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HauptseiteProduktlinienWerwolf die Apokalypse


Werwolf die Apokalypse

Werwolf die Apokalypse

1995 kamen die Werwölfe nach Deutschland, als die erste Edition von Werwolf: Die Apokalypse auf den Markt kam. Zu dem Zeitpunkt hatte uns die Welt der Dunkelheit mit Vampiren angefixt und viele waren damit schon in mystische Gothic-Version der Moderne voller Monster und Mythen abgetaucht. Die Garou, die gestaltwandelnden Kinder der als Gaia verehrten Erde, brachten aber viele neue, frische Ideen und vor allem auch mehr Schwung mit als die untote Vorhut von Vampire. Ja, sie waren Monster. Aber sie waren keine Parasiten, kein Fehler der Schöpfung, sondern die Verteidiger einer Welt, wie sie sein sollte. Das waren Monster, die einen Zweck hatten und heldenhaft in einem Krieg in den Schatten kämpften.

Werwolf brachte uns eine reiche Mythologie und eine immense Erweiterung der Welt der Dunkelheit. Auf einmal gab es Blicke hinter den Schleier oder besser den Todesgürtel in ferne Bereiche der Realität. Unsere neuen Helden konnten nicht nur die Gestalt wechseln, sie konnten zwischen Welten wandeln. Das waren keine staubigen, geistlosen Lykanthropen, die in Monsterhandbüchern abgedruckt waren und die man am besten mit Silber besiegen konnte. Hier kamen auf einmal urtümliche und zugleich moderne Märchengestalten, die uralte Traditionen und Weisheiten mitbrachten und deren Schwäche gegen Silber von ihrem engen Bund mit der spirituellen Manifestation des Mondes herrührte. Die Bausteine des bekannten Werwolfmythos waren mit Geschichten und Legenden von Gestaltwandlern aus aller Welt zu einem neuen Mosaik zusammengesetzt worden, das uns vollkommen neue Spielmöglichkeiten bot.

Bis heute gehören die Werwölfe mit Vampiren und Magi zu den Großen Drei der Welt der Dunkelheit und sind und bleiben ein Grundstein ihrer Mythologie. Auch in Deutschland sind sie damit seit über 20 Jahren ein nicht wegzudenkender Teil der Rollenspielszene - Zeit, auch hier die Jubiläumsfassung herauszubringen, die überarbeitete, aber dem Geist des Originals entsprechende W20-Edition. Enthalten sind alle dreizehn der ursprünglichen Stämme, Untergruppen und die Verlorenen Stämme mit überarbeiteten Fähigkeiten und Gaben. Der Hintergrund ist für die heutige Zeit weiter geschrieben worden. Und zu guter Letzt sind auch zahlreiche neue, vollfarbige Artworks für diese besondere Neuauflage angefertigt worden. Damit bringt es das Grundregelwerk alleine schon auf über 550 Seiten.

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Grundregeln

ULI 80010

Werwolf: Die Apokalypse - Grundregelwerk

Hot Seller

 

„Wir sind die letzte Chance, die diese Welt hat. Wir sind ihr Schild und ihr Speer, Hüter ihrer Geheimnisse, Bewahrer ihrer Gesetze und der gerechte Zorn, der die Diener des Wyrms zurückschlägt.Wir wechseln unsere Haut, um unter Menschen wie unter Bestien zu wandeln. Wir sind Werwölfe!“

Werwolf – Die Apokalypse ist zurück! Gut 20 Jahre, nachdem die Werwölfe erstmals auch in Deutschland erschienen, kehren die Garou wieder – und sind noch zorniger als je zuvor. In der neuen Jubiläumsausgabe von... (vollständige Beschreibung)

