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Brettspiele von A-M
Kartenspiele
Bestellnr. |
Beschreibung |
Preis |
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2 F-Spiele
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| Grundregeln |
2FS 00012 |
Flussfieber
Wagemutige Holzfäller haben sich am Fluss versammelt, um ihren traditionellen Wettstreit der schnellsten Flößer zu beginnen. Durch geschickte Manöver versuchen sie, ihre Konkurrenten auszutricksen, um einen entscheidenden Vorsprung in diesem ereignisreichen Rennen zu bekommen. Dabei wird geschubst und blockiert, denn jedes Mittel ist recht, um als erster ins Ziel zu kommen. Flussfieber ist ein ideales Spiel sowohl für Familien als auch Vielspieler. Die einfachen Regeln, ausspielen einer Karte un... (vollständige Beschreibung)
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28,00 EUR
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2FS 00013 |
Funkenschlag-Fabrikmanager
Willkommen in der Welt von Funkenschlag.
Nachdem Sie bei Funkenschlag gelernt haben, wie die Erzeuger von Energie miteinander konkurrieren, können Sie nun als Stromverbraucher die andere Seite kennen lernen.
Werden Sie zu einem Fabrikmanager und fällen alle wichtigen Entscheidungen, damit Ihre Fabrik wächst und gedeiht. Kämpfen Sie mit den anderen Spielern am Markt um die beste Fabrikausstattung, damit Sie das Spiel am Ende als Sieger beenden.
Spielidee:
Funkenschlag-Fabrikmanager ist ein Wi... (vollständige Beschreibung)
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ca. 32,00 EUR
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2FS 0002 |
Falsche Fuffziger
Spielprinzip:
Die Spieler sind alle Falschmünzer. Jeder Spieler versucht mit seinem "Anfangskapital" von Falschgeldpressen das meiste Geld zu erwirtschaften, um sich dafür die begehrten silbernen Sammlermünzen zu kaufen, denn Geldfälschern ist außer Münzen nichts mehr heilig, was mit Geld zu tun hat.
Um sich diese Münzen leisten zu können, muß jeder mit seinen Maschinen Falschgeld produzieren, dieses waschen, um dann mit dem so erhaltenen Echtgeld neue Maschinen zu erwerben. Für Falschgeld l... (vollständige Beschreibung)
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12,00 EUR
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2FS 0004 |
Frischfleisch
Jeder Spieler muss eine Gruppe von 6 Personen möglichst lebend durch die Wüste bringen. Erst nach 4 Wochen (Runden) kommt der Rettungstrupp. Das Problem ist, dass die Nahrung, die gefunden werden kann, nicht ausreicht, um alle Spielfiguren aller Mitspieler zu ernähren.
Dass ein Mensch dann doch lieber einen anderen frisst, bevor er selbst verhungert, ist Grundgedanke des Spiels. Um zu überleben, muss man nicht nur versuchen, viel Nahrung zu finden, sondern auch den Kontakt zu den Ge... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
2FS 0005 |
Fische Fluppen Frikadellen
Fische Fluppen Frikadellen verfügt über ein völlig neuartiges Spielekonzept, mit dem bis zu 15 Personen spielen können.
Wenn 2-5 Personen spielen wollen, ist es ein trickreiches Handelsspiel, bei dem jeder Spieler versuchen muß möglichst die richtigen Händler zum richtigen Zeitpunkt zu erreichen.
Wenn allerdings mehr als 5 Spieler mitspielen wollen, baut man auf 2-3 Tischen je ein Spiel auf und die Spieler teilen sich auf die Tische auf. Während des Spiels wechseln die Spieler... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
2FS 0009 |
Monstermaler
Ein kreatives Fun-Spiel für 4 und mehr SpielerInnen ab 10 Jahren
Autoren: Andrea Meyer, Friedemann Friese, Marcel-André Casasola Merkle
Spieldauer: 20-30 Minuten
Spielthema:
Erinnern Sie sich noch an die montägliche Fernsehsendung, in der die Ratenden
wie wild "Hund, Katze, Maus" brüllten? Und an Onkel Otto, der schwitzend in der Badewanne saß?
Monstermaler bietet beides und noch viel mehr. Was machen Sie z.B., wenn Sie schnell die linke Hälfte des Froschkönigs zeichnen wollen? Sie malen... (vollständige Beschreibung)
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ca. 4,00 EUR
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2FS 11104 |
Finstere Flure
Bei Finstere Flure handelt es sich um ein Rennspiel, bei dem man nicht nur besonders schnell im Ziel sein muß, sondern auch darauf zu achten hat, daß einen das böse Monster Furunkulus nicht fängt.
Durch trickreiche Züge versuchen die Spieler, das Monster so zu lenken, daß zum eigenen Vergnügen die anderen Spieler erwischt werden.
In der Grundversion kann man sich hinter Steinen verstecken und seine Bewegung durch das Rutschen über Blutlachen verlängern. Im Spiel für Fortge... (vollständige Beschreibung)
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22,00 EUR
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2FS 11105 |
Funkenschlag
Jeder Spieler repräsentiert einen Konzern, der mittels Kraftwerken Strom produziert und durch Erschließung eines Stromnetzes Städte versorgt.
Während des Spiels ersteigert man Kraftwerke und kauft Rohstoffe zur Stromgewinnung. Gleichzeitig muss darauf geachtet werden, den Ausbau des Stromnetzes voranzutreiben, um eine wachsende Anzahl an Städten mit Strom versorgen zu können.
Ein Spiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Power Grid is the updated release of the Friedema... (vollständige Beschreibung)
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36,00 EUR
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2FS 11106 |
Fiese Freunde, Fette Feten
Fiese Freunde Fette Feten ist ein Spiel für 2-6 SpielerInnen ab 16 Jahren mit einer Spieldauer von ca. einer Stunde. Es ist die erste Zusammenarbeit der beiden Autoren Friedemann Friese und Marcel-André Casasola Merkle , die sich in Paris trafen und bei belgischem Bier dieses Spiel über das "wahre Leben" erdachten:
Sie können sich selbst in die Psychiatrie einliefern, zum Kirchentag fahren, Beziehungen anfangen und beenden, Esperanto lernen, Cola/Korn trinken oder gar zum Nihilisten w... (vollständige Beschreibung)
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26,00 EUR
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2FS 11107 |
Fürchterliche Feinde
Freiheit für Fee Fabula!
Den Finsteren Fluren fröstelnd aber frohgemut entflohen, finden sich die Flüchtigen vor der furchtbaren Festung Furor wieder. Finster ragt Fürst Fiesos Fluchtburg und die seines Fronboten, hervor. Flinken Fußes folgen die Furchtlosen den Fährten der beiden feigen Fieslinge in das Furcht einflößend friedhofsstille Flüstergewölbe der Festung Furor. Doch in den von fahlem Flackerfeuer beleuchteten, feucht-faulen Felsengängen hausen fauchende Ferkelratten, fischäugige Feu... (vollständige Beschreibung)
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32,00 EUR
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| Regelerweiterungen |
2FS 00011 |
Funkenschlag Erweiterung: China/Korea
WICHTIG: Die Spielpläne Korea/ China können nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden!
Korea: Durch die Teilung des Landes ist in Korea nicht nur die politische Situation sehr unterschiedlich zu den Staaten der anderen Funkenschlag-Pläne. Die Spieler werden zum Einen mit stark variierenden geographischen Herausforderungen konfrontiert, zum Anderen müssen sie trotz eines geteilten Rohstoffmarktes aufmerksam Rohstoffe nachkaufen, damit ihre Kraftwerke nicht plötzlich die Stromprod... (vollständige Beschreibung)
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10,00 EUR
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2FS 11111 |
Funkenschlag Erweiterung: Italien / Frankreich
Erweiterung zum Brettspiel Funkenschlag von Friedemann Friese
Neuer Spielplan, beidseitig bedruckt, mit der Thematik Italien bzw. Frankreich
Während des Spiels ersteigert man Kraftwerke und kauft Rohstoffe zur Stromgewinnung. Gleichzeitig muss darauf geachtet werden, den Ausbau des Stromnetzes voranzutreiben, um eine wachsende Anzahl an Städten mit Strom versorgen zu können. Nur spielbar mit Grundspiel "Funkenschlag" !
Inhalt: 1 beidseitig bedruckter Spielplan
Regel(ergänzung)
An ex... (vollständige Beschreibung)
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10,00 EUR
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2FS 11112 |
Funkenschlag Erweiterung: Benelux / Central Europa
Die zweite blitzende Erweiterung für 2 - 6 SpielerInnen ab 12 Jahren
Autor: Friedemann Friese
WICHTIG: Die Spielpläne Zentraleuropa/Benelux können nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden!
Spielidee:
Zentraleuropa: Aufgrund der großen Kohlevorkommen in Polen ist der Rohstoffmarkt für die Kraftwerke in Zentraleuropa sehr einseitig. Zusätzlich verzichten sowohl Österreich als auch Polen auf Atomkraft. Nur Spieler, deren Netzwerke auch in den anderen Staaten verlaufen, können... (vollständige Beschreibung)
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10,00 EUR
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2FS 11113 |
Funkenschlag - Die neuen Kraftwerkskarten
Die dritte blitzende Erweiterung für 2 - 6 SpielerInnen ab 12 Jahren
Autor: Friedemann Friese
WWICHTIG: Die neuen Kraftwerkskarten können nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden!
Spielidee:
Neue Herausforderungen für Funkenschlag! Die neuen Kraftwerke bieten Alternativen für alle bereits veröffentlichten Spielpläne!
4 Varianten:
- Funkenschlag mit neuem Kraftwerksstapel für ein neues Erlebnis
- Funkenschlag mit beiden Kraftwerksstapeln für ein chaotisches Erlebnis
-... (vollständige Beschreibung)
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6,00 EUR
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3 Wishes
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| Grundregeln |
SBM 0001 |
Elixir
Elixir ist für zwei bis vier Spieler ausgelegt; jeder Spieler verkörpert einen Zauberer: den "wütenden Roten", den "neidischen Gelben", den "naturverbundenen Grünen" oder den "klassischen Blauen". Jeder Zauberer besitzt ein kleines Labor, das durch magische Türschlösser nur ihm (und den besten Dieben) zugänglich ist. Das Lebenswerk, das es zu erfüllen gilt, ist die Herstellung des Lebenselixires.
Familienspiel für 2-4 Spieler, ab 8 Jahren. Spieldauer: ca. 60 Minuten.
