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HauptseiteProduktlinienBrettspiele von A-M011


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011

 

Hersteller: 

Heidelberger Spieleverlag

Produktlinie: 

Brettspiele von A-M

Bestellnummer: 

HSV 00418

Produkttyp: 

Grundregeln

Sprache: 

Deutsch

Preis: 

ca. 52,00 EUR

Anmerkungen:

 

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Produktbeschreibung

Die magische Stadt Turin im Jahr „011“ des 19. Jahrhunderts. Der phantasmagorische Doctor Vikström, ein Kenner obskurer Schriften und längst vergangener Sprachen, hat ein unbekanntes Werk des isländischen Dichters Snorri Sturluson entdeckt. Das Buch enthält eine grausame Prophezeiung: Fenrir, der Odin töten wird und damit Ragnarök entfesselt, wird erwachen! Innerhalb von 11 Stunden wird sich dieser Wolfsgott erheben und unsere Welt vernichten …

Doch das Buch liefert auch einen Hoffnungsschimmer: Es enthält die Anleitung, eine besondere Musik zu komponieren. Außerdem berichtet es davon, den Einen zu finden, der diese Melodie auf der „Orgel der Ewigkeit“ spielen muss. Diese Orgel soll irgendwo in Turin verborgen sein. Nur auf diese Weise kann die finale Götterschlacht verhindert werden.

Im Jahr „011“ eines uchronischen 19. Jahrhunderts. Irgendwo in Turin befindet sich die „Unergründliche Orgel der Ewigkeit“, mit der die Spieler Ragnarök verhindern kann. Eine der acht im Spiel befindlichen Personen ist der Auserwählte, der diese Orgel spielen kann. Eine andere Person wird zur Inkarnation Fenrirs und will den Auserwählten töten.

Das Spiel dauert bis zu 11 Runden, die im Spiel Stunden genannt werden. Zu Beginn des Spiele sind alle Spieler Helden, ab der fünften Stunde wird einer von ihnen jedoch von Fenrir besessen sein. Die Spieler müssen Hinweisen nachgehen, um herausfinden welche Person der Auserwählte ist. Ferner gilt es die magische Komposition aus Noten-Fragmenten zusammenfügen und den Standort der Orgel der Ewigkeit aufzuspüren. Der Spieler, dem dies gelingt und Ragnarök zur rechten Zeit verhindert, gewinnt das Spiel.

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