79,95 EUR

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ULI 80010L

Werwolf: DIe Apokalypse - Grundregelwerk Deluxe

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Dieses Buch gibt es als normale oder Deluxe-Version (letztere mit Kunstledereinband mit ausgeschnittenen Krallenspuren). Auf 556 farbigen A4-Seiten mit Lesebändchen erfahrt ihr alles, was ihr zum Spielen von Werwolf benötigt. Der Hintergrund wurde für die heutigen Nächte aufgearbeitet, alle Stämme und ihre Fähigkeiten und Gaben sind enthalten und selbstverständlich alles, was ihr zum Erstellen von Charakteren braucht. Zahlreiche neue, vollfarbige Illustrationen hauchen dem vom Mond beschienenen ... (vollständige Beschreibung)

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Hintergrundmaterialien

ULI 80011

Werwolf: Die Apokalypse - Buch des Wyrms

Die Windungen des Verderbers
Vom Umbrareich Malfeas bis zu den Sitzungssälen von Pentex und seinen Tochterfirmen planen die Schergen des Wyrm, Gaia zu töten. Verzerrte Fomori, monströse Plagen und vom Wyrm befleckte Gestaltwandler schlagen mit ätzenden Klauen nach der Welt. Die Maeljin-Incarna stehlen jene, die schnell vergessen, ignoriert oder verloren sind, um ihre abartigen Reiche zu bevölkern. Fabriken würgen Rauch empor, der den Himmel verfinstert, und giftige Abfälle sickern in Flüsse und... (vollständige Beschreibung)

39,95 EUR

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ULI 80011L

Werwolf: Die Apokalypse - Buch des Wyrms Deluxe

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Die Windungen des Verderbers
Vom Umbrareich Malfeas bis zu den Sitzungssälen von Pentex und seinen Tochterfirmen planen die Schergen des Wyrm, Gaia zu töten. Verzerrte Fomori, monströse Plagen und vom Wyrm befleckte Gestaltwandler schlagen mit ätzenden Klauen nach der Welt. Die Maeljin-Incarna stehlen jene, die schnell vergessen, ignoriert oder verloren sind, um ihre abartigen Reiche zu bevölkern. Fabriken würgen Rauch empor, der den Himmel verfinstert, und giftige Abfälle sickern in Flüsse und... (vollständige Beschreibung)

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ULI 80012

Werwolf: Die Apokalypse - Die Fera

Hot Seller

 

Kreaturen der Wildnis
Die Garou sind nicht die einzigen wechselhaften Kreaturen, die die Welt durchstreifen. Andere Gestaltwandler jagen an Orten, die die Wölfe nicht betreten, von den finsteren Ozeanen bis zu den tiefsten Dschungeln, oder suchen nach verbotenen Wahrheiten, um die Geheimnisse, die sie finden, im Kampf gegen den Wyrm zu nutzen. Gestaltwandelnde Spinnen weben ebenso geschickt Netze wie sie die, die sie umgeben, beeinflussen. Schlangen mit blutigen Händen töten schnell und verschw... (vollständige Beschreibung)

49,95 EUR

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ULI 80012L

Werwolf: Die Apokalypse - Die Fera Deluxe

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Kreaturen der Wildnis
Die Garou sind nicht die einzigen wechselhaften Kreaturen, die die Welt durchstreifen. Andere Gestaltwandler jagen an Orten, die die Wölfe nicht betreten, von den finsteren Ozeanen bis zu den tiefsten Dschungeln, oder suchen nach verbotenen Wahrheiten, um die Geheimnisse, die sie finden, im Kampf gegen den Wyrm zu nutzen. Gestaltwandelnde Spinnen weben ebenso geschickt Netze wie sie die, die sie umgeben, beeinflussen. Schlangen mit blutigen Händen töten schnell und verschw... (vollständige Beschreibung)

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ULI 80013

Werwolf: Die Apokalypse - Die Welt im Zorn

Wandle über die Welt
Die Garou tragen ihren Krieg gegen den Wyrm überall auf der Welt aus. Werwölfe kämpfen einen tödlichen Dreifrontekrieg im Amazonas, wo sich den Truppen des Wyrms und den eingeborenen Gestaltwandlern stellen müssen, die das Eindringen der Garou nicht gerne sehen. In Kairo bietet der Arabische Frühling einen Deckmantel für die Feinde der Werwölfe, aber auch Gelegenheiten und Hoffnung. In Iberien und Amerika spiegelt die Notlage der Werwölfe den schwindenden Einfluss der Wyldn... (vollständige Beschreibung)

