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HauptseiteRollenspieleProduktlinien (Rollenspiele)Shadowrun 5. Edition (deutsch)


Shadowrun 5. Edition (deutsch)

Shadowrun 5. Edition (deutsch)

In der Welt existieren Schatten. Risse im System. Schlupfwinkel in der Gesellschaft. Sie verstecken dich, halten dich am Leben und machen dich zu dem, was du bist: ein Shadowrunner – ein Grenzgänger, ein Glücksritter, zwischen machtvollen Megakonzernen, mystischen Verschwörungen und hungrigen Großdrachen. Jemand, der tut, was kein anderer kann.
Du hast kein Büro, kein sicheres Zuhause, keinen festen Halt. Du bist, was du aus dir machst. Chaos säen? Gerechtigkeit suchen? Machtgleichgewichte verschieben? Oder einfach möglichst schnell viel Geld verdienen? Alles ist möglich, aber eines solltest du immer bedenken: Stillstand ist der Tod, denn bleibst du stehen, frisst dich das Straßenleben bei lebendigem Leib.
Aber wenn du dich bewegst, dann überlebst du. Nutze die kraftvolle Magie in dir. Erschließe dein Talent, durch die weltumspannende Matrix zu jagen und nur mit Gedanken Maschinen lahmzulegen. Oder bau dir die neueste Bodytech ein, bis du zu einem verchromten Elitekrieger wirst. Doch egal, was du tust, bedenke immer: Alles hat seinen Preis.
Shadowrun, Fünfte Edition, ist die neueste Version eines der populärsten Rollenspielsysteme der Welt, in dem Mensch, Maschine und Magie verschmelzen, Fantasy und dystopische Nahzukunft aufeinandertreffen. Mit den neuen Regeln zu Charaktererschaffung, Kampf, Magie, Matrix, Rigging und Tipps zur Abenteuergestaltung und Weltpräsentation am heimatlichen Spieltisch hälst du mit diesem Buch alles in den Händen, was du für Abenteuer in den Schatten der Sechsten Welt benötigst.

Rollenspiele

Produkte vom Herausgeber (Pegasus Press)


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Grundregeln

PPV 45010G

Shadowrun Regelbuch, 5. Edition (Hardcover)

In der Welt existieren Schatten. Risse im System. Schlupfwinkel in der Gesellschaft. Sie verstecken dich, halten dich am Leben und machen dich zu dem, was du bist: ein Shadowrunner – ein Grenzgänger, ein Glücksritter, zwischen machtvollen Megakonzernen, mystischen Verschwörungen und hungrigen Großdrachen. Jemand, der tut, was kein anderer kann.
Du hast kein Büro, kein sicheres Zuhause, keinen festen Halt. Du bist, was du aus dir machst. Chaos säen? Gerechtigkeit suchen? Machtgleichgewic... (vollständige Beschreibung)

19,95 EUR

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PPV 45013G

Shadowrun Regelbuch, 5. Edition (Softcover)

Werde zum Shadowrunner – ein Grenzgänger zwischen machtvollen Megakonzernen, mystischen Verschwörungen und hungrigen Großdrachen. Jemand, der tut, was kein anderer kann:
Erschließe dein Talent, durch die weltumspannende Matrix zu jagen und nur mit Gedanken Maschinen lahmzulegen. Oder bau dir die neueste Bodytech ein, bis du zu einem verchromten Elitekrieger wirst. Doch egal, was du tust, bedenke immer: Alles hat seinen Preis.
Shadowrun, Fünfte Edition, ist die neueste Version eines der ... (vollständige Beschreibung)

9,95 EUR

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PPV 45215G

Shadowrun 5: Anarchy (HC)

Mensch. Maschine. Magie.

Shadowrun. Die Sechste Welt. Orks im Nadelstreifen-Anzug mit Maschinenpistolen. Tätowierte Zwerge, die ihren Geist in Fahrzeuge einklinken und in halsbrecherischer Geschwindigkeit durch die Straßenschluchten von Megasprawls rasen. Menschen, die Feuerbälle herbeizaubern und das Inferno über trainierte Paracritter kommen lassen. Trolle, die in der Matrix die Gitter von gigantischen Konzernen hacken und Daten über die neuste Technologie stehlen. Dies ist der Ort, an... (vollständige Beschreibung)

19,95 EUR

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PPV 45216G

Shadowrun 5: Anarchy (Hardcover) *Limitierte Ausgabe*

Hot Seller

 

Mensch. Maschine. Magie.
Shadowrun. Die Sechste Welt. Orks im Nadelstreifen-Anzug mit Maschinenpistolen. Tätowierte Zwerge, die ihren Geist in Fahrzeuge einklinken und in halsbrecherischer Geschwindigkeit durch die Straßenschluchten von Megasprawls rasen. Menschen, die Feuerbälle herbeizaubern und das Inferno über trainierte Paracritter kommen lassen. Trolle, die in der Matrix die Gitter von gigantischen Konzernen hacken und Daten über die neuste Technologie stehlen. Dies ist der Ort, an d... (vollständige Beschreibung)

39,95 EUR

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Regelerweiterungen

PPV 45023G

Shadowrun 5: Straßengrimoire (HC)

Der Weg in die Mysterien
Magie kann dir das Hirn und die Seele rausbrennen. Sie kann jeden Millimeter deiner Adern mit Kraft aufpumpen oder dich als Häufchen Asche in einer dunklen Gasse liegen lassen. Natürlich ist sie gefährlich. Aber Magie ist Macht, und in der Sechsten Welt wäre es Wahnsinn, sich ihrer nicht zu bedienen. Sprüche, Rituale, alchemistische Vorbereitungen, Adeptenkräfte, Metatechniken – all diese Dinge und mehr können einem erwachten Shadowrunner dabei helfen, einen Bi... (vollständige Beschreibung)

19,95 EUR

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PPV 45024G

Shadowrun 5: Datenpfade (HC)

Das letzte unentdeckte Land ist riesig, wild – und seltsamer, als man sich erträumen kann. Und es liegt direkt nebenan, wartet nur darauf, durch einen Knopfdruck, eine einfache Geste oder einen einzelnen Gedanken betreten zu werden. In diesem Wunderland gibt es künstliche Intelligenzen, elektronische Geister und dunkle Quellen reinster Daten, von denen man für immer verschluckt zu werden droht. Und natürlich eine Kopie von jedem Geheimnis, das jemals elektronisch aufgezeichnet wurde. Der m... (vollständige Beschreibung)

19,95 EUR

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PPV 45036G

Shadowrun 5: Bodyshop (HC)

