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HauptseiteRollenspieleProduktlinien (Rollenspiele)Shadowrun 5. Edition (deutsch)


Shadowrun 5. Edition (deutsch)

Shadowrun 5. Edition (deutsch)

In der Welt existieren Schatten. Risse im System. Schlupfwinkel in der Gesellschaft. Sie verstecken dich, halten dich am Leben und machen dich zu dem, was du bist: ein Shadowrunner – ein Grenzgänger, ein Glücksritter, zwischen machtvollen Megakonzernen, mystischen Verschwörungen und hungrigen Großdrachen. Jemand, der tut, was kein anderer kann.
Du hast kein Büro, kein sicheres Zuhause, keinen festen Halt. Du bist, was du aus dir machst. Chaos säen? Gerechtigkeit suchen? Machtgleichgewichte verschieben? Oder einfach möglichst schnell viel Geld verdienen? Alles ist möglich, aber eines solltest du immer bedenken: Stillstand ist der Tod, denn bleibst du stehen, frisst dich das Straßenleben bei lebendigem Leib.
Aber wenn du dich bewegst, dann überlebst du. Nutze die kraftvolle Magie in dir. Erschließe dein Talent, durch die weltumspannende Matrix zu jagen und nur mit Gedanken Maschinen lahmzulegen. Oder bau dir die neueste Bodytech ein, bis du zu einem verchromten Elitekrieger wirst. Doch egal, was du tust, bedenke immer: Alles hat seinen Preis.
Shadowrun, Fünfte Edition, ist die neueste Version eines der populärsten Rollenspielsysteme der Welt, in dem Mensch, Maschine und Magie verschmelzen, Fantasy und dystopische Nahzukunft aufeinandertreffen. Mit den neuen Regeln zu Charaktererschaffung, Kampf, Magie, Matrix, Rigging und Tipps zur Abenteuergestaltung und Weltpräsentation am heimatlichen Spieltisch hälst du mit diesem Buch alles in den Händen, was du für Abenteuer in den Schatten der Sechsten Welt benötigst.

Rollenspiele

Produkte vom Herausgeber (Pegasus Press)


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Grundregeln

PPV 45010G

Shadowrun Regelbuch, 5. Edition (Hardcover)

In der Welt existieren Schatten. Risse im System. Schlupfwinkel in der Gesellschaft. Sie verstecken dich, halten dich am Leben und machen dich zu dem, was du bist: ein Shadowrunner – ein Grenzgänger, ein Glücksritter, zwischen machtvollen Megakonzernen, mystischen Verschwörungen und hungrigen Großdrachen. Jemand, der tut, was kein anderer kann.
Du hast kein Büro, kein sicheres Zuhause, keinen festen Halt. Du bist, was du aus dir machst. Chaos säen? Gerechtigkeit suchen? Machtgleichgewichte vers... (vollständige Beschreibung)

19,95 EUR

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PPV 45011G

Shadowrun Regelbuch, 5. Ed. (Hardcover) *Limited Edition

Sammlerstück / Rarität

 

In der Welt existieren Schatten. Risse im System. Schlupfwinkel in der Gesellschaft. Sie verstecken dich, halten dich am Leben und machen dich zu dem, was du bist: ein Shadowrunner – ein Grenzgänger, ein Glücksritter, zwischen machtvollen Megakonzernen, mystischen Verschwörungen und hungrigen Großdrachen. Jemand, der tut, was kein anderer kann.
Du hast kein Büro, kein sicheres Zuhause, keinen festen Halt. Du bist, was du aus dir machst. Chaos säen? Gerechtigkeit suchen? Machtgleichgewichte vers... (vollständige Beschreibung)

260,00 EUR

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PPV 45012G

Shadowrun, 5. Edition Spielgruppen-Bundle + HC-Sichtschirm

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Was erfreut das Spieler und Spielleiterherz mehr als genug Shadowrun 5te Edition Regelbücher für alle? Wir haben uns diese Frage gestellt und kamen zu dem Schluss, dass ein zusätzlicher Spielleiterschirm dem Paket die Krone aufsetzt. Gesagt getan hier ist es, das Shadowrun 5te Edition Spielgruppen-Bundle. Enthalten sind 5 Shadowrun 5te Edition Regelbücher und ein Hardcover Spielleiterschirm, damit niemand auf Antworten lange warten muss und der Spielleiter lediglich einen leichten Schirm zur Spi... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

Regelerweiterungen

PPV 46000G

Arsenal 2070

JÄGER ODER BEUTE?

Wenn die Konzernsicherheit einen Kugelhagel auf dich herabregnen lässt, kostet dich schlechtes Equipment dein Leben. Als Shadowrunner brauchst du die beste Ausrüstung, die du stehlen, bauen oder kaufen kannst, um gegen Gangs, Syndikate und Megakonzerne bestehen zu können.

Im Arsenal 2070 findest du alles, was du für dein Team brauchst: von Waffen, Panzerung und neuester Elektronik über Spionageausrüstung bis hin zu den aktuellsten Drohnen.

* Gewinne Einblick in den... (vollständige Beschreibung)

29,95 EUR

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PPV 46010G

Bodytech (HC)

Aufrüsten oder absteigen!

BodyTech ist das Regelwerk zur fortschrittlichen Körpermodifikation für die vierte Edition von Shadowrun. Hierin findest du alles, was man über Implantate wissen muss - darunter neue Cyberware, Bioware und die brandheißen Orte, an denen du dir alles einbauen lassen kannst. Es liefert eine detaillierte Übersicht über Genetik und Nanotechnologie, vom Nachwachsen von Gliedmaßen bis hin zu tödlichen Schnitterschwärmen. Es enthält auch Beschreibungen über die aktuellste M... (vollständige Beschreibung)

29,95 EUR

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PPV 46015G

Emergenz (HC)

Der zweite Matrix-Crash 2064 ruinierte das Leben von Millionen Menschen - einige starben eingeloggt, andere wurden wahnsinnig, viele verloren alles, was sie besaßen. Identitäten wurden unwiederbringlich gelöscht. Und ein paar wenige veränderten sich für immer - in etwas Neues und Fremdes. In Personen, die mit der Kraft ihrer Gedanken die neue Matrix beeinflussen können. Jetzt, 2070, kommt die Existenz dieser Technomancer durch die großen Medien ans Tageslicht und führt zu Massenparanoia und Hexe... (vollständige Beschreibung)

24,95 EUR

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PPV 46020G

Vernetzt (HC)

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Vernetzt ist das neue Matrix Regelbuch für die 4. Edition von Shadowrun.
Es erklärt in leicht verständlichen Beschreibungen wie die Matrix funktioniert und wie sie aufgebaut ist. Zudem enthält es neue Software, Ausrüstung und Vor- und Nachteile.
Für Hacker und Technomancer führt Vernetzt brandheiße Hacking-Tricks, Echos, Sprites und Malware ein.
Ebenso enthalten sind Abschnitte zu Systemsicherheit und neuen Matrix-Phänomenen: von Künstlichen Intelligenzen bis zu Resonanzräumen. Vernetzt enthä... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

PPV 46030G

Runnerkompendium (HC)

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Das Leben in den Schatten war nie gefährlicher, und Runner benötigen jeden Vorteil, den sie bekommen können. Dieser Regelband eröffnet eine Welt von Möglichkeiten für Shadowrun-Spieler mit Dutzenden neuer Eigenschaften, erweiterten Kontakt- und Lebensstil-Regeln sowie praktischen Tipps zum Bewegen, Reisen, Schmuggeln und Operieren in einer überwachten Gesellschaft.

Er stellt zudem Metavarianten, Wechselbälger und die Möglichkeit infizierter Charaktere vor. Außerdem erweitert er die Bandbreit... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

PPV 46035G

Straßenmagie (HC)

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Straßenmagie ist der Magie-Ergänzungsband für die vierte Edition von Shadowrun. Es enthält Hintergrundinformationen zu allen bekannten magischen Phänomenen in der Sechsten Welt, von der Auswirkung der Magie in der Gesellschaft über die Natur des Astralraums bis hin zu exotischen Seltsamkeiten wie Manaorkanen.
Metaebenen und toxische Geister werden ebenso beschrieben, wie ergänzende Regeln zu magischen Traditionen und Gruppen, zur Initiation und Megamagie sowie zur Verzauberung.
In diesem Regel... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

PPV 46050G

Wildwechsel - Das Critterdossier (HC)

Viele reden über die Ruhe und Beschaulichkeit der Natur. Über die frische Luft, die grünen Pflanzen, die tanzenden Schmetterlinge.

Sie achten nicht auf ihre Umgebung - und sind damit leichte Beute für die Raubtiere dieser neu erwachten Erde. Die Sechste Welt ist ein Ort, an dem man frisst oder gefressen wird. Critter lauern überall: manchmal tief im Dschungel, manchmal aber auch direkt im Nachbarkeller.

Kenne deine Beute! Und denke immer daran: Auch du kannst schnell zum Gejagten werden.
... (vollständige Beschreibung)

29,95 EUR

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PPV 47000G

Machtspiele: Handbuch für Spione (HC)

Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)

 

Geheimnisse sind Kapital
Gerüchte – du hörst sie überall. Menschen haben Geheimnisse, Millionen davon, und einige sind so explosiv, dass sie das Gleichgewicht der Kräfte verschieben können. Zum Beispiel in Denver. Eigentlich hält der Große Drache Ghostwalker die Stadt fest in seinen Klauen, aber einige Gerüchte sagen, dass er in letzter Zeit nicht mehr der Alte sei. Die Mächte in Denver verschieben sich, der alte Vertrag wird neu ausgehandelt und Informationen sind die heißeste Ware der Stadt.
... (vollständige Beschreibung)

29,95 EUR

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PPV 47005G

Straßenlegenden (HC)

Am Ende eines Runs sind Runner tot - oder haben Geschichten geschrieben.
Einige besondere Personen draußen in den Schatten und Lichtern der Gesellschaft sind immer wieder Teil solcher Geschichten.
Personen von denen ma sich hinter vorgehaltener Hand erzählt.
Einige von ihnen sind Profis andere hatten einfach Glück, und ein paar gehören zu den mächtigsten Wesen der Sechsten Welt.
Alle aber haben eins gemeinsam:

Sie sind Legenden.

34,95 EUR

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PPV 47010G

Schattenkatalog (HC) Limited

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Wer in den Schatten der Sechsten Welt überleben will, der braucht nicht nur Herz und Verstand. Denn beides nützt nichts, wenn man sein Handwerkszeug nicht pflegt. Lahme Fahrzeuge, fehlende Aufklärungsdrohnen, eine Knarre, die am gepanzerten Konzerntroll scheitert all das kann einen den Kopf kosten. Wenn der nächste Auftrag kommt, sollte man also bereit sein und für alle Eventualitäten gerüstet. Denn es gibt keinen schlechten Plan nur die falsche Ausrüstung.

Der Schattenkatalog ist ein erwe... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

PPV 47011G

Schattenkatalog 2 (HC) Limited

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Es ist wieder soweit: Das nächste Ausrüstungs-Update wird fällig. Oder denkst du, du hättest schon alles? Du bräuchtest keine neuen Spielzeuge? Lass dir gesagt sein: Nichts ist so wichtig, wie auf dem neusten Stand zu bleiben. Während du noch mit deiner Standardmunition schießt, haben die Konzerne schon Hochsicherheitswesten entworfen. Und während du Raketen mit Fadenkreuz von der Schulter abschießt, passiert das beim Militär durch ein vollautomatisches Leitsystem.

