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HauptseiteProduktlinienEarthdawn 4. Edition (deutsch)


Earthdawn 4. Edition (deutsch)

Earthdawn 4. Edition (deutsch)

Jahrhundertelang waren die namensgebenden Völker gezwungen in unterirdischen Kaers auszuharren, während Dämonen ihre Welt verwüsteten. Doch das Zeitalter der Plage geht dem Ende entgegen und Helden erheben sich, um sich ihren Platz in der Welt zurückzuerobern und ihre eigenen Legenden zu schmieden.

Sie finden eine zerstörte Welt vor, in denen noch immer Dämonen und von ihnen verdorbene Kreaturen in den Ruinen zerstörter Städte hausen. Die Völker Barsaives müssen sich ihr Land zurückerobern, ihre Kulturen neu errichten und sich einem Landstrich voller Wunder und Gefahren stellen. Einer Welt voller vergessener Geheimnisse, verborgener Schätze, geheimnisvoller Magie und unzähliger Abenteuer.

Die Helden dieser Tage sind Adepten, mächtige Magieanwender, die in der Lage sind die Kräfte der Welt zu formen und in den Disziplinen denen sie folgen zu bündeln. Sie bekämpfen die namenlosen Schrecken einer veränderten Welt voller Gefahren, Mysterien und versunkener Schätze und schmieden mit ihren Taten neue Legenden.

Schließe dich ihnen an und verewige im Zeitalter der Legenden deine eigene Geschichte!

Dieses Spielerhandbuch enthält alle Informationen, die man benötigt um als Spieler Abenteuer in der Welt von Earthdawn erleben zu können.

Wähle deinen Helden aus einem der vielen exotischen Völker Barsaives: den geschickten Elfen, den vielseitigen Menschen, den steingeborenen Obsidianern, den stolzen Orks, den gewaltigen Trollen, den heißblütigen T’skrang, den flatterhaften Windlingen der den gelehrten Zwergen.
Mehr als zehn Disziplinen werden bis Kreis 8 mit all ihren Talenten und Fähigkeiten beschrieben und verleihen deinem Helden Macht, solange er seinem Pfad folgt.
Dutzende Zaubersprüche für vier verschiedene Schulen der Spruchzauberei ermöglichen es dir in jede Situation mit dem einmaligen System der Fadenmagie agieren zu können.
Eine exotische Welt, die mit dem Regelsystem auf einzigartige Weise verbunden ist.

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Produkte vom Herausgeber (Ulisses Spiel & Medien Distribution GmbH)


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Grundregeln

ULI 78000

Earthdawn - Spielerhandbuch

Jahrhundertelang waren die namensgebenden Völker gezwungen in unterirdischen Kaers auszuharren, während Dämonen ihre Welt verwüsteten. Doch das Zeitalter der Plage geht dem Ende entgegen und Helden erheben sich, um sich ihren Platz in der Welt zurückzuerobern und ihre eigenen Legenden zu schmieden.

Sie finden eine zerstörte Welt vor, in denen noch immer Dämonen und von ihnen verdorbene Kreaturen in den Ruinen zerstörter Städte hausen. Die Völker Barsaives müssen sich ihr Land zurückerobern, i... (vollständige Beschreibung)

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ULI 78000S

Earthdawn - Spielerhandbuch (Sparausgabe)

Sonderangebot

 

Jahrhundertelang waren die namensgebenden Völker gezwungen in unterirdischen Kaers auszuharren, während Dämonen ihre Welt verwüsteten. Doch das Zeitalter der Plage geht dem Ende entgegen und Helden erheben sich, um sich ihren Platz in der Welt zurückzuerobern und ihre eigenen Legenden zu schmieden.

Sie finden eine zerstörte Welt vor, in denen noch immer Dämonen und von ihnen verdorbene Kreaturen in den Ruinen zerstörter Städte hausen. Die Völker Barsaives müssen sich ihr Land zurückerobern, i... (vollständige Beschreibung)

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ULI 78002

Earthdawn - Spielleiterhandbuch

Hot Seller

 

Jahrhundertelang waren die namensgebenden Völker gezwungen in unterirdischen Kaers auszuharren, während Dämonen ihre Welt verwüsteten. Doch das Zeitalter der Plage geht dem Ende entgegen und Helden erheben sich, um sich ihren Platz in der Welt zurückzuerobern und ihre eigenen Legenden zu schmieden.

