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Sarah's Vision

 

Hersteller: 

Baloise Group

Produktlinie: 

Brettspiele von N-Z

Bestellnummer: 

BAG 0001D

Produkttyp: 

Grundregeln

Sprache: 

Englisch

Preis: 

ca. 66,00 EUR

Anmerkungen:

 

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Produktbeschreibung

Sarah’s Vision ist ein story-basiertes, kooperatives Brettspiel um Strategie und Ressourcenmanagement für 1-4 Spieler. In einer Welt jenseits aller Vorstellungskraft versucht ihr als Agency zu verhindern, dass die Gesellschaft in das dunkle Zeitalter des 21. Jahrhunderts zurückversetzt wird.

Spielprinzip

Sarah’s Vision spielt 150 Jahre in der Zukunft und ist ein kooperatives Gesellschaftsspiel rund um Strategie- und Ressourcenmanagement in einer Welt jenseits aller Vorstellungskraft. Es gilt limitierte Ressourcen richtig einzusetzen, während mächtige Kräfte die Gesellschaft zu untergraben versuchen, um uns in die dunklen Zeiten des frühen 21. Jahrhunderts zurückzuversetzen. Die Spieler übernehmen die Rolle von Spezialagenten der sogenannten Agency und müssen eine Reihe von der Geschichte ausgelösten Ereignisse bewältigen. Am Ende jeder Runde wird das neue Hauptereignis ausgelöst und drei besondere Bürger geraten in Gefahr, es sei denn, die Spieler können sie davor bewahren. Damit ihnen dies gelingt, müssen die Spieler die Ressourcen der Agentur geschickt auswählen und abwägen, wann sie einzusetzen sind.

Sarah's Vision ist für 1-4 Spieler ab 10 Jahren geeignet. Eine Spielrunde dauert zwischen 60 und 90 Minuten.

Story

Europa 2163. Automatisierte Transportsysteme, fliegende Autos, unbegrenzte Energie, nahtloser Informationsfluss: Die Menschheit steuert rasant auf einen gewaltigen technologischen Umbruch zu, der Wissen und Systeme demokratisiert. Dies führt zu gesellschaftlichen Veränderungen, die jegliche Vorstellungskraft übersteigen – den Moment der Singularity. Aber eine Gruppe widersetzt sich. Eine kleine Elite will zurück in das dunkle Zeitalter der frühen 2000er Jahre, in denen sie alle Macht besassen. Einzig die Agency steht ihnen im Weg. Du übernimmst die Rolle der Spezialagenten der Agency, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, wenige High Potential Individuals (HPIs) zu beschützen, die die Fähigkeiten haben, das MindNet zu kreieren, welche die Welt näher an die Singularity heranführt, aber damit auch zu Zielscheiben werden ...

Alles, wovon wir dachten, es sei Science-Fiction, wurde zu Science-Fact.

Damit die Spieler erfolgreich sind, bedarf es vor allem eines: Zusammenarbeit.

Regeln

Die Spieler übernehmen die Rolle von Spezialagenten der Agency und müssen eine Reihe von narrativ getriebenen Ereignissen bewältigen. Am Ende jeder Runde wird das neue Hauptereignis ausgelöst und die drei besonderen Bürger geraten in Gefahr, es sei denn, die Spieler können sie davor bewahren. Damit ihnen dies gelingt, müssen die Spieler die Ressourcen der Agentur geschickt auswählen und abwägen, wann sie einzusetzen sind. Das Spiel ist gewonnen, wenn alle 20 Ereignisse komplett ausgeführt wurden und alle Spielerfiguren nicht mehr als vier Gefahrenwürfel in ihrer Gefahrenzone haben.

Botschaft

Damit die Spieler erfolgreich sind, bedarf es vor allem eines: Zusammenarbeit. Hierin liegt der grösste Reiz von Sarah's Vision: Wie werden sich die Spieler zusammen entscheiden? Treten die Spieler als Team oder als Einzelkämpfer auf? Wer trifft Entscheidungen, wer delegiert Verantwortung? Sarah's Vision ist ein Spiel voller strategischer Entscheidungen. Die Baloise Group hat das Spiel genau aus diesem Grund für ihre Mitarbeitenden entwickelt: Zur Förderung der Zusammenarbeit zur Schaffung einer gemeinsamen, besseren Zukunft. Wie es sich für ein Spiel gehört, soll dabei der Spass im Vordergrund stehen.

Spielerisch zum Kulturwandel: Baloise entwickelt Brettspiel für Strategiekommunikation

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