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Viel Glück bei eBay...

Mephisto #34

 

Hersteller: 

Verlag Martin Ellermeier

Produktlinie: 

Mephisto Magazin

Bestellnummer: 

VME 034

Produkttyp: 

Magazine & Bücher

Sprache: 

Deutsch

Preis: 

7,95 EUR

Anmerkungen:

 

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

Produktbeschreibung

Die Titelthemen dieser Ausgabe:
Shadowrun: Kurzstreckenlauf
Szenarien. Nachdem wir in der letzten Ausgabe einen Hintergrund auf Straßenniveau für Shadowrun eingeführt haben, geht es in Kurzstreckenlauf mit zahlreichen schnellen Abenteuervorschlägen weiter, die die Spielercharaktere schließlich auf ein Geheimnis in den Tiefen virtueller Welten führt. Doch vorsichtig, die Charaktere sind nicht die Einzigen, die wissen wollen, was hinter den Dateifragmenten und SimSinn-Eindrücken steckt, die plötzlich im Netz zu finden zu sind...

Dungeons & Dragons: In den Hallen des Koboldkönigs
Kampagne. Vor fünf Jahren begann der Dunkle Herrscher die Ausgestoßenen zusammenzurufen. Orks, Kobolde, Oger, Rattlinge und die Schrecken der Chaoslande begannen sich unter dem Schwarzen Banner zu sammeln, um Rache an den arroganten Elfen, den betrügerischen Menschen und den kleingeistigen Halblingen zu nehmen. Eine gewaltige Armee stand bereit, Angst und Schrecken in die korrupten und dekadenten Königreiche zu tragen...

Warmachine
Kampagne. Als der Thron Cygnars noch im Gleichgewicht war, konnte sich niemand den Tod und die Zerstörung vorstellen, die Caspia, das Juwel des westlichen Immoren, erfassen sollte, als die beiden königlichen Brüder Feinde wurden. Viele stiegen zu Helden auf, während andere zu Schurken verkamen, aber alle wuchsen über die Grenzen menschlicher Möglichkeiten hinaus. Jede Seite war davon überzeugt, für die Gesetze des Landes und die Unversehrtheit der Krone zu kämpfen, indem sie ihre Stärke in die Dienste beider Kontrahenten stellten. Dieser Konflikt würde endgültig über das Schicksal des Königreichs entscheiden!


Außerdem in Mephisto 34:
Vampire Requiem: Burnout
Szenario. Während die Lancea Sancta endgültig nach der Herrschaft über die Stadt greift, droht eine uralte Verschwörung in Burn-out die letzten Überreste der Ordnung hinwegzufegen. Gelingt es den Vampiren der Spieler, die Drahtzieher zu entlarven oder werden sie selbst zu Marionetten in einem sinistren Plan, der das Ende der Vampire Berlins bedeuten könnte?

Cthulhu Now: Inseln aus Stahl
Abenteuer. Niemand auf der Shining Source ahnt, was es wirklich bedeutet, als sich die Boote der Umweltaktivisten schnell in Richtung Küste entfernen, als ein eigenartiger Eindringling ohne erkennbaren Grund an Bord der Station sein Leben aushaucht, als schauriges Gebrüll aus dem Wasser ertönt und grüne Lichter unter den Wellen rund um die stählerne Insel aufglühen...

Degenesis: Kontam, Feste der Wagner
Schauplatz. Hier unten, direkt unter der Wrackstadt, hatte alles begonnen, hier lag die Kraft und Stärke Kontams. Im fahlen Schein riß Lohngrin die vermoderten Kisten auf, tastete über rostige Regale, und mit jedem Nichts, dem er gewahr wurde, fraß sich das Entsetzen tiefer in ihn...

Confrontation: Für Ruhm und Ehre
Kampagne. Eine der Bestien zerrte an der Tür, konnte sie aber nicht öffnen. Fieberhaft suchten wir nach unseren Waffen, aber was sollte man schon mit einem Dolch oder einer Keule gegen solch ein Monstrum ausrichten? Dann erschütterte ein fürchterliches Krachen den Wagen. Ein Wolfen war auf das Dach gesprungen und hatte begonnen, die Dachbalken abzureißen!

Warhammer 40.000: Medusa V
Die weltweite Sommerkampagne für Warhammer 40.000 hat mit 60.000 Spieler um den ganzen Globus in über 92.000 Gefechten einen wahren Sturm an Tabletopspielen entfacht. Wie eine packende Kampagne und phantastisches Gelände motivieren können, neue Armeen zu sammeln oder alte zu erweitern, wird bei der Lektüre dieser kurzen Zusammenfassung von Der Untergang von Medusa V schnell deutlich...

Und noch vieles mehr, wie z.B.:
- Interview: Walter Diociaiouti
- Previews
- Vorschau auf die SPIEL 2006 in Essen
- jede Menge Informationen, News und Reviews aus der Phantastik...

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