Sie finden eine zerstörte Welt vor, in denen noch immer Dämonen und von ihnen verdorbene Kreaturen in den Ruinen zerstörter Städte hausen. Die Völker Barsaives müssen sich ihr Land zurückerobern, i... (vollständige Beschreibung)

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ULI 78002L

Earthdawn - Spielleiterhandbuch Limitierte Edition

Sammlerstück / Rarität

 

Jahrhundertelang waren die namensgebenden Völker gezwungen in unterirdischen Kaers auszuharren, während Dämonen ihre Welt verwüsteten. Doch das Zeitalter der Plage geht dem Ende entgegen und Helden erheben sich, um sich ihren Platz in der Welt zurückzuerobern und ihre eigenen Legenden zu schmieden.

Sie finden eine zerstörte Welt vor, in denen noch immer Dämonen und von ihnen verdorbene Kreaturen in den Ruinen zerstörter Städte hausen. Die Völker Barsaives müssen sich ihr Land zurückerobern, i... (vollständige Beschreibung)

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Hintergrundmaterialien

ULI 78004

Earthdawn - Travar: Die Stadt der Händler

Hot Seller

 

Travar verspricht hinter seinen Mauern das, wonach sich die meisten Bewohner Barsaive sehnen: Wohlstand und Sicherheit. Regiert von einem Triumvirat, hat Travar nicht nur die Plage gut überstanden, sondern sich auch im heutigen Barsaive einen Platz unter den einflussreichsten Mächten der Provinz erarbeitet.

Abenteuer, Adepten und Söldner strömen in die Stadt, um für die mächtigen Kaufmänner zu arbeiten. Viele schlagen ihr Quartier in Travar auf, um von hier aus Elementares Feuer am Todesmeer ... (vollständige Beschreibung)

34,95 EUR

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Szenarien

ULI 78001

Kaer Tardim - Earthdawn Einsteigerabenteuer

Jahrhundertelang waren die namensgebenden Völker gezwungen in unterirdischen Kaers auszuharren, während Dämonen ihre Welt verwüsteten. Doch das Zeitalter der Plage geht dem Ende entgegen und Helden erheben sich, um sich ihren Platz in der Welt zurückzuerobern und ihre eigenen Legenden zu schmieden.

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Sonstiges

ULI 78003

Earthdawn - Spielleiterschirm

Jahrhundertelang waren die namensgebenden Völker gezwungen in unterirdischen Kaers auszuharren, während Dämonen ihre Welt verwüsteten. Doch das Zeitalter der Plage geht dem Ende entgegen und Helden erheben sich, um sich ihren Platz in der Welt zurückzuerobern und ihre eigenen Legenden zu schmieden.

Sie finden eine zerstörte Welt vor, in der noch immer Dämonen und von ihnen verdorbene Kreaturen in den Ruinen zerstörter Städte hausen. Die Völker Barsaives müssen sich ihr Land zurückerobern, ihr... (vollständige Beschreibung)

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ULI 78005

Earthdawn - Soundtrack I

Grüße Wanderer, Abenteurer und Zuhörer! Einige von euch mögen bereits mit den Wundern Barsaives vertraut sein, während andere gerade erst aus der Öde gekommen sind und ihre Reise mit diesem Album beginnen mögen. Egal zu welcher Gruppe du dich zählst, wir freuen uns, dich auf deiner Reise durch dornige Wälder, verborgene Städte und uralte Ruinen zu begleiten.

Diese Audio-CD umfasst 72 Minuten Spielzeit vom X-Score-Team Jan Haak und Konstantine Kazantzis.

20,00 EUR

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Games-In Verlag
Grundregeln

GIV 10400

Earthdawn Regelwerk 2nd Edition

Die zweite Edition des Kultrollenspiels - 390 Seiten - inklusive einem kostenlosen A3-Poster und großem, ausführlichem Index.

