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Redaktion Phantastik
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Am Anfang stand der Wille einen Überblick über das Fandom zu schaffen. Wann immer wir über unser Hobby Fantasy-Rollenspiele etwas wissen wollten, mußten wir die richtigen Leute kennen, uns durch Zeitschriften und Fanzines wühlen oder hoffen, das Gesuchte irgendwann einmal zufällig zu erfahren. Dazu kam, daß wir bei unseren Recherchen immer wieder auf Gleichgesinnte stießen, die die gleichen Fragen und Probleme hatten wie wir. Also, warum nicht ein Forum schaffen, in dem wir unsere Erkenntnisse für alle zugänglich machen?
Unsere Antwort: Der erste Taschenkalender für Fantasy-Rollenspieler.
Dieser Taschenkalender begleitete Euch ein ganzes Jahr lang und hatte Platz für Eure phantastischen Termine. Ihr fandet informative Beiträge und Geschichten aus der Welt des Rollenspiels, von der Bemalung von Zinnfiguren bis zur Entstehungsgeschichte unseres Hobbys. Die getroffene Auswahl der Texte versuchte, einen Blick über den Charakterbogenrand zu werfen und verschiedene Bereiche des Rollenspiels im engeren und weiteren Sinn zu beleuchten. In unserem Anhang fandet Ihr von Eurem Händler um die Ecke, über das Fanzine für Euer System bis hin zum passenden Verein eine bunte Vielfalt an weiterführenden Adressen. Viele schöne Illustrationen, boten auch etwas fürs Auge.
Tja, nach vier Jahren mußten wir leider den Kalender aus finanziellen Gründen aufgeben. Zuwenige erklärten sich bereit, den Kalender zu kaufen, obwohl alle das Konzept gut fanden. Da der Kalender bis dato unser einziges Produkt war, wir aber den Verlag nicht mit dem Kalender sterben lassen wollten, mußten wir uns also etwas Neuse überlegen. So entstand die Idee, Grundrisse für Rollenspieler herauszubringen: Master's Survival Pack war geboren. Ein Zeichner war schnell gefunden und nun gibt es schon drei erfolgreiche Ausgaben und ein Ende ist nicht abzusehen.
Hauptproduktlinien
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Diese Reihe ist speziell für Spielleiter konzipiert. Sie stellt universell einsetzbare Gebäudegrundrisse zur Verfügung. Nicht das Regelsystem ist entscheidend, sondern das Setting. Viele Grundrisse sind sofort einsetzbar, andere nach einer geringen Vorbereitungszeit, da sie noch Möglichkeiten für eigene Ideen lassen. Jedes MSP gibt es in zwei Versionen: als Kopiervorlagen in einer Mappe mit Spiralbindung, die auch das Kopieren aushält, und als inhaltsgleiche CD zum Bearbeiten und Ausdrucken am PC.
Es werden 1–12 von 21 Ergebnissen angezeigt
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Das Detektiv-Rollenspiel Private Eye ist trotz des englischen Namens eine deutsche Fan-Entwicklung, erstmals erschienen 1988. Private Eye verwendet zwar die Spielmechanismen des Fantasy-Rollenspiels, ist aber ein historisches Rollenspiel ohne Fantasyanteile. Hier werden Kriminalfälle im viktorianischen Zeitalter, v.a. in England, in bester Sherlock-Holmes-Manier gelöst. Die Abenteuer bestechen neben den spannenden und kniffligen Kriminalfällen auch durch die gründlich recherchierten historischen Hintergründe. Neben der sorgfältig bearbeiteten Neuauflage bereits erschienener Abenteuer veröffentlichen wir viel neues Material.
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Wir wollen doch nur deine Seele! Seelenfänger ist ein Dark-Fantasy-Rollenspiel in einer düsteren, mittelalterlichen Welt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von reisenden Seelenfängern und ihren Begleitern. Ursprünglich entstanden als unabhängiges Projekt, erfährt das Spiel nun eine umfassende Überarbeitung und Erweiterung durch ein kleines Team um Autor Jörg Köster. Die erste Veröffentlichung Täuscherland präsentiert die Spielwelt und wird vollständig neu illustriert. Auch die Regeln auf Basis des Universalsystems Fate Core wurden speziell für die Veröffentlichung bei Redaktion Phantastik geschrieben. Weitere Bücher sind geplant.
Seelenfänger wird in seiner neuen Inkarnation als Fate Core Setting nicht nur aus einem alleinstehenden Settingband bestehen. Vielmehr arbeiten wir an einer ganzen Reihe Material für dieses neue deutsche Dark-Fantasy-Setting.
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Das Sherlock-Holmes-Magazin für alle Sherlockianer!
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Deutschland ältestes noch erscheinendes Fanzine. Inzwischen nicht mehr mit Liebe und Fingerspitzengefühl zusammengeklebt und am Kopierer erstellt, sondern mit genauso viel Herzblut am Computer. Wer interessantes und brauchbares Rollenspielmaterial abseits des Üblichen sucht, ist hier richtig.
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Wolsung: Steam – Unter einem Himmel voller Flugschiffe rasen dampfbetriebene Automobile durch die Straßen und luxuriöse Dampfschiffe überqueren die Meere zu fremden Kontinenten.Pulp – Schätze und Mysterien harren tief in den Dschungeln und hoch auf den Bergen ihrer Entdeckung, Bösewichte und verrückte Wissenschaftler feilen an ihren dunklen Plänen.
Fantasy – Hier agieren viktorianische Damen und Herren, die von fantastischen Rassen abstammen, und wirken mysteriöse Magie, die sich mit brillanter Dampf-Technologie vermischt.
WOLSUNG bietet leicht zu lernende Regeln, die actionreiche Pulp-Abenteuer in einem fantastischen 19. Jahrhundert ermöglichen.
Dieses neue Steampunk-Rollenspiel stammt aus Polen. Wer ein buntes, cineastisches System sucht, das Steampunk mit starken Fantasy-Elementen verbindet, ist hier genau richtig.
Eine rege Fangemeinde, viele Ideen, Material, Charakterblätter, Weltkarten finden Sie auf:
www.steampulpfantasy.com.
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