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endgültig vergriffen |
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Abacusspiele
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| Grundregeln |
ABA 00124 |
Bürger, Baumeister & Co
Nachdem die großen Städte Europas Ihre Befestigungsanlagen abgerissen hatten, setzte im 19. Jahrhundert ein großer Bauboom ein. Parkanlagen, Villenviertel und wirtschaftliche Ansiedlungen entstanden rund um den mittelalterlichen Stadtkern.
In dieser sogenannten Gründerzeit übernahm das Bürgertum die kulturelle Führung und legte den Grundstein für viele Museen, Stiftungen und Institutionen, von denen viele noch heute bestehen.
Die Spieler übernehmen die Rolle der Bürger in jener Zeit. Sie... (vollständige Beschreibung)
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28,00 EUR
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ABA 13065 |
Medici vs. Strozzi
Händler, Märkte, Monopole
Endlich ist dieser moderne Klassiker wieder erhältlich: Treten Sie in die Fußstapfen der Medici und gründen Sie ihr eigenes Handelsimperium! Entscheiden Sie selbst, ob Sie auf wertvolle Waren setzen oder ob Sie lieber Monopole anstreben, um Ihren Gewinn zu vergrößern. Kaufen Sie Waren günstig ein, wenn die Konkurrenz durch die Mitspieler gerade gering ist, aber achten Sie auch immer darauf, was diese gerade kaufen. Spannung pur ist garantiert!
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22,00 EUR
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ABA 13071 |
If wishes were fishes
Wie im Märchen erfüllen die Fische dem Spieler, der sie ins Wasser zurückwirft, einen Wunsch. Die Spieler möchten ihre Fische zwar zu einem guten Preis auf dem Markt verkaufen, aber mitunter sind die gewährten Wünsche doch verlockender. Und so lohnt es sich, manchmal sogar den dicksten Fisch zurückzuwerfen!
Worum geht es?
In seinem Zug kann der Spieler einen Fisch fangen und ihn in eines seiner Boote legen, um ihn später zu verkaufen oder er kann den gerade gefangenen Fisch wieder ins Meer zur... (vollständige Beschreibung)
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ca. 34,00 EUR
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ABA 23081 |
Monuments
Viele alte Zivilisationen schufen großartige Bauwerke und Weltwunder, die wir zum Teil heute noch bewundern können, wie zum Beispiel die Pyramiden. Sie inspirierten Zeitgenossen und Geschichts-schreiber gleichermaßen. Die Spieler erschaffen diese Monumente neu, und je größer ein Gebäude ist und je mehr die Geschichtsschreiber darüber berichten, umso größer wird der Ruhm des Spielers, der es errichtet hat.
Worum geht es?
In dem Kartenspiel Monuments - Wunder der Antike machen sich die Spieler a... (vollständige Beschreibung)
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30,00 EUR
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ABA 33081 |
Borneo
Zu Beginn des 17. Jahrhunderts stechen die ersten Schiffe von Handelsgesellschaften in See. Ihr Ziel ist Ostindien, denn der Gewürzhandel blüht. Aber nicht nur die Konkurrenz unter den Handelsgesell-schaften wird von Tag zu Tag größer; auch innerhalb der Gesellschaften nehmen die Auseinander-setzungen um die führenden Positionen zu, denn führende Händler erhalten den größten Anteil am Gewinn. Wer bringt seine Interessen und die der Gesellschaften am Besten in Einklang?
Worum geht es?
Der Spiel... (vollständige Beschreibung)
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34,00 EUR
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ABA 40011 |
Key Harvest
Keywood, der Herrscher von Keydom, hat das ganze Land in Flurstücke eingeteilt. Da er möglichst gleich große Ackerflächen haben möchte, hat er sich ein Punktesystem ausgedacht, bei dem diejenigen Bürger belohnt werden, die zwei möglichst gleich große Flächen bewirtschaften.
Jeder Spieler versucht Flurstücke auf seinem Geländetableau so abzulegen, dass zwei möglichst gleich große zusammenhängende Gebiete entstehen. Flurstücke, die der Spieler haben möchte, legt er erst einmal für eine Rund... (vollständige Beschreibung)
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44,00 EUR
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ABA 4042 |
Moguli
Bei Moguli werden taktisches Geschick und Übersicht ebenso gefordert, wie das räumliche Vorstellungsvermögen. Denn es wird auf der Oberseite und auf der Unterseite der Plättchen gespielt, ohne dass diese herumgedreht werden. Durch "Abtauchen" kann man hin und her wechseln, denn die Wege sind auf den beiden Seiten nicht immer identisch.
Das ideale Strategiespiel für Menschen, die neue Herausforderungen suchen!
Spieler 2, Spieldauer 45 min, Alter 12 +
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20,00 EUR
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ABA 4061 |
California
von Michael Schacht
Wer lockt mit seinem Traumhaus die meisten Gäste an?
Wer träumt nicht von einem grandiosen, alten Landhaus in den sonnendurchfluteten Hügeln Kaliforniens und davon, es mit all den Einrichtungsgegenständen zu versehen, die er sich schon immer gewünscht hat?
Wenn die Einrichtung passt, stellen sich auch die ersten neugierigen Nachbarn vor und bringen Gastgeschenke mit. Denn ein gut ausgestattetes Haus und viele Geschenke sind der Schlüssel zum Sieg.
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ca. 20,00 EUR
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Vorbestellen
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ABA 9020 |
Maestro Leonardo
Die besten Erfinder der Renaissance haben sich in Florenz versammelt und wetteifern um Ruhm und Reichtum. Der Stadtherr hat ihnen versprochen, sie für die fertig gestellten Erfindungen mit florentinischen Gulden zu belohnen. Wer am Ende die meisten Gulden hat, wird vom großen Maestro Leonardo zum Sieger gekrönt!
Worum geht es?
Für alle Spieler gemeinsam liegen Aufträge für Erfindungen offen aus. Ziel der Spieler ist es, in ihren Laboratorien möglichst viele und wertvolle Erfindungen fertig zu... (vollständige Beschreibung)
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ca. 36,00 EUR
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Vorbestellen
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Familienspiele |
| Grundregeln |
ABA 3072 |
Darjeeling
Aus den Bergen im äußersten Nordosten Indiens kommt eine der begehrtesten Teesorten, der Darjeeling. Teeliebhaber in aller Welt schätzen das sehr feine und blumige Aroma der ersten Ernte eines Jahres. Dabei spielen die richtige Behandlung des Tees und ein schneller Transport eine große Rolle, denn nur wer wirklich frischen Tee liefert, stellt die anspruchsvollen Teekenner zufrieden.
Darjeeling kommt ohne festen Spielplan aus. Die Plättchen mit den Teekisten werden in Form einer Landkarte ausg... (vollständige Beschreibung)
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40,00 EUR
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ABA 3891 |
Dicke Kartoffeln
Mit bescheidenen Mitteln, wie einem kleinem Bauernhof, fünf Äckern und geringem Kapital versucht sich jeder Spieler in der Landwirtschaft, um zu beweisen, daß es nicht unbedingt die "dümmsten Bauern" sind, die dicksten Kartoffeln ernten.
Ständig steht der Bauer im Spannungsfeld zwischen Ökologie und Ökonomie. Will man schnellen finanziellen Profit, oder setzt sich das Umweltbewusstsein durch? Wer wird der Reichste und wer wird der Bio-Bauer - oder wird es gar einem gelingen, beide T... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
ABA 3931 |
Ali Baba
Als Scheherazade wieder beim König saß sprach sie zum König, diesmal habe ich euch keine neue Geschichte, sondern ein Spiel mitgebracht. Nachdem vor vielen Jahren Ali Baba die 40 Räuber bezwungen hatte, wollen jetzt die räuberischen Nachfahren am Reichtum Ali Babas teilhaben. Und so versuchen sie auf jegliche Art und Weise in den Besitz der Schätze zu gelangen. Doch Ali Baba ist auf der Hut und wer auf frischer Tat ertappt wird muß mit hohen Strafen rechnen.
Zwei Rundgänge macht Ali... (vollständige Beschreibung)
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32,00 EUR
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ABA 3941 |
An den Ufern des Nils
Das Tal der Könige war Segen und Fluch ihrer Bewohner. Der Boden war fruchtbar und selbst Dürreperioden konnten nicht sehr viel Schaden anrichten. Ironischerweise kam in dieser Wüstengegend die größere Gefahr vom Wasser, wenn der Nil über seine Ufer trat.
Um dieses Ringen mit der Natur dreht sich alles im Spiel. Ebbe und Flut machen den Spielern zu schaffen während sie säen oder ernten. Vor allem heißt es seine Waren zum richtigen Zeitpunkt zum Markt zu tragen und an den Mann zu ... (vollständige Beschreibung)
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32,00 EUR
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ABA 3961 |
Downtown
Downtown soll der neue Stadtteil der Großstadt heißen. Die Stadtplaner stürzen sich bereits auf die sinnvolle Anordnung von Parks, Wohnungen, Industrie und Handel. Aber auch die Spekulanten haben ihre Fühler ausgestreckt, um sich die lukrativsten Baugrundstücke zu sichern.
Im Spiel DOWNTOWN übernimmt jeder Spieler gleichzeitig zwei Jobs: Den des Stadtplaners und den eines Grundstückspekulanten. Da sind Widersprüche natürlich vorprogrammiert. Genügt einem als Spekulant der Profit... (vollständige Beschreibung)
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30,00 EUR
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ABA 3991 |
Andromeda
Die Sternen-Union der Galaxis Andromeda will die Händler von der fernen Erde in ihre Schranken weisen. In Kürze werden alle geschäftlichen Aktivitäten von den Planeten verbannt und nur noch in der Umlaufbahn erlaubt. Zudem wird die Zahl der neuen Wirtschaftszentren im Orbit eines jeden Planeten auf drei beschränkt. Schließlich hat die Sternen-Union den Händlern noch den ehrlichen Handel zur Pflicht gemacht, bei dem Lug und Trug ausgeschlossen sind.
