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Galactic Era

 

Hersteller: 

Seajay Games

Produktlinie: 

Brettspiele von A-M

Bestellnummer: 

SJG 2101

Produkttyp: 

Grundregeln

Sprache: 

multilingual

Preis: 

110,00 EUR

Anmerkungen:

 

Hot Seller

Produktbeschreibung

Multilingual: Deutsche + Englische Regeln!

Galactic Era ist ein episches Brettspiel zum Aufbau von Weltraumimperien von Seajay Games. Jeder Spieler kontrolliert eine junge raumfahrende Zivilisation, die in die Galaxie expandiert. Du erkundest ferne Planeten und übernimmst sie, entwickelst deine Technologien weiter, handelst mit Verbündeten und bekämpfst deine Feinde.
Ausrichtung - Du kannst auf der "hellen" oder der "dunklen" Seite spielen. Seien Dir aber der Konsequenzen bewusst!

Dunkelheit oder Licht? Du hast die Wahl!
Spieler auf der "hellen" Seite müssen friedlicher spielen. Sie werden daher für andere vertrauenswürdiger sein. Außerdem können sie sich leicht mit allen fortgeschrittenen Zivilisationen verbünden, die sie entdecken. Als Spieler auf der "dunklen" Seite hast Du dagegen die Freiheit, so aggressiv zu sein, wie Du möchtest. Du kannst Deine Ausrichtung auch während des Spiels gegen eine Gebühr wechseln.

Würfelloser Kampf -
Der Anteil an Glück ist sehr gering. Der Kampf ist deterministisch mit versteckten Informationen (kein Zufall). Dies verleiht dem Spiel eine große strategische Tiefe und belohnt langfristige Planung.

Taktische "Stein-Papier-Schere" -
Große taktische Auswahlmöglichkeiten ergeben sich auch aus den einzelnen Flottenfähigkeiten, die nach dem Scherenschnittprinzip Vorteile gegenüber den anderen haben. Das bedeutet, dass eine bestimmte Taktik nicht immer funktioniert.

Epische Fähigkeiten -
Erwerbe epische Fähigkeiten, indem Du Deine Technologiestufen erhöhst. Du kannst neue Technologiestufen auf viele verschiedene Arten erhalten. Du kannst sie erforschen, stehlen oder sogar beim Kolonisieren neuer Planeten entdecken. Die höchsten Stufen sind sehr mächtig. Du kannst superbewaffnete Raumschiffe haben, sofort überall hinreisen oder eine unbesiegbare Bevölkerung haben. Das Gameplay ist sehr unterschiedlich, je nachdem, welchen Weg du wählst.

Handel mit Technologien -
Du kannst auch Technologien mit anderen Spielern tauschen. Sowohl Sie als auch Ihr Handelspartner bringen sich gegenseitig eine neue Fähigkeit bei, ohne etwas zu verlieren. Dies ist eine der effektivsten Möglichkeiten, im Spiel zu kooperieren.

Die Geschichte:
Die Galaktische Ära ist der größte Zyklus der Zeit. Wesen des Lichts inkarnieren, um die materielle Welt zu erleben. Du gründest große Zivilisationen, um die Galaxie zu erforschen und zu erobern. Die größte von ihnen wird das Schicksal der Galaxie bestimmen, bevor sie zum Licht zurückkehrt.

Der Zyklus besteht aus drei Teilen. Zunächst findet eine Ära des Lichts statt. Zivilisationen des Lichts und des Wachstums werden begünstigt. Darauf folgt ein Zeitalter der Dunkelheit. Jetzt herrschen Zivilisationen der Finsternis vor und Konflikte wüten. Die dritte Ära unterstützt die Rückkehr zum Licht. Die letzten Entdeckungen des Wissens werden gemacht.

Es ist der Beginn des Zyklus, und ihr seid ein solches Wesen. Du führst eine junge raumfahrende Zivilisation an, die bereit ist, in die Galaxis zu expandieren. Bevor du anderen begegnest, musst du dich für deine Moral entscheiden. Wirst du andere respektieren und friedlich kooperieren, oder wirst du andere für deinen eigenen Vorteil ausbeuten? Werden Sie Dunkelheit oder Licht in die Galaxie bringen?

Die Entscheidung liegt bei Dir!



Galactic Era is an epic space strategy board game with a focus on exploration, expansion and combat.

The most innovative feature of the game is that you can choose to play as the “dark” or the “light” side with the appropriate consequences. You can switch your alignment during the game though, too.

The amount of luck involved in this game is very low. Combat is deterministic with hidden information (no dice are used).

Further features:
Many paths to victory, from peaceful to warlike.
Alignment determines how you can interact with other players: “Light” (STO) factions can ally with advanced civilizations encountered but may not interfere with primitive civilizations, are peaceful towards other STO players, are peaceful with STS players unless attacked first. “Darkness” (STS) factions can be as peaceful to aggressive as they wish, and are able to subjugate primitive planets.
Develop your civilization in across five different technology fields: Military, Spirituality, Propulsion, Robotics and Genetics. Those who are committed a single area of specialty are rewarded with epic powers, at the highest level.
Cooperate with other players by trading technologies.
Choose from 17 unique factions, each with a unique power, sometimes even two (one for each alignment).
Fog of war creates uncertainty by hiding fleets with their tactical options and advantages. Fleets have advantages over others in a Rock-Paper-Scissors fashion.
Secret objectives give each player a surprise power, while encouraging different avenues of play.
Highly variable game setup that influences objectives.
A detailed and rich background story, based on testimony from secret space program whistle-blowers, UFO/ET witness accounts and channeled material.

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