Produktbeschreibung
"Nicht ... die ... Arkoniden!" Was bedeuten die letzten Worte des sterbenden Topsiders und was hat es mit dem uralten Datenträger auf sich, den er im Todeskrampf umklammert? Bedeuten seine Geheimnisse wirklich eine Gefahr für die BASIS? Die Spur führt nach Stiftermann III, mitten in eine Fabrik für verurteile Sträflinge, quer durch die gesamte BASIS bis hin zu einer exotischen, fremden Welt. Stets von Agenten feindlicher Mächte verfolgt, müssen die Abenteurer ein regelrechtes Puzzle lösen - nur um schließlich festzustellen, dass das Ganze bedeutend größer ist als die Summe seiner Teile.
Während überall in der Galaxis der Aufbruch in den Weltraum nach dem Hyperimpedanz-Schock wieder in Angriff genommen wird, müssen auch die Abenteurer einen solchen Neuanfang wagen, um einem Geheimnis auf die Spur zu kommen, das noch viel phantastischer ist als alles, was sie bislang angenommen hatten ...
Produktinfo: Abenteuer für Spielerfiguren der Grade 1 bis 3 |