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Dieser Artikel ist zur Zeit leider vergriffen!

Les Poilus - Ist Freundschaft stärker als Krieg?

 

Hersteller: 

Cool Mini Or Not

Produktlinie: 

Board & Card Games

Bestellnummer: 

CMN GRZ001

Produkttyp: 

Grundregeln

Sprache: 

Deutsch

Preis: 

18,00 EUR

Anmerkungen:

 

z.Zt. vergriffen

Produktbeschreibung

(Mint - aber nicht mehr eingescheißt)

Les Poilus (The Grizzled) ist ein kooperatives Spiel über das Überleben in den Schützengräben des Ersten Weltkriegs, bei dem die Spieler gemeinsam gewinnen oder verlieren.

In jeder Runde bestimmt der aktuelle Teamleiter, wie viele Karten jeder Spieler zieht. Dann müssen die Spieler reihum entweder eine Karte aus ihrer Hand ausspielen oder sich aus der Mission zurückziehen. Jede Karte steht entweder für eine Bedrohung des Teams (z. B. Mörsergranaten und Wetterbedingungen) oder für eine negative Persönlichkeitseigenschaft (z. B. ängstlich oder zwanghaft). Am Ende der Runde werden weitere Karten zum Nachziehstapel hinzugefügt. Das Spiel endet erst, wenn die Spieler sowohl den Nachziehstapel als auch ihre Handkarten aufbrauchen können, ohne die Zeit ablaufen zu lassen.

Wenn eine Bedrohung zu oft auftaucht, hat das Team die Mission nicht bestanden. Das Team muss seine Bedrohungen richtig ausspielen, um voranzukommen. Die meisten Informationen auf der Hand eines Spielers bleiben jedoch während des Spiels geheim.

Planung, Teamwork und ein wenig Glück sind die Werkzeuge, die man braucht, um dieses kooperative Spiel für zwei bis fünf Spieler zu gewinnen.



Les Poilus (The Grizzled) is a cooperative game about survival in the trenches during the first World War where players win or lose together.

Each round, the current team leader will choose how many cards every player draws. Then, going around the table, players must either play a card in their hand or back out of the mission. Each card represents either threats to the team (such as mortar shells and weather conditions) or negative personality traits (such as frightened or obsessive). At the end of the round, more cards are added to the draw deck. The game ends only if the players can deplete the draw deck as well as their hands without letting time run out.

If one threat shows up too many times, the team fails the mission. The team must play their threats correctly in order to gain any progress. However, most of the information in a players hand remains secret throughout the game.

Planning, teamwork, and a little luck are the tools you'll need to win this cooperative game for two to five players.

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