Die Grenzen der Shadowrunner dürfen nicht von ihrem eigenen Körper bestimmt werden. Sie müssen schneller sein, stärker, robuster. Manche können sich Magie bedienen. Andere müssen dafür ihre Physis umbauen: Chromglänzende Cyberware verwandelt manchen Runner in einen Kampfkoloss, Genetik ändert die fundamentalsten Körperattribute, Drogen und Chemikalien verleihen unfassbare Schnelligkeit. Aber Vorsicht – denn nichts bleibt ohne Nebenwirkungen.
Bodyshop enthält Dutzende Möglichkeiten... (vollständige Beschreibung)

19,95 EUR

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PPV 45038G

Shadowrun 5: Asphaltkrieger (HC)

Im Rausch der Geschwindigkeit
Jag mit durchdrehenden Reifen und feuerndem Geschütz durch die engen Straßen des Sprawls, auf der Flucht vor Konzerneingreiftruppen. Flieg durch enge Schluchten und unter Brücken hindurch, während Raketen an deinem Hintern kleben. Fahr mit einem kleinen Panzer in den Unterschlupf der nächsten Gang und genieß es, wenn die Feinde wie Hasen auseinanderstieben. Verkleiner dich auf Insektengröße und dring an Orte vor, die Uneingeweihte gar nicht kennen dürften.... (vollständige Beschreibung)

19,95 EUR

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PPV 45039G

Shadowrun 5: Schattenhandbuch 3 (HC)

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SCHATTENHANDBUCH DREI (limitiertes Hardcover)

Das Schattenhandbuch 3 ist der Nachfolger der Schattenhandbücher 1 und 2 – und führt die Reihe damit fort. Auch dieser Band enthält mehrere PDFs von der Plattform www.pegasusdigital.de für Shadowrun 5 in gedruckter Fassung, die sich alle dem deutschsprachigen Raum widmen:

- Datapuls Berlin (ein neuer und tieferer Blick auf das große B an der Spree mit vielen Kiezkarten, Neuigkeiten aus der Unterwelt und Beschreibung des Berlin-Konzerns)... (vollständige Beschreibung)

ca. 19,95 EUR

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PPV 45044G

Shadowrun 5: Critterkompendium (HC)

Ganger. Konzernsicherheit. Organisiertes Verbrechen. Andere Shadowrunner. Die Arbeit in den Schatten der Sechsten Welt hält eine bunte Palette an tödlichen Begegnungen bereit. Aber nur ein Narr würde sich allein um die metamenschlichen Gegner Sorgen machen. Es gibt genügend andere Möglichkeiten, ins Gras zu beißen: zerfetzt von einem Schwarm Harpyien, gebissen von einer Gammaspinne oder in den Klauen eines blutsaugenden Chupacabras. Diese Gefahren kann man nicht immer einfach umgehen, denn... (vollständige Beschreibung)

19,95 EUR

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PPV 45048G

Shadowrun 5: Buch der Verlorenen (HC)

Es ist enthüllt.

Der Bastard, aufrecht: Ein Mann mit Clown-Makeup steht an einem zerbrochenen Fenster eines Hochhauses, während ein zweiter Mann vor ihm in den Abgrund stürzt. Nahe der Hand des Clowns: eine weiße Rose. Möglichkeiten, Abenteuer, aber auch Manie und Einbildung. 404, aufrecht: Eine Frau hockt am Rand eines Daches und hält eine weiße Rose in der Hand. In der Ferne sieht man das Bild einer weiteren Frau, gekleidet in Rot. Zerstörung, Fehlschlag, Kollaps. Die Königin der ... (vollständige Beschreibung)

19,95 EUR

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PPV 45059G

Shadowrun 5: Verbotene Künste (HC)

Magie ist wild und undiszipliniert. Du kannst versuchen, sie unter Kontrolle zu bringen, sie zu ordnen und zu

strukturieren. Aber letztlich wirst du scheitern. Unter der Oberfläche tobt das Chaos. Du wirst immer nur einen kleinen Ausschnitt beherrschen – als würdest du auf einem Surfbrett eine Monsterwelle reiten: Du schwimmst mit dem Strom, kämpfst um jede Richtung und kannst immer nur einen kleinen Teil der unendlichen Kraft an dich binden, um zu überleben. Wenn du es richtig machst, ... (vollständige Beschreibung)

19,95 EUR

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PPV 45064G

Shadowrun 5: Tödliche Schatten (HC)

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Straßenkämpfe wirken nur auf Amateure chaotisch. Bist du ein Profi und weißt, was du zu tun hast, agierst du mit gefährlicher Präzision. Du erkennst, wie dein Gegner agieren wird. Und du hast mindestens zehn verschiedene Möglichkeiten im Hinterkopf, ihm darauf eine tödliche Antwort zu schicken. Genau dieses Wissen macht dich zu einer Straßenlegende, mit der sich niemand mehr anlegen möchte. Außer die Ahnungslosen.

Tödliche Schatten enthält Werkzeuge, Details und neue Möglichkeit... (vollständige Beschreibung)

ca. 19,95 EUR

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Hintergrundmaterialien

PPV 45022G

Shadowrun 5: Gestohlene Seelen (HC)

Der Kampf im Inneren
Es kommt aus dem Inneren des Ichs: Der Geist besiegt sich selbst. Bei Opfern überall in der Sechsten Welt erwachen plötzlich neue Persönlichkeiten, die die alte niederzuringen versuchen – und diese merkwürdige Krankheit breitet sich aus. Etwas Großes geschieht, während die Zahl der Extraktionen von infizierten Personen auf sensiblen Konzernpositionen dramatisch ansteigt und der Kampf um Hintergrundinformationen über dieses bedrohliche Phänomen beginnt. Es zieht Ru... (vollständige Beschreibung)

19,95 EUR

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PPV 45026G

Shadowrun 5: Sperrzone Boston

Hot Seller

 

EINGESPERRT

Die Stimmen werden lauter. Schräge Stimmen, dissonante Stimmen. Manchmal ist es unverständliches Brabbeln, manchmal eine Geschichte, zu unglaublich, um wahr zu sein. Die Leute fangen an, die Stimmen anzubeten, und verlieren ihre Identität. Und machen in ihrem Verstand Platz für etwas Neues. Unbekanntes. Gefährliches. Jeder kann davon betroffen sein, egal ob Straßenjunge oder Manager eines Megakons. Und es breitet sich aus. NeoNET in Boston scheint das Zentrum dieses Sturms ... (vollständige Beschreibung)

24,95 EUR

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PPV 45027G

Shadowrun 5: Seattle - Stadt der Schatten (Box)

Hot Seller

 