Du solltest also immer auf ... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

PPV 47012G

Schattenkatalog 3 (HC) Limited

Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)

 

Magische Geheimlogen, gesicherte Verstecke, neue Kräfte für Adepten: Wie schon seine Vorgänger bringt der Schattenkatalog 3 neues Material an den Spieltisch, das Spieler und Spielleiter für ihre Runner und Abenteuer direkt verwenden können. Das Buch fokussiert sich dieses Mal jedoch weniger auf Waffen und Fahrzeuge, sondern präsentiert Hintergrundinformationen, brandheiße Technikfortschritte, gefährliche Critter oder erwachte Pflanzen.

Im Schattenkatalog 3 sind die schon als PDF erschienenen... (vollständige Beschreibung)

39,95 EUR

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Hintergrundmaterialien

PPV 45200lim

Berlin *Limited Edition* (HC)

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Die neue Lichtaura der Metropole lässt Berlin wie einen Stern im Dunkel der ADL erscheinen. Hier zeigt es sich, dass die Konzerne für die Metamenschheit sorgen. Du willst Strom, Nahrung, einen Arbeitsplatz? Dann lass dich registrieren, begib dich in die behütenden Arme der neuen Ordnung, und bald schon wirst du feststellen: Auch du hast deinen festen Platz in der Gesellschaft.
Das Berlinbuch
Der Führer durch Licht und Schatten des Megaplex. Mit zwei beschriebenen Stadtvierteln, 16 Locations mi... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

PPV 45201G

Berlin (HC)

Die neue Lichtaura der Metropole lässt Berlin wie einen Stern im Dunkel der ADL erscheinen. Hier zeigt es sich, dass die Konzerne für die Metamenschheit sorgen. Du willst Strom, Nahrung, einen Arbeitsplatz? Dann lass dich registrieren, begib dich in die behütenden Arme der neuen Ordnung, und bald schon wirst du feststellen: Auch du hast deinen festen Platz in der Gesellschaft.
Das Berlinbuch
Der Führer durch Licht und Schatten des Megaplex. Mit zwei beschriebenen Stadtvierteln, 16 Locations mi... (vollständige Beschreibung)

29,95 EUR

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PPV 46025G

Konzernenklaven (HC)

Sonderangebot

 

Konzernenklaven beleuchtet drei sehr unterschiedliche Bastionen der Sechsten Welt, in denen Konzerne die Fäden ziehen: Los Angeles, Neo-Tokyo und Groß-Frankfurt. Durch die eiserne Hand der Megakons kontrolliert und ausgebeutet, beheimaten diese Sprawls Firmenzentren, politische Marionetten und mächtige kriminelle Vereinigungen. Sie bieten ein Geflecht von Intrigen und lukrative Möglichkeiten für dunkle Geschäfte und geschickte Shadowrunner. Desweiteren werden in Kurzform die konzerndominierten Z... (vollständige Beschreibung)

22,00 EUR

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PPV 46045G

Schattenstädte (HC)

In den dunklen Straßenschluchten der Megaplexe lockt das Geschäft. Wo sich versteckte Unterschlupfe finden und Schieber illegale Aufträge für ihre Konzerne vermitteln, sind Shadowrunner zuhause. Von hier aus starten sie ihre geheimen Operationen und erleben Abenteuer in der Sechsten Welt.

Schattenstädte ist ein Hintergrundband für Shadowrun 4, in dem ein paar der wichtigsten Megaplexe beschrieben werden: Seattle, Hamburg, Hongkong und - neu in dieser Auflage - Marseille. Sie alle eignen sich ... (vollständige Beschreibung)

29,95 EUR

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PPV 46055G

Krisenzonen (HC)

In der Welt gibt es nicht nur Glanz und Gloria. In manchen Megaplexen regiert nur das Gesetz der Natur: Fressen oder gefressen werden.
Krisenzonen (im Original: "Feral Cities" wirft ein Licht auf zwei mörderische Plätze: auf die urbane Wildnis von Chicago und das dunkelste Herz Afrikas: Lagos.

Neben diesen beiden Orten werden die gesetzlosen Sprawls von Bogotá, GeMiTo, Genf, Karavan und Sarajevo beschrieben.

In all diesen Krisenzonen regieren lokale Kriegsherren und Verbrecherbanden, bild... (vollständige Beschreibung)

24,95 EUR

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PPV 46060G

Unterwelten (HC)

"Unterwelten"(im Original: „Vice“) ist das Quellenbuch für Shadowrun4 , das alle Schichten der organisierten Kriminalität beleuchtet: Von internationalen Syndikaten - wie Yakuza, Triaden oder Mafi a - bis hin zu hoch spezialisierten Verbrecherringen und den kleinen Straßengangs in der Nachbarschaft.

Käufer des deutschsprachigen „Unterwelten“-Quellenbands erhalten rund 60 Seiten mehr an Informationen über die Verbrecherbanden und -organisationen der erwachten Sechsten Welt für ihr Geld.

Erw... (vollständige Beschreibung)

29,95 EUR

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PPV 46070G

Almanach der Sechsten Welt (HC)

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Atlas und Geschichtsbuch
Kein anderer Quellenband hat jemals mit solcher Detaildichte die Historie und Geographie von Shadowrun beleuchtet. Mit vollfarbigen Illustrationen, Kartenmaterial und ausführlichen Beschreibungen werden die Jahre von 1999 bis 2072 sowie fast 40 Länder, verteilt über den gesamten Globus, präsentiert. Zusammen mit Kurzgeschichten, die einen vielfältigen Blick auf die Sechste Welt einfangen, ist der Almanach ein muss für jeden Fan, der noch tiefer in Shadowrun eintauchen m... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

PPV 46075G

Konzern Dossier (HC)

Hot Seller

 

Nichts in der Sechsten Welt ist machtvoller als die Mega-Corps. Sogar Drachen prügeln sich mit Zähnen und Klauen darum, einen Teil der Macht der Großen Zehn in ihren Besitz zu bekommen. Willst du in den Schatten überleben, dann solltest du dich mit den Konzernen bestens auskennen. Sie sind die Hand, die dich füttert. Sie sind der Fuß, der dich zerquetscht.

Konzerndossier vermittelt Shadowrunnern aktuelles Wissen über die zehn großen AAA-Unternehmen und beantwortet wichtige Fragen wie: Was pas... (vollständige Beschreibung)

34,95 EUR

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PPV 46080G

Lifestyle 2073 (HC)

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Lieber tot als stillos!

Sie mögen ihre Büros haben, ihre Lohnschecks, ihre 2,2 Kinder und ihren drohnengemähten Rasen. Sie stapfen blind durchs Leben und machen, was andere Leute ihnen sagen. Sie hatten nie eine eigene Idee, weil sie so tief in sich selbst vergraben sind, dass sie womöglich nie wieder auftauchen werden.

Aber du gehörst nicht zu denen. Die Welt wird dir nichts schenken, also nimm dir, was du brauchst. Auf der Straße bist du auf dich alleine gestellt. Vielleicht hilfst du ei... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

PPV 46085G

Blut & Spiele (HC)

MÖGEN DIE SPIELE BEGINNEN

"... zu diesem Live-Stream. Wir schalten uns direkt vor die Torzone der LabRats, auf einem alten Spielplatz mitten zwischen trostlosen Wohnblöcken. Der Jäger der Hellhounds kommt gerade um die Ecke gerannt. Mit Ball in der Hand. Wie ist der so schnell hier hergekommen? Ganz alleine, weit ab von der Schießerei in der Schulaula zwei Blöcke weiter? Er rennt wie eine Furie, stürzt sich in Richtung der Torzone, das wird ein sicherer Punkt für die ... NEIN, was ist das? De... (vollständige Beschreibung)

34,95 EUR

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PPV 46090G

Fronteinsatz (HC)

Hot Seller

 

WILLST DU IM KRIEG ÜBERLEBEN, MUSST DU ZUM KRIEG WERDEN


Die Diplomaten haben versagt, die Konflikte eskalieren. Keine Seite geht einen Schritt zurück – es bleibt nichts als Gewalt: An den Grenzen zwischen Aztlan und Amazonien ist Krieg ausgebrochen. Die Straßen von Bogotá sind umkämpft, Söldner werden angeheuert und sterben, in dunklen Räumen wird Blut geopfert, um Magiern auf dem Schlachtfeld neue Kraft zu geben.

Und nun werden auch Runner eingesetzt ...


FRONTEINSATZ wirft die Spie... (vollständige Beschreibung)

34,95 EUR

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PPV 46095G

Rhein-Ruhr-Megaplex-Band (HC)

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Tonnenweise Infos über den größten Plex des Landes als jemals zuvor,
den Rhein-Ruhr-Megaplex.

Beim RHEIN-RUHR-MEGAPLEX handelt es sich um einen Quellenband für SHADOWRUN.
RHEIN-RUHR-MEGAPLEX ist ähnlich wie DEUTSCHLAND IN DEN SCHATTEN ein rein deutsches Projekt und behandelt den Rhein-Ruhr Megaplex, einen Teil der »Allianz Deutscher Länder». Der Metroplex umfasst im SHADOWRUN-Universum im Wesentlichen den Ruhrpott und einen Teil des Rheinlands.

Auf 200 Seiten informiert das Quellenbuch ... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

PPV 47015G

Verschwörungstheorien (HC)

Das Netz aus Lügen

Krieg in Zentralamerika, Drachen bekämpfen sich, in Washington werden Risse im Astralraum mit äußerster Kraft geschlossen ... die Welt scheint nach und nach im Chaos zu versinken. Und doch – schaut man hinter den Vorhang, kann man eine Ordnung erkennen: die Pläne verschiedener Mächte, die die Welt in ihrem Griff haben und die Metamenschheit wie eine Marionette tanzen lassen.

Verschwörungstheorien taucht tief in die Geheimnisse von Shadowrun 4 ein – in eine Welt, in der P... (vollständige Beschreibung)

29,95 EUR

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PPV 47025G

Gefahrenzuschlag (HC)

Runs am Ende der Welt

Dunkle Gassen, verlassene Gebäude, nasse Straßen im Glanz von Neonschildern – dies sind bekannte Plätze. Aber es sind nicht die einzigen Plätze, an denen es Arbeit gibt: Profis sollten auf alle Risiken vorbereitet sein ... und auf alle Orte. Von den Gletschern der Antarktis zu den Dünen der Sahara, von der Dunkelheit der Ozeantiefen bis zum Licht des endlosen Weltalls – überall warten Jobs auf Runner, die mutig und gut ausgerüstet sind. Natürlich gibt es dort ein Dutzend... (vollständige Beschreibung)

24,95 EUR

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PPV 47030G

Drachenbrut (HC)

z.Zt. vergriffen

 

Die Klauen an der Kehle

Lass dich niemals mit Drachen ein, so lautet eine alte Weisheit der Sechsten Welt. Aber was, wenn du keine Wahl hast?