29,95 EUR

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ULI 80013L

Werwolf: Die Apokalypse - Die Welt im Zorn Deluxe

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Wandle über die Welt

Die Garou tragen ihren Krieg gegen den Wyrm überall auf der Welt aus. Werwölfe kämpfen einen tödlichen Dreifrontekrieg im Amazonas, wo sich den Truppen des Wyrms und den eingeborenen Gestaltwandlern stellen müssen, die das Eindringen der Garou nicht gerne sehen. In Kairo bietet der Arabische Frühling einen Deckmantel für die Feinde der Werwölfe, aber auch Gelegenheiten und Hoffnung. In Iberien und Amerika spiegelt die Notlage der Werwölfe den schwindenden Einfluss der Wyl... (vollständige Beschreibung)

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Szenarien

ULI 80014

Werwolf: Die Apokalypse - Der Häuter

Ein gehäuteter Leichnam wird auf einer Mülldeponie gefunden. Dies ist aber nicht der Kadaver eines hilflosen Opfers — die Leiche ist ein Garou.
Das Volk erinnert sich. Ein Mann tötete Werwölfe und raubte ihre Haut. Ein lästerlicher Ritus verband die Häute der Garou mit dem Körper eines Mitglieds der Blutgeschwister, um einen Werwolf zu erschaffen. Einen Hauttänzer.
Der Häuter ist aber tot. Samuel Haight war auf zu viel Macht aus und wurde für immer ausgelöscht. Die Kinder seines Vermächtnisses... (vollständige Beschreibung)

14,95 EUR

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Feder und Schwert Verlag
Grundregeln

FSV 5500

Werwolf die Apokalypse 3. Auflage

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Werwolf: Die Apokalypse handelt vom Zorn der gestaltwandelnden Garou über den Verlust dessen, was ihnen am meisten am Herzen liegt: Gaia, die Erde selbst. Korruption von allen Seiten hat nicht nur zur Vernichtung des Lebensraums der Garou sondern auch ihrer Familien, Freunde und Kultur geführt, einer Kultur, die bis zum Anbeginn allen Lebens zurückverfolgt werden kann. Ganz gleich, für wie rechtschaffen sich die Garou auch selbst erachten mögen, ganz gleich, wie verbissen sie ihren Widersachern ... (vollständige Beschreibung)

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Regelerweiterungen

FSV 5501

Kompendium für den Erzähler

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Das Werwolf-Kompendium für Erzähler enthält eine ganze Menge Zusatzinformationen, die dazu dienen sollen, die Spielabende eines Erzählers zu bereichern: Einzelheiten über die rätselhaften Sternenträumer, die Sichtweisen eines Werwolfs bezüglich seiner Gegenspieler, die ihm das Leben so schwer machen, Genaueres über das Leben in Caern und Septe, zusätzliche Waffen und eine erweiterte Ruftabelle. Die Informationen, die dieses Buch enthält, werden jedem Spielleiter unabhängig von seiner Erfahrung z... (vollständige Beschreibung)

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Hintergrundmaterialien

FSV 5101

Stammesbuch: Fianna

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Welches sind die drei Schätze der Fianna?
Die Geheimnisse der Lieder, die wir singen,
Die Geheimnisse der Tränke, die wir brauen,
Die Geheimnisse der Feen, die wir Verwandte nennen.

Welches sind die drei Feuer der Fianna?
Das Feuer im Kopf, das inspiriert,
Das Feuer unterm Kessel, das braut,
Das Feuer der Versammlung, das erneuert.

