Produktbeschreibung
Die dritte "Große Erweiterung" mit Planauflage und neuer Geschichte nach Runebound - Insel des Schreckens und Runebound - Midnight: Diesmal versuchen die Spieler, auf ewig in den Liedern der Völker verewigt zu werden, in dem sie vier Legendäre Quests der Wüsten von Al-Kalim erfüllen.
Die Unterschiede zum Grundspiel:
Tag / Nacht: Vor jedem Zug entscheidet der Spieler, ob er tagsüber oder nachts reist. Nachts sind die meisten Monster stärker, dafür kostet eine Reise tagsüber Ausdauerpunkte.
Legendäre Quests: Erstmals gibt es keinen Oberbösewicht, den die Helden besiegen müssen, sondern fünf Stapel mit Quests. Während seines Zuges kann der Spieler als Aktion eine dieser Quests nehmen. Diese Quests müssen stets an bestimmten Orten erfüllt werden und reichen von Herausforderungen bis zu Aneinanderreihungen von Tests. |