Seattle, die Emerald City, war schon immer einer der wichtigsten Metroplexe in der Welt von Shadowrun. Der Sprawl schwelt, denn er bildet einen Schmelztiegel aus Konzernmächten, politischen Intrigen und krimineller Energie, wie er kaum sonst irgendwo zu finden ist. Ikonen wie die Ancients, die Halloweeners, die Finnigan-Familie, die Skraacha, Dantes Inferno, die Renraku-Arkologie und Big Rhino sind hier zu finden. Und Runner wie Dodger, Sally Tsung, Dirk Montgomery, Jake Armitage, Twist, Kellan... (vollständige Beschreibung)

29,95 EUR

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PPV 45028G

Shadowrun 5: Schattenläufer (HC)

z.Zt. vergriffen

 

Der Preis der Größe
Jeder Schritt, jeder Vorteil, jede Millisekunde zählt. Die Straßen der Sechsten Welt sind grausam, und wenn Runner hier überleben wollen, brauchen sie jeden Vorsprung, den sie herausholen können. Zum Glück ist Schattenläufer voll davon. In diesem Buch erfährt man alles über neue Metatypen für Charaktere, einschließlich Hobgoblins, Riesen, Zentauren und Sasquatchen. Es gibt neue Vor- und Nachteile wie Entehrt, Adlerauge und Blitzreflexe. Und wenn du es wagst, kann... (vollständige Beschreibung)

z.Zt. vergriffen

PPV 45037G

Shadowrun 5: Blutige Geschäfte (HC)

Aus den Fugen
Ein angeschlagener Megakonzern reagiert wie ein wildes Tier: Er feuert in alle Richtungen, ohne Rücksicht auf Verluste. Und derzeit sind viele der großen Zehn angeschlagen: NeoNET und Evo kämpfen mit den Auswirkungen des KFS-Virus. Ares wird von innen heraus zerfleischt. Horizon leckt seine Wunden nach dem verlorenen Aztlan-Amazonien-Krieg. Wenn die Konzerne gegeneinander gehen, sind Shadowrunner gefragt – und es fließt Blut.
Blutige Geschäfte ist ein Kampagnen-Buch für S... (vollständige Beschreibung)

19,95 EUR

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PPV 45040G

Shadowrun 5: Harte Ziele (HC)

Sammlerstück / Rarität

 

Die Aura des Todes kleidet jeden in ein neues Gewand. Sie lässt andere in Furcht erstarren, öffnet Türen, zieht die Schatten um einen zusammen und kann zudem sehr, sehr reich machen. Aber sie erstickt auch die Seele. Die besten Auftragskiller der Sechsten Welt verdienen zwar ein Vermögen und können mit einer Fingerbewegung ganze Staaten aus den Angeln heben, aber sie werden auch verfolgt und gejagt bis ans Ende ihrer Tage. Und sie können ihrem eigenen Gewissen niemals entkommen.
Harte Zie... (vollständige Beschreibung)

200,00 EUR

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PPV 45047G

Shadowrun 5: State of the Art ADL (Hardcover)

Modernste Waffentechnik, uralte Magie, neuste Mode-Trends, Fahrzeugtechnik von Autoduellisten und erwachte Wildnis dies alles kann man in der Allianz Deutscher Länder finden. Und für einen Runner in diesen Breiten ist es überlebenswichtig zu wissen, wo und wann man all dies findet. Denn es macht einen gravierenden Unterschied, ob man in die Mündung der neusten Altmayr-Pistole schaut oder ihren Abzug am Finger hält. Ob die neusten Proteus-Wachcritter Jagd auf einen machen oder man selbst der... (vollständige Beschreibung)

19,95 EUR

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PPV 45053G

Shadowrun 5: Kreuzfeuer (SC)

Kampfkunsttraining kostet Zeit. Den Umgang mit Sprengstoff zu lernen, ohne sich selbst in die Luft zu jagen, kostet Konzentration. All dies wartet dort draußen auf Runner wie dich. All dies und noch viel mehr. Nur so kannst du noch tödlicher werden, noch schneller, noch gefährlicher und dem nächsten Feind einen Schritt voraus sein. Vielleicht den entscheidenden Schritt – denn wer nicht gewappnet ist, stirbt. Also werde gefährlicher. Und zahl den Preis dafür.
Kreuzfeuer ist das vollfarbi... (vollständige Beschreibung)

9,95 EUR

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PPV 45055G

Shadowrun 5: Hof der Feen (HC) *limitierte Ausgabe*

Der Seelie-Hof ist eine Festung im Unbekannten. Feen, Geister und verzauberte Kreaturen leben hier, bilden Allianzen, flechten Intrigen, erdenken mysteriöse Pläne und spielen mit der Welt der Menschen und mit sich selbst. Der Hof hat lange Abstand zur materiellen Welt gehalten und sie nur unterbewusst beeinflusst, wie ein Traum im Wachsein nachhallt. Aber nun gibt es einen neuen Zugang, und der Metamenschheit ist es möglich, auf den Hof direkt einzuwirken. Zu einer Zeit, in der die Magie imme... (vollständige Beschreibung)

29,95 EUR

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PPV 45062G

Shadowrun 5: Mit Hauern und Hörnern (Hardcover)

Hot Seller

 

Gross, böse, hammermässig

Sie nennen dich Trog. Lass sie machen. Lass sie glauben, dass es ein Schimpfwort ist. Lass sie die Geschichte ignorieren, die großen Errungenschaften, die Orks und Trolle in allen Bereichen der Sechsten Welt erreicht haben, die Heime und Enklaven, die sie aus dem Nichts aufgebaut haben. Unter den Trogs gibt es genug Kraft und Talent, um den anderen dieses verächtliche Lächeln aus dem Gesicht zu prügeln, zu hacken, zu riggen, zu schwatzen oder zu zaubern. Du wei... (vollständige Beschreibung)

19,95 EUR

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PPV 45063G

Shadowrun 5: Im Herz der Dunkelheit (Hardcover)

Hast du den Schrei gehört? Es ist wichtig, dass du dich an ihn erinnerst. Manchmal hörst du etwas dort draußen, in den Straßen, das du nicht identifizieren kannst. Du denkst, es wäre etwas anderes, du redest es schön, du ergibst dich der Illusion einer heilen Welt.

Aber in Wahrheit ist es der Schrei des blanken Terrors. Denn hinter der Fassade der Schatten lauern noch schwärzere Schrecken, als du dir vorstellen kannst. Insektengeister infiltrieren Megakonzerne. Shedim lassen Tote aufer... (vollständige Beschreibung)

19,95 EUR

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PPV 47005G

Shadowrun 5: Straßenlegenden (HC)

Am Ende eines Runs sind Runner tot - oder haben Geschichten geschrieben.
Einige besondere Personen draußen in den Schatten und Lichtern der Gesellschaft sind immer wieder Teil solcher Geschichten.
Personen von denen ma sich hinter vorgehaltener Hand erzählt.
Einige von ihnen sind Profis andere hatten einfach Glück, und ein paar gehören zu den mächtigsten Wesen der Sechsten Welt.
Alle aber haben eins gemeinsam:

Sie sind Legenden.