Die Spannungen zwischen den geschuppten Machtspielern steigen unaufhörlich. Zwischen Extraktion, Industriespionage, Diebstahl und Sabotage werden alle verfügbaren Waffen ins Feld geführt – allen voran Shadowrunner. Viele wissen nicht, dass sie gerade für einen Drachen arbeiten, andere werden gezwungen. Und einige wollen in diesem brodelnden Konflikt ... (vollständige Beschreibung)

z.Zt. vergriffen

Szenarien

PPV 45016G

Tödliche Fragmente

Hot Seller

 

Wenn man denkt, es kann nicht schlimmer kommen ...
Bundesagent Seth Dietrich hat ein Geheimnis. Um genau zu sein: Er hat sogar mehrere. Eines davon zwingt ihn zum Abtauchen auf der Flucht vor gefährlichen Verfolgern. Ein anderes hindert ihn daran aufzutauchen, denn er kann sich selbst nicht trauen.
Wäre Dietrich Herr seiner selbst, niemand würde ihn finden. Keine Spur würde zu ihm führen. Vor allem nicht für Shadowrunner. Aber Dietrich hat Probleme, und so besitzt eine Gruppe solcher Shadowrun... (vollständige Beschreibung)

9,95 EUR

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PPV 46040G

Geisterkartelle

Hot Seller

 

Im Tempo-Rausch

Die Schatten sind geflutet mit einer neuen Droge aus den Megasprawls dieser Welt: Tempo. Ein novaheißer Stoff, denn er liefert den ultimativen, einmaligen Kick, besser als alles, was vorher war. Alle Gesellschaftsschichten durchdringend lässt er seine Opfer nur noch an eines denken: Mehr, mehr, mehr. Und die Nachfrage nach der neuen Wunderdroge bringt die Machtverhältnisse unter den Syndikaten ins Wanken - bald schon fliegen die ersten Kugeln und Blut fließt auf den Straßen.
... (vollständige Beschreibung)

34,95 EUR

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Sonstiges

PPV 13410

Shadowrun Würfelset Limited

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Würfelset: Shadowrun "Limited"

endgültig vergriffen

PPV 45012SLS

Shadowrun, 5. Edition HC-Sichtschirm für den Spielleiter

Hot Seller

 

Was erfreut das Spieler und Spielleiterherz mehr als genug Shadowrun 5te Edition Regelbücher für alle? Wir haben uns diese Frage gestellt und kamen zu dem Schluss, dass ein zusätzlicher Spielleiterschirm dem Paket die Krone aufsetzt. Gesagt getan hier ist es, das Shadowrun 5te Edition Spielgruppen-Bundle. Enthalten sind 5 Shadowrun 5te Edition Regelbücher und ein Hardcover Spielleiterschirm, damit niemand auf Antworten lange warten muss und der Spielleiter lediglich einen leichten Schirm zur Spi... (vollständige Beschreibung)

12,95 EUR

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PPV 45031G

Shadowrun Wandkalender 2010

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endgültig vergriffen

PPV 45100G

Schattenrüstzeug (Box)

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endgültig vergriffen

Produkte von anderen Herstellern


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FanPro/WizKids
Sonstiges

FPWK Post2

Shadowrun Poster

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Grossformatiges Shadowrun Poster Giveaway.

Das Poster zeigt das Cover des Drachen der 6. Welt Scourcebooks.

Aus Versandtechnischen Gründen, erheben wir eine Gebühr von einem Euro.
Bei regulären Bestellungen wird dieses tolle Poster auf Wunsch gerne gratis dazugegeben.

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Fantasy Productions
Grundregeln

FAN 10740

Shadowrun Hardcover 3.01D

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Megakonzerne haben die Regierungen der Welt abgelöst, und die Rückkehr der Magie hat das Gesicht der Welt verändert. Menschen können ihren Körper verbessern oder sich direkt in Computer und Fahrzeuge einstöpseln. Sie tun dies, um in den Schatten zu überleben, die die Wolkenkratzer der Konzerne auf sie werfen... 336 Seiten inklusive 24 Farbtafeln.

endgültig vergriffen

Regelerweiterungen

FAN 10742

Schattenzauber 3.01D

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Schattenzauber 3.01D ist ein Quellenbuch für das Shadowrun Rollenspielsystem, das die grundlegenden Konzepte der Magie erweitert und Spielleitern wie Spielern anspruchsvollere Magieregeln bietet. Für die Spieler enthält dieses Buch zahlreiche neue Pfade der Magie, Techniken der Metamagie und sämtliche spielbaren Totems sowie ein komplettes und überarbeitetes Strassengrimoire mit mehr als 75 neuen Zaubern.
Für Spielleiter gibt es eine Fülle neuer Regeln für Initiation, Geister, astrale Sicherhe... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

FAN 10743

Rigger Handbuch 3.01D

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Das ultimative Fahrzeug- und Riggerbuch für Shadowrun... auf 232 Seiten kriegt man dieses Mal wirklich alles! Egal, ob es fliegt, rollt, schwimmt oder krabbelt... egal wie viel Bordbewaffnung du willst, egal wie teuer die Cyberware sein soll... und wenn's eine Maßanfertigung ist... in diesem Buch findest du es!

endgültig vergriffen

FAN 10744

Arsenal 2060

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

In Arsenal 2060 finden Sie alles, was das Herz eines jeden Söldners begehrt! Soll es eine einfache Pistole oder eine intelligente Boden-Luft-Rakete sein?

endgültig vergriffen

FAN 10746

Mensch & Maschine

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Die Verschmelzung des Menschen mit Maschinenteilen. Dieses Buch enthält alle Regeln und Ausrüstung für Cyber- und Bioware, sowie Regeln für Cybermantie, Nanotechnologie, Chemikalien, Chirugie und vieles mehr... ca. 160 Seiten

endgültig vergriffen

FAN 10747

Matrix

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

"Realität ist für Langeweiler
Hier gibt es alles, was sich wollen.
Hier können Sie sein, wer Sie wollen.
Hier ist egal, wer oder was Sie wirklich sind.
In der Matrix, dem weltweiten Computernetz, ist alles möglich. Virtuelle Parties, Spiele, die von der Wirklichkeit nicht zu unterscheiden sind, Spionage oder Diebstahl in den riesigen Datenbanken der Megacons.

Ach ja, das ist illegal und kann auch Folgen in der Realität haben.
Böse Folgen."


Matrix erweitert die grundlegenden De... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

FAN 10751

Shadowrun Kompendium 3.01D

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Erweiterte Charaktererschaffungsregeln, neue Spielerrassen, Connections, optionale Ausbildungsregeln, neue Sicherheitssysteme und vieles mehr!

endgültig vergriffen

FAN 10754

State of the Art 2063.01D

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

"Heutzutage ändert sich die Welt mit einer solchen Geschwindigkeit, dass dir die Zentrifugalkraft des Fortschritts glatt den Kopf abreissen kann. Shadowrunner wie wir müssen immer auf dem neuesten Stand der Dinge bleiben. Wenn du einen Bruch planst, musst du nicht nur wissen, welche neuartige Teufelei sich die Sicherheitstechniker in der Zwischenzeit ausgedacht haben, sondern auch die Welt der ultraneuen magischen Formel, die du zu klauen versuchst. So ist das nun einmal mit dem State-of-the-Art... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

FAN 22001

Europa in den Schatten

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Europa in den Schatten ist die ideale Informationsquelle für alle Runner, denen das Pflaster in der heimatlichen Allianz Deutscher Länder zu heiß geworden ist und die sich in den Nachbarländern nach lukrativen Jobs umschauen wollen. Von Portugal bis Polen, von der Skandinavischen Union bis zur Italienischen Konföderation werden alle europäischen Staaten im Detail beschrieben und die Gefahren und Möglichkeiten erläutert, die auf die Runner warten. Das Sourcebook informiert außerdem über aktuelle ... (vollständige Beschreibung)

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FAN 22003

Feind meines Feindes

Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)

 

Die Konzerne bezeichnen uns Shadowrunner als entbehrliche Aktivposten - entweder wir funktionieren, oder wir landen auf dem Müll. Und einen Job bei der Mafia oder den Yakuza kannst du auch gleich vergessen: Sobald du einmal für sie gearbeitet hast, gehörst du für den Rest deines Lebens zur Familie.
Zum Glück gibt es Alternativen, denn eine ganze Menge anderer Gruppen will sich auch ein Stück des Sprawl erobern und nimmt es dabei mit dem Gesetz nicht so genau: zum Beispiel Policlubs, magische Zi... (vollständige Beschreibung)

23,00 EUR

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FAN 22004

Brennpunkt: ADL

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Willkommen zu Hause, Omae!
Du kennst dich aus in deinem Sprawl? Du weißt, wer bei der Regierung die Fäden zieht? Wie sie dich in den Knast verfrachten können und wie du wieder raus kommst? Du glaubst zu wissen, was Hexen und Magier hier treiben oder was in der Szene läuft, nur weil du Karl Kombatmage guckst? Du weißt, was beim Hoverball wirklich läuft und wer daran verdient, wenn du es dir live im Trideo reinziehst? Und du bist dir sicher, dass der Schatten hinter den Mülltonnen bloß eine Ratt... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

Hintergrundmaterialien

FAN  10752

Erwachte Länder

Alles über die magischsten Orte einer Erwachten Welt: in diesem Quellenband wird insbesondere Australien mit seinen magischen Anomalien, geheimnisvollen Traumzaubern und seltsamen erwachten Wesen beschrieben. Wer hätte erwarten können, was sich so alles im Outback findet? Und dazu kommen dann noch Beschreibung erwachter Orte: der Crater Lake, der Kilimandscharo, Ägypten und anderes mehr...

23,00 EUR

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FAN 10736

Cyberpiraten

Sammlerstück / Rarität

 

Die hohe See ist der letzte Rest der Erde, der noch nicht vollständig erschlossen ist. Das soll sich ändern, denn neben den Konzernen wollen auch zwielichtige Elemente ihren Teil des Kuchens. Neue Ausrüstung, Regeln, die Verstecke der Piraten und vieles mehr...

»Ihr seit die Fürsten der Strassen, aber wir sind die Herrscher der Meere!«

Du kennst die alten Geschichten über Piraten, die mit dem Messer zwischen den Zaehnen aus der Takelage springen? Vergiß sie!

Im 21. Jahrhundert kommen Pi... (vollständige Beschreibung)

26,00 EUR

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FAN 10738

Die Länder der Verheißung

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Tir Taingire, Tir na nOg und Pomorya in einem gewaltigen Band. Wer schon immer wissen, was die Elfen des sechsten Zeitalters wirklich vorhaben, ist hier genau richtig!

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FAN 10748

Das Jahr des Kometen

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Im Jahr 2061 kehr der Halleyische Komet zur Erde zurück und markiert den 50. Geburtstag des Erwachens... aber werden wir feiern oder in Deckung rennen? Wirst du dich auch verwandeln oder einem Weltuntergangskult zum Opfer fallen? Wirst du in Denver sein, wenn dort ein Drache Amok läuft? Oder in Japan, wenn der Ring des Feuers dem Imperium sein Ende bereitet? Oder wirst du Giftgeister aus Yucatan bekämpfen oder vor den lebenden Toten weglaufen? In diesem gigantischen Quuellenband wird das Jahr 20... (vollständige Beschreibung)

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FAN 10750

Unterwelt - Quellenbuch

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Dieses Quellenbuch beschäftigt sich detailliert mit den weltweiten Aktivitäten der Mafia, Yakuza, Triaden und der Seoulpa-Ringe. Wer in den Schatten tätig ist, kann eigentlich nicht ohne auskommen!

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FAN 10753

Deutschland in den Schatten II

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Deutschland im Jahre 2062... auf 344 (!!!) Seiten werden hier alle aktuellen Geheimnisse in Deutschland behandelt... außerdem wird die Kampagne in die Gegenwart von Shadowrun gehievt, wiederum mit einer Vielzahl harter Fakten rund um die Intrigen, Sitten und aktuellen Geschehnisse in Deutschland!

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FAN 10755

New Seattle

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Das neue ultimative Quellenbuch zu Seattle, einer der interessantesten Metropolen des Jahres 2060. Mit ausführlichen Kapiteln zu Gangs, Konzernen, Politik, Verstecken, wichtigen Persönlichkeiten und vielem andere mehr!

