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HauptseiteKartenspieleProduktlinien (Kartenspiele)KartenspieleNeumond - Die Werwölfe v.D. Erweiterung Teil 1


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Neumond - Die Werwölfe v.D. Erweiterung Teil 1

 

Hersteller: 

Pro Ludo

Produktlinie: 

Kartenspiele

Bestellnummer: 

PRO 200292

Produkttyp: 

Regelerweiterungen

Sprache: 

Deutsch

Preis: 

10,00 EUR

Anmerkungen:

 

z.Zt. vergriffen

Produktbeschreibung

Erweiterung zum Party-Rollenspiel-Hit um Werwölfe und Jäger. Neue Charkatere bereichern das Spiel zusätzlich!

9 neue Spielvarianten. U.a. eine Variante für 6 Spieler in der jeder Spieler eine "Teilidendität" eines weiteren Charakters hat. Dann eine Fiesta-Variante und eine "Village-Variante für bis zu 80 (!!) Spieler. Dabei wird in Dörfern mit bis zu 20 Leuten gespielt. Max. 2 Leute dürfen bei Tagesanbruch das Dorf verlassen und in ein anderes Dorf weiterziehen. Somit kann es sein, dass mehrere Seherinnen oder keine Werwölfe in einigen Dörfern sind. Die wichtigste Variante ist aber die 9te. Dort bekommt der Spielleiter die Möglichkeit nach jedem Tag blind oder bewußt eine Karte zu ziehen die bestimmte Dinge bewirkt. Z.B. "Spirit" die Gruppe fast sich an den Händen und darf den Geist befragen. Geist ist immer der Sieler, der zuerst gestorben ist. Eine von vier Fragen an den Geist ist erlaubt. Z.B. "Gibt es Werwölfe die eine Brille tragen" oder "welche zwei Mitspieler spielen in einer Gruppe".
Eine andere Karte ist der "Fischfang". Alle Männer gehen zum Fischfangen und dürfen somit nicht angeklagt werden, haben aber auch kein Stimmrecht. Ein Gegenstück ist das "Blümenpflücken" für die Damen.

Es gibt 5 neue Charaktere, die jedoch an die Karten der normalen Dorfbewohner geklebt werden.
- Der Idiot: nachdem er gestorben ist darf er weiter mitdiskutieren, hat
jedoch kein Stimmrecht mehr.
- Der "Poor Man". Bei Stimmengleichheit stirbt immer er. Dafür darf er
jedoch beliebig viele Leute bestimmten, die am nächsten Tag nicht
abstimmen dürfen.
- Der "Weise alte Mann". Er stirbt beim 1. mal durch die Wölfe nicht.
Stirbt er wieder verliert auch der Idiot sein Recht mitzudiskutieren.
- Der "Schutzengel": Er erwacht vor den Wölfen und bestimmt 1 Person,
die nicht getötet werden darf. Nie jedoch sich selbst und auch keine
Person 2x.
- Der "Flötenspieler" Er spielt völlig allein und darf jede Nacht
2 Personen verzaubern, die für diese Nacht ihre Rechte verlieren.

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