34,95 EUR

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PPV 47020G

Shadowrun 5: Datapuls ADL (HC)

Die Allianz Deutscher Länder – ein Flickenland, eine Region voller Gegensätze, ein tief mit den Schatten verwobenes Land. Hier finden sich Trollrepubliken, Elfenstaaten, toxisch verseuchte Zonen und riesige Megaplexe. Berlin mit seinem ewigen Konflikt zwischen anarchistischen Kiezen und Konzernhochburgen. Hamburg mit seinen überfluteten Straßen und dem Sprungbrett zur verseuchten Nordsee. Der Rhein-Ruhr-Megaplex, ein Schmelztiegel aus Ghettos, Stadtzentren, Industrie und Konzernen – übe... (vollständige Beschreibung)

19,95 EUR

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PPV 47035G

Shadowrun 5: 2050 (HC)

Sammlerstück / Rarität

 

Chromaugen. Messerklauen, klobige Decks mit Kabelverbindung. Buntere Haare, gröbere Cyberware, dickere Kanonen. Dies ist das Jahr, in dem Shadowrun startete. Tritt einen Schritt zurück in der Geschichte und entdecke die Wurzeln der Sechsten Welt in diesem Buch, das die alte Shadowrunwelt mit den neusten Regeln der 5. Edition abbildet.
Shadowrun 2050 enthält alles notwendige Material, was Spieler und Spielleiter brauchen, um in den Beginn der Schatten abzutauchen: Informationen zur alten Matr... (vollständige Beschreibung)

50,00 EUR

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PPV 47043G

Shadowrun 5: Megakons (HC)

Bitte vorbestellen

 

Chaos ist schlecht fürs Geschäft – außer für Shadowrunner. Die Großen Zehn der Megakonzerne der Sechsten Welt sind ins Straucheln geraten, geplagt von Skandalen, Katastrophen und verheerenden Attacken aus den verschiedensten Richtungen. NeoNET ringt darum, seinen AAA-Rang zu behalten, Ares versucht, die Fäulnis im Herzen des Kons geheim zu halten, und Aztechnology, dessen Kampf gegen einen Drachen in Amazonien noch nicht lange zurückliegt, steht kurz vor der Konfrontation mit einem weit... (vollständige Beschreibung)

ca. 19,95 EUR

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Szenarien

PPV 45033G

Shadowrun 5: Mission Chicago

Chicago. Eine Stadt mit düsterer Geschichte. Hier tobte der letzte Kampf gegen die Universelle Bruderschaft. Hier stellte sich die Metamenschheit der vernichtenden Plage der Insektengeister. Hier griff man zu einer nuklearen Sprengung als letzten Ausweg. Jahrzehnte später hat Chicago sich immer noch nicht erholt. In der Stadt herrscht das Gesetz des Stärkeren. Neue und versteckte Schaben und Wespen-Nester formen sich im Untergrund und in den Ruinen von Downtown. Nuyen zählen auf den Straßen... (vollständige Beschreibung)

9,95 EUR

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PPV 45041G

Shadowrun 5: Krieg um Manhattan

Komm nach Manhattan. Deine Motivation, deine Herkunft, deine Agenda ist uns egal. Du sollst kommen, weil in den Straßenschluchten des Plexes offene Gewalt ausbricht. Und Gewalt ist etwas, womit du dich auskennst. Und wofür du bezahlt wirst.
Du brauchst dich nicht für eine Seite zu entscheiden. Parteien verändern sich, Koalitionen entstehen und vergehen. Wichtig ist, dass du der einzige Fixpunkt bist, auf den du zählen kannst. Du kämpfst für dich selbst. Dafür bist du geboren, und dafür... (vollständige Beschreibung)

9,95 EUR

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PPV 45045G

Shadowrun 5: Gnade ohne Grenzen

DIE JAGD BEGINNT Die entzückende Elizabeth Nunn, ausgestattet mit einem merkwürdigen Hang zu alten Krankenhäusern und verlassenen Kirchen, hegt einen tiefen Groll. Einen Groll, der professionelle Hilfe benötigt: Shadowrunner, die für Nunn als verlängerter Arm dienen. Sollten sie den Job annehmen, werden die Runner sich irren Gangern, wilden Crittern und den Mitgliedern einer magischen Geheimgesellschaft stellen müssen. Und tief in dunkle Geheimnisse eintauchen. Sollten die Runner ihren Jo... (vollständige Beschreibung)

9,95 EUR

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PPV 45046G

Shadowrun 5: Auf Dunklen Pfaden

Die Schatten der ADL

Die Gefahr lauert hinter vielen Ecken, auch in Deutschland. Für Runner bietet das Land in seiner ganzen Variabilität einen Hort der Möglichkeiten: um entweder reich und berühmt in den Schatten zu werden oder dort für immer zu verschwinden. Manchmal etwa lassen sich Studenten in dunkle Geheimnisse aus finsteren Kapiteln der Geschichte hineinziehen. Ein anderes Mal zieht das organisierte Verbrechen die Strippen hinter einem eigentlich vergnüglichen Event. Oder es vers... (vollständige Beschreibung)

9,95 EUR

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PPV 45060G

Shadowrun 5: Chaos über Denver (HC)

Denver, die Stadt der Spione. Die Stadt des Großen Drachen Ghostwalker. Ein wichtiger Dreh- und Angelpunkt der Sechsten Welt. In diesem Moloch aus Intrigen und politischen Ränken zieht es die Runner in ein Netz aus Machtkämpfen, dunklen Geheimnissen und Schattenspielen. Es beginnt in den Slums der Aurora Warrens, in denen die Runner tief im Dreck ominöser Machenschaften wühlen und damit das Fundament der Stadt erschüttern. Und die Wellen dieser Erschütterung ziehen sich langsam aber siche... (vollständige Beschreibung)

19,95 EUR

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PPV 46065G

Shadowrun 5: Mission Sioux Nation

Bitte vorbestellen

 

Willkommen in Sioux Nation

Arkane Orte voller Macht. Megakonzerne mit finsteren Plänen. Schmuggler und Schamanen, Stammeshäuptlinge und rebellische Einzelgänger. All dies erwartet Runner bei einem Besuch in der Sioux Nation – und noch vieles mehr.