Lange vor der Wissenschaft , weit vor jeder aufgezeichneten Geschichte, gab es eine Zeit der Legenden. Jahrhundertelang waren die Namensgeber - jene Rassen, die mit der Begabung gesegnet sind, Allem einen Namen geben zu können, und die die Magie dieser Welt zu formen verstehen - gezwungen, in unterirdischen Kaers zu leben, während bösartige Wesen aus dem Astralraum, Dä... (vollständige Beschreibung)

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Regelerweiterungen

FANP 10411

Kreaturen von Barsaive

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Es sind nicht nur die Dämonen, vor denen sich der Reisende in acht nehmen sollte: Auch viele andere Kreaturen, von denen manche erst durch die Plage zu fleischgewordenen Alpträumen geworden sind, bewohnen die Wildnis von Barsaive und lauern auf den unvorsichtigen Wanderer, der das Pech hat, sich in ihr Jadrevier zu verirren. Sei es die wunderschöne Todesmotte mit ihrem verhängnisvollen Stachel, der wilde Skeorx, der mit seinen Krallen einem ausgewachsenen Troll die Eingeweide aus dem Leib reißen... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

FANP 10412

Der Weg des Adepten

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Adepten sind die wahren Helden von Barsaive, die unerschütterlichen dafür kämpfen, daß sich ihr Land von den Verwüstungen der Plage erholt. Ihre magischen Disziplinen verleihen ihnen großartige Kräfte, prägen aber auch die Art, wie sie ihre Umwelt wahrnehmen. So empfindet der Krieger die Welt als ein ewiges Schlachtfeld, während der Troubadour in ihr einen Schauplatz und eine Bühne für seine Geschichten sieht - die Schützin hingegen unterteilt die Welt in Geschosse und Ziele. Jede Disziplin schm... (vollständige Beschreibung)

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FANP 10413

Earthdawn - Dämonen

Dämonen bietet einen beängstigenden Blick aus nächster Nähe auf jene astralgeborenen Wesen, die während der Plage die Welt von Earthdawn verwüsteten. Dieses Buch ist eine Sammlung wichtiger Dokumente, die alles vereint, was über die unterschiedlichen Dämonen bekannt ist: Was sie sind, was sie tun und wie und warum sie die Bewohner Barsaives weiterhin heimsuchen. Neben Beschreibungen von über zwanzig Dämonen, darunter fünfzehn der mächtigsten und gefährlichsten ihrer Art, finden Sie in diesem Buc... (vollständige Beschreibung)

26,00 EUR

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FANP 10421

Magie: Handbuch Mystischer Geheimnisse

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Magie: Handbuch mystischer Geheimnisse ist das lange erwartete Buch, das zahlreiche neue Möglichkeiten eröffnet, wie Magie in der Welt von Earthdawn eingesetzt werden kann. Es enthält nicht nur ein System zum Entwerfen eigener Zauber, sondern beschreibt auch neue Anwendungsformen von Faden- und Blutmagie und enthält Regeln für das verzaubern und das Erschaffen magischer Gegenstände, für Beschwörungen und Reisen in die Reiche des Astralraums. Umd mit dem Schamanen finden Sie eine neue magische Di... (vollständige Beschreibung)

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GIV 10419

Earthdawn - Arkane Geheimnisse

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Meine Freunde, Barsaiver, Mitadepten, hört von den reichen Vorteilen des Zauberbuches Arkane Geheimnisse Barsaives! Diese mystische Schrift ist eine Schatztruhe, die bis unter ihren Rand mit alter, geheimer Zauberweisheit gefüllt ist!
Neue, alles verzehrende Magie, die Wasser zum Brennen bringt, die dem alten Zauberer einen Palast in den Sphären des Astralraumes erschaffen kann, oder sogar Dämonenmale beherrschen kann! Viele Talentkniffe für alle Disziplinen wurden hier von den weisesten Magier... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

GIV 10426

Earthdawn Kompendium

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196 Seiten mit den Zusatzregeln für Earthdawn um Helden bis zum 15. Kreis zu begleiten mit neuen Talenten und Zaubern. Dazu neue Einsatzmöglichkeiten für Fadenmagie, Quastoren, neue Disziplinen, neue Kampfmöglichkeiten, eine große Auswahl neuer magischer Gegenstände und vieles mehr!

Jahrhundertelang verwüsteten die Dämonen ungehindert die Welt. Nur dank der von Generation zu Generation überlieferten magischen Traditionen konnten wir auf einen Sieg gegen diese bösen Wesenheiten hoffen. Unser W... (vollständige Beschreibung)

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GIV 10433

Earthdawn - Heldengilde von Travar, Die

“Heckel & Koochs Heldengilde und Heldenausstattung” ... eine Institution, wie sie in der Welt von EARTHDAWN einfach nicht fehlen darf.

