Produktbeschreibung
Das Spiel, um mittelalterliche Gefechte nachzuspielen. Mit einem eleganten Regelsystem, das einen schnellen Spielablauf garantiert und mit einer reichhaltigen Ausstattung (92 Miniaturen, 4 Kampfwürfel, 1 Spielbrett und dem Regelbuch.
Zuerst wird das Spielmaterial aufbereitet, d.h. die Pferde zusammengesetzt, die Reiter darauf gesetzt, die Sticker abgelöst und auf entsprechenden Lanzen der Reiter bzw. auf die Würfel geklebt. Danach erhält jeder Spieler 10 Sockel. Darauf werden die Einheiten eingesetzt: Der König erhält einen eigenen Sockel, jeweils 2 Reiter bekommen einen Sockel, jeweils 4 Fußvolkfiguren kommen auf einen Sockel. Nach der Sockelbestückung werden diese auf dem Spielbrett platziert, jeweils auf einer Seite ein Spieler, wobei der König in die Mitte kommt. (Siehe Startaufstellung Spielanleitung). Hierbei ist darauf zu achten, dass jeder die gleichen Einheiten mit gleicher Anzahl hat. Nun würfeln beide Spieler die Würfel, derjenige mit den meisten Axtsymbolen beginnt.
Pro Runde können 2 verschiedene Bewegungen durchgeführt werden, d.h. die Einheit kann bewegt, gedreht oder es kann angegriffen werden. Dabei können Fußsoldaten nur 1 Feld vorrücken. Je nachdem, in welchem Abstand sich eine feindliche Einheit zur eigenen Einheit befindet, kann diese angegriffen werden, Fußeinheiten können z.B. nur auf dem Feld nebenan angreifen in gleicher Richtung wie die Einheit schauen tut, während die Bogenschützen ein 3x3 Kästchen - Bereich angreifen können. Selbst der König kann angreifen, was jedoch recht gefährlich ist, denn ein späterer Verlust hätte ein verlorenes Spiel zur Folge.
Angegriffen wird mit den Würfel, pro Axt oder Bogen (je nach Einheitenart) gilt pro Symbol ein Treffer bei der gegnerischen Einheit. Bei einem Treffer wird eine Fußvolk/Bogenschützeneinheit vom Sockel entfernt, bei 2 Treffern ein Reiter oder der König. Doch Achtung ! Wird das Paniksymbol erwürfelt, geht es zurück mit den Einheiten und der Gegner ist am Ball. Stellt Eure Einheiten strategisch gut platziert auf, denn diese Panik kann andere Einheiten anstecken.
Gewonnen hat derjenige, der entweder zuerst den gegnerischen König oder alle Einheiten vom Gegner eliminieren konnte. Soweit zum Basisspiel. Im fortgeschrittenen Stadium dürfen die Einheiten geheim und unterschiedlich aufgebaut werden, und es kommen neue Einheiten dazu: Bauern, Söldner und schwerbewaffnete Fußsoldaten greifen ins Geschehen ein. |