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HauptseiteRollenspieleProduktlinien (Rollenspiele)Advanced Dungeons & Dragons (deutsch)


Advanced Dungeons & Dragons (deutsch)

Advanced Dungeons & Dragons (deutsch)

AD&D ist der Abkömmling von D&D, dem ältesten Fantasy-Rollenspiel. Für keine andere Produktlinie gibt es soviele und derartig hochwertige Produkte wie für die AD&D-Linie. AD&D ist ein System, das auf Klassen und Stufen basiert, heroisches Rollenspiel favorisiert und eine Vielzahl von unterschiedlichen Kampagnenwelten als Hintergrund anbietet.

Rollenspiele

Produkte vom Herausgeber (Amigo)


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Grundregeln

AMI 8402

AD&D Spielleiter Set

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Treten Sie ein in eine Welt der Fantasie. Spielen Sie einen edlen Ritter im Kampf gegen die Mächte des Bösen - oder möchten Sie lieber als zauberkundige Magierin die Geheimnisse der Drachen und Dunkelelfen erkunden?
AD&D ist das populärste Rollenspiel der Welt. Nutzen auch Sie die unendlichen Möglichkeiten dieses einfachen und leicht erweiterbaren Spielsystems.

Das Spielleiter-Set enthält alles, was Sie als Spielleiter benötigen, damit Ihre Abenteuer zu einem unvergeßlich spannenden ... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

AMI 8403

AD&D Monster Set

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

\ Treten Sie ein in eine Welt der Fantasie. Spielen Sie einen edlen Ritter im Kampf gegen die Mächte des Bösen - oder möchten Sie lieber als zauberkundige Magierin die Geheimnisse der Drachen und Dunkelelfen erkunden?
AD&D ist das populärste Rollenspiel der Welt. Nutzen auch Sie die unendlichen Möglichkeiten dieses einfachen und leicht erweiterbaren Spielsystems.

Das Monster-Set enthält umfassende Informationen über Elfen, Zwerge, Drachen und andere Völker, Kreaturen und Pflanzen. In... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

Regelerweiterungen

AMI 8405

Kämpfer & Diebe

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Das KÄMPFER & DIEBE-Set enthält Erweiterungsregeln für zwei der beliebtesten Charakterklassen in D&D, und ist für Spieler und Spielleiter geeignet. Hier findest du neue Kämpfer- und Diebescharaktere, neue Fertigkeiten und Ausrüstungsgegenstände, erweiterte Regeln für den Kampf und Tipps für das Spiel mit Kämpfer- und Diebescharakteren in deiner Spielrunde.
In diesem Set sind die Bände Kämpfer und Diebe enthalten. Sie beschreiben die jeweiligen Charakterklassen im Detail.

endgültig vergriffen

AMI 8406

Magier & Priester

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Das MAGIER & PRIESTER-Set enthält Erweiterungsregeln für zwei der beliebtesten Charakterklassen von D&D, und ist für Spieler und Spielleiter geeignet. Hier findest du neue Magier- und Priestercharakterklassen, ergänzende Zaubersprüche, magische Gegenstände, erweiterte Regeln für den Einsatz von Magie und Tipps für das Spiel mit Magier- und Priestercharakteren in deiner Spielrunde.
In diesem Set sind die Bände Magier und Priester enthalten. Sie beschreiben die jeweiligen Charakt... (vollständige Beschreibung)

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Hintergrundmaterialien

AMI 8301

Die Teufel der See

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Die Wasseroberfläche erzittert leicht im fahlen Mondlicht. Dunkle Schatten erheben sich lautlos aus dem Wasser und gleiten langsam an Bord des Schiffes...

In den Tiefen der Meere lauern die Sahuagin. Ein bösartiges Volk, das die Menschen an den Küsten bedroht. Kein Dorf und kein Schiff ist vor ihren Überraschungsangriffen sicher. Sie sind furchterregend und geheimnisvoll - sie sind: Die Teufel der See!