Die beiden urigen und schurkischen Helden Heckel & Kooch eignen sich hervorragend dazu, die verschiedensten Kampagnen zu bereichern oder sogar Aufhänger für ganz eigenständige Abenteuer zu sein.

Zu diesem Zweck wurden fünf der spannendsten Geschichten der Heldengilde gesammelt. Questen voller Magie, Krieg und der leisen Hoffnung auf Reichtum und Macht. Im R... (vollständige Beschreibung)

19,95 EUR

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Hintergrundmaterialien

FANP 10406

Die Völker EARTHDAWNS - Band 1

Die acht verschiedenen Namensgeberrassen sind das Herz und die Seele des Landes Barsaive. Sie haben viele gemeinsame Erfahrungen und Hintergründe, doch ihre Kulturen und Traditionen unterscheiden sie deutlich voneinander. Jedes Volk ist einzigartig, aber gemeinsam erfüllen sie die Welt mit Leben.
Die Völker Earthdawns, Band I vermittelt tiefe Einblicke in die Hintergründe von vier der acht wichtigen Namensgeberrassen Barsaives:
Die Elfen, die als zutiefst spirituelle und emotionale Wesen die f... (vollständige Beschreibung)

26,00 EUR

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FANP 10408

Die Völker EARTHDAWNS - Band 2

Die Völker Earthdawns, Band II vermittelt tiefe Einblicke in die Hintergründe von vier der acht wichtigen Namensgeberrassen Barsaives: Die Obsidianer: steinerne Riesen, uralte Wesen aus lebendem Fels, vielleicht das älteste und geheimnisvollste Volk Barsaives. Die Orks: Wild und leidenschaftlich; ihre Lebenslust wird nur noch von ihrer Kampfeslust übertroffen! Die Trolle: Diese riesenhaften, tierhaft aussehenden Gebirgsbewohner haben trotz aller Wildheit eine sehr strenge Auffassung von Ehre. Di... (vollständige Beschreibung)

26,00 EUR

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FANP 10415

Himmelspitze & Vivane Kampagnenbox

Sammlerstück / Rarität

 

Im äußersten Südwesten von Barsaive lauert die Stadt Vivane, vorgeschobener Außenposten des finsteren Theranischen Imperiums. Und nicht weit davon entfernt thront die Festung Himmelspitze auf fünf gewaltigen, mehrere hundert Meter hohen Steinsäulen, Zeugin des überragenden magischen Potentials des Imperiums. Eine gigantische Flotte von bewaffneten Luftschiffen und riesigen, schwebenden Festungen, allesamt imstande, Barsaive mit Zerstörung und Verwüstung von ungekanntem Ausmaß zu überziehen, ist ... (vollständige Beschreibung)

48,00 EUR

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GIV 10409

Parlainth Kampagnenbox

Sammlerstück / Rarität

 

"Die Ruinen von Parlainth locken den kühnen Forscher mit der Aussicht auf unermesslichen Reichtum - aber auch tödliche Gefahr. Jahrhundertelang lag diese sagenumwobene theranische Stadt im Astralraum verborgen, und alles wissen um sie war durch einen mächtigen Zauber ausgelöscht, bis ein Dieb und sein Lehrling auf die vergessene Magie stiessen, die Parlainth ins diesseits zurückholte. Doch seine Entdecker mussten feststellen, dass das ehemalige theranische Machtzentrum nicht mehr das ist, was es... (vollständige Beschreibung)

98,00 EUR

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GIV 10417

Legenden Earthdawns I: Quellenband

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Helden und Dämonen, Könige und Bauern, berühmte Heerführer und gewitzte Diebe - sie alle haben ihren Platz in den Legenden von Barsaive. Von der Geschichte des magischen Spiegels, der die Seelen all jener einfängt, die in ihn hineinsehen, bis hin zur Erzählung von der heldenhaften Ciarra Shy-Ru, die einen Dämonen in ihrer magischen Halskette einsperrte und ihr Leben opferte, um ihn zu vernichten - zahlreiche Legenden werden an Lagerfeuern erzählt oder von begabten Troubadouren verbreitet, und hi... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

