Produktbeschreibung
Wie können so Wenige dieser Übermacht wiederstehen?
Dieses atemberaubende Abenteuer ist das Finale des ewigen Kampfes zwischen Gut und Böse. Es begegnet den Abenteurern jetzt, wo die wissen was es heißt die verwünschte Münze der Macht zu vernichten, durch die gef&aumnl;hrlichen Landen von Skarrna zu ziehen und der üblen Widersacherin, Darech der Zauberin, auf ihrem eigenen Land entgegenzutreten. Ihre Scharen sind stark an Zahl und Waffen. Können die Spieler sie aufhalten, bevor ihre Kräfte sie unbesiegbar machen?
Dieses Abenteuer bedient die Charaktere mit einer ausgezeichneten Storylinie und der Möglichkeit vielfältiger Abenteuersets. Darunter Geschehnisse in der Wildnis, in einer Stadt, Eindringen in eine Burg, Dungeons und viel mehr. Sie werden Ihre Spielercharaktere vom vielfältigen Stadtstaat Zoa hinauf zur Renaaria Bay bis zu den Ländern von Skarrna und den wilden Rokkwäldern jagen. Gefahren werden von allen Straßen Skarrnas auf Sie lauern, wenn die große Schlacht der Skarrner gegen die Gnolle und Hobgoblins, die unter der Führung der machthungrigen Daresh stehen, beginnt.
Das Ende der Münze, Abenteuer und Spielhilfe, ist in die populäre Die Reiche von Kalamar/Dungeons & Dragons Kampagne versetzt, kann aber problemlos überall verwendet werden! Das Ende der Münze ist ein Abenteuer für Charaktere der fünften Stufe.
So wie alle unsere Produkte, wurde dieses Abenteuer auf die Bedürfnisse des DM abgestimmt. Wir haben alle Details gänzlich ausgearbeitet, damit Sie weniger Zeit auf das Herumblättern verwenden müssen. Das Spielen war noch nie so einfach und so unterhaltsam.
Das alles wird Ihnen geboten: ImageQuest - Abenteuerillustrator.
"Ein Bild sagt mehr als tausend Worte." Mit diesem Bildern sind Sie nicht mehr darauf beschränkt, den Text vorzulesen, sondern können Ihren Spielern zeigen, worum es geht: Wichtige Spielszenen sind in schwarz-weiß Bildern dargestellt. 78 Seiten voller nützlicher Hintergrundinformationen, NSC-Profilen und -Portraits, Karten, Begegnungstabellen, einem vollständigen Glossar, Illustrationen und Abenteuerdetails! Beschreibungen von Örtlichkeiten sind in Kästen zusammengefasst, um das Spiel zu beschleunigen. Spielerhilfen und -handouts werden ihre Gruppe erfreuen. Details der aktuellen Politik im Lande Skarrna und den Einwohnern der Rokkwälder. Enthält neue magische Gegenstäde und 3 neue Monster für die Dritte Edition von D&D! Und alles in unserer gewohnten Qualität.
Um dieses Abenteuer nutzen zu können, benötigt ein Spielleiter ausserdem das Spielerhandbuch, das Spielleiterhandbuch und das Monster Manual. Wir empfehlen ausserdem das Kalamar Kampagnenbuch.
Dieses spannende Abenteuer ist für Charaktere der Stufe fünf und darüber geeignet.
Angepasst an die D&D-Version 3.5 |