Dieses Buch enhält ausführliche Informationen, um die Sahuagin in jede Kampagne ei... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

Szenarien

AMI 8001

Die Schatzjagd

Sammlerstück / Rarität

 

Ein grausames Schicksal läßt die Abenteurer unfreiwillig auf einer kleinen Insel stranden. Es ist die Insel des mächtigen Herrschers der Meere, Viledel. Sie wurde vor vielen Jahren von einer Piratenarmee beraubt und zerstört, so daß sie daraufhin in Vergessenheit geraten ist und bisher niemand wieder ihre genaue Lage bestimmen konnte. Doch die Abenteurer sind nicht allein! Marodierende Orks und Goblins erkunden ebenfalls die Insel, um einen verborgenen Schatz zu finden. Vielleicht ist der g... (vollständige Beschreibung)

48,00 EUR

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AMI 8002

Das Schicksal der Könige

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Verrat zieht durch das Land! Seit König Halfred von Dunthrane bei einem Jagdunfall getötet wurde, ist das Königreich Dunador in Schwierigkeiten. Der junge Thronfolger Prinz Edmund ist aud einer Pilgerfahrt zum Heiligen Schrein von Nevron, um der Tradition zufolge die Segnung für die bevorstehende Krönung zu erhalten. Während der Prinz fern der Heimat weilt, schwebt das Schwert des Verrats über seinem Kopf. In dieser dunklen Stunde hat Dunador nur einen treuen Diener: Hollend, den obersten... (vollständige Beschreibung)

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AMI 8003

Der Wächter vom Adlerweg

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Das kleine Dorf Kusnir ist ein ubedeutender Fleck auf der Landkarte. Doch seine Bewohner leben in Furcht, denn eine geheimnisvolle Kreatur schleicht durch die Gassen und Straßen. Manchmal tötet sie, doch ebenso häufig verschont sie ihre Opfer und hinterläßt mysteriöse Spuren. Gibt es einen Zusammenhang arkaner Kräfte, die das Schicksal der Bürger weit mehr beeinflussen, als diese vermuten können?
Die Leute von Kusnir sind hilflos und verzweifelt. Verzweifelt genug, um Abenteurer willko... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

AMI 8004

Der Schrecken vom Adlerweg

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Der zweite Teil der Adlerweg-Kampagne (auch einzeln spielbar). Wie konnten die seltsamen Kreaturen aus den Bergen nur die Adlerburg erobern, die seit Jahrhunderten den einzigen Weg zwischen Berghof und dem Meer überblickt? Allein die Abenteurer haben die Macht, die bösen Bewohner zu vertreiben und die Adlerburg zu befreien...

endgültig vergriffen

AMI 8005

Schwingen des Unheils

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Schon seit Wochen ziehen sich Wolken über den Bergen dunkel und bedrohlich zusammen. Furcht herrscht in der Bevölkerung, die in den Tälern der Wolkenberge lebt. Sie fürchten die Rache der Dämonen der Lüfte... für 5-8 Charaktere der Stufen 7-9.

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AMI 8006

Flut des Verderbens

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Wenn die Sonne hinter dem Horizont versinkt, beginnt die Zeit der Teufel der See - der Sahuagin. Sie steigen bei Einbruch der Dunkelheit aus dem Meer und überfallen die friedliche Anglerinsel. Jeder Sonnenuntergang läutet eine Nacht des Schreckens für die Bewohner ein, in der sie sich ängstlich in ihren Häusern verstecken, um den Angriffen zu entgehen. Welche mutigen Abenteurer wagen es, sich den Teufeln der See entgegenzustellen?

Unter den Wellen des Meeres warten zahlreiche dunkle Gehe... (vollständige Beschreibung)

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AMI 8007

Nacht der Haie

Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)! Sonderangebot

 

Niemand auf dem Schiff hatte mit dem vernichtenden Angriff der Sahuagin, der Teufel der See, gerechnet. Nur mit knapper Not konnten die Abenteurer auf das offene Meer entkommen. Hilflos treiben sie nun in der unbarmherzigen See.

Ein Geisterschiff ist ihre letzte Hoffnung, aber es birgt ein schreckliches Geheimnis. Hier beginnt die Spur eines Wesens, das die Wildheit der Haie und die Kräfte der Untoten in sich vereint. Sie führt in die Tiefen der Ozeane, in das Reich der Sahuagin.