Mission Sioux Nation enthält einen detaillierten Einblick in die junge nordamerikanische Nation, in der Konzerne, Magie und alte Stammesriten das Schicksal bestimmen. Arkane Stätten voller Macht, gierige Megakons, große Städte und w... (vollständige Beschreibung)

ca. 9,95 EUR

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Sonstiges

PPV 45017G

Shadowrun 5: Sichtschirm-Pack

Was erfreut das Spieler und Spielleiterherz mehr als genug Shadowrun 5te Edition Regelbücher für alle? Wir haben uns diese Frage gestellt und kamen zu dem Schluss, dass ein zusätzlicher Spielleiterschirm dem Paket die Krone aufsetzt. Gesagt getan hier ist es, das Shadowrun 5te Edition Spielgruppen-Bundle. Enthalten sind 5 Shadowrun 5te Edition Regelbücher und ein Hardcover Spielleiterschirm, damit niemand auf Antworten lange warten muss und der Spielleiter lediglich einen leichten Schirm zur... (vollständige Beschreibung)

12,95 EUR

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PPV 45049G

Shadowrun Tarot

Das aufwendig illustrierte und speziell für Shadowrun angefertigte Tarot-Deck ist viel mehr als nur ein Stapel voller wunderschöner und mysteriöser Karten. Dieses Tarot bringt eine Fülle an Rätseln und Hintergründen mit, die in der Sechsten Welt, der Welt von Shadowrun, noch eine wichtige Rolle spielen werden.

Das Shadowrun-Tarot - ob nun als schmuckvolles Accessoire für den Spieltisch oder als Herzstück einer ganzen Abenteuerkampagne: Das Tarot wird seine Wirkung entfalten und Shadow... (vollständige Beschreibung)

9,95 EUR

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Shadowrun 4. Edition
Regelerweiterungen

PPV 45034G

Shadowrun 5: Schattenhandbuch 2 (HC) Limitierte Auflage

Sammlerstück / Rarität

 

Das Schattenhandbuch 2 enthält mehrere schon veröffentlichte PDFs für Shadowrun 5:
· Parabotanik 2075 (Blick auf die Pflanzenwelt bei Shadowrun 5)
· Parageologie (Wegführer fürShadowrun 5 durch astrale Phänomene)
· Ätherologie (über die Metaebenen)
· Kugeln & Bandagen (optionale Regeln zum Gebrauch von Biotech in der Welt von Shadowrun 5)
· Schattenzauber (Zauber, Kräfte, Rituale, astrales Wissen – neue Magie für Shadowrun 5)
Hinzukommt ein kleiner, exklusiver ADL-Zusatz m... (vollständige Beschreibung)

78,00 EUR

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PPV 46000G

Arsenal 2070

Sammlerstück / Rarität

 

JÄGER ODER BEUTE?

Wenn die Konzernsicherheit einen Kugelhagel auf dich herabregnen lässt, kostet dich schlechtes Equipment dein Leben. Als Shadowrunner brauchst du die beste Ausrüstung, die du stehlen, bauen oder kaufen kannst, um gegen Gangs, Syndikate und Megakonzerne bestehen zu können.

Im Arsenal 2070 findest du alles, was du für dein Team brauchst: von Waffen, Panzerung und neuester Elektronik über Spionageausrüstung bis hin zu den aktuellsten Drohnen.

* Gewinne Einblick... (vollständige Beschreibung)

120,00 EUR

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PPV 46010G

Bodytech (HC)

Sammlerstück / Rarität

 

Aufrüsten oder absteigen!

BodyTech ist das Regelwerk zur fortschrittlichen Körpermodifikation für die vierte Edition von Shadowrun. Hierin findest du alles, was man über Implantate wissen muss - darunter neue Cyberware, Bioware und die brandheißen Orte, an denen du dir alles einbauen lassen kannst. Es liefert eine detaillierte Übersicht über Genetik und Nanotechnologie, vom Nachwachsen von Gliedmaßen bis hin zu tödlichen Schnitterschwärmen. Es enthält auch Beschreibungen über die ... (vollständige Beschreibung)

40,00 EUR

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PPV 46015G

Emergenz (HC)

Der zweite Matrix-Crash 2064 ruinierte das Leben von Millionen Menschen - einige starben eingeloggt, andere wurden wahnsinnig, viele verloren alles, was sie besaßen. Identitäten wurden unwiederbringlich gelöscht. Und ein paar wenige veränderten sich für immer - in etwas Neues und Fremdes. In Personen, die mit der Kraft ihrer Gedanken die neue Matrix beeinflussen können. Jetzt, 2070, kommt die Existenz dieser Technomancer durch die großen Medien ans Tageslicht und führt zu Massenparanoia ... (vollständige Beschreibung)

24,95 EUR

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PPV 46030G

Runnerkompendium (HC)

Sammlerstück / Rarität

 

Das Leben in den Schatten war nie gefährlicher, und Runner benötigen jeden Vorteil, den sie bekommen können. Dieser Regelband eröffnet eine Welt von Möglichkeiten für Shadowrun-Spieler mit Dutzenden neuer Eigenschaften, erweiterten Kontakt- und Lebensstil-Regeln sowie praktischen Tipps zum Bewegen, Reisen, Schmuggeln und Operieren in einer überwachten Gesellschaft.

Er stellt zudem Metavarianten, Wechselbälger und die Möglichkeit infizierter Charaktere vor. Außerdem erweitert er die... (vollständige Beschreibung)

186,00 EUR

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PPV 46035G

Straßenmagie (HC)

Sammlerstück / Rarität

 

Straßenmagie ist der Magie-Ergänzungsband für die vierte Edition von Shadowrun. Es enthält Hintergrundinformationen zu allen bekannten magischen Phänomenen in der Sechsten Welt, von der Auswirkung der Magie in der Gesellschaft über die Natur des Astralraums bis hin zu exotischen Seltsamkeiten wie Manaorkanen.
Metaebenen und toxische Geister werden ebenso beschrieben, wie ergänzende Regeln zu magischen Traditionen und Gruppen, zur Initiation und Megamagie sowie zur Verzauberung.
In diese... (vollständige Beschreibung)

116,00 EUR

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PPV 46050G

Wildwechsel - Das Critterdossier (HC)

Sammlerstück / Rarität

 

Viele reden über die Ruhe und Beschaulichkeit der Natur. Über die frische Luft, die grünen Pflanzen, die tanzenden Schmetterlinge.

Sie achten nicht auf ihre Umgebung - und sind damit leichte Beute für die Raubtiere dieser neu erwachten Erde. Die Sechste Welt ist ein Ort, an dem man frisst oder gefressen wird. Critter lauern überall: manchmal tief im Dschungel, manchmal aber auch direkt im Nachbarkeller.