Außerdem muss sich jeder dem ungewö... (vollständige Beschreibung)
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32,00 EUR
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ABA 4021 |
Emerald
In einem Nest aus Gold und Edelsteinen fühlt sich Emerald, das frisch geschlüpfte Drachenbaby. am wohlsten. Klar, dass die stolze Mama aufpasst, besonders da sie weiß, dass Ritter in der Nähe ihr Glück suchen. Denn in den Bergen der Gegend finden sie reichlich Gold und Edelsteine. Und so bewacht der Drache den Eingang zu seiner Höhle, um unerbittlich jeden Ritter aufzuspüren der zu nahe kommt. Trotzdem gelingt es dem einen oder anderen verwegenen Ritter, sich einen Teil des Drachenschatzes zu... (vollständige Beschreibung)
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18,00 EUR
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ABA 4032 |
Maya
Mittelamerika, lange vor den Eroberungen eines Cortez. Die Maya-KuItur befindet sich in ihrer Blütezeit. Gewaltige Pyramiden wie Tikal und Copan entstehen. Wir sind dabei und setzen als Bauherren Stein auf Stein. Bedauerlicherweise mischen aber auch die Konkurrenten mit, und so gibt es ein Gerangel an den Steinbrüchen und Bauplätzen. Dabei verfolgen wir unbeirrt unser Ziel, die meisten Bausteine in den riesigen Pyramiden unterzubringen, um so den größten Anteil am Gold der Maya-Herrscher zu ... (vollständige Beschreibung)
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20,00 EUR
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ABA 4971 |
Canyon
Friedliche Indianer veranstalten eine aufregende Wettfahrt mit ihren Kanus in dem gigantischen alten Canyon. Das Tempo der Kanus bestimmt ein einfaches Kartenspiel. Dabei muß man seine Möglichkeiten richtig einschätzten um einen zusätzlichen Schub in dem Rennen zu erhalten. Für jeden Kartenstapel, der in diesem Spiel erzielt wird, paddelt man ein Feld voran. Gleichzeitig versucht man die anderen Kanus auszubremsen. Diese geschickte Mischung aus Brett- und Kartenspiel ist einmalig.
... (vollständige Beschreibung)
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18,00 EUR
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Alea
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| Grundregeln |
ALE 000022 |
Alea Iacta Est
ALEA IACTA EST - Der Würfel ist gefallen! Oder besser noch, die Würfel, besitzt jeder Spieler in diesem spannenden Wettstreit um Ruhm und Ehre doch gleich acht der kleinen quadratischen Glücksbringer. Runde um Runde werden sie auf Gebäuden platziert. Doch ob Tempel oder Senat, ob Castrum oder Forum Romanum, jedes Gebäude verlangt eine andere Taktik. Wer legt die besseren Kombinationen ab? Wer würfelt sich mit Glück und Geschick zum Sieg?
Inhalt / Ausstattung
40 Würfel, 5 "Gebäude", 19... (vollständige Beschreibung)
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24,00 EUR
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ALE 000023 |
Alea - Schatzkiste (10 Jahre Alea Spiele)
1999 konnten die ersten Spiele der "Spielermarke" alea bewundert werden: Ra und Chinatown. Heute, nach 10 Jahren, können wir auf 21 Titel zurückblicken. Darunter Highlights wie Die Fürsten von Florenz, Die Händler von Genua, Tadsch Mahal oder Louis XIV - und allen voran Puerto Rico und sein "kleiner Bruder" San Juan.
Zu Ehren dieses Jubiläums veröffentlicht der "Ravensburger" eine kleine Box, die "Schatzkiste", mit zehn Erweiterungen zu den sechs aktuellen alea Spielen.
Für San Juan wie au... (vollständige Beschreibung)
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24,00 EUR
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ALE 024 |
Macao
Macao, die geheimnisumwitterte Hafenstadt an der Südküste Chinas, ist gegen Ende des 17. Jahrhunderts der portugiesische Handelsposten im fernen Osten. 2-4 Spieler ab 12 Jahren schlüpfen in die Rolle tatkräftiger Abenteurer und wagemutiger Glücksritter. Ob als Kapitän oder Gouverneur, als Handwerker oder Gelehrter, zahlreiche spannende Aufgaben und Herausforderungen erwarten sie. Wer nutzt seine vielfältigen Aktionsmöglichkeiten am klügsten? Wer hat den besten Plan und kann am Ende, nach ca. 10... (vollständige Beschreibung)
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ca. 46,00 EUR
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Vorbestellen
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RAV 000017 |
Augsburg 1520
Das Spiel handelt von Jakob Fugger, dem wohl reichsten Mann seiner Zeit. "Jakob der Reiche", wie er seinerzeit schon genannt wurde, besaß soviel Geld, dass er es zahlreichen Fürsten- und Königshäusern leihen konnte. Diese konnten es ihm aber zumeist nicht mehr zurückzahlen, und so erhielt er von ihnen stattdessen zahlreiche Privilegien wie Handelsrechte, Ämter und Würden verliehen.
Im Spiel schlüpfen die 2 bis 5 Spieler ab 12 Jahren in die Rolle von dem Augsburger Kaufmann und versuchen, ihre... (vollständige Beschreibung)
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20,00 EUR
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RAV 269051 |
Die Händler von Genua
Das raffinierte Verhandlungsspiel um Waren, Werte, Widersacher
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von genuesischen Kaufleuten Mitte des 16. Jahrhunderts. Um zu möglichst großem Wohlstand und Ansehen zu gelangen, überbringen die Händler Botschaften, nehmen wichtige Gebäude der Stadt in Besitz oder erfüllen profitable Aufträge. Doch dies gelingt nur durch das Wohlwollen der Mitspieler - welche jedoch mit wertvollen Waren und noch mehr Geld von ihrem guten Herzen überzeugt werden ... (vollständige Beschreibung)
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ca. 36,00 EUR
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RAV 269068 |
Adel verpflichtet
Das Spiel um Diebe, Lords und Pfeifenköpfe
Eine skurrile Wette verbindet die Lords, die sich allabendlich im altehrwürdigen Club Antique treffen: Es gewinnt, wer mit den verrücktesten Sammelobjekten - ob Pfeifenköpfe oder Nachttöpfe - die größten und wertvollsten Ausstellungen im ganzen Land veranstaltet. Und so heißt es, zur rechten Zeit am richtigen Ort zu sein, sonst ist die Wette wie auch das Spiel verloren.
Inhalt: 1 Spielplan, 5x2 Ortskarten, 5x8 Handlung... (vollständige Beschreibung)
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ca. 36,00 EUR
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Vorbestellen
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RAV 269080 |
Eiszeit
Riesige Mammuts, massive Keulen
Schlüpfen Sie in die Rolle furchtloser Eiszeitmenschen. Versuchen Sie, mit ihren Jägern in der Nähe möglichst vieler Mammuts zu bleiben, sichern diese riesigen Tiere doch Ihr Überleben für viele, viele Wochen ...
Doch da dies alle anderen Spieler auch wollen, kommt es immer wieder zu Gebietsstreitigkeiten: Wer setzt sich durch — und wer muss sich in seine Höhle zurückziehen? Wohl dem, der da eine Keule dabei hat ...!
Inhalt: (vollständige Beschreibung)
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20,00 EUR
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RAV 269099 |
Fifth Avenue
Sammlerstück / Rarität Das strategische Bauspiel um hohe Häuser und hohe Gewinne
New York, in den 30-er Jahren. Der Bauboom befindet sich auf seinem Höhepunkt. Vor allem entlang der berühmten Fifth Avenue schießt ein Hochhaus nach dem anderen aus dem Boden.
Doch welches hat die beste Lage? Wo befinden sich die edelsten Boutiquen und nobelsten Galerien?
Die Spieler schlüpfen in die Rolle erfolgreicher Baumagnaten und erschaffen sich ein Reich aus gewaltigen Wolkenkratzern und schick... (vollständige Beschreibung)
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36,00 EUR
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RAV 269129 |
Im Jahr des Drachen
Das alte China, ca. 1000 Jahre n. Chr. Die Spieler übernehmen die Rolle aufrechter Provinzfürsten. Sie versuchen die unheilvollen Ereignisse, die sie Monat für Monat heimsuchen, möglichst gut zu meistern. Ob Dürren, ansteckende Krankheiten oder gar Angriffe durch die Mongolen, ohne die nötige Weitsicht und planvolles Vorgehen wird es ihnen und ihren Untertanen schlecht ergehen.
Bei diesem Strategiespiel für 2 bis 5 Personen ab 12 Jahren schlüpfen die Spieler in die Rolle chinesischer Provinzf... (vollständige Beschreibung)
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30,00 EUR
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RAV 269235 |
Edel, Stein & Reich
Sammlerstück / Rarität Das hochkarätige Spiel um kleine Steine und große Gewinne
Als Chef des Handelshauses Edel, Stein & Reich sind Sie auf den Edelsteinbörsen dieser Welt unterwegs. Ohne Unterlass suchen Sie nach wertvollen Smaragden, kostbaren Rubinen und edlen Saphiren. Doch nur wenn Sie die Absichten Ihrer Konkurrenten richtig vorausahnen, werden Sie das spannende Schachern um Geld und Geschmeide gewinnen...
Inhalt: 4 x 22 Edelsteine, 30 Edelsteinkarten, 39 Ereigniskarten, 20 Ak... (vollständige Beschreibung)
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26,00 EUR
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RAV 269310 |
Louis XIV
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von gewitzten Günstlingen und versuchen ihr Glück am Hofe von Louis XIV, indem sie seine nächsten Angehörigen beeinflussen und seine zahlreichen Mätressen verführen. Ebenso werden Minister bestochen und Generäle gekauft. So spinnt jeder seine Intrigen im Reich des Sonnenkönigs. Jedes Mittel ist recht! Hauptsache, man holt sich in diesem spannenden Strategiespiel die Informationen, die zum Erfüllen der geheimen Missionen benötigt werden.
Brettspiel von Wilko ... (vollständige Beschreibung)
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20,00 EUR
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AMG
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| Grundregeln |
AMG 0001 |
Play Job
Das Karrierespiel für Frauen.