Nacht d... (vollständige Beschreibung)

18,00 EUR

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AMI 8008

Fluch aus der Tiefe

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In den Tiefen der Ozeane gibt es eine geheimnisvolle Stadt, deren Namen die Menschen nicht laut auszusprechen wagen. Es ist die Stadt des Unendlichen Hungers, die dunkle Heimat der gefürchteten Teufel der See - der Sahuagin.

Die Mutter der Tiefe schmiedet dort ihren unheilvollen Plan, alles Leben auf dem Festland zu vernichten. Zahlreiche Fallen und Gegner müssen die mutigen Abenteurer überwinden, bis sie dem schrecklichen Fluch aus der Tiefe gegenüberstehen.

Fluch aus der Tiefe ist da... (vollständige Beschreibung)

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Die Vergessenen Reiche
Grundregeln

AMI 8404

AD&D Vergessene Reiche Set

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Die Vergessenen Reiche bilden eine Welt voller Abenteuer für AD&D. Begegnen Sie den mysteriösen Dunkelelfen, dem mächtigen Drachenkult und Elminster dem Gelehrten. Besuchen Sie sagenumwobene Orte und treten Sie ein in die Reihen der Helden, die diese Länder zu ihrer Heimat machten. Glückauf, Reisender, und herzlich willkommen in den Vergessenen Reichen. Dieses Set beschreibt die berühmten Forgotten Realms. Eine detaillierte Darstellung der verschiedenen Länder und deren Bevölkerung des K... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

Regelerweiterungen

AMI 8102

Monster der Reiche

Sammlerstück / Rarität

 

Die VERGESSENEN REICHE sind ein Schauplatz mächtiger Königreiche und geheimnisvoller Magier. Sie sind ein Lebensraum für eine Vielfalt von Geschöpfen, wie sie unterschiedlicher kaum sein könnten. Außergewöhnliche Kreaturen bevölkern Gebiete, in die sich noch keine Expedition wagte. Verschollen geglaubte Katakomben beherbergen wahre Schrecken und urzeitliche Dinosaurier beherrschen die undurchdringlichen Dschungel. Mutige Adventeurer, die in Not geraten sind, können in den VERGESSENEN RE... (vollständige Beschreibung)

44,00 EUR

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Szenarien

AMI 8101

Der Drachenkult

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Gegründet vor fast 400 Jahren von dem wahnsinnigen Magier Sammaster ist der Drachenkult einer der berüchtigsten Geheimbünde der Vergessenen Reiche. In diesem gewaltigen Band finden sich alle (aber auch wirklich alle!) Informationen zu diesem Kult.

endgültig vergriffen

AMI 8103

Die Talländer & Cormyr

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Cormyr ist eines der ältesten und mächtigesten Königreiche Faeruns. Sein König regiert es gerecht und weise. Obwohl sich die Adeligen um Einfluß streiten, stehen sie doch geschlossen hinter dem König. Mächtige Zauberer dienen der Krone, und Abenteurer streifen in ihrem Auftrag durch das Land. Ob nun in den verwinkelten Gassen der Hauptstadt Suzail oder in den eisigen Höhen des Sturmhorngebirges: In Cormyr können Helden die unterschiedlichsten Abenteruer erleben.

Zwischen Cormyr und d... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

AMI 8104

Der Bund der Harfner

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Für die einen sind sie die einzig wahre Hoffnung der VERGESSENEN REICHE, für die anderen ein Alptraum, der niemals zu unden scheint: Der Bund der Harfner!

Nicht nur der Drachenkult oder die Zentarim mußten mehr als einmal hinnehmen, daß der mysteriöse Geheimbund ihre Pläne zunichte machte. Die Harfner agieren hinter den Kulissen. Ihre Ziele sind es, die Freiheit der Bewohner der Reiche zu schützen, das Gleichgewicht zwischen den Königreichen zu sichern und Händler vor Übereifer zu b... (vollständige Beschreibung)

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AMI 8201

Das Schwert der Täler

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Das Schwert der Täler, ein Symbol der Stärke und Einheit der Bewohner der Talländer, war bisher nur ein Märchen, das man den Kindern erzählte - bis heute! Randal Morn, der rechtmäßige Herrscher des Dolchtals, versuchte das Schwert aus den Klauen der dunklen Mächte zu erlangen, geriet aber in einen Hinterhalt. Nun ist Lhaeo, der Schreiber des Gelehrten Elminster, auf der Suche nach Abenteurern , die der Gefahr trotzen und Randal Morn retten. Das Schicksal des Dolchtals liegt in ihren Hän... (vollständige Beschreibung)