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FAN 10756

Brennpunkt Matrix

"Willkommen in der virtuellen Welt!"
Die Matrix ist ein Treffpunkt für Jedermann - ein weltweites Computernetzwerk aus Taschenuniversen und virtuellen Realitäten. Du kannst in virtuellen Bars herumhängen und Deals abschließen, in realitätsnahen Spielen deine Reaktion auf die Probe stellen oder über den Online-Shop deines Vertrauens die neueste Ausrüstung einkaufen. Ein Großteil deines gesellschaftlichen Lebens spielt sich in der Matrix ab, ob du nun ein Decker bist oder nicht. Hier wachsen und ... (vollständige Beschreibung)

23,00 EUR

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FAN 10757

Bedrohliche 6. Welt

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"Hey, hier gibt's nichts zu sehen ... gehen sie weiter!"

"Jeder von uns hat seine dunklen Geheimnisse, Chummer. Siehst du das Cybergirl mit der Fetisch-Halskette dort drüben? Sie könnte eine Kultistin sein, die ihre verlorene Magie durch blutige Rituale wiederherzustellen versucht. Oder den Schlipsträger, der drüben in der Ecke seinen Whiskey runterschlingt? Er könnte der Laufbursche irgendeiner supergeheimen Regierungsverschwörung sein, die die NAN stürzen will. Und der Freak da hinter dir?... (vollständige Beschreibung)

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FAN 10758

Niemandsland

Ein Quellenbuch über lebensfeindliche Gegenden - Orte, die nicht nur schwer zu erreichen sind, sondern auch den Überlebenswillen jedes Runners auf eine harte Probe stellen. Das Buch beschreibt Wüstenverstecke, toxische Zonen, Polarstationen, Tiefsee-Aquakolonien und Orbital-Plattformen und bietet eine Fülle von Informationen für Runner, die zu einem solchen Ort hin - und lebend wieder zurückkommen wollen.

14,95 EUR

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FAN 10761

Drachen der 6. Welt

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"Wie war das, Chummer? Lass ab vom Drachen? Glaubst wirklich, dieser weise Spruch kann Dir helfen, wenn Du Dich mitten in der wildesten Intrige eines Zauberwurms wiederfindest? Dann gehst Du besser auf alle seine Angebote ein, falls Du nicht umgehend zu Drachenfutter werden willst."
Drachen der 6. Welt wirf einen Blick auf die einflussreichsten und gefährlichsten Reptilien der Welt. Es enthält detaillierte Informationen über den Lebenszyklus, die Biologie, Magie und Kultur der Drachen und zeig... (vollständige Beschreibung)

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FAN 10764

Sprawl Überlebenshandbuch

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Die Schatten sehen und überleben!

Das Sprawl Überlebenshandbuch beschreibt das Leben im Jahre 2063, von den Annehmlichkeiten der eigenen vier Wände, über das Nachtleben bis hin zu Reiseaktivitäten und Cred-Konten.
Es bringt ausserdem einige grundlegende Elemente des Shadowrunner-Daseins ans Licht - wie gehen sie vor, mit wem geben sie sich ab und wie überleben sie. Die Informationen helfen, die Shadowrun-Welt mit Leben zu erfüllen, und sind deshalb für Spielleiter und Spieler gleichermassen ... (vollständige Beschreibung)

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FAN 22002

Auftraggeber-Handbuch

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"Ich habe einen Job für Sie."

"Sie können mich Mr. Johnson nennen. Ich vermittle Aufträge für die Konzere. Ich kenne jeden, der hier was zu sagen hat, von den geldgierigen Haien in den Aufsichtsbüros bis zum niedrigsten Straßenabschaum. Ich kenne die besten Orte zum Auffinden neuer Talente, dem Austauschen heißer Ware oder dem Verstecken vor den Meuchlern, die hinter Ihnen her sind. Ich stelle sicher, dass die von mir beauftragten Leute einen gut geplanten Job durchziehen können, ohne dass ih... (vollständige Beschreibung)

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FAN 22007

Portfolio eines Drachen - Dunkelzahns Geheimnisse

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Anlässlich des 15jährigen Bestehens von Shadowrun bieten wir diesen Klassiker, der noch nie auf Deutsch erschienen ist, in einer besonderen Jubiläumsausgabe an.

9. August 2057. Der Große Westliche Drache Dunkelzahn wird am Abend seiner Amtseinführung als Präsident der United Canadian and American Staates von einem unbekannten Täter ermordet. Kein einzelnes Ereignis in der Shadowrun-Welt hatte jemals so weitreichende Folgen, die sich noch Jahre später auswirkten u... (vollständige Beschreibung)

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Szenarien

FAN 10703

DNA/DOA

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Ein einfacher Datendiebstahl ... ein Run auf ein Aztechnology-Labor. Irgendetwas ist schiefgelaufen und nun steht Ihr da - ohne Beute, ohne Connections und mit nur einer Chance: Raus aus Seattle, aber schnell.
Dabei gibt es nur ein Problem: Der Einzige Weg nach draußen führt durch die Unterwelt von Seattle, die von den Orks beherrschte Kanalisation.
Keine falsche Bewegung! Es könnte Eure letzte sein!

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FAN 10711

Dream Chipper

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Ein Serienkiller ermordet Prostituierte in Seattle. Ein experimenteller BTL-Chip wird gestohlen. Gibt es ein Zusammenhang? Die Runner auf der Spur des neuen Jack the Ripper...

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FAN 10729

Harlekin's Rückkehr

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Harlekin ist zurück...
...und die Welt wird nie wieder so sein wie zuvor!

Jeder weiss, dass Ärger Harlekin folgt wie ein treuer Hund, aber dieses Mal nimmt er die Sache selbst in die Hand - und schleppt die Runner mit hinein in seinen Alptraum. Es ist offensichtlich, dass der Magiepegel in der Sechsten Welt ansteigt, und mächtigere macht die Welt zu einem gefährlicheren Ort. Die konkrete Gefahr aber, über die Harlekin besorgt ist, hätte für die nächsten zweitausend Jahre eigentlich kein Prob... (vollständige Beschreibung)

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FAN 10730

Schattenlichter

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In guter alter Tradition der Schlagschatten sind hier diesmal vier Abenteuer in einem Buch zusammengefaßt. Die Abenteuer haben zunächst keine Verbindung lassen sich aber leicht zu einer Kampagne zusammenfassen.

Das erste Kapitel 'Ein Buch der Hölle' verstrickt die Protagonisten tief in klerikale Machenschaften. Das Buch enthält den Namen eines mächtigen Feuerelementars und es gilt zunächst bei der Vernichtung dieses Buches wichtige Vorarbeit zu leisten. Und da es erstens anders und zweitens a... (vollständige Beschreibung)

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FAN 10737

Konzernkrieg!

Sonderangebot

 

Dieser Abenteuerband beschreibt die Ereignisse der Jahre 2057 bis 2060 und bietet eine Serie von Abenteuern, die auf den turbulenten Ereignissen aufbauen, die sich aus dem Testament eines gewissen Drachen ergeben.

Handelskrieg ist mehr als eine Metapher...

Wenn die Macher und Lenker aus den Konzernpalästen ihre Auseinandersetzungen von der Börse auf die Straße verlagern, dann werden Konferenzräume zu miitärischen Einsatzzentralen: Kampfeinsätze gegen Hochsicherheitseinrichtungen des Gegner... (vollständige Beschreibung)

10,00 EUR

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FAN 10741

First Run

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First Run bietet 3 vollständige Abenteuer speziell für Einsteiger, die die Welt und die Regeln von Shadowrun 3.01D kennenlernen wollen. Von einem einfachen Feuergefecht über einen Run in das Versuchslabor eines Konzerns bis hin zum Schmuggel von wertvollen Gütern stellt dieses Werk Spielern und Spielleitern einige jener herausragenden Elemente der Welt vor, die Shadowrun zu einem einzigartigen Erlebnis machen. Dieser Abenteuerband ist eine Ergänzung zu S.R 3.01D. Softcover, 64 Seiten.

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FAN 10745

Renraku Arkology Shutdown

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Die Renraku Arcology macht einen kompletten Shutdown und 100.000 Menschen sind in ihr gefangen. Wer steckt dahinter, was wollen sie und was passiert eigentlich hinter den vielen getönten Scheiben und Stahltüren? Die Spieler entscheiden in diesem Abenteuer, für wen Ihre Charaktere arbeiten und wie sie diesem Stahl-Gefängnis im Herzen Seattles gegenübertreten wollen.

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FAN 10749

Brainscan

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Was wäre, wenn dein Verstand nicht mehr dir selbst gehören würde? Eine epische Kampagne für Shadowrun!

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FAN 10759

Schweif des Kometen

Wettlauf auf Leben und Tod!
Das Sondenrennen der Konzerne zum Halleyschen Kometen geht in die Endrunde. Nur noch wenige Teilnehmer sind übrig geblieben, und das richtige Shadowrunner-Team am rechten Ort zur rechten Zeit kann leicht zum Zünglein an der Waage werden, das über Sieg und Niederlage entscheidet.
Schweif des Kometen enthält drei Abenteuer, die sich mit dem Ende des Sondenrennens befassen, das erstmals im Jahr des Kometen erwähnt wurde. Die Zeit wird knapp, und manch ein Konzern greif... (vollständige Beschreibung)

15,00 EUR

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FAN 10760

Fressen oder gefressen werden

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Der Tod des Grossen Drachen Dunkelzahn löste eine Serie von Ereignissen aus, die sich erst jetzt auf ihren Höhepunkt zubewegen. Eine Herausforderung wurde ausgesprochen, und vorsintflutliche Gebräuche treffen auf die Methoden der modernen Welt. Die Runner werden in eine Reihe zusammenhangsloser Missionen verwickelt, die langsam aber sicher ein Einziges Ziel herauskristallisieren. Von den tehranischen Ruinen bis zum amazonischen Dschungel, von den Türmen von Hong Kong bis in die tiefsten Metasphä... (vollständige Beschreibung)

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FAN 10763

Schockwellen

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"Wer den Wind sät, wird den Sturm ernten!"
(Hosea Kapitel 8, Vers 7)

"Dich kann nichts mehr erschrecken? Du meinst, dein Leben wäre ein endloser Prozess der Wiederholung der gleichen dreckigen Straßen und Städte? Nichts ist, wie es ist, glaub mir! Du hast nur noch nicht für die Großen gearbeitet. Für diejenigen, die das Geschick der Welt mitbestimmen und dich unter ihren Fingern zerquetschen können, wenn du nicht schnell bist - und besser als die anderen. Aber wenn du dich hineinziehen lässt... (vollständige Beschreibung)

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Sonstiges

FAN 10734

High Tech & Lowlife

Ein Art-Book nicht nur für Shadowrun - Fans! In diesem Buch sind alle namenhaften Shadowrun-Illustratoren vertreten. Von Berry über Laubenstein bis hin zu Zeleznik… Softcover, 120 Seiten, durchgehend farbig.

18,41 EUR

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FAN 10739

Spielleitschirm 3.01D

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Das unverzichtbare Hilfsmittel für Spielleiter: alle wichtigen Tabellen und Werte auf einen Blick, zusätzlich ein Heft mit erwachten, magischen oder auch normalen Kreaturen. Für die Version 3.01D des Grundregelwerkes. Spielleitschirm aus Pappe und ein Heft mit 40 Seiten.

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Shadowrun 4.01D
Grundregeln

FAN 23000

Shadowrun 4.01D

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Komplett überarbeitetes Regelwerk!
Erleben Sie die 6. Welt - wie Sie sie noch nie erlebt haben!

Die vierte Edition des genialen Cyberpunk-Fantasy-Spiels wartet mit der selben High-Tech / Low-Life Verschmelzung aus Menschen, Magie und Maschinen auf, die Shadowrun zu einem der beliebtesten Rollenspiele aller Zeiten gemacht hat. Diese bekannten Grundelemente erfahren viele neue Besonderheiten:
Die Grundregeln wurden vollständig überarbeitet, sind nun übersichtlicher und einfacher zugänglich, u... (vollständige Beschreibung)

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FAN 23000L

Shadowrun 4.01D Limitierte Edition (Ecke leicht gequetscht)

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Die auf 1000 Exemplare limitierte deutsche Spezial-Ausgabe mit elegantem Struktur-Cover und 8 zusätzlichen Seiten!