Kenne deine Beute! Und denke immer daran: Auch du kannst schnell zum Gejagten werd... (vollständige Beschreibung)

80,00 EUR

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PPV 47000G

Machtspiele: Handbuch für Spione (HC)

Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)

 

Geheimnisse sind Kapital
Gerüchte – du hörst sie überall. Menschen haben Geheimnisse, Millionen davon, und einige sind so explosiv, dass sie das Gleichgewicht der Kräfte verschieben können. Zum Beispiel in Denver. Eigentlich hält der Große Drache Ghostwalker die Stadt fest in seinen Klauen, aber einige Gerüchte sagen, dass er in letzter Zeit nicht mehr der Alte sei. Die Mächte in Denver verschieben sich, der alte Vertrag wird neu ausgehandelt und Informationen sind die heißeste Ware... (vollständige Beschreibung)

29,95 EUR

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Hintergrundmaterialien

PPV 45201G

Berlin (HC)

Die neue Lichtaura der Metropole lässt Berlin wie einen Stern im Dunkel der ADL erscheinen. Hier zeigt es sich, dass die Konzerne für die Metamenschheit sorgen. Du willst Strom, Nahrung, einen Arbeitsplatz? Dann lass dich registrieren, begib dich in die behütenden Arme der neuen Ordnung, und bald schon wirst du feststellen: Auch du hast deinen festen Platz in der Gesellschaft.
Das Berlinbuch
Der Führer durch Licht und Schatten des Megaplex. Mit zwei beschriebenen Stadtvierteln, 16 Location... (vollständige Beschreibung)

29,95 EUR

Kaufen

PPV 46025G

Konzernenklaven (HC)

Sonderangebot

 

Konzernenklaven beleuchtet drei sehr unterschiedliche Bastionen der Sechsten Welt, in denen Konzerne die Fäden ziehen: Los Angeles, Neo-Tokyo und Groß-Frankfurt. Durch die eiserne Hand der Megakons kontrolliert und ausgebeutet, beheimaten diese Sprawls Firmenzentren, politische Marionetten und mächtige kriminelle Vereinigungen. Sie bieten ein Geflecht von Intrigen und lukrative Möglichkeiten für dunkle Geschäfte und geschickte Shadowrunner. Desweiteren werden in Kurzform die konzerndominie... (vollständige Beschreibung)

22,00 EUR

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PPV 46045G

Schattenstädte (HC)

In den dunklen Straßenschluchten der Megaplexe lockt das Geschäft. Wo sich versteckte Unterschlupfe finden und Schieber illegale Aufträge für ihre Konzerne vermitteln, sind Shadowrunner zuhause. Von hier aus starten sie ihre geheimen Operationen und erleben Abenteuer in der Sechsten Welt.

Schattenstädte ist ein Hintergrundband für Shadowrun 4, in dem ein paar der wichtigsten Megaplexe beschrieben werden: Seattle, Hamburg, Hongkong und - neu in dieser Auflage - Marseille. Sie alle eignen... (vollständige Beschreibung)

29,95 EUR

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PPV 46055G

Krisenzonen (HC)

In der Welt gibt es nicht nur Glanz und Gloria. In manchen Megaplexen regiert nur das Gesetz der Natur: Fressen oder gefressen werden.
Krisenzonen (im Original: "Feral Cities" wirft ein Licht auf zwei mörderische Plätze: auf die urbane Wildnis von Chicago und das dunkelste Herz Afrikas: Lagos.

Neben diesen beiden Orten werden die gesetzlosen Sprawls von Bogotá, GeMiTo, Genf, Karavan und Sarajevo beschrieben.

In all diesen Krisenzonen regieren lokale Kriegsherren und Verbrecherbanden, b... (vollständige Beschreibung)

24,95 EUR

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PPV 46060G

Unterwelten (HC)

"Unterwelten"(im Original: „Vice“) ist das Quellenbuch für Shadowrun4 , das alle Schichten der organisierten Kriminalität beleuchtet: Von internationalen Syndikaten - wie Yakuza, Triaden oder Mafi a - bis hin zu hoch spezialisierten Verbrecherringen und den kleinen Straßengangs in der Nachbarschaft.

Käufer des deutschsprachigen „Unterwelten“-Quellenbands erhalten rund 60 Seiten mehr an Informationen über die Verbrecherbanden und -organisationen der erwachten Sechsten Welt für ih... (vollständige Beschreibung)

29,95 EUR

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PPV 46075G

Konzern Dossier (HC)

Hot Seller

 

Nichts in der Sechsten Welt ist machtvoller als die Mega-Corps. Sogar Drachen prügeln sich mit Zähnen und Klauen darum, einen Teil der Macht der Großen Zehn in ihren Besitz zu bekommen. Willst du in den Schatten überleben, dann solltest du dich mit den Konzernen bestens auskennen. Sie sind die Hand, die dich füttert. Sie sind der Fuß, der dich zerquetscht.

Konzerndossier vermittelt Shadowrunnern aktuelles Wissen über die zehn großen AAA-Unternehmen und beantwortet wichtige Fragen wie:... (vollständige Beschreibung)

34,95 EUR

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PPV 46085G

Blut & Spiele (HC)

MÖGEN DIE SPIELE BEGINNEN

"... zu diesem Live-Stream. Wir schalten uns direkt vor die Torzone der LabRats, auf einem alten Spielplatz mitten zwischen trostlosen Wohnblöcken. Der Jäger der Hellhounds kommt gerade um die Ecke gerannt. Mit Ball in der Hand. Wie ist der so schnell hier hergekommen? Ganz alleine, weit ab von der Schießerei in der Schulaula zwei Blöcke weiter? Er rennt wie eine Furie, stürzt sich in Richtung der Torzone, das wird ein sicherer Punkt für die ... NEIN, was ist ... (vollständige Beschreibung)

34,95 EUR

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PPV 46090G

Fronteinsatz (HC)

Hot Seller

 

WILLST DU IM KRIEG ÜBERLEBEN, MUSST DU ZUM KRIEG WERDEN


Die Diplomaten haben versagt, die Konflikte eskalieren. Keine Seite geht einen Schritt zurück – es bleibt nichts als Gewalt: An den Grenzen zwischen Aztlan und Amazonien ist Krieg ausgebrochen. Die Straßen von Bogotá sind umkämpft, Söldner werden angeheuert und sterben, in dunklen Räumen wird Blut geopfert, um Magiern auf dem Schlachtfeld neue Kraft zu geben.

Und nun werden auch Runner eingesetzt ...


FRONTEINSATZ wirft... (vollständige Beschreibung)

34,95 EUR

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PPV 47015G

Verschwörungstheorien (HC)

Das Netz aus Lügen

Krieg in Zentralamerika, Drachen bekämpfen sich, in Washington werden Risse im Astralraum mit äußerster Kraft geschlossen ... die Welt scheint nach und nach im Chaos zu versinken. Und doch – schaut man hinter den Vorhang, kann man eine Ordnung erkennen: die Pläne verschiedener Mächte, die die Welt in ihrem Griff haben und die Metamenschheit wie eine Marionette tanzen lassen.