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AMI 8202

Der Turm der Träume

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Auf den Suche nach dem legendären Schwert der Täler ist Randal Morn, der rechtmäßige Herrscher des Dolchtals, mit seinen Gefolgsleuten in einen Hinterhalt geraten. Die Abenteurer sind nun auf der verzweifelten Suche nach Randal Morn. Nur ein Hinweis mit seinen Initialen läßt auf seinen Aufenthaltsort schließen: "Sucht mich im Spinnenspukwald. Das Schicksal des Dolchtals liegt in eurer Hand." Der Turm der Träume soll der Ort der Gefangenschaft von Randal Morn sein. Doch die Reise der Aben... (vollständige Beschreibung)

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AMI 8203

Die Rückkehr des Randall Morn

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Randal Morn, der rechtmäßige Herrscher des Dolchtals, ist entführt worden. In Die Rückkehr des Randal Morn folgen die Abenteurer der Spur der Entführer und müssen ihn befreien, bevor das Henkersbeil der Zentarim in seinen Nacken beißt. Bewaffnet mit dem Schwert der Täler müssen sich die Abenteurer in das Herz der, von den Zentarim besetzten, Stadt Dolchfall begeben. Doch mit der Rettung von Randal Morn ist dieses gefährliche Abenteuer noch nicht bestanden. Die unschuldigen Bürger der ... (vollständige Beschreibung)

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AMI 8204

Wüste der Verdammnis

Sammlerstück / Rarität

 

Aus den Tiefen der Vergangenheit steigt Khalitharius, ein mächtiger Ifrit der Feuerebene, hervor, um Rache an dem Volk zu nehmen, das ihn vor tausend Jahren verbrannte. Eine Prophezeiung aus dieser Zeit sieht vor, dass die letzte Hoffnung für die Bewohner der Wüste der Trostlosigkeit eine Gruppe fremder Abenteurer ist... der Stufen 5 - 10.

128,00 EUR

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AMI 8205

Abenteuer in Cormyr #1

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Ob Sie in das unterirdische Versteck eines Magiers eindringen, um sein Wissen der Nachwelt zu bewahren oder im Auftrag des Königs nach Donnerstein reisen, um eine verschollene Abenteurergruppe aufzuspüren - im Reich Cormyr warten hinter jeder Biegung neue Aufregungen!

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AMI 8206

Abenteuer in Cormyr #2

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Cormyr! Auch unter der gerechten Herrschaft von König Azoun IV. bietet das Land Herausforderung, wie sie unterschiedlicher nicht sein können. In dem Abenteuer Ein höchst magischer Mord geraten die Helden unter Mordverdacht. Nun liegt es an den Helden, den wahren Mörder so schnell wie möglich zu finden. Das Abenteuer Erlösung führt die Helden in die Steinländer an der Grenze Cormyrs. Dort können die verfluchten Geister einer alten Kompanie der Soldaten Cormyrs, der sogenannten Purpurdrac... (vollständige Beschreibung)

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Die Welt der Dunklen Sonne
Regelerweiterungen

AMI 122404

Dark Sun - Sklavenstämme

Sammlerstück / Rarität

 

Aus dem wirbelden, knochentrockenen Sand von Athas brechen Räuerhorden hervor. Sie überrennen Karawanen, rauben sie völlig aus und verschwinden dann wieder in die pfadlose Öde. Wer sind diese Geister der Wüste? Wo leben sie? Wie überleben sie fern von den hohen Mauern der Stadtstaaten? Die Sklavenstämme beantwortet diese und viele weitere Fragen über die Exsklaven, die in die Wüste fliehen.
Die Spielwelt Unter der Dunklen Sonne steht jetzt offen für Kampagnen in Reichen jenseits des Z... (vollständige Beschreibung)