Erleben Sie die 6. Welt - wie Sie sie noch nie erlebt haben!

Die vierte Edition des genialen Cyberpunk-Fantasy-Spiels wartet mit der selben High-Tech / Low-Life Verschmelzung aus Menschen, Magie und Maschinen auf, die Shadowrun zu einem der beliebtesten Rollenspiele aller Zeiten gemacht hat. Diese bekannten Grundelemente erfahren viele neue Besonderheiten:

* Die Grundre... (vollständige Beschreibung)

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Regelerweiterungen

FAN 22005

Asien in den Schatten

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Die deutsche Übersetzung von Shadows of Asia, dem geplanten großen Reiseführer für Runs quer durch Asien.

ca. 25,00 EUR

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FAN 23005

Straßenmagie 4.01D

Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)

 

Zaubersprüche und Geister sind nur der Anfang ...
Straßenmagie ist der Magie-Ergänzungsband für Shadowrun 4.01D. Es enthält Hintergrundinformationen zu allen bekannten magischen Phänomenen des Jahres 2070, von der Auswirkung der Magie auf die Gesellschaft über die Natur des Astralraums bis hin zu exotischen Seltsamkeiten wie Manaorkanen. Außerdem enthält es Informationen über Phänomene, die den meisten Bewohnern der 6. Welt unbekannt oder zumindest unverständlich sind, wie die Metaebenen und fe... (vollständige Beschreibung)

35,00 EUR

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Hintergrundmaterialien

FAN 22006

State of the Art 2064.01D

Sammlerstück / Rarität

 

Erwarte das Unerwartete!

"Der Markt überschüttet uns tagtäglich mit neuem Spielzeug, Omae. Neue Wundergeräte, die auch im besten Sicherheitssystem noch eine Lücke finden, coole neue Knarren, mit denen du deine Feinde zerlöten kannst, und tödliche neue Adepten-Tricks. Du kannst nur versuchen, so gut wie möglich mit dem Schritt zu halten, was da auf dich zukommt, oder du wirst zum nächsten traurigen Eintrag in den Sterbeanzeigen."

State of the Art 2064.01D schildert die umwälzenden Neuentwic... (vollständige Beschreibung)

36,00 EUR

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FAN 23001

München Noir

Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)

 

Grüß Gott im Herzen Bayerns!

Willkommen in München, der Stadt der Gegensätze. Armut und Dekadenz, Moralität und Perversion, Rechtstaatlichkeit und Filz, Weltoffenheit und Rassismus treffen hier aufeinander, und hinter einer moralinsauren Fassade aus Brauchtum und heiler Welt gärt Gewalt und Kriminalität.

Die Münchner Medienbetriebe produzieren Opium fürs Volk, der Stadtrat proklamiert Recht und Gesetz, die Touristenfallen tischen urtümliche Gemütlichkeit auf und die Schickeria lebt den Hab... (vollständige Beschreibung)

23,00 EUR

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FAN 23004

Schattenstädte

Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)

 

Deutsche Übersetzung von Runner Havens.

In diesem Buch werden einige für Runner sehr wichtige Städte mit einer starken Schatten-Szene detailliert beschrieben. Den Schwerpunkt bilden dabei Seattle und Hongkong. Weitere in diesem Band vorgestellte Städte sind Kapstadt, Caracas, Istanbul und Hamburg, wobei das Kapitel über Hamburg in dieser deutschen Ausgabe im Vergleich zur amerikanischen noch stärker ausgebaut werden soll.

Auf 192 Seiten präsentieren sich drei "Schattenstädte", d.h. Städte ... (vollständige Beschreibung)

25,00 EUR

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FAN 23006

SOX

Sammlerstück / Rarität

 

Im gleichen Stil wie Muenchen Noir ist SOX ein Hintergrund- und Kampagnen-Buch zur Sonderrechts-Zone-Saar, kurz halt SOX genannt. Da diese Region sowohl teilweise auf deutschem als aber auch auf franzoesischem Gebiet liegt, haben an diesem Band die deutsche und die franzoesische Shadowrun-Redaktion zusammen gearbeitet!

Am Anfang war der GAU. Seitdem ist das Gebiet Saar-Lorraine-Luxemburg das Verheerte Land im Herzen Europas, eine Sonderrechtszone des Kontrollrates, Paradies und Hoelle fuer ih... (vollständige Beschreibung)

29,95 EUR

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Szenarien

FAN 22008

System Ausfall

Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)

 

Digitales Armageddon!

Die Schatten werden länger. Ein angeschlagener Megakonzern trifft eine drastische Entscheidung, um dem drohenden Untergang zu entgehen. Eine totgeglaubte psychopathische künstliche Intelligenz versucht erneut, zu einem Gott der Matrix aufzusteigen. Und hinter den Kulissen bereitet sich eine apokalyptische Terrororganisation auf einen globalen Angriff vor, um ihre Vision des Weltuntergangs zu verwirklichen. Überall auf der Welt finden sich Shadowrunner inmitten dieser Ere... (vollständige Beschreibung)

23,00 EUR

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FAN 26003

On the Run 4.01D

Sammlerstück / Rarität

 

Ein großspuriger Troll-Johnson wendet sich mit einem Auftrag an die Runner: Sie sollen eine veraltete, optische Disk aus der Zeit vor dem Matrix-Crash wiederbeschaffen. Während sie dem wertvollen Objekt hinterherjagen, stellen die Runner fest, dass sich plötzlich alle Welt dafür zu interessieren scheint. Gefangen zwischen den Fronten müssen die Runner selbst entscheiden, welchen Weg sie gehen wollen...

Immer schön in Bewegung bleiben, Chummer!

On the Run ist ein Einsteigerabenteuer für Sha... (vollständige Beschreibung)

20,00 EUR

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Magazine & Bücher

FAN 21008

Die sechste Welt

Ein Buch über die Geschichte von und mit Geschichten über Shadowrun!

Auf über 500 prall gefüllten Seiten bietet dieser Band eine umfassende Übersicht der sechsten Welt und ihrer Geschichte und wagt gleichzeitig zusätzlich einen Blick hinter die Kulissen.
Wie hat sich Shadowrun im irdischen Sinne entwickelt? Was hat sich von Edition zu Edition verändert und welche großen Plots fanden statt? Mit einer Liste aller jemals erschienenen Shadowrun-Produkte, sowie ein umfangreiches "Who is who?" mit... (vollständige Beschreibung)

15,00 EUR

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Sonstiges

FAN 23002

Shadowrun 4.01D Spielleiterschirm

Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)

 

Der Spielleiterschirm - das unverzichtbare Hilfsmittel für Spielleiter:
Alle wichtigen Tabellen und Werte auf einen Blick, dazu diesmal ein Begleitheft mit jeder Menge Connections und Szenario-Ideen!


Du bist wen du kennst!
Die Fähigkeit, Kugeln auszuweichen, mächtige Geister herbeizurufen oder Horden von bis an die Zähne bewaffneten Drohnen ins Feld zu führen, kann einen auf der Straße schon ganz schön weit bringen; aber das, was tatsächlich den guten Shadowrunner von dem toten Shadowrunn... (vollständige Beschreibung)

16,00 EUR

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Heye Verlag
Romane

HEY 52493

Der Schattenlehrling

Sammlerstück / Rarität

 

Der dreizehnjährige Boris wächst behütet als Sohn eines Konzernangestellten auf. Doch er träumt von einem abenteuerlichen Leben in den Schatten, und während eines Kurzurlaubs in München brennt er durch, um sich diesen Traum zu erfüllen: Er will Runner werden! Aber bald wird ihm klar, dass die realen Schatten viel dunkler sind als die in seinen Videospielen

26,00 EUR

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Heyne Verlag
Magazine & Bücher

HEY 52369

Im Namen des Herrn

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Als angehender Mönch hat es Mark nicht leicht in der Sechsten Welt: Nächstenliebe hat keine Lobby und die katholische Kirche einen schlechten Ruf. Daran sind Runner wie die clevere Quiz und ihr Team schuld. Doch gemeinsam helfen sie Mark, als er unter Verdacht gerät und die Flucht in die Schatten antreten muss.

ca. 7,95 EUR

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Romane

HEY 4845

Laß ab von Drachen (2)

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Laß ab von Drachen ist der erste Teil der "Geheimnisse der Macht" Trilogie, die unbedingt als Ganzes gelesen werden sollte (weitere Teile sind "Wähl Deine Feinde mit Bedacht" und "Such Deine eigene Wahrheit"). Die drei Bücher bieten nicht nur die typische Paranoia-Atmosphäre der Shadowrun-Romane, sondern offenbaren auch mehr als jeder andere Roman der Reihe von den geschichtlichen Hintergründen der Shadowrun-Welt.

Ein einfacher Datenbeschaffer, der bisher nichts als das saubere und technisier... (vollständige Beschreibung)

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HEY 4847

Suche Deine Eigene Wahrheit (4)

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Die Verschmelzung von Technologie und menschlichem Fleisch begann um die Jahrhundertwende, dichtauf gefolgt von Interface zwischen menschlichem Gehirn und elektronischen Systemen. Und nachdem sich fünftausend Jahre lang nirgends ein Fließen magischer Ströme feststellen ließ - plötzlich funktionieren die Zauberkräfte wieder. Ein Schub in der Evolution und die sog. Goblinisierung setzen ein: Menschen verwandeln sich in Fabelwesen, Elfen, Trolle und Orks betreten die Bühne, und ein gewaltiges Gesch... (vollständige Beschreibung)

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HEY 4983

2XS (5)

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2XS - der Halluzinogen-Chip ihrer Wahl! Bis zum Exzess... So nennen sie es, bevor es ihnen das Gehirn zerfrisst. Doch dann taucht das Fremdartige auf und zerstört die alte Machtstruktur aufs grausamste.

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HEY 5068

Schattenspiele (8)

Irgendwo im Seattler Yamatetsu-System. Ein Decker hat seinen Run gerade hinter sich gebracht, als er einem anderen Nethead begegnet, der gerade in einen wilden Kampf mit schwarzem Ice verwickelt ist. Kurz bevor er von demselbem niedergemacht wird, lässt er seinem Zuschauer ein Datenpaket zukommen, und dieser macht sich völlig verstört damit aus dem Staub.

8,95 EUR

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HEY 52007

05:58 (53)

Der neue Shadowrun-Roman vom Autor des Bestsellers Die Zwerge. Das düster-exotische Bild eines Europas der nahen Zukunft verbindet sich mit einer atemberaubenden Abenteuerstory voller Action und Magie. Markus Heitz ist der neue Star der deutschsprachigen Science-Fiction und Fantasy!

7,95 EUR

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HEY 52093

Jede Wette

Der neue Shadowrun-Roman von Markus Heitz, dem Bestsellerautor von Die Zwerge und Der Krieg der Zwerge. Nach Aeternitas und 08:58 ein weiteres Abenteuer im Europa der nahen Zukunft, das rasante SF-Action und magische Elemente auf geniale Weise miteinander verbindet.

"Halten Sie sich fest! Markus Heitz' Shadowrun-Romane sind wahre Achterbahnfahrten!"
science fiction media

7,95 EUR

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HEY 52109

Altes Eisen

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Zehn Jahre ist es her, seit Lulatsch, Clown, Grizzly und Madame Trix ihren letzten Coup gelandet haben. Und ein Jahrzehnt ist in der sechsten Welt eine lange Zeit, vor allem für die kurzlebigen Orks und Trolle. Sie haben die Straßen der ADL hinter sich gelassen, aber wie heißt es so schön: Niemand verlässt die Schatten ganz. So holt die Vergangenheit die Runner ein und lässt sie erkennen, dass sie im Jahr 2064 vor allem eines sind: Altes Eisen!

