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Produktbeschreibung
Nephilim ist schon so etwas wie ein kleiner Geschichtekurs - zumindest werden Spieler¸ die immer gut in Geschichte waren¸ viel mehr Spaß an diesem Spiel haben. Ein Nephilim ist ein Urwesen¸ daß seit ewiger Zeit auf der Erde weilt. Durch die Epochen hindurch hat sich der Nephilim immer wieder mit anderen Gefäßen¸ sprich Menschen verschmolzen¸ um in das Geschehen der Welt einzugreifen. Stirbt das Gefä߸ durch Gewalt¸ so dauert es einige Zeit¸ bis der Nephilim wieder aufs neue in unsere Welt vordringen kann - aber er stirbt selbst nicht. Allein kaltes Eisen vermag ihn dauerhaft zu schaden. Keiner weiß genau warum gerade jetzt¸ nahe dem Jahr 2000¸ so viele der Nephilim aus Ihrem Schlaf erwachen. Ein Nephilim in unserer Epoche hat also schon eine Reihe von Existenzen gelebt und verfügt daher bereits über ein breites Maß an Fertigkeiten und Wissen¸ die er mit seinem aktuellen Wirt teilt. Aber ein Nephilim ist nicht nur ein Vielkönner¸ er ist auch ein Elementarmeister. Jeder Nephilim steht im Schein eines Elementars¸ sei es Feuer¸ Erde¸ Wasser¸ etc. Mit den Jahren wandelt sich auch das menschliche Gefäß immer mehr in eine Form¸ die dem Elementar wohlgefallen bescherrt¸ was nichts anderes bedeutet wie Feuerrote Haare¸ flammende Augen¸ Hyperaktivität (Feuer); Ausgeglichenheit¸ glatte grünbläuliche Haut¸ Schwimmhäute (Wasser) oder gar Weißheit¸ Schnelligkeit¸ wildes Haar (Wind)¸ usw. Je besser und älter der Wirt eines Nephilim wird¸ desto mehr sieht man ihm sein wahres Inneres an. Aber auch die Macht über dieses Element wird verbessert - damit wird der Nephilim immer mehr zu einem Elementarzauberer¸ der manigfaltige Magiekünste beherrscht. Ein Nephilim lebt gefährlich - es gibt Verfolger seiner Art und auch Gruppen normaler Menschen¸ die ihn jagen. Aber was ist das schon im Vergleich zur Macht eines Nephilim ?
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