66,00 EUR

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Szenarien

AMI 122407

Dünenhändler

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In den unwirtlichen Ländern von Athas sind selbst die unabdingbaren Notwendigkeiten des Lebens schwer zu beschaffen. Die Karawanen der Händler trotzen dem wogenden Sand, kühnen Räubern und den Elementen, um sowohl den unüberschaubaren Horden in den Stadtstaaten als auch den isolierten Dörflern in den pfadlosen Ödlanden Waren und Hoffnung zu bringen. Ohne die Händler wäre das Leben auf Athas unmöglich.
Die Dünenhändler erläutert das Leben der Leute, die Athas Lebensblut sind. Die gr... (vollständige Beschreibung)

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AMI 122411

Verschleierte Allianz

Sammlerstück / Rarität

 

Auf Athas gibt es nur wenige sichere Zufluchtsorte und noch weniger für Bewahrer. An den verborgenen Orten in den Städten - einer Töpferei, einem Krematorium, selbst direkt unter dem Palast eines Hexerkönigs - hält sich die Verschleierte Allianz auf, unterstütz und schützt Bewahrer und Hilfstruppen, und sie stellt sich gegen Schänder. In Tyr, Balic, Draj, Gulg, Nibenay, Raam und Urik hält sich dieser Schutz vor den dunklen Kräften von Athas.

Geheime Erkennungszeichen wahren ihre Ide... (vollständige Beschreibung)

96,00 EUR

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TSR
Szenarien

TSR 9420G

Eine Herausforderung für Diebe

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Lange Jahre verliefen Reisen und Handel auf dem Tadysch friedlich. Aber plötzlich taucht ein maskierter Gesetzloser auf, nur als Räuber Möwenschwinge bekannt, und verwandelt die stillen Wasser des Tadysch in einen Piratenfluß! Wer ist dieser Räuber? Welche heimtückischen Pläne heckt er aus? Nicht einmal die lokale Diebesgilde kann die Wahrheit herausfinden.

Einen Herausforderung für Diebe ist ein besonderes AD&D-Abenteuer für nur einen Spielercharakter - einen Diebe - und einen Spiel... (vollständige Beschreibung)

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TSR 9427G

Eine Herausforderung für Kämpfer II

Sammlerstück / Rarität

 

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40,00 EUR

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TSR 9429G

Eine Herausforderung für Priester

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Pommeville ist ein verschlafenes, kleines Städtchen und scheint der ideale Ort für eine Übernachtung zu sein - bis sich die Toten des Ortes aus ihren Gräbern erheben und die Gegend terrorisieren! Das Böse aus längst vergangenen Zeiten droht, die guten Leute von Pommeville zu vernichten, wenn nicht jemand einen Weg findet, den ruhelosen Toten die letzte Ruhe zu geben. Ein einzelner Spielerpriester mit Mut und Witz und mehr als nur ein wenig Glück muß das Geheimnis enträtseln und Pommevil... (vollständige Beschreibung)

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Drachenlanze
Szenarien

TSR 9244G

DLE2 - Drachenzauber

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Die Monde Krynns verblassen. Die elementaren Kräfte des Guten, der Neutralität und des Bösen liegen im Konflikt miteinander...und es sieht ganz so aus, als ob das Böse triumphiert! Die unnatürlich Machenschaften der hinterhältigen Artha - Taksisis' Tochter höchstpersönlich - haben in eine Krise kosmischen Ausmaßes geführt!
Die Reise der Helden führt sie in die Wolkenstadt Cirulon, der Heimat aller guten Drachen, wo sie auf den Astraldrachen selbst treffen. Die wahre Natur der über d... (vollständige Beschreibung)

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Vergessene Reiche
Szenarien

TSR 9450G

Marco Volo: Die Reise

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Marco Volo: Die Reise ist der zweite Teil der Marco Volo-Trilogie, vorgesehen für vier bis acht Spielercharaktere der Stuffen 4 bis 8. Das Abenteuer begann in Tiefwasser, wo die Charaktere zu einer intrigenbeladenen Reise nach Schattental aufbrachen. In ihrer Begleitung befindet sich Marcus Wans (auch bekannt als "Marco Volo"), ein nervtötender, aber liebenswerter, kleiner Schurke.

Nachdem sie Zum Weg verlassen haben, reist die Gruppe zum Kloster der Chauntea bei Berdusk, wo ihnen sichere U... (vollständige Beschreibung)

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