Fantasy En'Counter - Der Online-Shop für Rollenspiele, Brettspiele, Miniaturen, Tabletops, Cosims, Trading Cards und mehr!

Fantasy En'Counter Logo
 

Fantasy En'Counter c/o Holger Willert  •  Gudulastr. 5 D  •  (Hofgebäude rechts hinten)  •  45131 Essen
Tel.: 0201 786877  /   0201 797743 (rund um die Uhr 24h Service)  •  Fax: 0201 797410  •  EMail: fanen@fanen.com

Einkaufswagen
Suche
Suche starten

Kategorien

Brettspiele
Rollenspiele
Tabletops / Miniaturen
Cosims
Kartenspiele
Magazine
Bücher
CDs
Figuren
Allgemein


Kataloge
(Brettspiele)

Firmen
Produktlinien
Spiele nach Titel


Service
Warenkorb

Warenkorb / Kasse

Bestellbedingungen

Bestellungen und mehr

Bilder aller Art

Die Galerien - Bilder aller Art

Kontaktdaten

Kontaktdaten & Anfahrt

AGB

AGB

Impressum

Impressum

Datenschutzerklärung

Datenschutz-
erklärung


Seitenabrufe

240132160 Seitenabrufe seit dem 30.06.2003


Pfad: 

HauptseiteBrettspieleProduktlinien (Brettspiele)Brettspiele von N-ZZanzibar


 (Klicken zur Vergrößerung)

In den Warenkorb legen...
Artikel in den
Warenkorb legen

Zanzibar

 

Hersteller: 

Winning Moves, Inc.

Produktlinie: 

Brettspiele von N-Z

Bestellnummer: 

WMI 90036

Produkttyp: 

Grundregeln

Sprache: 

Deutsch

Preis: 

20,00 EUR

Produktbeschreibung

Wo der Pfeffer wächst!

Auf Zanzibar, der geheimnisvollen Gewürzinsel, wird überall mit Gewürzen gehandelt. Es gibt Pfeffer, Ingwer, Nelken, Zimt und Vanille auf den Plantagen der fünf Provinzen. Hier können große Gewinne gemacht werden. Man muss nur genügend der georderten Gewürze eintreiben oder zur rechten Zeit am rechten Ort sein, um Kasse zu machen. Doch wer einen Auftrag nicht gut genug erfüllt, muss auch mal herbe Verluste hinnehmen. Zudem ist die Konkurrenz groß und verdrängt manch einen, der eben noch ganz groß am Markt war, auf Nebenschauplätze.

Auf der Gewürzinsel Zanzibar hat jeder Spieler sechs Agenten im Einsatz. Sie verteilen sich am Anfang auf fünf verschiedene Inselregionen und das Meer. Jeder Agent (Spielstein) ist unterschiedlich stark und besitzt eine andere Reich- und damit maximale Zugweite (2-7). Die Spieler bekommen 10 Aufträge, die sie erfüllen sollen. Zwei aktuelle Auftragskarten hat der Spieler dabei stets auf der Hand. Da heißt es dann, ein Gebiet möglichst vollständig mit seinen Agenten zu besetzen oder z.B. den auf der gesamten Insel verstreuten Pfeffer einzusammeln. Hierfür werden die Agenten über die Felder der Insel gezogen. Wer seinen Auftrag als erfüllt ansieht, legt seine Auftragskarte ab, schreibt sich die entsprechenden Punkte auf der Geld- und Zählleiste gut und zieht einen neuen Auftrag nach.

Doch das Gedränge auf der kleinen Gewürzinsel Zanzibar ist groß, viele Agenten sind unterwegs, um die Aufträge zu erledigen. So kommt es, dass stärkere Agenten schwächere Agenten in Nachbarorte verdrängen. Es gewinnt, wer am Ende die meisten Punkte auf der Zählleiste eingenommen hat.

Auf Zanzibar ist ständig Action, Streit und Kampf. Das Spiel läßt viele Varianten offen: durch die gemischte Auftragslage und die über die Insel verstreuten Agenten ist jedes Spiel anders, eine frische Herausforderung, ein neuer Spaß. "Zanzibar" eignet sich für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren, dauert ca. 45 kurzweilige Minuten und ist jetzt im Handel erhältlich.

The newest game in Winning Moves Deutschland's series of small square boxes (Spielvergnügen im Quadrat).

Each player has a similar deck of 10 tasks but only two cards are in hand at a time. Each player also has up to six merchants (depending on the number of players) of different height and with different numbers on them, which are distributed over the islands and seas of Zanzibar. After the inital set-up, the players draws his two hand cards, and have to fulfill the tasks on these (either to occupy as many spaces in a certain area as possible or as many places with a certain spice scattered all over the island).

The merchants have different characteristics. For example, smaller ones are faster but the larger ones are stronger, so they can displace them. Points are gained by fulfilling tasks. The better you fulfill the task, the more points you get. But you also have to decide, wether to reject a task or score quickly, even if you get negative score, just to get a better task and force the game to its end. Each player must also reject one or two tasks (depending on the number of players) during the game.

The game ends when one player has fulfilled 9 (or 8 with 4 or 5 players) of his tasks. The player with most points wins.

Weitere Bilder

 (Klicken zur Vergrößerung)

 (Klicken zur Vergrößerung)

 (Klicken zur Vergrößerung)

Warenkorb

Im Moment ist Ihr Warenkorb noch leer. Klicken Sie auf 'Kaufen' oder 'In den Warenkorb legen', um ihn zu füllen.


Newsletter

Anmeldung für unseren Newsletter

Abmeldung für unseren Newsletter