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HEY 5222

Pesadillas

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Ein mitreißender Roman aus der düster schillernden Welt von „Shadowrun“: Auf den morgendlichen Straßen Seattles rettet der Straßensamurai Jaywalker einem sechsjährigen Jungen das Leben und nimmt ihn mit in sein Versteck. Doch es ist kein normaler Junge: Er besitzt nicht nur unglaubliche körperliche Kräfte, sondern wird auch von den Leuten des japanischen Magiers Sakata gejagt. Für Jaywalker beginnt das größte Abenteuer seines Lebens!

ca. 7,95 EUR

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HEY 52232

Schatttenläufer

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Vom Bestsellerautor von „Ritus“, „Die Zwerge“ und „Die Rache der Zwerge“: Dies sind die Heldentaten des Sensationsreporters Poolitzer, der sich auf der Jagd nach seinen Stories nicht nur mit den Machenschaften großer Konzerne herumschlagen muss, sondern auch mit allerlei Elfen, Trollen und Orks …

Ein atemberaubendes Abenteuer im Europa der nahen Zukunft, das rasante SF-Action und magische Elemente auf geniale Weise miteinander verbindet. „Schattenläufer“ versammelt erstmals die „Shadowrun“-Ro... (vollständige Beschreibung)

ca. 9,95 EUR

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HEY 52238

ASH

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Ash ist Mitte zwanzig und Sänger einer Heavy-Metal- Band aus Seattle, die auf dem besten Weg zum Ruhm ist. Doch ihr überzeugtes Eintreten für ein friedfertiges Nebeneinander von Menschen und Metamenschen wie Trolle, Zwerge und Orks verschafft ihnen nicht nur Freunde. Ein rassistischer Policlub setzt drei Killer auf Ash an, der das Attentat um Haaresbreite überlebt. Doch damit beginnen die Probleme erst …

ca. 7,95 EUR

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HEY 52286

Aeternitas (48)

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Nach TAKC 3000 und Gottes Engel der neue Shadowrun-Roman von Markus Heitz, dem Autor von Die Dunkle Zeit. Die Herrscher über den Cyberspace treffen auf die Geschöpfe der Mythen und Märchen, eine einzigartige Mischung, die zahllose Leser immer wieder aufs Neue begeistert.

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HEY 52305

Quickshot

Ein Jahr ist verstrichen, seit Ash aus Seattle fliehen musste. Die Welt hält ihn für tot, und an manchen Tagen wünscht er sich, es wäre auch so. Denn obwohl er einen ganzen Ozean zwischen sich und sein früheres Leben gebracht hat, kann er ihm nicht entkommen. Als er schließlich von Kopfgeldjägern aufgespürt wird, muss er sich der Vergangenheit stellen ...

- Mit "Quickshot" setzt Lara Möller ihren Shadowrun-Erfolgsroman "Ash"
auf grandiose Weise fort
- Shadowrun ist die erfolgreichste SF-... (vollständige Beschreibung)

7,95 EUR

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HEY 52355

Vertigo

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In einem riskanten Balanceakt bewegt sich Vertigo im Grenzbereich zwischen zwei Welten. Dabei ist es wohl hauptsächlich ihrem Glück und ihren guten Beziehungen zuzuschreiben, dass sich die Katzenschamanin zum oberen Mittelfeld der Schattengemeinde zählen kann: Wenn man dem Rigger Silent Glauben schenken will, dann würde sie im Alleingang niemals auch nur einen Run hinbekommen. Doch auf ihren gefährlichen Gratwanderungen zwischen Licht und Dunkel scheint sich immer wieder alles zu ihren Gunsten z... (vollständige Beschreibung)

ca. 7,95 EUR

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HEY 52433

Gefallene Engel

Kellan Colt aus dem Provinznest Kansas City möchte endlich eine richtige Shadowrunnerin werden. Also beschließt sie, sich auf den Weg nach Seattle zu machen, in die Hochburg der Runner. Dort lernt Kellan nicht nur andere Runner kennen, sondern stellt auch fest, dass sie magisch begabt ist. Bald hat sie ihren ersten Job und bald ihren ersten Ärger.

10,00 EUR

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HEY 5354

Nuke City (18)

Sammlerstück / Rarität

 

Der Amerindianer Kyle Teller hatte es in seiner Jugend nicht leicht. Nicht nur, daß seine Mutter eine Anglo war und er somit ein Mischling ist; denn zur großen Schande seines Vater ist die Magie in ihm nicht die der Natur, sondern die eines Hermetikers. Nach seinem Studium landete er beim FBI, wo er bis zu seinem Austritt recht erfolgreich arbeitete. Jetzt ist er ein freischaffender Magier, und genau in dieser Funktion wird er von Daniel Truman, dem Besitzer von Truman Technologies, angeworben. ... (vollständige Beschreibung)

28,00 EUR

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HEY 6129

Fremde Seelen (29)

Sammlerstück / Rarität

 

Der Drache Dunkelzahn wird von unbekannten Feinden ermordet. Doch in letzter Minute kann er noch seinem Agenten Ryan den Auftrag erteilen, die Welt von der alles bedrohenden Magie zu befreien. Doch die Mörder Dunkelzahns setzen alles daran, Ryan zu stoppen ...

38,00 EUR

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HEY 6131

Der Cyberzombie (31)

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Seit Präsident Dunkelzahn ermordet wurde, sinnt sein Geheimagent auf Rache. Doch ein tödlicher Cyberzombie stellt sich ihm in den Weg. Mit einem Angebot an Waffen, Verbündeten und dem magischen Artefakt Drachenherz bereitet er die Rettung des Jahrhunderts vor.

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HEY 6134

Technobabel (34)

Sammlerstück / Rarität

 

In den großen Industriekonzernen herrscht Alarmstimmung. Renraku Computer Systems, einer der weltweit führenden Computer-Giganten, fegt mit seiner hochmodernen Technologie die Konkurrenz förmlich vom Markt. Die in ihrer Existenz bedrohten Firmen verklagen Renraku wegen Industriespionage vor dem Konzerngerichtshof, aber Richterin Osborne als Vertreterin der Anklage steht vor einem schwierigem Problem: Sie hat keine Beweise, denn ihr einziger Zeuge ist wie vom Erdboden verschluckt. Während der Kon... (vollständige Beschreibung)

62,00 EUR

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HEY 6135

Psychotrop (35)

Sammlerstück / Rarität

 

An fünf verschiedenen Orten der Erde stöpseln sich Shadowrunner in die Matrix ein - und müssen erleben, wie ihre schlimmsten Alpträumne lebendig werden. Irgend etwas im Netz von Seattle scheint außer Kontrolle geraten zu sein. Und dieses Etwas saugt die erinnerung an die traumatischsten Erfahrungen der Runner aus deren Unterbewußtsein.

Jeder der fünf Decker wird mit tödlichen Gefahren konfrontiert - aber auch mit Fähigkeiten, von denen er bislang noch nicht wusste, daß er sie besitzt. Und die... (vollständige Beschreibung)

36,00 EUR

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HEY 6137

Wolf und Rabe (37)

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Die unvergesslichen Abenteuer des Schamanen-Runner Wolfgang Kies und seines Kompagnons Dr. Richard Raven in den unendlichen Weiten der Matrix. Wolf und Rabe ist der erste Shadowrun-Band von Battletech-Star-Autor Michael Stackpole.

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HEY 6138

Das Terminus-Experiment (38)

Sammlerstück / Rarität

 

Ein skrupelloser Konzern will die Matrix von feindlichen Subjekten säubern und beauftragt dafür Wissenschaftler, die das Terminus-Experiment vorbereiten. Es würde einem digitalen Urknall gleichkommen. Das Schicksal aller Runner hängt an einem seidenen Faden ...

26,00 EUR

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HEY 6139

Das neunte Leben (39)

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Auf den Straßen wird von einer neuen Droge berichtet, die zum ultimativen Kick verhelfen soll. Die Runner machen sich auf die Suche, doch bald finden sie heraus, dass es sich nicht um eine Droge im herkömmlichen Sinn handelt, sondern um ein Wesen mit magischen Kräften ...

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HEY 6140

Runner sterben schnell (40)

Sammlerstück / Rarität

 

Argent ist einer der besten Runner in der Stadt. Doch er hat einen Fehler: Er hat ein zu weiches Herz. Und als eine Ex-Freundin in Schwierigkeiten gerät, fällt ihm nichts anderes ein, als den edlen Retter zu spielen. Auch wenn er dabei selbst auf der Strecke bleibt ...

26,00 EUR

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HEY 6141

Wiener Blei (41)

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Der Shadowrunner Donner und der junge Ork Pepi erleben das größte Abenteuer ihres Lebens, als eine giftige Substanz, das Wiener Blei, die Hauptstadt und ganz Österreich zu vernichten droht. Ungemein packend und herrlich skurril - der erste Shadowrun-Roman aus Österreich!

endgültig vergriffen

HEY 6142

Ragnarock (42)

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Der Spezialagent Tommy Talon steht vor seinem bisher schwierigsten Fall: Magische archäologische Funde fallen ihm in die Hände, an denen nicht nur Wissenschaftler interessiert sind, sondern auch das mächtigste Unternehmen der Welt. Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt ...

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HEY 6143

Kopf oder Zahl (43)

In den Datennetzen ist der Teufel los: Eine dunkle Macht hat die Zugangssysteme besetzt und breitet sich wie ein tödliches Spinnennetz immer weiter aus. Das Leben der Runner wird zum Lotteriespiel, und nur eine uralte Magie kann sie retten. Eine erbitterte Jagd beginnt ...

6,95 EUR

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HEY 6144

Zeit in Flammen (44)

Sammlerstück / Rarität

 

Nichts wünscht sich der kleine Programmierer Roy Kilaro mehr, als ein Seraph zu werden, ein Elite-Konzernagent, und im Wettstreit der Megakonzerne echte Abenteuer zu erleben. Doch dann stellen sich die Abenteuer als überaus gefährlich heraus - und bisweilen als tödlich.

28,00 EUR

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HEY 6145

TAKC 3000 (45)

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Der erste »Shadowrun«-Roman der neuen Hoffnung deutschsprachiger Science Fiction und Fantasy. Nach der Saga »Die Dunklen Zeit« zeichnet Markus Heitz das düster-schillerndeBild einer Zukunft, die von Megakonzernen beherrscht wird.

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HEY 6146

Nachstreife (46)

Ein packender Roman aus dem «Shadowrun»-Universum: Er hat alles verloren - seinen Namen, seine Erinnerung, sein früheres Leben. Und er wird von Mächten gejagt, die offenbar sehr gut über ihn Bescheid wissen. Wird er gegen den dunklen Feind bestehen können?

7,95 EUR

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HEY 6147

Gottes Engel (47)

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Der neue Shadowrun-Roman von Markus Heitz, des gefeierten Autors von "Die dunkle Zeit": Eine rasante Abenteuergeschichte voller Action und Magie im Deutschland der Zukunft.