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18,00 EUR
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Amigo
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| Grundregeln |
AMI 09390 |
Albion
Albion ist eine keltische Bezeichnung für England. Dieses faszinierende Spiel dreht sich um die Eroberung und Verteidigung von Albion. Das Spiel wird durch die geschickte Wahl der Reihenfolge von Ausbauten bestimmt: Mehr Bewegung, mehr Rohstoffe, höhere Verteidigungsstärke oder auch mehr Adlige und Legionäre? Benötigt wird eigentlich alles, doch was ist zu welchem Zeitpunkt die richtige Wahl? Es gewinnt der Spieler, der als erster 3 ausgebaute Siedlungen besitzt. Material: 118 Rohstoffe 48 Marke... (vollständige Beschreibung)
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34,00 EUR
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Kaufen
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AMI 1360 |
Heimlich & Co
In der Spielplanmitte stehen sieben verschiedenfarbige Spielsteine, die im Uhrzeigersinn gezogen weden. Der Clou des Spiels ist, dass jeder Spieler jeden Stein – Agenten - versetzen darf. Niemand weiß, wem welcher Stein gehört, außer dem Eigenen. Die Würfelpunkte werden auf die einzelnen Spielsteine verteilt, die Agenten werden weitergezogen. Zieht man zu offensichtlich, so merken die Mitspieler welcher Stein der Eigene ist und halten ihn zurück. Das ständige Bemühen, die eigene Identität zu ver... (vollständige Beschreibung)
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ca. 24,00 EUR
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Vorbestellen
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AMI 5650 |
Drachenreiter
Sonderangebot * Jeder Spieler nimmt an einem Drachenrennen auf seinem eigenen Drachen teil.
* Die Rennstrecke kann variabel aus den Streckenteilen zusammengebaut werden.
* Jeder Drache fliegt mit einer bestimmten Geschwindigkeit, die man vor seinem Zug entweder leicht erhöhen oder verringern kann.
* Der Spieler, der am Zug ist nimmt eine Flugbahn und legt diesen an die Basis seiner Figur an. Hat der Spieler die Flugbahn so ausgerichtet wie er fliegen will, nimmt er die Figur und setzt sie an de... (vollständige Beschreibung)
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26,00 EUR
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AMI 8600 |
Herr der Ziegen
Bei dieser munteren Ziegenparty geht es darum, in möglichst vielen Ziegensorten Mehrheiten zu sammeln, denn dafür gibt es Punkte!
Die grossen Ziegen laufen um die Weide herum und suchen sich die besten Exemplare aus. Ein gutes Auge, ziegenschlaues Sammeln und etwas Glück sind gefragt, wenn die Ziegen Party machen. Viel Spaß !
Material: 121 quadratische Kärtchen 50 kleine Holz-Ziegen 5 große Holz-Ziegen 5 Ziegen-Ställe (Karton) 1 Spielanleitung
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ca. 20,00 EUR
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Vorbestellen
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AMI 8730 |
Horus
Bei Horus sind strategisch geschickte Spielzüge gefragt. Wer außerdem die Götter auf seiner Seite hat, dem sind Ruhm und Ehre sicher.
Im Verlauf des Spiels wächst durch die Gebietsplättchen, die von den Spielern ausgelegt werden, das Königreich Kemet. Bei jedem Spielzug zieht der Spieler ein Plättchen aus dem Beutel, welches er sofort anlegt. Daraufhin spielt er eine Gebietskarte aus und nimmt das entsprechende Gebietsplättchen von einem der vier offenen Reservestapel. Auch dieses Plättchen ... (vollständige Beschreibung)
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22,00 EUR
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Familienspiele |
| Grundregeln |
AMI 3300 |
Bohn Hansa
Das Bohnanza Brettspiel
Bohn Hansa, die: (von althochdeutsch „hansa“: „Kriegerschar, Gefolge); Bezeichnung für den Zusammenschluss deutscher Bohnenhändler und Städte zur gemeinsamen Interessenvertretung und zum gegenseitigen Schutz entlang der Haupthandelswege (vgl. auch „Bohnenstraße“).
Die drei bis fünf Spieler übernehmen die Rolle von Bohnenhändlern während der Blütezeit der Bohn Hansa. Mit Hilfe von speziellen Karten reisen sie von Stadt zu Stadt, um dort lukrative ... (vollständige Beschreibung)
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28,00 EUR
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AMI 8300 |
Elfenland
Eine abenteuerliche Reise durch das Reich der Phantasie
Schlüpfen Sie in die Rolle eines tapferen Elfen und besuchen Sie möglichst viele berühmte Orte des Elfenlandes. Ihnen stehen Drachen, Einhörner oder Riesenschweine zur Verfügung. Doch für diese tierisch-zauberhaften Verkehrsmittel benötigen Sie eine Fahrkarte und diese sind rar. Wer wird der Schnellste sein auf dieser märchenhaften Rundreise durch das Reich der Phantasie?
Spieler 2 - 6 Personen
Alter... (vollständige Beschreibung)
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32,00 EUR
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Rollenspiele |
| Grundregeln |
AMI 8700 |
Diablo II - Das Brettspiel
Das Diablo II Abenteuerspiel führt den Spieler in die aufregende Welt eines der erfolgreichsten Computerspiele der letzten Jahre. Gemeinsam erleben die Spieler am spieltisch die Abenteuer, die sie schon vom Computerspiel kennen:
Sie erforschen Labyrinthe, kämpfen gegen die unterschiedlichsten Monster, umgehen tödliche Fallen und finden phantastische Schätze.
Spieler 2 - 6 Personen
Alter ab 12 Jahren
Spieldauer ca. 30 Minuten
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endgültig vergriffen |
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Argentum Verlag
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| Grundregeln |
AGV 0006 |
1001 Karawane
Ein denkwürdiges Wüstenabenteuer von Roman Mathar für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren
Dauer: ca. 60 Minunten
Grafik: Dennis Lohausen
Im Schein der Lagerfeuer erzählen sich die Karawanenführer zu fortgeschrittener Stunde gerne, was sie schon alles erlebt haben. Von Städten mitten in der Wüste ist dann die Rede, von versteckten Oasen und von fliegenden Teppichen. Natürlich behält ein erfahrener Karawanenführer die genaue Lage solcher Orte für sich, aber wer die Wüste "lesen" kann, erfährt auch s... (vollständige Beschreibung)
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34,00 EUR
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ARG 0009 |
Hansa Teutonica
Deutsche Hanse (lateinisch: Hansa Teutonica) ist die Bezeichnung für eine im Mittelalter bestehende Vereinigung niederdeutscher Kaufleute. Städte, die sich dem Kaufmanns- und Städtebund der Hanse anschlossen, bezeichnet man als Hansestädte.
Die Spieler versuchen ihr Ansehen als Kaufleute zu Zeiten der Hanse zu mehren. Dazu gibt es auf unterschiedliche Art und Weise Gelegenheit: In möglichst vielen Städten vertreten zu sein oder gar ein zusammenhängendes Netzwerk aufzubauen kann genauso Erfolg... (vollständige Beschreibung)
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38,00 EUR
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BeWitched-Spiele
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| Grundregeln |
BEW 0001 |
Ludoviel
Mit Ludoviel haben wir ein Spiel für alle Ludophilen, Ludopathen und Spielesammler gemacht, kurz gesagt für alle, die genau so spieleverrückt sind wie wir. Wobei ein Spiel eigentlich nicht richtig ist. Denn bei Ludoviel handelt es sich gleich um 8 Spiele.
Auf den 120 Karten finden sich Hinweise zu Spielmaterialien, -mechanismen, -kategorien etc. Mit diesen Karten, der Sanduhr und den Holzsteinen können acht Spiele gespielt werden, deren Entwicklung von mehr oder minder bekannten Sp... (vollständige Beschreibung)
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20,00 EUR
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Bramstedter Verlag
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| Grundregeln |
BBCK 0001 |
Mystic Path - Nebel um Burg Tiefenkaastel
Eine Reise die weiter geht als jedes gewöhnliche Brettspiel.
Erlebt mit Mystic Path - Nebel um Burg Tiefenkaastl ein Abenteuerbrettspiel für 2-5 Spieler, das dank der einfachen Regeln aber umfangreichen Möglichkeiten auch bestens für Rollenspieleinsteiger geeignet ist. Es erwartet Euch eine packende Geschichte, die durch ihre atmosphärische Vertonung im Hörbuchformat ein völlig neuartiges Spielerlebnis entstehen lässt.
Erkundet mit Hilfe der beiliegenden Dorfkarte ganz Valbrunn, dessen einzeln... (vollständige Beschreibung)
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62,00 EUR
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Clementoni
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| Grundregeln |
CLE 69687 |
Islas Canarias
Wer holt die meisten Siedler auf seine Insel?
Vor langer Zeit schon kamen Abenteurer und SIedler zu den Kanarischen Inseln, um dort eine neue Heimat zu ,finden. Jeder Siedler hatte andere Prioritäten, wie Insel seiner Träume ausgestattet sein musste. Nur die attraktivste Insel konnte die meisten Siedler anziehen! Bauen Sie Häuser und Paläste auf Ihrer Insel und versuchen Sie, möglichst viele Siedler auf Ihre Insel zu locken. Denn Häuser und Paläste bringen Punkte und die entscheiden bei diesen ... (vollständige Beschreibung)
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ca. 20,00 EUR
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Familienspiele |
| Grundregeln |
CLE 69063 |
Magna Grecia
Bis zu 4 Spieler können in Magna Grecia erleben, wie man ein Land entwickelt, dazu sind sie als Straßen- & Städtebauer unterwegs. Runde um Runde können die Spieler ihr bestehendes Straßennetz ausbauen und weitere Städte gründen. Wichtig ist hierbei, daß sie die Gegebenheiten vor Ort berücksichtigen und darauf achten, daß die Orakel, die im Lande vorhanden und verehrt sind, in ihr Straßensystem einbauen und die richtigen Verbindungen schaffen.
Straßen und Städte baut man, indem man d... (vollständige Beschreibung)
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24,00 EUR
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Clicker
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| Grundregeln |
CLI 003 |
Blue
From the rules: Blue is from the series Factor-5 and is the first jigsaw in which you can compete against other players. You must quickly find suitable pieces to make the jigsaw and then swap the pieces which are the wrong color - you will be surprised by how many possibilities there are.
The game consists of 5 nearly identical jigsaw puzzles of 48 pieces each. There are multiple objects in the picture on the puzzle which are different on each board. All the pieces are then mixed together. Pl... (vollständige Beschreibung)
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26,00 EUR
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CLI 004 |
Fliegen naschen
A memory game not just for kids. Players use their frogs to jump around face down chips in a bid to reveal matching colored markers. Players keep going until they successful hop onto a fly (which they collect). The first player to get 4 fly tokens wins!
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endgültig vergriffen |
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CSPP
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| Grundregeln |
CSP 0001 |
Ashes of Empire, The
Sonderangebot Das Science-Fiction Brettspiel. Verwalten Sie Ihr Imperium, achten Sie auf ausgewogene Rohstoffgewinnung, bauen Sie Werften, Raumjäger und Transporter. Schießen Sie Bündnisse mit anderen Herrschern, wenn Sie die Grenzen Ihres Imperiums verlassen. Entdecken und besiedeln Sie neue Kolonien. Verhindern Sie Revolutionen und hüten Sie sich vor Raumpiraten...