GIV 10418

Legenden Earthdawns II: Quellenband - Das Buch der Forscher

Sammlerstück / Rarität

 

Aufstrebende Helden bereisen alle Ecken von Barsaive und erforschen, was von ihrer Welt nach der lebensvernichtenden Plage übrig geblieben ist. Auf ihrer Suche nach Reichtum und Kämpfen mit unaussprechlichen Monstern zeichnen diese furchtlosen Adepten ihre Entdeckungen, Triumpfe und Niederlagen auf. Die Tagebücher und Briefe, in denen sie ihre Abenteuer schildern, bilden Das Buch der Forscher, eine ständig wachsende Aufzeichnung über den gegenwärtigen Zustand Barsaives. Das Buch der Forscher wir... (vollständige Beschreibung)

66,00 EUR

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GIV 10422

Der Schlangenfluß

Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)

 

Von den schwer beladenen Frachtschiffen der mächtigen Handelshäuser der T'skrang bis zu den Fischerbooten von Hunderten von Dörfern im Hinterland befahren alle nur denkbaren Leute die Wasser des gewaltigsten Flusses Barsaives und setzen sich seinen Gefahren wegen Profit oder Abenteuerlust aus. Diese Gefahren reichen von versteckten Strömiungen und wirbelnden Stromschnellen bis zu furchtbaren Piraten, die bereit sind, auch wegen der kleinsten Beute zu töten.

Das Schlangenfluss-Quellenbuch gewä... (vollständige Beschreibung)

22,90 EUR

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GIV 10423

Throal - Das Zwergenkönigreich

Das Königreich Throal ist das Herz von Barsaive, das Zentrum von Kultur, Handel und Wissen. Zwerge vereinten damals das Volk von Barsaive und warfen das Joch der Unterdrückung ab. Heute bereisen Händler und Abenteurer aus dem Zwergenkögreich das Land und bringen Wohlstand und Freiheit in jede Stadt und jedes Dorf. Aber unter Throals ruhiger Oberfläche kochen Aufruhr und politische Intrigen. Getrieben von uraltem Groll und persönlichen Ambitionen schmieden die Feinde von König Varulus finstere Pl... (vollständige Beschreibung)

26,00 EUR

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GIV 10425

Die Drachen von Barsaive

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Jede Welt hat ihre Legenden
Sie verdunkeln die Welt mit ihren Schatten
Sie sind die wahren Herren Barsaives ...

Drachen gelten als unsterblich, allwissend und steinreich. Nun treten sie aus dem Schleier der Gerüchte und sprechen höchstpersönlich über ihre Geheimnisse. Das Drachen von Barsaive-Quellenbuch gibt Einblick in das Leben, die Rituale, die Mythen und den Hinweis auf den Sinn ihrer mystischen Existenz. Entdecken Sie jedes Detail dieses EARTHDAWN-Buches, das zum Stern Ihrer Fantasy... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

GIV 10428

Der Blutwald

Sammlerstück / Rarität

 

Der Blutwald ist ein brandneues Quellenbuch für das Earthdawn-Rollenspielsystem. Dieses Buch beschreibt den riesigen, dunklen Wald, der Barsaives Nordgrenze bildet und Zeugnis davon gibt, wie entsetzlich weit der Elfenhof gegangen ist, um sich vor der Plage zu schützen. Andernorts in Barsaive haben die Leute ihre Lieben verloren oder sind in den Händen der Dämonen gestorben. Die Elfen des Blutwaldes haben überlebt, aber sich selbst dafür verdorben. Das Buch beginnt mit einem Überblick über den B... (vollständige Beschreibung)

80,00 EUR

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GIV 10430

Theranische Imperium, Das

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Groß-Thera liegt im Herzen eines weit verstreuten Imperiums voller eigentümlicher Gebräuche, ehrfurchtsgebietender Schönheit und weit reichender Intrigen. Reisende durch diese Provinzen müssen immer auf der Hut vor dem theranischen Einfluss sein, aber die größten Gefahren liegen in den ungewöhnlichen Kreaturen und Einheimischen dieser Länder.
Obwohl Thera vielleicht den Anspruch auf diese weiten Länder erheben mag, ist das Imperium doch nicht in allen gerne gesehen.
Einige Provinzen profitiere... (vollständige Beschreibung)

