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DSA5: Kompendium des Gottwals

 

Hersteller: 

Ulisses Spiel & Medien Distribution GmbH

Produktlinie: 

DSA5 - Das Schwarze Auge

Bestellnummer: 

ULI 25263

Produkttyp: 

Hintergrundmaterialien

Sprache: 

Deutsch

Preis: 

112,00 EUR

Anmerkungen:

 

Sammlerstück / Rarität

Produktbeschreibung

Kompendium des Gottwals
An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen und längst vergangenen Tagen, die das ohnehin raue Leben im hohen Norden zu einer wahren Herausforderung machen.
Das Kompendium des Gottwals ist eine Spielhilfe für Die Gestade des Gottwals - Thorwal & das Gjalskerland und beinhaltet die ergänzenden Informationen und zusätzlichen Regeln aus den Sturmgeheul & Runenzauber, Geisterwald & Knochenklippen sowie Glaube, Macht & Heldenmut - Die Gestade des Gottwals.
Diese Spielhilfe enthält umfangreiches Zusatzmaterial zu den Gildenmagiern, Runenschöpfern, Zauberbarden, Animisten, Geweihten und Schamanen von den Gestaden des Gottwals. Neben zahlreichen neuen Zauberrunen, Zaubermelodien und Animistenkräften präsentieren wir euch mit dem Trinkhorn der Sangara und der Krallenkette der Gjalsker Durro-Dûn zwei neue Traditionsartefakte und mit dem Flukenamulett der Swafnirgeweihten und dem Geisterfetisch der Schamanen zwei neue Zeremonialgegenstände.
Neben ausführlichen Beschreibungen der Krieger- und Magierakademien in Thorwal erhältst du außerdem Tiergefährten aus Thorwal und dem Gjalskerland sowie Fokusregeln zu den Hochlandspielen der Gjalsker Barbaren.
Außerdem sind die Talent-, Kampf-, Zauber- und Liturgiestile sowie die dazugehörigen erweiterten Sonderfertigkeiten für die in der Regionalspielhilfe vorgestellten Traditionen und Professionen enthalten.
Zur Benutzung dieser Spielhilfe wird neben dem Regelwerk und dem Aventurischen Almanach auch Die Gestade des Gottwals - Thorwal & das Gjalskerland vorausgesetzt. Für die Nutzung einiger Regeln zu den Gildenmagiern aus der Region Thorwal wird außerdem Aventurische Magie vorausgesetzt und Aventurische Magie II und III empfohlen.

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