Ein Strategiespiel für 2-8 Spieler (optimal: 2, 4, 5, 6), ab 14 Jahren.
Spieldauer: ab 2 Stunden.
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20,00 EUR
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Dausend Dode Drolle
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| Grundregeln |
DDD S003 |
Campanile
AUTOREN: Hanno & Wilfried Kuhn
TITELBILD: Katharina Kubisch
ILLUSTRATION: Katharina Kubisch
REALISATION: Carsten Grebe
LEKTORAT: Hanna & Alex Weiß
Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: ca. 30 min
Campanile - Wettstreit der Türme
Spielmaterial
* 90 Spielkarten
* 45 Wappenmarker in 5 Farben
* Siegpunktemarker
* 1 Spielregel
CAMPANILE – Der Wettstreit der Türme. Nur wer ganz oben mitspielt, hat das Sagen. Stockwerk um Stockwerk treiben die Spieler die Türme in sc... (vollständige Beschreibung)
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ca. 16,00 EUR
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Days of Wonder
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| Grundregeln |
DOW 70005 |
Kleopatra und die Baumeister
Die Spielfläche besteht aus dem Schachtelboden, der umgestülpt auf den Tisch gelegt wird. Er bildet die Basis für Kleopatras Palast. Dazu wurden die Seitenteile entsprechend gestaltet. Auf den Schachtelboden kommt der - zu Beginn des Spiels leere - Garten des Palastes, quasi ein Dachgarten. Vor den Eingang des Palastes wird der Platz der Sphinx gelegt, in dessen Mitte ein Weg zum Palast führt. Auf dem Beginn des WegesCharakterkarte nimmt Kleopatra Aufstellung.
Wer am Zug ist, hat zwei Alterna... (vollständige Beschreibung)
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50,00 EUR
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DOW 7031 |
Geheimnis der Abtei, Das
Jetzt mit dem Zusatz Set "Die Chroniken der Pilger"
Das Geheimnis der Abtei ist ein Ermittlungsspiel der neuen Art, indem man Intuition sowie Schlussfolgerungen verwenden muss. Die Spieler ermitteln in einer mittelalterlichen Abtei, befragen Mönche und Novizen, lesen Bücher und Pergamente, durchsuchen Zellen und das Kloster. In einer sorgfältig erneuerten Atmosphäre ist das Spiel amüsant, ergreifend und zugleich intensiv. Di... (vollständige Beschreibung)
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z.Zt. vergriffen |
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Deutsches Historisches Museum
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| Grundregeln |
DHM 1997 |
Kaiserreise Wilhelm II
Dieses (als Replik neu aufgelegtes) Spiel eines Nürnberger Spieleverlags, das Ende 1888 oder kurz danach entstanden ist, richtete sich an die Anhänger der Hohenzollern-Dynastie. Nach dem Muster des seit der Renaissance bekannten Gänsespiels bewegen sich die Spieler – abhängig vom Würfelergebnis – ihre Spielfiguren auf einer spiralförmigen Rennstrecke.
Für 2-7 Spieler ab 6 Jahren.
Spieldauer: 15-30 Minuten
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26,00 EUR
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Drei Magier Spiele
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| Grundregeln |
DMS 40843 |
Kakerlakensuppe
Dann löffelt mal die schöne Suppe aus, die man Euch hier eingebrockt. Schärfer gewürzt durch weitere Zutaten, gilt es hier die Zunge unter Kontrolle zu halten. Versprecher sind dabei versprochen. Kakerlakensalat ein kurzweiliges Spiel für die ganze Familie!
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ca. 10,00 EUR
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DMS 40844 |
Klickado
Die neue Spieleidee ist so einfach und macht doch soviel Spaß. Du baust nicht vorsichtig Stäbchen ab, sondern Stäbchen für Stäbchen auf und zwar an das locker baumelnde - nur von Magneten gehaltene - Basisteil an. Der Spieler, der seine Stäbchen als Erster los ist, gewinnt! Klickado ist ein Spiel mit pfiffigem Spielmechnanismus, was Geschichklichkeit und strategisches Denken fördert!
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ca. 30,00 EUR
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Kinderspiele |
| Grundregeln |
DMS 1-500 |
Geistertreppe
Ein magnetisches Verwechslungsspiel
Die Spieler verstecken ihre Figuren unter vier verschiedenen Geistern. Da muss man sich merken, wo die eigene Figur versteckt ist, denn nur ein Geist kann als erstes den Turm erreichen. Ein spannendes Kinderspiel.
Spieler: 2-4, ab 4 Jahren
- großer Spielplan
- 4 Holzfiguren "Geister"
- 4 Holzfiguren mit "Magnetkopf"
- 4 "Farbmerkscheiben" aus Holz
- extragroßer Spezialwürfel
- Spielanleitung in vier ... (vollständige Beschreibung)
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ca. 30,00 EUR
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DMS 5-770 |
Mare Polare
Spannung auf dem Eis: Ein turbulentes Würfelspiel um leckere Fischsuppen für 2 bis 4 kühne Polarangler ab 4 Jahren. Mit kooperativer Spielvariante.
Eisscholle um Eisscholle besuchen die Bewohner der Arktis, um nach frischen Fischen zu angeln. Jedem Inuit schmeckt es nach altem Familien-Rezept am besten. Nur zu Beginn kann er auf einem Kärtchen kurz nachlesen, welche Fische in den Topf gehören.
Hat ein Mitspieler seine Zutaten vergessen, hilft nur noch der Orakelberg. Hier ... (vollständige Beschreibung)
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ca. 30,00 EUR
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Eagle Games
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| Grundregeln |
EAG 0006D |
Conquest of the Empire - dt. Version
Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)! Sonderangebot Die neue Version von Conquest of the Empire enthält das Original ( mit neuen Regeln für Katapulte und anderen tollen Zustaz-Regeln ), grossartiges Bildmaterial von Paul Niemeyer und völlig neue Komponenten und Regeln für Szenarien.
Unter anderem: Die Ausbreitung Roms, Die Punischen Kriege und die Invasion der Barbaren.
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36,00 EUR
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EAG 200088D |
Sid Meier's Civilization: Das Brettspiel
Sid Meiers Civilization als Brettspiel. Die deutsche Version - Für 2 bis 6 Spieler. 2 Regeln (Standard und Fortgeschritten). 784 Plastikfiguren, die Städte, Siedler, Armeen, Marine, Artillerie und Lufteinheiten aus 4 Zeitaltern darstellen.
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z.Zt. vergriffen |
EAGX 0005D |
Age of Mythology: Das Brettspiel
Sonderangebot Endlich gibt es das beliebte Computerspiel auch als deutsche Brettspielvariante.
Age of Mythology: Das Brettspiel erlaubt den Spielern viele ähnliche Aktionen wie das PC Spiel:
- Die Welt erkunden und Provinzen beanspruchen (wie Goldminen, Farmen, Holzfällerlager und Tempel);
- Rohstoffe von diesen sammeln (Gold, Nahrung, Holz und Gunst);
- Eine starke Armee sterblicher Krieger, mächtiger Helden und mythischer Kreaturen rekrutieren;
- Neue Gebäude in ihrer Stadt bauen, die Vorteile bringen;... (vollständige Beschreibung)
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40,00 EUR
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Edition Erlkönig
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| Grundregeln |
EDE 5000 |
Feurio!
Feurio ist ein territoriales Spiel, in dem es darum geht, einen tobenden Waldbrand unter Kontrolle zu bringen.
Der Spieler, der seine Männer optimal einsetzt und das Feuer so am geschicktesten bekämpft, gewinnt das Spiel.
Auch solitär spielbar. Klar.
Für 1-4 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer ca. 30 Minuten.
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20,00 EUR
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EDE 5100 |
Geschichten aus 1001 Nacht
In diesem Abenteuerspiel ziehen Sie als Sindbad oder Scheherazade durch die Länder von 1001 Nacht. Sie sammeln Schätze, begegnen Flaschengeistern, Räubern und verzauberten Tieren und werden vielleicht sogar selbst Wesir oder gar Sultan ... und gewinnen so das Spiel.
Für 1-6 Spieler ab 12 Jahren. Spieldauer 1-4 Stunden.
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endgültig vergriffen |
EDE 5150 |
Fette Autos
In diesem Autorennen müssen die Spieler nicht nur gegen ihre Mitspieler, sondern auch gegen die Alten Hasen bestehen, die von den Regeln gesteuert werden.
Für geschickte Manöver erhält man Chips, mit denen man bei den Positionskämpfen gegen den Vordermann pokert.
Die Rennstrecke besteht aus acht Streckenabschnitten und es nehmen immer sieben Autos teil. Die Spieler fahren nicht nur gegeneinander, sondern auch gegen die "Alten Hasen". Das sind Autos, die automattisch mitfahren u... (vollständige Beschreibung)
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26,00 EUR
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EG-Spiele - Editrice Giochi
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| Grundregeln |
EGS 1501 |
Leonardo
Ziel des Spiels ist es, Herr einer imaginären Renaissancestadt zu werden. Dazu benutzen die Spieler einen zwölfseitigen Spezialwürfel. Man erwirbt Paläste und Soldaten, die den Spieler vor fremden Angriffen schützen. Beim Kauf eines Palastes erwirbt man auch alle in den einzelnen Gebäuden ausgestellten Kunstwerke.
Für 3-6 Spieler, ab 10 Jahren. Spieldauer ca. 90 Minuten.
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32,00 EUR
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EGS 1785 |
Fairplay
Ein Wettkampf unter Gentlemen, die ihn im Namen des Sportgeistes und der Ritterlichkeit (... mehr oder weniger) austragen.
Für 3-6 Spieler, ab 10 Jahren.
Spieldauer: 30-60 Minuten.
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endgültig vergriffen |
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Eggert Spiele
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| Grundregeln |
EGG 35043 |
Macht$piele
Macht$piele für leidenschaftliche Intriganten
Wer träumt nicht davon, einmal die Fäden der wirtschaftlichen Macht selber in der Hand zu halten. Macht$piele macht es möglich: Das vielschichtige Strategiespiel lädt ein in die intrigante Welt der Taktiker aus den Chefetagen.