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GIV 10431

BARSAIVE - Quellenband

"... Als die Magier des Ende der Plage verkündeten, erbrachen Jaro, ich und drei andere die Siegel der Türen und gingen ins Freie. Wir hatten gehofft, eine neue Welt zu finden, erfüllt von blühendem Leben. Statt dessen dehnte sich eine verwüstete und kahle Landschaft vor uns aus. In Windeseile verdunkelte sich der Himmel und füllte sich mit Kreaturen, deren Angriffe uns beinahe überwältigten. Wir kämpften uns zurück in den Kaer und glaubten uns gerettet. Doch bald erfuhren wir, daß ein Dämon in ... (vollständige Beschreibung)

28,00 EUR

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GIV 10432

Kristallpiraten von Barsaive

Zum Nomadenleben gezwungen um zu überleben, stoßen die Kristallpiraten mit ihren überwältigenden Luftschiffen aus den Wolken auf ihre Beute herab, bereit alles niederzuschlagen, was sich ihnen in den Weg stellt. Bekannt für ihre einzigartigen Kristallwaffen, denen sie ihren Namen verdanken, finden die gefürchteten Hochlandtrolle Freude und Schönheit in der rauhen Umwelt in den lebensfeindlichen Bergen, die ihnen innere Führung in ihrer komplexen Kultur der Ehre, Pflicht und Treue vermittelt. Bes... (vollständige Beschreibung)

26,00 EUR

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Szenarien

FANP 10405

Geißel des Himmels

Eigentlich wolltet ihr euch ja nur einmal die Handelsstadt Travar ansehen. Aber kaum seid ihr dort, findet ihr euch auch schon inmitten einen Geflechtes aus Gefahr, Intrige und uralter, geheimnisvoller Magie wieder. Fliegende, feuerspeiende Ungeheuer belagern den Himmel über der Stadt, überfallen die Luftschiffe und töten deren Besatzungen. Der Anführer der Fliegenden Patrouille erbittet eure Hilfe: In den geheimnisvollen Tiefen einen verborgenen Windling - Kaers irgendwo in den Donnergipfeln so... (vollständige Beschreibung)

16,90 EUR

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FANP 10407

Verseucht

Im tiefsten Hinterland Barsaives, dort, wo man Fremden voller Angst und Mißtrauen begegnet, liegt ein winziges, abgeschiedenes Dorf. Als sich Geschichten über die merkwürdigen Kräfte einer jungen Bewohnerin dieses Dorfes verbreiten, ist es nur noch einen Frage der Zeit, bis die schwarzgekleideten Fanatiker der Grimmigen Armee auftauchen, um diesen Gerüchten nachzugeben. Diese selbsternannten Legionäre behaupten, das Mädchen stehe unter der Kontrolle eines Dämonen, verdorben von dem unvorstellbar... (vollständige Beschreibung)

16,90 EUR

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FANP 10414

Namenlos

Ein Namensgeber ohne Namen, ohne Erinnerung, ohne Identität - kann es etwas Schlimmeres geben, wo doch die Wahre Magische Struktur untrennbar mit dem eigenen Namen zusammenhängt? Nur wenige Hinweise gibt es auf die Vergangenheit des namenlosen Elfen: einige Münzen, ein Amulett und eine merkwürdige Landkarte. Die Suche führt die Spielercharaktere in Gebiete, die vernünftige Namensgeber kaum freiwillig betreten würden - und dort stoßen sie Vorgänge von ungeahnten Ausmaßen. Vom Erfolg ihrer Mission... (vollständige Beschreibung)

14,90 EUR

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FANP 10416

Abenteuer in Himmelspitze

In dem von den gnadenlosen Theranern kontrollierten Gebiet rund um Himmelsspitze warten zahlreiche Herausforderungen auf mutige Adepten. Neben den wunderbaren Errungenschaften auf magischen Gebiet, die es hier zu bestaunen gibt, ist die Provinz Vivane auch für das undurchschaubare Geflecht aus Intrigen bekannt: Wer im falschen Augenblick das Falsche sagt oder tut, kann sich schon im nächsten Moment auf den Sklavenmärkten wie wiederfinden - als feilgebotene und in Ketten geschlagene Ware.
Eine F... (vollständige Beschreibung)