Verschwörungstheorien taucht tief in die Geheimnisse von Shadowrun 4 ein – in eine Wel... (vollständige Beschreibung)

29,95 EUR

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PPV 47025G

Gefahrenzuschlag (HC)

Runs am Ende der Welt

Dunkle Gassen, verlassene Gebäude, nasse Straßen im Glanz von Neonschildern – dies sind bekannte Plätze. Aber es sind nicht die einzigen Plätze, an denen es Arbeit gibt: Profis sollten auf alle Risiken vorbereitet sein ... und auf alle Orte. Von den Gletschern der Antarktis zu den Dünen der Sahara, von der Dunkelheit der Ozeantiefen bis zum Licht des endlosen Weltalls – überall warten Jobs auf Runner, die mutig und gut ausgerüstet sind. Natürlich gibt es dort... (vollständige Beschreibung)

24,95 EUR

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Szenarien

PPV 46040G

Geisterkartelle

Hot Seller

 

Im Tempo-Rausch

Die Schatten sind geflutet mit einer neuen Droge aus den Megasprawls dieser Welt: Tempo. Ein novaheißer Stoff, denn er liefert den ultimativen, einmaligen Kick, besser als alles, was vorher war. Alle Gesellschaftsschichten durchdringend lässt er seine Opfer nur noch an eines denken: Mehr, mehr, mehr. Und die Nachfrage nach der neuen Wunderdroge bringt die Machtverhältnisse unter den Syndikaten ins Wanken - bald schon fliegen die ersten Kugeln und Blut fließt auf den Straß... (vollständige Beschreibung)

34,95 EUR

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Produkte von anderen Herstellern


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Fantasy Productions
Regelerweiterungen

FAN 22003

Feind meines Feindes

Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)

 

Die Konzerne bezeichnen uns Shadowrunner als entbehrliche Aktivposten - entweder wir funktionieren, oder wir landen auf dem Müll. Und einen Job bei der Mafia oder den Yakuza kannst du auch gleich vergessen: Sobald du einmal für sie gearbeitet hast, gehörst du für den Rest deines Lebens zur Familie.
Zum Glück gibt es Alternativen, denn eine ganze Menge anderer Gruppen will sich auch ein Stück des Sprawl erobern und nimmt es dabei mit dem Gesetz nicht so genau: zum Beispiel Policlubs, magis... (vollständige Beschreibung)

23,00 EUR

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Hintergrundmaterialien

FAN  10752

Erwachte Länder

Alles über die magischsten Orte einer Erwachten Welt: in diesem Quellenband wird insbesondere Australien mit seinen magischen Anomalien, geheimnisvollen Traumzaubern und seltsamen erwachten Wesen beschrieben. Wer hätte erwarten können, was sich so alles im Outback findet? Und dazu kommen dann noch Beschreibung erwachter Orte: der Crater Lake, der Kilimandscharo, Ägypten und anderes mehr...

23,00 EUR

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FAN 10736

Cyberpiraten

Sammlerstück / Rarität

 

Die hohe See ist der letzte Rest der Erde, der noch nicht vollständig erschlossen ist. Das soll sich ändern, denn neben den Konzernen wollen auch zwielichtige Elemente ihren Teil des Kuchens. Neue Ausrüstung, Regeln, die Verstecke der Piraten und vieles mehr...

»Ihr seit die Fürsten der Strassen, aber wir sind die Herrscher der Meere!«

Du kennst die alten Geschichten über Piraten, die mit dem Messer zwischen den Zaehnen aus der Takelage springen? Vergiß sie!

Im 21. Jahrhundert k... (vollständige Beschreibung)

26,00 EUR

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FAN 10756

Brennpunkt Matrix

"Willkommen in der virtuellen Welt!"
Die Matrix ist ein Treffpunkt für Jedermann - ein weltweites Computernetzwerk aus Taschenuniversen und virtuellen Realitäten. Du kannst in virtuellen Bars herumhängen und Deals abschließen, in realitätsnahen Spielen deine Reaktion auf die Probe stellen oder über den Online-Shop deines Vertrauens die neueste Ausrüstung einkaufen. Ein Großteil deines gesellschaftlichen Lebens spielt sich in der Matrix ab, ob du nun ein Decker bist oder nicht. Hier wach... (vollständige Beschreibung)

23,00 EUR

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FAN 10758

Niemandsland

Ein Quellenbuch über lebensfeindliche Gegenden - Orte, die nicht nur schwer zu erreichen sind, sondern auch den Überlebenswillen jedes Runners auf eine harte Probe stellen. Das Buch beschreibt Wüstenverstecke, toxische Zonen, Polarstationen, Tiefsee-Aquakolonien und Orbital-Plattformen und bietet eine Fülle von Informationen für Runner, die zu einem solchen Ort hin - und lebend wieder zurückkommen wollen.

14,95 EUR

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Szenarien

FAN 10737

Konzernkrieg!

Sonderangebot

 

Dieser Abenteuerband beschreibt die Ereignisse der Jahre 2057 bis 2060 und bietet eine Serie von Abenteuern, die auf den turbulenten Ereignissen aufbauen, die sich aus dem Testament eines gewissen Drachen ergeben.

Handelskrieg ist mehr als eine Metapher...

Wenn die Macher und Lenker aus den Konzernpalästen ihre Auseinandersetzungen von der Börse auf die Straße verlagern, dann werden Konferenzräume zu miitärischen Einsatzzentralen: Kampfeinsätze gegen Hochsicherheitseinrichtungen des ... (vollständige Beschreibung)

10,00 EUR

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FAN 10759

Schweif des Kometen

Wettlauf auf Leben und Tod!
Das Sondenrennen der Konzerne zum Halleyschen Kometen geht in die Endrunde. Nur noch wenige Teilnehmer sind übrig geblieben, und das richtige Shadowrunner-Team am rechten Ort zur rechten Zeit kann leicht zum Zünglein an der Waage werden, das über Sieg und Niederlage entscheidet.
Schweif des Kometen enthält drei Abenteuer, die sich mit dem Ende des Sondenrennens befassen, das erstmals im Jahr des Kometen erwähnt wurde. Die Zeit wird knapp, und manch ein Konzern ... (vollständige Beschreibung)

15,00 EUR

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Sonstiges

FAN 10734

High Tech & Lowlife

Ein Art-Book nicht nur für Shadowrun - Fans! In diesem Buch sind alle namenhaften Shadowrun-Illustratoren vertreten. Von Berry über Laubenstein bis hin zu Zeleznik… Softcover, 120 Seiten, durchgehend farbig.