Abteilungen, Büros, Chef- und Vorstandszimmer: Auf dem Spielplan steht ein Unternehmen wie aus dem realen Leben. Hier agieren Führungskräfte, Mitarbeiter und externe Berater. Hier reagiert das Geld - auch in Form von Akti... (vollständige Beschreibung)
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42,00 EUR
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EGG 50030 |
Die Dolmengötter
Die Dolmengötter ist ein glücksunabhängiges Mehrheitenspiel. Wandere durch das dunkle und mystische Irland, erschaffe mit Steinen die wertvollen Steinkreise und kennzeichne sie mit deinen Dolmen, ohne dass deine Mitspieler ihren inneren Wert kennen. Erst am Ende zeigt sich, wer die wertvollsten Dolmen erschaffen hat.
Das Ziel des Spieles ist es, durch das geschickte Setzen von Dolmen in Steinkreise möglichst viele Punkte zu sammeln. Dazu wandert der Spieler mit seinen Druiden über den Spielp... (vollständige Beschreibung)
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34,00 EUR
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EGG 50055 |
Im Schutze der Burg
Inmitten der felsigen Berge erheben sich die ersten Umrisse einer gewaltigen Burg. Ein Zug von Händlern bahnt sich seinen Weg zum Tor und geschäftiges Treiben lockt die Menschen in der Hoffnung auf Lohn und Brot herbei. Marktstände stehen dicht an dicht und um sie herum wächst die prächtige Burg. Jeder Spieler ist ein Bauherr, der Runde für Runde über den taktischen Einsatz verschiedener Personenkarten verfügt. Der Bau dieser Burg gipfelt stets in einer spannenden Schlusswertung. Wer danach die ... (vollständige Beschreibung)
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40,00 EUR
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EGG 50060 |
Heads of State
Eine Zeitreise ins 16. bis 18. Jahrhundert... ...als Adlige und königliche Familien darum kämpften, überall in den Provinzen und an den Königshöfen Europas an Macht, Einfluss und Prestige zu gewinnen.Die Spieler schlüpfen in die Rollen einflussreicher Familien und königlicher Dynastien, die an dem Streben nach Macht in Britanien, Frankreich, Spanien und den deutschen Staaten beteiligt waren. Barone, Grafen und Prinzen versuchen Gold, beeindruckende Burgen, Titel, Geschicklichkeit im Kampf und Pa... (vollständige Beschreibung)
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ca. 40,00 EUR
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Vorbestellen
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EGG 50085 |
Guatemala Cafe
Guatemala - Fruchtbare Küste, tropischer Regenwald und vulkanisches Hochland erstrecken sich vom Pazifischen Ozean zum Karibischen Meer.
Als Kaffebauern legen Sie Plantagen an und ernten schon bald das aromatische "Schwarze Gold". Schnell wachsen Ihre Plantagen, Ihre Ernten werden immer ertragreicher und Ihr Gewinn steigt an. Bald durchziehen Handelswege das ganze Land und im Hafen liegen die grossen Frachter, bereit Ihen Kaffee nach Europa zu bringen.
2-4 Spieler versuchen, mit dem An- u... (vollständige Beschreibung)
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38,00 EUR
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EGG 50092 |
Cuba
Cuba ist ein strategisches Spiel für 2-5 geschäftstüchtige Insulaner ab ca. 12 Jahren. Im Mittelpunkt bei Cuba steht die zentrale Gesetzgebung im Capitolium, hier werden neue Gesetzesvorschläge eingereicht und umgesetzt.
cover
Die Zahlung von Steuern und das Abliefern von Abgaben bringen ebenso Siegpunkte wie das Abgreifen von Subventionen. Neben der Einflussnahme auf die Gestzgebung kommt es bei Cuba auf das richtige Timing an. Zum richtigen Zeitpunkt in die Rolle des Arbeiters, der Händle... (vollständige Beschreibung)
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42,00 EUR
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EGG 50139 |
Hamburgum
Hamburg im 17. Jahrhundert
Gewaltige Festungsanlagen schützen die Stadt vor den Verwüstungen des 30jährigen Krieges. Durch protestantische Glaubensflüchtlinge ist Hamburg die größte und wohlhabendste deutsche Stadt geworden. Bereits aus der Ferne künden mächtige Kirchen und der Mastenwald der Schiffe vom Stolz und Reichtum der Bürger.
Die Spieler führen Hamburger Familien zu Wohlstand und Prestige. Sie produzieren Bier, Zucker und Tuch und verkaufen diese Waren mit ihren Schiffen in ferne ... (vollständige Beschreibung)
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42,00 EUR
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EGG 50177 |
Change Horses
A racing game with a twist.
Players secretly get a horse (in a color) assigned before the game starts. The player with the horse in last place at the end of the game wins.
On your turn - sequence of play is decided by auction - you play 2 colored horse cards. When every player has put down cards, the horses move; but only horses with an odd number of cards on the table! If the number of open cards is even, the horse does not move.
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30,00 EUR
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| Regelerweiterungen |
EGG 50344 |
Cuba: El Presidente
Auf dem zusätzlichen Spielplan löst El Presidente Ereignisse aus, die den Spielverlauf und damit das Handeln aller Spieler maßgeblich beeinflussen.
Den Spielern bieten sich mit zusätzlichen Personenkarten neue Aktionen. Tänzerin, Musiker, Tagelöhner, Hafenmeister, Anwalt und Revolutionär schaffen neue Möglichkeiten. Zudem beeinflussen diese die Bewegung von El Presidente.
Mit El Presidente geht Cuba nun bis zu 8 Runden. Mit neuen Gesetzen, Schiffen und Gebäuden kommt weitere Abwechslung in... (vollständige Beschreibung)
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22,00 EUR
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Eurogames Descartes
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Familienspiele |
| Grundregeln |
EUR 200055 |
Armada
Sonderangebot Inmitten einer Inselgruppe, die mehreren Piratenbanden als Schlupfwinkel dient, befindet sich eine große, unerforschte Insel, die erbittert von wilden Eingeborenen verteidigt wird. In den dunklen Tavernen geht das Gerücht um, dass es sich bei dieser Insel um ein wahres Paradies mit unbegrenzten Goldvorkommen handeln soll. Deswegen wird die Insel in den Tavernen auch "El Dorado" genannt. Jeder Pirat, der sich mit Stolz als solcher bezeichnet, kann der Verlockung von unerschöpflichen Goldquelle... (vollständige Beschreibung)
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10,00 EUR
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EUR 242 |
Europa 1945-2030
In vier Spielrunden wird von den Spielern die Geschichte Europas nach 1945 bestimmt und bis ins Jahr 2030 dessen weitere Entwicklung gestaltet. Was wird aus unserem Kontinent? Die Spieler haben dies zu entscheiden. Diese Schlacht um Europa wird aber nicht mit Soldaten und Panzern, sondern mit der Vision eines vereinten Europas geführt.
Jeder Spieler repräsentiert eine "Europapartei", die sich bei den Wahlen in den verschiedenen Ländern zum Ziel gesetzt hat, die Idee eines vereinten... (vollständige Beschreibung)
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36,00 EUR
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EUR 256 |
Drachendelta
Ein fröhliches Taktikspiel mit viel Interaktion. Aber auch Bluff ist gefragt! Die Situation auf dem Spielbrett ändert sich ständig durch die Handlungen der Spieler und des gefürchteten Drachens, der Sie oft daran hindern wird, so zu handeln, wie Sie es geplant haben.
1 Spielbrett, das das Flussdelta mit seinen 27 Inseln und 6 Dörfern repräsentiert. 6 Holzfiguren, 36 Stegteile in unterschiedlichen Größen und Farben, 78 Aktionskarten.
Schwierigkeit: 2/7 ... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
EUR 277 |
Geheimnis auf dem Nil, Das
Tauchen Sie ein in die Welt der Agatha Christie. Auf einem Raddampfer ist einem Passagier ein wertvolles Collier abhanden gekommen. Es gibt eine Handvoll Verächtige. Und die Zeit ist knapp.
1 Spielbrett, 1 Holzschiff, 60 Ortskärtchen, 36 Indizienkarten, 12 Tatsachenkarten.
Schwierigkeit: 1/7 Spieldauer: 30 Minuten Spieler: 2 bis 6, ab 10 Jahren
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24,00 EUR
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Kinderspiele |
| Grundregeln |
EUR 007 |
Montgolfiére
Im Jahr 1783 kommen die Brüder Montgolfiére auf die Idee, einen Ballon mit heißer Luft zu füllen. Am 19. September profitieren ein Huhn, eine Ente und ein Schaf als erste von dieser genialen Erfindung.
1 Spielfeld, 6 Holzsteine, 6 Kartensätze, 1 Regel. Schwierigkeit: 1/7
Fpr 3 bis 6 Spieler ab 7 Jahren. Spieldauer: 30 Minuten
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20,00 EUR
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EUR 268 |
Gouda! Gouda!
Gouda! Gouda! ist der Sammelruf der Mäuse. Er bedeutet, daß Käse entdeckt wurde. Damit beginnt das Rennen.
Die Spieler führen ein Team von 5 Mäusen durch einen mit Fallen übersäten Weg.
1 Spielbrett, Spezialwürfel, 30 Mäuse, 3 Käse, 30 Aktionskarten.
Schwierigkeit: 2/7 Spieldauer: 30 Minuten Spieler: 2 bis 6, ab 8 Jahren
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20,00 EUR
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EUR CHM |
China Moon
Es war einmal vor langer Zeit im fernen China ein Mandarin-Enterich, der sehr traurig war. Er wusste kein Geschenk für seine Auserwählte und trieb schluchzend auf einem Teich. In einer Vollmondnacht wurden die Frösche auf ihn aufmerksam. Sie sahen ihn vorbeilaufen und wunderten sich über seine Traurigkeit. "Hübscher Erpel, warum weinst Du?" "Ich bin sehr traurig", antwortete er, "weil ich verliebt bin, aber ich nicht weiß, welches Geschenk ich meiner Schönen machen soll, um ihr meine Liebe zu... (vollständige Beschreibung)
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20,00 EUR
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Strategiespiele |
| Grundregeln |
EUR 200057 |
Mare Nostrum
Sonderangebot Sie führen eine der bedeutenden antiken Zivilisationen im Mittelmeer (Rom, Karthago, ägypten, Griechenland, Babylon). Um die Größe Ihrer Zivilisation unter Beweis zu stellen (und um das Spiel zu gewinnen), müssen Sie Handel treiben, Monumente errichten, Helden hervorbringen und - falls möglich - Pyramiden erbauen. Zu Beginn des Spiels haben Sie Einfluss in einigen Provinzen sowie ein/zwei Städte oder Festungen. Mit den Karawanen nutzen Sie Ressourcen. Sie haben noch keine Armee oder Flotte; k... (vollständige Beschreibung)
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20,00 EUR
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EUR 210 |
Condottiere
In der Renaissance ist Italien in viele Kleinstaaten unterteilt, die mal verbündet und mal verfeindet sind. Die bekanntesten Kleinstaaten unter ihnen sind das Herzogtum Mailand und die Republiken Venedig, Genua und Florenz.