14,90 EUR

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FANP 10420

Klingen

Dies ist der erste Hinweis auf die Vergangenheit jener mächtigen magischen Waffen, die als die "Klingen von Cara Fahd" bekannt sind. Doch um die Magie zu benutzen, die in den sieben fast identischen Dolchen schlummert, müssen sich die Charaktere auf eine abenteulerliche Queste durch ganz Barsaive begeben, vom alten Orkkönigreich Cara Fahd bis tief in den Liaj-Dschungel. Dabei müssen sie nach und nach erkennen, daß die Dolche ein altes und furchtbares Geheimnis bergen, das alle Namensgeber in gan... (vollständige Beschreibung)

16,90 EUR

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GIV 10410

Abenteuer in Parlainth

z.Zt. vergriffen

 

In den bekannten Ruinen der Vergessenen Stadt Parlainth und in Haven, dem Mekka der barsaivischen Forscher, warten vier Geschichten auf euch - Geschichten, die euch das Blut in den Adern gefrieren lassen werden, Geschichten, die selbst für die mutigsten und fähigsten Helden eine Herausforderung darstellen: Das verdorbene Blut einen Dämons sperrt die Seele eines kleinen Jungen in seinen eigenen monströsen und verdrehten Geist... Die untoten Einwohner von Parlainths Kadaver-Königreich veranstalten... (vollständige Beschreibung)

z.Zt. vergriffen

GIV 10424

Abenteuer in Throal

Dieses Buch erzählt drei abenteuerliche, mysteriöse Geschichten aus den Tiefen unter den Neun Hallen von Throal und den Inneren Städten des Königreichs, die selbst tapfere und kluge Helden zu fordern wissen.
Die Suche nach den Schuldigen einer Reihe von Diebstählen im Großen Basar von Throal führt zu einem verborgenen, unterirdischen Dorf von T´skrang, das am Ufer eines auf mysteriöse Weise ausgetrockneten Flusses liegt...
Ein seltsames Rumpeln unter der beinahe fertiggestellten Inneren S... (vollständige Beschreibung)

16,90 EUR

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GIV 10427

Vorboten des Krieges

Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)

 

In diesem Kampagnenband werden vier große Ereignisse beschrieben, die sich in Barsaive zutragen:
Ein Wendepunkt steht bevor!

- Die Ankunft eines Steinluftschiffes von der Größe einer Stadt bezeichnet die lange befürchtete Rückkehr des theranischen Imperiums nach Barsaive und ist gleichzeitig die erste Stufe im Plan der Theraner, jene Provinz zurück zu erobern, über die sie einst herrschten ...

- Die brutale Ermordung von König Varulus III. bringt den Kronprinzen Neden auf den Thron von ... (vollständige Beschreibung)

22,90 EUR

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GIV 10429

Abenteuer in Barsaive

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Ein ferner Handelsposten steht zwischen dunklen Machenschaften und den Abenteuern, die Euch bis in die Höllen von Parlainth führen und Helden herausfordern, die bis aufs Blut um ihr Leben kämpfen und sich nicht scheuen mit einem legendären Drachen Geschäfte zu machen ...

In Die Seelenfresser bekommen es die Charaktere mit Wesen aus einer anderen Welt zu tun. Schaffen sie es, einen Bürgerkrieg von Cara Fahd abzuwenden? Wer steckt hinter der Entführung, die eine gefährliche Brautsuche auslöst? ... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

Sonstiges

EDZ001

Parlainth A0-Poster

z.Zt. vergriffen

 

z.Zt. vergriffen

GIE 01

Earthdawn Comic #1

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

endgültig vergriffen

Q-Workshop
Sonstiges

QWS EAR04

Set of 7 Earthdawn Dice - Red & Black

The most sinister of the Earthdawn dice, their red colour reflects the strife and sacrifice of Barsaivians against the Horrors.

16,00 EUR

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QWS EAR07

Set of 7 Earthdawn Dice - Black & Yellow

This set reveals your rolls in the midst of a game as if Horrors were hiding in darkness and flashing their yellow eyes right at you! Black dice with yellow details are a great contrast to behold.

16,00 EUR

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QWS EAR18

Set of 7 Earthdawn Dice - Beige & Black

As fate of the earth shaped the skin of the obsidimen, these dice will shape the fate of your character in the realms of Barsaive.

16,00 EUR

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