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Grimmzahns Fallen III

 

Hersteller: 

Games-In Verlag

Produktlinie: 

Grimmzahns Fallen

Bestellnummer: 

GIV 0053

Produkttyp: 

Grundregeln

Sprache: 

Englisch

Preis: 

16,00 EUR

Anmerkungen:

 

z.Zt. vergriffen

Produktbeschreibung

Hiermit präsentiere ich Ihnen zu Ihrer Erleuchtung und Erbauung einen weiteren Fallenband. Jede dieser Fallen ist mit einer vollständigen Beschreibung versehen, damit auch dem unachtsamsten aller Leser die komplizierten Mechanismen ersichtlich werden. Die Bedeutung der Schädel, die jeder Falle zugeordnet sind, ist ebenso simpel - sie stellen einen "Tödlichkeitsgrad" dar: Je mehr Schädel desto tödlicher!
Das führt mich zu einem nagenden, schmerzhaften Problem, das einige von Ihnen im Umgang mit meinen vorangegangenen Fallenbüchern zu haben scheint. Viele unter Ihnen glauben offenbar, dass meine Fallen zu tödlich sind - als wenn so etwas überhaupt möglich wäre. Etliche beharren noch immer auf dieser Meinung, selbst nachdem ich sorgfältig erklärt hatte, dass man sämtliche Fallen individuell gestalten kann, sie also entschärfen oder ihnen sogar jegliches Tötungspotential rauben kann. Manchmal frage ich mich, warum ich mich dazu herablasse, meine Weisheit solchen Leuten wie Ihnen zuteil werden zu lassen, wenn sie dermaßen herzlos ignoriert wird.
Jeder Narr kann Abenteurer mit unglaublicher Leichtigkeit töten, und vielleicht gab ich ihnen mit meinen Fallen nur neue, komplexere Waffen in die Hand. Falls dem so sein sollte, so ist es eine Schande. Töten hat mir niemals auch nur annähernd so viel Spaß bereitet wie Angst einjagen.

Der empfindlichste und verletzlichste Teil eines Abenteurers kann nicht durch Rüstung geschützt, nicht durch Magie gestärkt oder durch Tränke erneuert werden. Die Rede ist natürlich vom Ego der Charaktere. Nur zu oft wird es von Spielleitern, die diesen ehrenvollen Titel kaum verdienen, vergessen und unangetastet übergangen. Darum ist diese neue Sammlung von Fallen dem Streben nach Persönlichkeitszerstörung gewidmet.

Aber genug davon, lehnen Sie sich zurück und bereiten Sie sich vor; die Freuden zu entdecken, die einem zuteil werden, indem man anderen geistigen wie körperlichen Schaden zufügt. Stahl schneidet gut, aber Spott schneidet tiefer und hinterlässt unsichtbare Narben, die um so ärger schmerzen.

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