In dieser Zeit treten die "Condottiere", Anführer von Söldnerarmeen, auf, die ihre Dienste den mächtigsten Städten anbieten. Schon bald erkennen sie, daß ihr politischer Einfluß gewaltig ist und sie beginnen Intrigen zu schmieden und Bündnisse zu knüpfe... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
EUR 230 |
Hannibal - Rom gegen Carthago
Das große Strategiespiel um den zweiten punischen Krieg. Das System basiert auf dem bekannten "We The People" und bietet strategisch anspruchsvolle und sehr spannende Partien mit vielen Aktionsmöglichkeiten. Das Spiel kommt in einer reichhaltig ausgestatteten Box daher.
1 Spielbrett, 64 Strategiekarten, 48 Gefechtskarten, 132 Politikspielsteine, 100 Spielsteine für Einheiten und Anführer.
Schwierigkeit: 5/7 Spieldauer: 2+ Stunden S... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
EUR 262 |
EVO
Im Jahr 217 453 883 vor unserer Zeit verlassen die ersten Dinosaurier das Meer, um auf dem Festland ein anstrengendes aber auch aufregendes Leben zu führen. Die erste Schwierigkeit bereitet ihnen das Klima: Sie fliehen vor zu großer Hitze und Kälte. Das ist aber nicht das einzige Problem: Um zu überleben und zu gedeihen, müssen sie lernen sich weiterzuentwickeln.
In EVO übernehmen Sie die Verantwortung für das überleben und die Entwicklung einer Sauriergattung. Sie führen ... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
EUR CLIP |
Clippers
In Clippers errichten die Spieler Handelsrouten, um ihre Niederlassungen miteinander zu verbinden. Je besser eine Niederlassung angebunden ist desto mehr Siegpunkte erhält ein Spieler für diese Niederlassung. Das Spiel ist zu Ende, sobald alle möglichen Handelsrouten errichtet wurden. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt die Partie.
Ein Legespiel von Alan R. Moon. Clippers besticht durch seine Interaktion und seinen gelungenen taktischen Elementen und sehr sc... (vollständige Beschreibung)
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34,00 EUR
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EUR DRO |
Droids
Die spannende Alternative zu Roborallye, in der sie ihre Roboter im Kampf gegeneinander auf der Erdoberfläche fernsteuern und um den Sieg kämpfen.
Extrem reichhaltige Ausstattung mit 6 Plastikrobotern, einem Spielplan, 120 Befehlsspielsteinen, 4 Ablagebänken, 25 Hindernisspielsteinen, 24 Minenspielsteinen, 40 Papierstreifen zur Markierung zerstörter Sender, einem zehnseitigen Würfel, einem Szenarioheft, einem Regelheft und einer Bedienungsanleitung für Roboter. ... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
EUR FIE |
Fief 2
Sechs Lehen und vier Bistümer für ein Königreich - wer wird als König herrschen?
Mit seiner reizvollen Mischung aus Diplomatie und Strategie, Wirtschaft und Politik ist FIEF ein Spiel, das die Zeit der Entstehung der absoluten Monarchie in Europa zu neuem Leben erweckt.
Für 3-6 Spieler ab 10 Jahren. Schwierigkeitgrad: Mittel (3 von 7).
Mit deutscher Regel.
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endgültig vergriffen |
EUR LBH |
Little Big Horn
25.Juni 1876. General Custer steht mit der 7. Kavallerie am Little Big Horn Crazy Horse und Sitting Bull mit 4000 Sioux Indianern gegenüber. Historische Simulation für 2 Spieler ab 14 Jahren.
Mit deutscher Regel.
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endgültig vergriffen |
EUR MAHA |
Maharadja
Bislang bei der Firma Avalon Hill erschienen, ist Maharadja eine Neuauflage von Eurogame/Descartes.
Als der unmittelbare Nachfolger von Britannia, verwendet Maharadja das gleiche Spielsystem. Hier werden 3000 Jahre indische Geschichte nachgespielt. Von den anfänglichen Invasionen durch Stämme aus Zentralasien bis zur Einigung unter dem britischen Joch. Im Verlauf der Partie kontrollieren die Spieler verschiedene Völker, die unterschiedliche Eigenschaften und unterschiedlich viele A... (vollständige Beschreibung)
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34,00 EUR
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| Regelerweiterungen |
EUR 200130 |
Mare Nostrum - Mythology
Secure your civilization's place in the annals of history, build wonders that will dazzle the hearts of men, build a commercial empire, take charge of the battle fields, launch your ships across the Mediterranean so that they carry to all the world the might and grandeur of your economic, cultural and military power!
The Mythology Expansion for Mare Nostrum introduces several new elements into the game, such as the addition of a sixth player who represents the fabled civilization of Atlantis.... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
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Fanfor-Verlag
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| Grundregeln |
FFV 0001 |
Hacker
Bei Hacker werden die Spieler als Softwehr-Ingenöre von Konkurrenzunternehmen bei EIBIÄM eingeschleust. Jeder will als erster an die brandneuen EIBIÄM-Entwicklungen rankommen, die sicher (kicher) in den Datenbanken des Großrechners liegen.
Für 3-6 Spieler, ab 12 Jahren.
Spieldauer: 3-4 Stunden
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38,00 EUR
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FFV GS |
Geweihte Steine
In „Geweihte Steine“ regiert jeder Spieler eine Provinz. Es ist die Zeit großer religiöser Bauwerke. Die Provinzen wetteifern um die Gunst des Vatikans. Andachtsstätten, Kapellen und Kirchen werden gebaut. Nichts geschieht ohne den Segen des Papstes. Jeder Spieler als Herrscher seiner Provinz, verfügt über Bauern zur Ernährung, Abgesandte die beim Papst vorsprechen, Handwerker die Gotteshäuser bauen und Ritter, die das Land verteidigen oder fremde Provinzen angreifen. Alle haben das gleiche Z... (vollständige Beschreibung)
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60,00 EUR
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Fantasy Flight Games
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| Grundregeln |
HSV 0132 |
Dust
Dust – Brettspiel erschienen bei Heidelberger Spieleverlag in Deutsch
Es ist das Jahr 1950. Jahre nachdem deutsche Forscher im ewigen Eis die Überreste eines Alien-Raumschiffes fanden und dadurch in der Lage waren neuartigste Waffen zu entwickeln, herrscht immer noch Krieg auf der Oberfläche des Planeten Erde. Doch das Gesicht des Krieges und der Welt hat sich verändert. Es gibt keine Staaten, keine Bündnisse und keine Grenzen mehr. Es gibt nur Staub!
Bei Dust handelt es sich um eine alter... (vollständige Beschreibung)
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ca. 50,00 EUR
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HSV VA31 |
Fury of Dracula, dt. Version
Im Jahre 1898, acht Jahre nachdem Dracula, Fürst der Nacht, seine Rolle in Bram Stokers Roman spielte, ist die Zeit der Rache gekommen.Die Jagd geht quer durch Europa und Dracula selbst wird von seinen erbitterten Feinden von Versteck zu Versteck gejagt.
Doch der Graf hat nicht umsonst so lange überlebt. Noch hat er nicht aufgegeben!
Bis zu 4 berühmte Vampirjäger heften sich an die Fersen des Fürsten der Nacht. Doch ist es nicht damit getan, ihn aufzuspüren, sondern vielmehr erst nachdem e... (vollständige Beschreibung)
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46,00 EUR
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Fata Morgana
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| Grundregeln |
FMO 0003 |
Kreml
Moskau 1951. Der greise Nestor Aparatschik ist noch Parteichef, doch das Gerangel um seine Nachfolge ist bereits in vollem Gange. Die SpielerInnen als mächtige Hinterleute spinnen ihre Fäden. Die Führungsspitze der Sowjetunion ist hoffnungslos überaltert, so dass die SpielerInnen ihre kränkelnden Favoriten in Sanatorien hegen und pflegen müssen, dabei aber in Gefahr geraten, einer "Säuberung" von Seiten der Konkurrenz zum Opfer zu fallen. Also standhaft in Moskau bleiben, das Geschehen aktiv ... (vollständige Beschreibung)
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22,00 EUR
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Fleckenstein
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| Grundregeln |
FLE 0001 |
Behördendschungel
Ein Spiel, das sich satirisch gegen die Bürgerfeindlichkeit des grauen Behördenalltags wendet.
In Hefter.
Für 2-6 Spieler.
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18,00 EUR
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franjos
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| Grundregeln |
FRA 1004 |
Buzzle
Buzzle ist das richtige Spiel für Wörter-Detektive, die gern ein wenig grübeln.
Für 2-4 Spieler, ab 10 Jahren.
Spieldauer: selten länger als 30 Minuten.
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endgültig vergriffen |
FRA BIL |
Billabong
Im Spiel BILLABONG veranstalten bis zu zwanzig Känguruhs ein Wetthüpfen rund um einen kleinen See - den "Billabong" eben. Jeder Spieler führt dabei als eine Art Känguruh-"Trainer" ein 5-köpfiges Känguruh-Team und das sind einfach die Känguruh-Spielfiguren einer Farbe.
Es gilt, als erster alle seine Känguruhs im Uhrzeigersinn um den Billabong zu führen und über die Start-Ziel-Linie hinweg.
Am liebsten (und schnellsten) bewegen sich die Känguruhs hüpfenderweise vorwärts. Dab... (vollständige Beschreibung)
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28,00 EUR
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FRA CRA |
Crash
Jeder der beiden Spieler (ab 10 Jahren) besitzt sechs Crash-Autos. Diese werden ferngesteuert, unterliegen auch einem gewissen Trägheitseffekt.
Spieldauer: 10 Minuten.
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endgültig vergriffen |
FRA DIE |
Die Drei
Alex Randolph ist wohl der bekannteste Spieleautor der Welt, ein wahrer Botschafter des Spielens. Andere Autoren wären wahrscheinlich vor dem Gedanken zurückgeschreckt, gleich drei verschiedene Spiele in nur einem Karton zu versammeln. Die Sorge, daß dabei wertvolle Ideen schlicht in der Masse untergehen, wäre zu groß. Nicht für den Altmeister.