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HEY 6149

Auf dem Sprung (49)

Sammlerstück / Rarität

 

Als Paul Frazer in einem fremden und völlig verwahrlosten Apartment in Altona erwacht, ist jegliche Erinnerung wie weggeblasen. Sekunden später stürmt ein Killerkommando die Wohnung und nur ein beherzter Sprung aus dem Fenster rettet ihm das Leben. Auf der Straße läuft er geradewegs einem Runnerteam in die Arme, das von dem Wohnungsinhaber, einem gewissen Chardwin Brown, zu dessen Schutz angeheuert wurde. Chet, der Org, und die Riggerin Raton begegnen dem ahnungslosen Paul zunächst mit tiefem Mi... (vollständige Beschreibung)

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HEY 6150

Töne der Unendlichkeit (50)

Die neben Battletech erfolgreichste Rollenspiel-Buchreihe Shadowrun feiert Jubiläum! Und auch der 50. Band ist wieder ein packendes Action-Abenteuer, in dem die Cyberspace-Runner auf die Geschöpfe der Mythen und Sagen treffen.

Eine einzigartige Mischung, die zahllose Leser immer wieder aufs Neue begeistert!

7,95 EUR

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HEY 6151

Sturmvogel (51)

Sammlerstück / Rarität

 

Der neue Shadowrun-Roman von Markus Heitz, dem Bestsellerautor von Die Zwerge. Nach TAKC 3000, Gottes Engel und Aeternitas ein weiteres Abenteuer im Europa der nahen Zukunft, das rasante SF-Action und magische Elemente auf geniale Weise miteinander verbindet. Markus Heitz ist der Shooting Star der deutschsprachigen SF und Fantasy!

28,00 EUR

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HEY 6199

Deutschland i.d. Schatten (3/1)

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Mitte des 21. Jahrhundert: Nach der Rückkehr der Magie in die Welt hat sich auch Europa grundlegend verändert. Deutschland ist zu einem losen Staatenbund zerfallen und Schauplatz globaler Machtkämpfe der Konzerne.

High-Tech-Zentren beherrschen den Süden, anarchistische Projekte dominieren Berlin und Hamburg, und Slums wie der riesige Rhein-Rhur-Sprawl sind chaotische Ballungszentren.

Der Shadowrunner Pandur, alias Thor Walez, unternimmt im Auftrag anonymer Kunden Datenraubzüge. Plötzlich w... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

HEY 7020

Shadowrun. Das zerrissene Land. Erster Band des Deutschland in den Schatten - Zyklus

Sammlerstück / Rarität

 

Mitte des 21. Jahrhunderts: Nach der Rückkehr der Magie in die Welt hat sich auch Europa grundlegend verändert Deutschland ist zu einem losen Staatenbund zerfallen und Schauplatz globaler Machtkämpfe von Konzernen. HighTech-Zentren beherrschen den Süden, anarchistische Projekte dominieren Berlin und Hamburg, Slums wie der riesige Rhein-Ruhr-Sprawl sind chaotische Ballungszentren, daneben Ghettos aller Couleurs, ein Kirchenstaat Westphalen und ein Trollkönigreich im Schwarzwald.

Pandur, alias ... (vollständige Beschreibung)

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Iron Wind Metals
Miniaturen

RAL 10-100

Shadowrun Troll Museum Scale (one figure only)

Bausatz eines Shadowrun Trolls.

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RAL 10-150

Shadowrun Troll Museum Scale (Assembled)

Zusammengebaute aber unbemalte Miniatur des Titel-Trolls zu SR3.

Das Highlight in jeder Vitrine!

Diese komplett zusammenbebaute Miniatur ist extrem detailiert und brunniert, so dass eine Bemalung nicht notwendig ist.

80,00 EUR

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Phoenix Press
Romane

PXP 10550

Chromscherben

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Dieser Band enthält sieben teilweise miteinander verwobene Kurzgeschichten aus der rasanten Welt von Shadowrun.
Der "Wolf"-Zyklus von Michael A. Stackpole beschreibt das Leben von Wolfgang Kies, der schon früh lernen mußte, wie hart der Alltag auf der Straße wirklich ist. Trotz der Unterstützung von Dr. Raven, einem mysteriösen Elfen indianischer Abstammung, hat er es schwer, sich gegen seine mächtigen Feinde zu behaupten. Der uralte Wolfsgeist, der in ihm lebt, kann ihm dabei Verdammnis oder E... (vollständige Beschreibung)

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PXP 10555

Wiener Blei

Sonderangebot

 

Vor einigen Jahren war Donner eine ganz große Nummer in den Schatten aber inzwischen ist er alt und grau.
Als sich jetzt jedoch die falsche Person einmal zuviel lustig über ihn macht und ihn dann auch noch fast elendig ertrinken läßt, schwört er Rache. Gemeinsam mit seinem Freund, dem jungen und etwas seltsamen Ork Pepi, macht er sich auf die Jagd. Auf ihrem Weg durch ganz Wien und schließlich bis tief in die Alpen stoßen sie nicht nur auf alte Freund- und Feindschaften, sondern entdecken auch... (vollständige Beschreibung)

5,00 EUR

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PXP 10558

Nachtstreife

Sonderangebot

 

Nichts ist ihm geblieben. Keine Erinnerung an sein früheres Leben, nicht einmal sein Name, der ihm sagen könnte, wer er war oder ist.
Doch offensichtlich wissen andere Mächte von ihm, denn sie haben sich bereits auf seine Spur gesetzt. Bedroht durch eine elfische Profikillerin, verfolgt von einem großen Waffenkonzern und gestrandet in der dunkelsten Ecke des Rhein-Ruhr-Megaplexes, versucht ein Mann ohne Erinnerungen, die Schleier seiner Amnesie zu durchdringen und seine Identität wiederzufinden... (vollständige Beschreibung)

4,00 EUR

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PXP 10570

Elementares Wissen

Sammlerstück / Rarität

 

Das Runnerteam Pik-Dame hat sich getrennt. Für Paul, Pandora, Claw, Zack, Snap und Chet ist dieses Kapitel längst abgehakt. Dachten sie. Aber dann holt der lange Schatten der Vergangenheit sie ein. Pik-Dame muss sich der ultimativen Bedrohung vereint stellen, denn diesmal sind ihre Feinde mächtiger als zuvor. Die Angst, dass sogar ein Verräter in den eigenen Reihen lauert, begleitet jeden auf Schritt und Tritt …

Elementares Wissen ist der Abschluss und Höhepunkt von Harri Aßmanns Nordlichter... (vollständige Beschreibung)

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PXP 10572

Die Anfänger

Sammlerstück / Rarität

 

Ihr erster Run sollte eine Art Mutprobe sein. Doch er endet im Chaos, bevor er richtig angefangen hat. Psycho, Rock, Tank und Red Eye wird schnell klar, dass es nicht nur an mangelnder Erfahrung lag. Ihr Schieber – Tommy, der Fuchs – hat sie gelinkt. Jetzt sitzen sie zwischen allen Stühlen und müssen ums nackte Überleben kämpfen – in einer Liga, in der sie, die Anfänger, nicht den Hauch einer Chance haben. Doch es gibt mehr Mitspieler als erwartet, und auch der Schieber muss bald erkennen, dass ... (vollständige Beschreibung)

30,00 EUR

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PXP 10574

ASH

Leg dich nie mit einem Policlub an." Ein Ratschlag, den Ash und seine Band besser befolgen sollten. Devil's Playground stehen kurz vor dem Durchbruch. Ihre Konzerte sind ausverkauft, die erste Tournee geplant, und ihre Fans lieben sie. Auch, oder gerade weil sich die Band in ihren Liedern mit den Schwierigkeiten zwischen Menschen und Metamenschen auseinandersetzt. Sie plädieren für ein friedliches Zusammenleben, und gegen Haß und Gewalt. Ansichten, die einem lokalen Policlub ein Dorn im Auge sin... (vollständige Beschreibung)

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PXP 10575

Pesadillas

Der Straßensamurai Jaywalker rettet einen sechsjährigen Jungen vor einem Wahnsinnigen. Er nimmt ihn mit und versucht mit Hilfe seines Teams herauszufinden, was es mit dem Kind auf sich hat. Doch dann steht plötzlich eine andere Partei quasi vor der Tür. Jaywalker und seinem Team bleibt nichts anderes übrig als unterzutauchen.In der Enge ihres Unterschlupfes kommen die Runner sich näher, als ihnen lieb ist. Alte Spannungen werden plötzlich explosiv und zu allem Überfluss entwickeln sich Gefühle z... (vollständige Beschreibung)

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PXP 10580

Shelley

Sammlerstück / Rarität

 

Walker ist ein vollendeter Gentleman mit eiskaltem Verstand und herausragenden Manieren. Simmons ist ein großschnäuziger Orkdetektiv mit eiskaltem Bier und herausragenden Hauern. Gemeinsam sollen sie im weihnachtlichen Seattle einen brutalen Mord aufklären. Bald stellt sich heraus, dass mehr dahinter steckt - mehr als die beiden sich hätten träumen lassen und vielleicht sogar mehr, als sie ertragen können ...

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PXP 10581

Vertigo

Sammlerstück / Rarität

 

In einem riskanten Balanceakt bewegt sich Vertigo im Grenzbereich zwischen zwei Welten. Dabei ist es wohl hauptsächlich ihrem Glück und ihren guten Beziehungen zuzuschreiben, dass sich die Katzenschamanin zum oberen Mittelfeld der Schattengemeinde zählen kann: Wenn man dem Rigger Silent Glauben schenken will, dann würde sie im Alleingang niemals auch nur einen Run hinbekommen. Doch auf ihren gefährlichen Gratwanderungen zwischen Licht und Dunkel scheint sich immer wieder alles zu ihren Gunsten z... (vollständige Beschreibung)

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PXP 10583

Hand am Hort

Sammlerstück / Rarität

 

Wenn es nach ihm gegangen wäre, hätte der Brite Daniel P. Fox seinen verdienten Erholungsurlaub von geheimen Regierungsgeschäften eigentlich ruhiger angehen lassen, doch als sein alter Chummer Oz aus Seattle ihm einen lukrativen Leibwächterjob in Übersee anbietet, kommt alles anders. Die unscheinbare Deckerin Eliza Young hat bei einem Run Daten erbeutet, die es anscheinend wert sind, um jeden Preis wiederbeschafft zu werden. Fox und ein Team von ausgesuchten Schattenläufern tauchen mit ihrer Auf... (vollständige Beschreibung)

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PXP 10585

Flynns Weg

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Flynn, der Straßensamurai aus Seattle, ist nach Hamburg gekommen, um unterzutauchen, eine ruhige Kugel zu
schieben und sich von Ärger fern zu halten. Jetzt ist er auf der Flucht vor zwei unbekannten Runnern. Die etwas von
ihm fordern, das er nicht hat. Von dem er nicht einmal weiß, was es ist. Er ist zur falschen Zeit am falschen Ort
gewesen, hat unwissentlich etwas Falsches gesehen oder getan. In einer fremden Stadt, ohne Verbindungen zu den
Schatten, stehen seine Chancen, den Hals aus der ... (vollständige Beschreibung)

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PXP 10587

Matrixfeuer

Sammlerstück / Rarität

 

Anthologie mit Shadowrun-Stories deutscher Autoren. Herausgeberin Maike Hallmann, selbst autorin dieser Reihe, hat durch einen Wettbewerb die vielversprechendsten neuen Talente der deutschen shadowrunszene ermittelt und lässt sie hier kraftvoll zu Wort kommen.

36,00 EUR

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PXP 21001

Wiedergänger

Sammlerstück / Rarität

 

Vier Jahre ist es her, dass Conquistadors Team zerbrochen ist. Genug Zeit, um zu vergessen, könnte man meinen. Aber auch wenn der Runner die Füße stillgehalten hat, vergessen kann er nicht. Und als die Vergangenheit ihn einholt, lässt er sich auf ein mörderisches Spiel ein - der Einsatz ist höher, als er ahnt. Vier Jahre ist es her, dass Jaywalker einen Fehler gemacht hat. Genug Zeit, sich ein bisschen abzuregen, meint er. Vor allem, wenn man einen gemeinsamen Feind hat: den Magier Sakata.