18,41 EUR

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Shadowrun 4.01D
Regelerweiterungen

FAN 23005

Straßenmagie 4.01D

Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)

 

Zaubersprüche und Geister sind nur der Anfang ...
Straßenmagie ist der Magie-Ergänzungsband für Shadowrun 4.01D. Es enthält Hintergrundinformationen zu allen bekannten magischen Phänomenen des Jahres 2070, von der Auswirkung der Magie auf die Gesellschaft über die Natur des Astralraums bis hin zu exotischen Seltsamkeiten wie Manaorkanen. Außerdem enthält es Informationen über Phänomene, die den meisten Bewohnern der 6. Welt unbekannt oder zumindest unverständlich sind, wie die Metae... (vollständige Beschreibung)

35,00 EUR

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Hintergrundmaterialien

FAN 22006

State of the Art 2064.01D

Sammlerstück / Rarität

 

Erwarte das Unerwartete!

"Der Markt überschüttet uns tagtäglich mit neuem Spielzeug, Omae. Neue Wundergeräte, die auch im besten Sicherheitssystem noch eine Lücke finden, coole neue Knarren, mit denen du deine Feinde zerlöten kannst, und tödliche neue Adepten-Tricks. Du kannst nur versuchen, so gut wie möglich mit dem Schritt zu halten, was da auf dich zukommt, oder du wirst zum nächsten traurigen Eintrag in den Sterbeanzeigen."

State of the Art 2064.01D schildert die umwälzenden... (vollständige Beschreibung)

36,00 EUR

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FAN 23001

München Noir

Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)

 

Grüß Gott im Herzen Bayerns!

Willkommen in München, der Stadt der Gegensätze. Armut und Dekadenz, Moralität und Perversion, Rechtstaatlichkeit und Filz, Weltoffenheit und Rassismus treffen hier aufeinander, und hinter einer moralinsauren Fassade aus Brauchtum und heiler Welt gärt Gewalt und Kriminalität.

Die Münchner Medienbetriebe produzieren Opium fürs Volk, der Stadtrat proklamiert Recht und Gesetz, die Touristenfallen tischen urtümliche Gemütlichkeit auf und die Schickeria l... (vollständige Beschreibung)

23,00 EUR

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FAN 23004

Schattenstädte

Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)

 

Deutsche Übersetzung von Runner Havens.

In diesem Buch werden einige für Runner sehr wichtige Städte mit einer starken Schatten-Szene detailliert beschrieben. Den Schwerpunkt bilden dabei Seattle und Hongkong. Weitere in diesem Band vorgestellte Städte sind Kapstadt, Caracas, Istanbul und Hamburg, wobei das Kapitel über Hamburg in dieser deutschen Ausgabe im Vergleich zur amerikanischen noch stärker ausgebaut werden soll.

Auf 192 Seiten präsentieren sich drei "Schattenstädte", d.h.... (vollständige Beschreibung)

25,00 EUR

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FAN 23006

SOX

Sammlerstück / Rarität

 

Im gleichen Stil wie Muenchen Noir ist SOX ein Hintergrund- und Kampagnen-Buch zur Sonderrechts-Zone-Saar, kurz halt SOX genannt. Da diese Region sowohl teilweise auf deutschem als aber auch auf franzoesischem Gebiet liegt, haben an diesem Band die deutsche und die franzoesische Shadowrun-Redaktion zusammen gearbeitet!

Am Anfang war der GAU. Seitdem ist das Gebiet Saar-Lorraine-Luxemburg das Verheerte Land im Herzen Europas, eine Sonderrechtszone des Kontrollrates, Paradies und Hoelle fuer ih... (vollständige Beschreibung)

29,95 EUR

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Szenarien

FAN 22008

System Ausfall

Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)

 

Digitales Armageddon!

Die Schatten werden länger. Ein angeschlagener Megakonzern trifft eine drastische Entscheidung, um dem drohenden Untergang zu entgehen. Eine totgeglaubte psychopathische künstliche Intelligenz versucht erneut, zu einem Gott der Matrix aufzusteigen. Und hinter den Kulissen bereitet sich eine apokalyptische Terrororganisation auf einen globalen Angriff vor, um ihre Vision des Weltuntergangs zu verwirklichen. Überall auf der Welt finden sich Shadowrunner inmitten dieser ... (vollständige Beschreibung)

23,00 EUR

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FAN 26003

On the Run 4.01D

Sammlerstück / Rarität

 

Ein großspuriger Troll-Johnson wendet sich mit einem Auftrag an die Runner: Sie sollen eine veraltete, optische Disk aus der Zeit vor dem Matrix-Crash wiederbeschaffen. Während sie dem wertvollen Objekt hinterherjagen, stellen die Runner fest, dass sich plötzlich alle Welt dafür zu interessieren scheint. Gefangen zwischen den Fronten müssen die Runner selbst entscheiden, welchen Weg sie gehen wollen...

Immer schön in Bewegung bleiben, Chummer!

On the Run ist ein Einsteigerabenteuer f... (vollständige Beschreibung)

20,00 EUR

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Magazine & Bücher

FAN 21008

Die sechste Welt

Ein Buch über die Geschichte von und mit Geschichten über Shadowrun!

Auf über 500 prall gefüllten Seiten bietet dieser Band eine umfassende Übersicht der sechsten Welt und ihrer Geschichte und wagt gleichzeitig zusätzlich einen Blick hinter die Kulissen.
Wie hat sich Shadowrun im irdischen Sinne entwickelt? Was hat sich von Edition zu Edition verändert und welche großen Plots fanden statt? Mit einer Liste aller jemals erschienenen Shadowrun-Produkte, sowie ein umfangreiches "Who is w... (vollständige Beschreibung)

15,00 EUR

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Sonstiges

FAN 23002

Shadowrun 4.01D Spielleiterschirm

Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)

 

Der Spielleiterschirm - das unverzichtbare Hilfsmittel für Spielleiter:
Alle wichtigen Tabellen und Werte auf einen Blick, dazu diesmal ein Begleitheft mit jeder Menge Connections und Szenario-Ideen!


Du bist wen du kennst!
Die Fähigkeit, Kugeln auszuweichen, mächtige Geister herbeizurufen oder Horden von bis an die Zähne bewaffneten Drohnen ins Feld zu führen, kann einen auf der Straße schon ganz schön weit bringen; aber das, was tatsächlich den guten Shadowrunner von dem toten Sh... (vollständige Beschreibung)

16,00 EUR

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Iron Wind Metals
Miniaturen

RAL 10-100

Shadowrun Troll Museum Scale (one figure only)

Bausatz eines Shadowrun Trolls.

52,00 EUR

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RAL 10-150

Shadowrun Troll Museum Scale (Assembled)

Zusammengebaute aber unbemalte Miniatur des Titel-Trolls zu SR3.

Das Highlight in jeder Vitrine!

Diese komplett zusammenbebaute Miniatur ist extrem detailiert und brunniert, so dass eine Bemalung nicht notwendig ist.

80,00 EUR

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