Produktbeschreibung
"Unterwelten"(im Original: „Vice“) ist das Quellenbuch für Shadowrun4 , das alle Schichten der organisierten Kriminalität beleuchtet: Von internationalen Syndikaten - wie Yakuza, Triaden oder Mafi a - bis hin zu hoch spezialisierten Verbrecherringen und den kleinen Straßengangs in der Nachbarschaft.
Käufer des deutschsprachigen „Unterwelten“-Quellenbands erhalten rund 60 Seiten mehr an Informationen über die Verbrecherbanden und -organisationen der erwachten Sechsten Welt für ihr Geld.
Erwartungsgemäß stehen die großen Syndikate im Zentrum der Betrachtung. Nach einer grundlegenden Einführung kriminelle Machenschaften betreffend geben sich auf den ersten beinahe 100 Seiten die Mafia, die Yakuza, die Triaden, die Vory v Zakone und schließlich die aus der gleichnamigen Kampagne bekannten „Geisterkartelle“ ein informatives Stelldichein. Gegenüber dem alten „Unterwelt“-Quellenband zur vergangenen dritten Spieledition wird der russischen Vory v Zakone wesentlich mehr Aufmerksamkeit geschenkt. Die folgenden Seiten sind kleineren und spezialisierteren Verbrechergruppierungen wie unter anderem Piraten, Gangs oder Organhändlern gewidmet. Das vielfältige verbrecherische Dickicht wird wie aus anderen Bänden bekannt generell aus wechselnden Perspektiven und auf unterschiedlichen Ebenen betrachtet.
Ein Kapitel zu Gesetz oder besser den Gesetzeshütern deckt die initialen Spielbedürfnisse von Rollenspielern ab. Nach den Spielinformationen widmet sich der abschließende Teil des Quellenbuchs der hiesigen ADL (Allianz deutscher Landen) und damit den dort aktiven gesetzwidrigen Gruppierungen und ihren Widersachern.
UNTERWELTEN - SHADOWRUN 4 QUELLENBAND, Pegasus Spiele, Autoren Robert Derie, John Dunn, Jennifer Harding, Lars Blumenstein, u.a.; Grafiken von Tom Bax, Kent Burles, Kevin McCann, Jan Helke, Felix Mertikat u.a., für 3 - 6 Spieler, ab 16 Jahren, 256 Seiten, Hardcover |