Welches sind die drei Verhängnisse im Inneren?
Der Zorn, der hervorbricht und Bruder und Verwandte trifft,
Das Harano, das uns alle von Innen ... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

FSV 5105

Stammesbuch: Nachfahren des Fenris

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Von Axt und Klaue

Lausche nun dem Geheimnis
Der Gestaltwandler
Verwandte von Mensch und Tier
Brüder des großen Thor
Berauscht vom Blute erschlag'nen Wyrmgezüchts
Die Nachfahren des Fenris
Wildeste der Werwölfe

Unter dem Nordhimmel
Auf den Meeren der Nacht
Schlachten und Ruhm
Schenken sie Gaia
Ringen mit des herzens Macht
Und hoffen am Lebensende
Auf Sieg im Tode
Auf dem Weg nach Walhalla

Höre nun, Mensch,
Die Weisheit Lokis
Gegeben unter großen Risiken
... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

FSV 5114

Bastet

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Die Spielercharaktere -Bastet- werden in diesem Quellbuch vogestellt. Und natürlich viele Infos wie z.B. ihre Entstehungsgeschichte.

endgültig vergriffen

FSV 5502

Die Welt im Zorn

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Die Erde brennt

Der Amazonas steht in Flammen. Unter Rußland regen sich die Drachen. Afrika brennt lichterloh. Asien ist im Krieg der Schatten entzweit. Die Heimat der Garou, Europa, steht unter Belagerung. Es gibt keinen Ausweg. Die ganze Welt ist ein Schlachtfeld. Doch wo immer der Wyrm sich regt, sind auch die Garou zur Stelle. Ganz gleich welche Stadt, welches Land oder welcher Kontinent, ihre Feinde werden ihren Zorn zu spüren bekommen.

152 Seiten, Softcover

endgültig vergriffen

FSV 5503

Das Buch des Wyrm

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Man kann nicht Werwolf leiten, ohne irgendwie die Diener des Wyrm einzuflechten - seien es die hoffnungslosen, verfluchten Fomorer oder die verderbten Sterblichen, die unwissentlich sein Werk verrichten. Aber wie macht man das? Wie handhabt man die Feinde der Garou und wie sorgt man dafür, daß sie den Spielern unvergeßlich werden? Mit dem Buch des Wyrm! Dieser Quellenband enthält alles, was Sie brauchen, um Ihren Antagonisten Leben einzuhauchen und spannende Geschichten zu erzählen, die Ihre Spi... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

FSV 5800

Werwolf: Projekt EOS

z.Zt. vergriffen

 

Thema dieses Quellenbuchs sind verschiedene Organisationen der menschlichen US-Regierung und ihr Kampf gegen die Übernatürlichen. Es werden praktisch alle Informationen gegeben, die man braucht, um sich als Agent in der Welt der Dunkelheit zurechtzufinden. Zur Einführung in das Geschehen wird eine recht stimmungsvolle Kurzgeschichte im Stil eines Reports voran gesetzt, in der eine junge FBI-Agentin über ihr erstes Zusammentreffen mit einem Rudel Garou berichtet.

z.Zt. vergriffen

Szenarien

FSV 05599

Apokalypse

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Der letzte Quellenband, die letzte Schlacht zu Werwolf: Die Apokalypse!

Er zeigt Ihnen den Weg in den Weltuntergang, er führt zum endgültigen Schiksal der Garou, Gaias und aller Dinge.
Kann Gaia gerettet werden, oder werden die Garou am Ende gegen ihre Feinde verlieren ?

Finden Sie Ihre Antworten in diesem Buch und entscheiden Sie für welche Antwort Sie kämpfen wollen !

Eine Flucht ist nicht mehr möglich. Der Feind hat sich aus seinem Gefängnis befreit und seinen Fuß auf das letzte Sch... (vollständige Beschreibung)

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FSV 5002

Unter dem Blutmond

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endgültig vergriffen

Romane

FSV 11122

Die letzte Schlacht

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Der zweite Band der Zeit der Abrechnung-Trilogie !

Nun auch auf deutsch erhältlich !

endgültig vergriffen

Sonstiges

FSV 004

Werwolf: Poster

10,00 EUR

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FSV 5300

Werwolf: Sichtschirm für Erzähler

z.Zt. vergriffen

 

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