Hauptproduktlinien
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The exciting new Battalion Combat Series (BCS) simulates combat in World War II (and beyond) at the battalion scale.
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Die Civil War Brigade Serie ist The Gamers' älteste und bekannteste Serie. Sie bietet ein erweitertes Befehlssystem, das die Befehlsgewalt im 19.Jahrhundert wiederspiegelt. Das System eignet sich auch gut als Solospiel oder als Teamspiel. Spieler, die dieses System nicht kennen, können zu Beginn auch ohne das Befehlssystem spielen. Der Maßstab beträgt 200 Yards/Feld, 30 Minuten/Runde und Einheiten stellen gewöhnlich Brigaden dar.
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Richard Berg's long-awaited "Civil War Tactical System" (CWTS! and, yes, you can say it acronymically as "QUITS") is finally available for preorder! CWTS is a company-level American Civil War game system, at 25 yards per hex, designed by Richard when MMP asked him to create a SQUAD LEADER type ACW game.
The heart of the CWTS system is in commanding the companies, issuing orders actively (not reactively), and determining what your units actually do when given orders. Do they follow their commanders? Can they even hear them? Is there too much smoke? Do they form line of battle, or do they fall prone? Do they Hold and Volley Fire, or do they recklessly Charge? Can you get your men to do what you want them to do?
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Die Napoleonic Brigade Serie ist eine Bearbeitung von CWB auf die naopeonische Kriegsführung. Der Maßstab beträgt 200 Yards/Feld, 30 Minuten/Runde and die Einheiten sind gewöhnlich Brigaden.
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Die Operational Combat Serie bringt alle Gebiete des operationalen Land- und Luftkampfes des 20.Jahrhunderts. Sie ist von mäßiger Schwierigkeit. Der Maßstab beträgt 5 Meilen/Feld, 1/2 Woche/Runde und die Einheiten reichen von Bataillionen bis Divisionen.
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Die Regimental Sub-Serie ist eine Bearbeitung von CWB auf die Kriegsführung auf Regimentsebene. Der Maßstab beträgt 100 Yards/Feld, 15 Minuten/Runde and die Einheiten sind gewöhnlich Regimenter.
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The Standard Combat Series (SCS) enables both experienced and beginning players to enjoy simple to play and quick to learn games. Each game is a quick-start, complete simulation: rules, a detailed color map, 280 counters, and everything else needed to recreate the campaign in question.
Die Standard Combat Serie ist der beste Weg, um neue Spieler in die Spieler der Gamers einzuführen. Einfach für Anfänger, hält sie genug Aufgaben und Fazination für die alten Hasen bereit. Eine gute Gelegenheit für die Hardliner, ein gutes Spiel mit wenig Zeitaufwand zu spielen.
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The Tactical Combat Series (TCS) contains realistic, playable games of specific World War II actions. The game system was designed to handle two roughly regimental-sized forces in battles lasting a day or two.
The system’s emphasis is on command and combined arms effects, with a relatively simple set of combat and movement systems. Designed to simulate the experience of combat command without burdening a player with cumbersome detail. The command rules impose realistic limits on the player’s ability to rapidly change missions.
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