Fantasy En'Counter - Der Online-Shop für Rollenspiele, Brettspiele, Miniaturen, Tabletops, Cosims, Trading Cards und mehr!

Fantasy En'Counter Logo
 

Fantasy En'Counter c/o Holger Willert  •  Gudulastr. 5 D  •  (Hofgebäude rechts hinten)  •  45131 Essen
Tel.: 0201 786877  /   0201 797743 (rund um die Uhr 24h Service)  •  Fax: 0201 797410  •  EMail: fanen@fanen.com

Einkaufswagen
Suche
Suche starten

Kategorien

Brettspiele
Rollenspiele
Tabletops / Miniaturen
Cosims
Kartenspiele
Magazine
Bücher
CDs
Figuren
Allgemein


Kataloge

Firmen
Produktlinien
Spiele nach Titel


Service
Warenkorb

Warenkorb / Kasse

Bestellbedingungen

Bestellungen und mehr

Bilder aller Art

Die Galerien - Bilder aller Art

Kontaktdaten

Kontaktdaten & Anfahrt

AGB

AGB

Impressum

Impressum

Datenschutzerklärung

Datenschutz-
erklärung


Seitenabrufe

240518665 Seitenabrufe seit dem 30.06.2003


Pfad: 

HauptseiteProduktlinienBrettspiele von A-MEnuk - Der Eskimo


 (Klicken zur Vergrößerung)

Vorbestellen!

Enuk - Der Eskimo

 

Hersteller: 

Queen Games

Produktlinie: 

Brettspiele von A-M

Bestellnummer: 

QUE 5001

Produkttyp: 

Grundregeln

Sprache: 

Deutsch

Preis: 

ca. 18,00 EUR

Anmerkungen:

 

Bitte vorbestellen

Produktbeschreibung

Brettspiel (Kinderspiele) erschienen bei Queen Games in Deutsch

Der kleine Eskimojunge Enuk ist schon ganz aufgeregt. Heute darf er zusammen mit seinen großen Brüdern auf Wanderschaft ins ewige Eis gehen. Endlich darf auch er die wilden Eisbären auf ihrem Weg beobachten, den Robben beim Fischen zusehen und selber im Eisloch nach Fischen angeln. Am meisten aber freut er sich darauf, zusammen mit den anderen das Iglu zu bauen.

Die Kinder haben die Aufgabe ein Iglu zu errichten und gleichzeitig möglichst viele Tiere in ihrer Umgebung zu beobachten.

Die 69 Plättchen mit Abbildungen von Tieren aus der Arktis und Iglu-Bauteilen werden verdeckt ausgebreitet. Nun dürfen die Kinder die Plättchen aufdecken. Ziel ist es, am Ende des Spiels möglichst viele Plättchen gesammelt zu haben. Doch das ist nicht so einfach, denn bestimmte Plättchenkombinationen beenden den Zug, wenn sie Tiere zeigen, die nicht so gut zusammen passen.

Zum Beispiel haben die Heringe Angst vor den Lachsen, die wiederum mögen die Robben nicht so gerne und Robben verstecken sich lieber vor den Eisbären. Der Eisbär allerdings nimmt vor Rentieren Reißaus, weil er ahnt, dass meistens Eskimos auf die Rentiere aufpassen.

Wird eine solche „ungünstige“ Kombination aufgedeckt, müssen beide Plättchen wieder umgedreht werden und der Spielzug ist beendet. Alle anderen Kombinationen dürfen gesammelt werden. Hier heißt es, genau hinsehen! Ein Spielzug endet auch beim Aufdecken eines Iglu-Bauteils, das auf dem Spielplan verbaut und mit einer Eskimofi gur markiert wird. Nachdem alle 12 Rentiere aufgedeckt oder das Iglu errichtet wurde, endet das Spiel. Das Kind mit den meisten Plättchen hat das Spiel gewonnen.

Warenkorb

Im Moment ist Ihr Warenkorb noch leer. Klicken Sie auf 'Kaufen' oder 'In den Warenkorb legen', um ihn zu füllen.


Newsletter

Anmeldung für unseren Newsletter

Abmeldung für unseren Newsletter


News

ELFIA Haarzuilens 2024 - 21.04.- 22.04.

(22.04.2024)

10 Jahre Krim-Besetzung - 10 Jahre Unrecht !

(01.03.2024)

Spellenspektakel 2023 in UTRECHT!!!

(07.11.2023)

Spiel '23 Wir sind mit dabei - Messe Essen 05. bis 08. Oktober 2023

(09.10.2023)

Special offers with small (or even larger) Damage!

(31.07.2023)

Frisch eingetroffen - "Prigoschin Strikes: The long Way to Moscow"

(28.06.2023)

ELFIA Haarzuilens 2023 - 22.04.- 23.04.

(24.04.2023)

FINDE DEN UNTERSCHIED

(28.07.2022)

(Alle News)