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PXP 21002

Im Namen des Herrn

Als gläubiger Christ und angehender Mönch hat es Mark nicht leicht in der Sechsten Welt: Nächstenliebe hat keine Lobby und die katholische Kirche einen schlechten Ruf. Daran sind unter anderem Runner wie die clevere Quiz und ihre Teamkollegen schuld, die Trollsamurai Ferrum, der Decker Mikropulse und der Elsterschamane Glitzer. Gemeinsam helfen sie Mark, als der unter einen unberechtigten Verdacht gerät und die Flucht in die Schatten antreten muss.
Aber die Runner müssen erfahren, dass hinter ... (vollständige Beschreibung)

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PXP 21003

Quickshot

Ein Jahr ist verstrichen, seit Ash aus Seattle fliehen musste. Die Welt hält ihn für tot, und an manchen Tagen wünscht er sich, es wäre auch so.
Denn obwohl er einen ganzen Ozean zwischen sich und sein früheres Leben gebracht hat, kann er ihm nicht entkommen.
Als er schließlich von Kopfgeldjägern aufgespürt wird, muss er sich der Vergangenheit stellen.
Seine Flucht führt ihn zurück nach Seattle. In die Stadt, die ihm mehr Ärger eingebracht hat als jede andere. Leider bleibt Ashs Ankunft ni... (vollständige Beschreibung)

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PXP 21004

Born to Run

Kellan Colt aus dem Provinznest Kansas City möchte endlich eine richtige Shadowrunnerin werden. Als sie ein Paket ihrer verschwundenen Mutter aus Seattle bekomt, beschließt sie, sich auf den Weg dorthin zu machen. Dort lockt das große Geld: Seattle, die Hochburg der Runner und Anlaufstelle für lukrative Jobs.
Kellan lernt nicht nur andere Shadowrunner kennen, sondern stellt zudem fest, dass sie magisch begabt ist. Bald hat sie ihren ersten Job: einen Überfall auf einen Ares-Waffen-Transporter.... (vollständige Beschreibung)

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PXP 21005

Giftmischer

Kellan Colt hat die Nase nach dem Ares-Run (siehe Born to Run) gehörig voll: Zwar leistet sie bei den von Lothan dem Weisen organisierten Runs gute Arbeit, bekommt aber vergleichsweise wenig Geld - und Anerkennung. Sie möchte ihre eigenen Runs organisieren und die passende Gelegenheit scheint nicht lange auf sich warten zu lassen: Ein kleiner Decker und Bewunderer von Kellan hat eine Info über ein vergessenes Waffenarsenal im Stammesland der NAN aufgetan, das fette Beute verspricht.
Kellans Re... (vollständige Beschreibung)

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PXP 21006

Feuerzauber

Kyon als zynischen Mistkerl zu bezeichnen wäre eine Beleidigung für alle zynischen Mistkerle der sechsten Welt. Der Ex-Agent mit den ätzenden Sprüchen und dem Charme eines Erwachten Stinktiers hält sich mit kleinen Gaunereien und Botenjobs über Wasser, bis er wieder einmal für einen ordentlichen Run angeheuert wird. Doch dieser - einfache Datenraub - droht dem Misanthropen über den Kopf zu wachsen...

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PXP 21007

Im Fadenkreuz

In einem kleinen Laden soll ein Koffer mit gestohlener HighTech übergeben werden, doch die Aktion geht schief. Der zufällig anwesende Rabenschamane Spider kriegt das Diebesgut in die Finger - und flüchtet mit seinem Kumpel Ali in den Untergrund. Jade und sein Team werden angeheuert, die beiden ausfindig zu machen und die Ware wiederzubeschaffen. Eine chaotische Suche beginnt, die nicht nur durch Jades persönliche Probleme erschwert wird.
Doch nicht nur diese beiden Parteien sind hinter dem Kof... (vollständige Beschreibung)

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PXP 21009

Kettenhund

Der russische Kommando-Soldat Mischko erhält einen letzen Auftrag, bevor er der Armee den Rücken kehrt: Er soll mit seinem Kameraden Nikita und einem Team deutscher Söldner eine illegale Ladung quer durch die Steppe nach Sibirien bringen. Die beiden russischen Soldaten müssen mit Leuten zusammenarbeiten, die sich selbst als Shadowunner bezeichnen, weder Ehre noch Pflicht kennen und nur zu willig sind, ihren Auftraggeber über den Tisch zu ziehen.
Und dann bricht zwischen den Steppennomaden ein K... (vollständige Beschreibung)

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PXP 21010

Fallen Angels

Kellan Colt ist noch einmal knapp mit dem Leben davon gekommen: Jemand hat einen Anschlag auf sie verübt. War es der Schieber, dessen Daten sie beim letzten Run auf die Cyberklinik auftragsgemäß gelöscht hat? Um aus der Schusslinie zu kommen, nimmt sie ein weiteres Jobangebot außerhalb von Seattle an.
Doch in Tir Tairngire erwartet Kellan nicht nur die unbekannte erwachte Wildnis, sondern auch eine tödliche Gefahr aus der Vergangenheit.
Und zwischen Verrat und wahrer Freundschaft scheint sie n... (vollständige Beschreibung)

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PXP 21011

GmbH

Ein Sprichwort lautet: Kaum ist genug Grass über eine Sache gewachsen, kommt irgend ein Esel daher und frisst es wieder weg.
So ist es dem Österreichischen Kanzler Hacklhuber, gar nicht recht, das ein paar pikante Details aus seiner Zeit in den Eurokriegen an die Öffentlichkeit dringen konnten.
Er ist deswegen auch gar nicht gut auf die Shadowrunner Karo As, Topolino und Peperoni zu sprechen.
Aber diese "Esel" lassen sich gar nicht so einfach zum Schweigen bringen.

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PXP 21012

Böses Erwachen

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Kyon, der Zyniker (bekannt aus dem Roman Feuerzauber) und Mark, der Betbruder (bekannt aus dem Roman Im Namen des Herrn), könnten unterschiedlicher nicht sein. Dennoch stehen sie sich näher, als sie ahnen. Jetzt kommen sie zusammen, um im wahrsten Sinne des Wortes das Abenteuer ihres Lebens zu bestehen. Zusammen mit ihren Gefährten Quiz, Glitzer, KI und Marie setzen sie sich auf die Spur eines heimtückischen Mörders mit bekanntem Gesicht und treffen auf alte Feinde in neuem Gewand...

Ein weit... (vollständige Beschreibung)

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PXP 21014

Cash Flow

Zu viele Köche verderben den Brei, so sagt man, und zu viele Shadowrunner,
die hinter der gleichen Zielperson herhecheln, verderben Karo Ass die
Laune. Jetzt, wo sie ihr Team endlich um sich geschart hat und bereit ist
loszuschlagen, kommt ihr ungebetene Konkurrenz alles andere als gelegen.
Nicht zuletzt deshalb, weil auch die Zielperson, Österreichs Vizekanzler
Hacklhuber, nicht untätig bleibt und verzweifelt versucht, den Kopf aus der
Schlinge zu ziehen, die sich immer enger um seinen Ha... (vollständige Beschreibung)

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PXP 21015

Der Schattenlehrling

Der dreizehnjährige Boris wächst behütet als Sohn eines Konzernangestellten auf und träumt - inspiriert von Trideo und Matrixspielen - von einem abenteuerlichen Leben in den Schatten. Während eines Kurzurlaubs in München brennt er schließlich durch, um sich seinen Traum zu erfüllen: Er will Runner werden!
Mit Credsticks, die er seinem Vater geklaut hat, bezahlt er die Runner Theseus, Cinque und Key, damit sie ihn ausbilden. Doch während er Schießen lernt und seinem ersten Job entgegenfiebert, h... (vollständige Beschreibung)

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PXP 21016

Machtgelüste

Bannickburn ist ein schottischer Magier und ziemlich ausgebrannt. Seit er seine magischen Kräfte weitgehend verloren hat, geht es bergab. Doch dann lernt er die richtigen Typen kennen. Der berüchtigte Mafiaboss Quinn Bailey, Mitglied der Bigio-Familie, bietet ihm einen Job an, der alles wieder in die richtigen Bahnen lenken könnte. Und richtig: Schon bald genießt Bannickburn wieder das gute und ausschweifende Leben, an das er gewohnt war.
Aber als er aus diesem Geschäft aussteigen will, macht B... (vollständige Beschreibung)

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PXP 21017

Aftershocks

Wir schreiben das Jahr 2063. Die Erde ist wiedererwacht, magische Mächte, die äonenlang geschlummert haben, sind entfesselt. Megakonzerne beherrschen die Welt, Verbrechersyndikate die Unterwelt. Im Schatten zwischen diesen Abgründen bewegen sich Shadowrunner - darauf spezialisiert, jeden Auftrag zu übernehmen, der gut genug bezahlt ist ... und alles zu tun, um einen übernommenen Job auch zu Ende zu bringen.
In ein Gewächshaus einzubrechen und sich ein paar Pflanzen zu schnappen klingt nach eine... (vollständige Beschreibung)

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PXP 21018

Fatimas Tränen

Hot Seller

 

Jari, ein Schieber in London, nimmt einen hochprofitablen Job von einem sehr undurchsichtigen Auftraggeber an: Die Tränen Fatimas zu bergen und an einen sicheren Ort zu bringen.
Nur handelt es sich dabei um heilige Artefakte einer muslimischen Sekte, die Tränen gelten als magisch, und der "sichere Ort" befindet sich im Norden Afghanistans...
Die Shadowrunner, die den Auftrag erfüllen sollen, sind rasch gefunden: Flechette, die italienisch-deutsche Runnerin nimmt ihn an, um ihrerseits einen Gef... (vollständige Beschreibung)

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PXP 21019

Für eine Handvoll Daten

In der "Krypta", einem Zufluchtsort für Shadowrunner in Seattle, herrscht helle Aufregung. Ein Privatinvestor hat das alte Fabrikgelände gekauft und will, dass die Leute dort verschwinden. Doch für viele, darunter den Schlangenschamanen Boanerges, stellt die "Krypta" das einzige Heim dar. Boanerges möchte dort sogar eine Magieschule errichten um unentdeckten und armen Talenten die Möglichkeit zu bieten, etwas aus ihrem Leben zu machen.
Doch dieses Vorhaben steht vor dem Aus.
Ebenfalls anwesend... (vollständige Beschreibung)

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PXP 21020

Flammenmeer

Stephen ist ein zwergischer Juwelier, zufrieden mit seinen geschäftlichen Erfolgen, aber abgestumpft vom bürgerlichen Alltagstrott. Bis eines Tages seine behütete Welt in Flammen aufgeht. Ein silbernes Amulett ist der Auslöser dieser Katastrophe, und nur das Eingreifen von Renegade, einem elfischen Ki-Adepten, rettet Stephen das nackte Leben.

Welches schreckliche Geheimnis birgt das Amulett? Warum wird der Zwerg, seit er in seinem Besitz ist, gnadenlos gejagt? Und was hat das alles mit dem gr... (vollständige Beschreibung)

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PXP 21021

Digitaler Albtraum

Schwere Unwetter fegen über München hinweg und verwandeln den Sprawl in ein Chaos.
Der Sturm bricht aber auch im Untergrung los, denn in den Elendsvierteln tobt eine Gnadenlose Hexenjagd.
Sie droht die augehetzte Bevölkerung zu erfassen und die Strassen in Blut und Asche versinken zu lassen.
Auf der Suche nach einem unsichtbaren Gegner sind die gejagten Runner vielleicht der entscheidende Faktor, der die Zivilisation, wie wir sie kennen, in den Abgrund stürzen könnte.
Ein Gefährliches Bündni... (vollständige Beschreibung)

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