Er war sofort mit unserem Projekt einverstanden. Und somit ist uns gelungen mit DIE DREI eine Sammlung von drei Alex Randolph-Spielen... (vollständige Beschreibung)
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38,00 EUR
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FRA FOR |
Formel Fun
Je nach Spielerzahl startet jeder Spieler mit 2 oder 3 Autos. Diese werden zu Spielbeginn auf das Startfeld gesetzt, wobei auf das eigentlichen Startfeld ein Auto jedes Spielers gesetzt wird, auf das Feld dahinter ebenfalls ein Auto jedes Spielers usw..
Jedes Feld der Rennbahn ist mit einer Nummer versehen, die von 1 bis 10 aufsteigend verlaufen und dann wieder bei 1 anfangen. Der Clou des Spiels liegt in den Spielkarten, mit denen die Autos bewegt werden. Die meisten Karten weisen ... (vollständige Beschreibung)
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18,00 EUR
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FRA HY7 |
Hyle 7
In HYLE 7 übernehmen die beiden Spieler verschiedenartige Rollen. Der eine will ein möglichst bunt gemischtes "Chaos" der Steine auf dem Spielfeld anrichten. Der andere ist an "Mustern", d.h. symmetrischen Anordnungen der Spielsteine innerhalb jeder Felderzeile und -spalte interessiert. Nur dieser Spieler erhält am Schluß der Partie Punkte, und deshalb besteht auch jedes Spiel HYLE aus zwei Partien, sodaß jeder einmal "Mustermacher" und einmal "Chaosmacher" ist.
Ein "Muster" besteht... (vollständige Beschreibung)
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18,00 EUR
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FRA HYL |
Hyle de Luxe
In HYLE übernehmen die beiden Spieler verschiedenartige Rollen. Der eine will ein möglichst bunt gemischtes "Chaos" der Steine auf dem Spielfeld anrichten. Der andere ist an "Mustern", d.h. symmetrischen Anordnungen der Säulen innerhalb jeder Felderzeile und -spalte interessiert. Nur dieser Spieler erhält am Schluß der Partie Punkte, und deshalb besteht auch jedes Spiel HYLE aus zwei Partien, sodaß jeder einmal "Mustermacher" und einmal "Chaosmacher" ist.
Ein "Muster" besteht bei HY... (vollständige Beschreibung)
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30,00 EUR
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FRA KIP |
Kippit
Die Würfel werden gleichmäßig unter den Spielern aufgeteilt. Die Wippe wird zwischen die Spieler gestellt.
Die Spieler sind abwechselnd am Zug. Einzeln legt ein Spieler Würfel auf die hochstehende Seite der Wippe. Der Zug ist beendet, wenn folgendes passiert: entweder die Wippe kommt aus dem Gleichgewicht und kippt oder es fallen Würfel herunter, die Wippe bleibt aber stehen.
Im ersten Fall (Wippe kippt) muß der andere Spieler alle Würfel nehmen, die dabei herunterfallen. Im zw... (vollständige Beschreibung)
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18,00 EUR
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FRA MAR |
MARK
MARK ist ein Wirtschaftsspiel, und so dreht sich auch in MARK alles ums liebe (Spiel-)Geld. Es gewinnt, wer am meisten davon im Spielverlauf verdient.
Ausgestattet mit 30 MARK Startkapital würfelt jeder Spieler reihum beide Würfel und führt seinen Zug aus. Dabei hat er drei Möglichkeiten: Rohstoffe in die eigene Fabrik anliefern, Rohstoffe aus dem Anlieferungsbereich in die Aufbereitung weiterleiten, aufbereitete Rohstoffe an den Markt verkaufen.
Und dieser Markt hat es in... (vollständige Beschreibung)
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26,00 EUR
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G&S Verlag
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| Grundregeln |
GSV G210 |
Hnefatafl
DAS "SCHACHSPIEL" DER WIKINGER
Ein hochklassiges historisches Strategiespiel. Einfache Regeln, aber komplex wie Go oder Schach. Spielmaterial sind ein bedrucktes Sperrholzbrett, historische Figuren im Baumwollsäckchen und ein Regelheft (ohne Umverpackung). Das Spiel zieht seinen besonderen Reiz aus der ungleichen Ausgangssituation - ganz im Gegensatz zu den bekannteren Spielen wie Mühle, Schach oder Backgammon. Auf dem Brett lassen sich vier verschiedene Spielfeldgrößen mit u... (vollständige Beschreibung)
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z.Zt. vergriffen |
GSV SP003 |
Mampf!
Ein nicht ganz ernst zu nehmendes Brettspiel um Hamburger und Ketchup für 2-5 Spieler ab 8 Jahren (und mit viel Hunger).
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14,00 EUR
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GSV SP004 |
Block Breaker
Das Taktikspiel im Krimspace Universum! Ein spannendes Denkspiel für 2 Personen ab 12 Jahren.
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10,00 EUR
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GameHeads GmbH
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| Grundregeln |
GHG 0001 |
Cop & Killer
Ein Killer ist in der Stadt. Sein Opfer ist noch ahnungslos. Doch der Cop ist ihm bereits auf der Spur! Wer hat ein Alibi und wer etwas zu verbergen?
Die GameHeads bringen dieses Jahr zu Essen das klassische Räuber & Gendarm Spiel in einer neuen, packenden Form auf Ihren Spieltisch. In diesem gespielten Thriller übernehmen die Spieler geheime Identitäten. Jeder verfolgt seine eigenen Ziele: der Cop will den Killer stellen, bevor dieser seine Zielperson ausfindig macht und liquidiert. Jeder is... (vollständige Beschreibung)
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44,00 EUR
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Glunz Studio
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| Grundregeln |
GLS 0001 |
Amok
Eigentlich hatte alles ganz harmlos angefangen. Auf dem Weg ins Solarium geriet Gelb vom Weg ab und planierte Waldi, den blauen Dackel, woraufhin Blau Amok fuhr und im grünen Viertel den Vollkostladen und die Öko-Waschanlage asphaltierte und Grün unverzüglich die rote Limousine entsorgte, denn man kann schließlich nie genug für die Umwelt tun.
Am Ende gab's dann aber doch noch ein Happy End. Irgendwie ist jetzt alles viel breiter, und die paar Staus fallen auch kaum noch auf. Gelb ... (vollständige Beschreibung)
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24,00 EUR
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Goldsieber
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| Grundregeln |
GOS 081 |
Geheime Welt Idhun, Die
Der Drache und das Einhorn sind gekommen, um sich der Tyrannei Ashrans des schwarzen Magiers zu wiedersetzen.
Übernehmen Sie die Rollen eines der Helden aus den Büchern. Jack, Victoria, Kirtash, Aslan, Shail und Kitara -die Ashran und die Shreks im Kampf vernichten wollen.
Bereisen Sie Idhun und stellen Sie sich den Hreausforderungen, die Ihnen auf Ihrem Weg begegnen.
Erweitern Sie Ihre Fertigkeiten, denn sie werden in der entscheidenden Schlacht benötigt, um den Sieg über Ashran und de... (vollständige Beschreibung)
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38,00 EUR
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GSV 0032 |
Caprice
Caprice, die Grille, die Launenhaftigkeit war immer wieder ein Thema für Dichter und klassische Komponisten. Jetzt haben sich zwei Spieleerfinder ihre eigenen Gedanken dazu gemacht. Die Regeln zu diesem Spiel sind so einfach wie genial. Die Spieler bauen gemeinsam an sechs Türmen. Jeder der Spieler kann, wenn er an der Reihe ist, einen der großen, schönen und handlichen Spielsteine verbauen. Zur Verfügung stehen ihm vier unterschiedliche Steine in zwei Farben und zwei Formen.
Immer ... (vollständige Beschreibung)
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20,00 EUR
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GSV 0033 |
Cabale
Ein Verbesserung des Spieles "Winkeladvokat". Die Spieler ziehen mit ihren Läufern über das Spielbrett und markieren mit ihren Punktesteinen die Felder, auf denen sie die Zugrichtung gewechselt haben. Die Punktwerte der markierten Felder und gefangene gegnerische Punktesteine werden bei Spielende zusammengezählt.
Es gewinnt der Spieler, der die meisten Punkte erzielt hat. Ein gerade gesetzter Punktestein darf zudem noch springen und somit gegnerische Punktesteine wieder von ihren pu... (vollständige Beschreibung)
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22,00 EUR
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GSV 0049 |
Kupferkessel & Co
Wer schnappt dem anderen zuerst die begehrten Zutaten weg? Und wem gelingt es dann eine super Mischung zu brauen? Also immer daran denken, nur die richtigen Zutaten in den Kessel, damit es kein böses Ende nimmt!
Abwechselnd sammeln die Spieler Zutaten ein und legen sie auf ihre Ablagestapel, die „Zauberkessel". Jeder Spieler versucht möglichst viele Karten von den einzelnen Zutaten einzusammeln. Er sieht immer nur die oberste Zutat in den Kesseln, daher muss er sich merken, weiche ... (vollständige Beschreibung)
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12,00 EUR
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GSV 0072 |
Kreta
Auf dem Spielplan sind verschiedene Provinzen Kretas dargestellt. Sobald es zu einer Wertung kommt, erhalten die Spieler, die den größten Einfluss in der entsprechenden Provinz haben, mehr oder weniger Siegpunkte.
Einfluss erhält man durch den Bau von Kastellen und Städten sowie durch die geschickte Platzierung eigener Völker und Flotten.
Jeder Spieler erhält 1 Abt, 2 Schiffe, 3 Türme, 4 Städte und 5 Völker einer Farbe sowie 7 Charakterkarten. Das Ausspielen einer Karte berechtigt d... (vollständige Beschreibung)
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28,00 EUR
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GSV 0076 |
eXtreme Limit
Xtreme Limits
Die Zeit läuft! Alle Spieler drehen an den Zeigern der Uhr, denn jeder möchte, dass sie am Ende in der Reihenfolge stehen, die sein Wertungskärtchen zeigt. Aber den Spielern läuft nicht nur die Zeit davon, auch ihr Vorrat an Chips wird immer kleiner. Doch ohne Chips geht gar nichts mehr. Bei diesem doppelten Limit gilt: Nerven behalten und einen kühlen Kopf bewahren!
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24,00 EUR
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GSV 0079 |
Der verrückte Räuber
Der verrückte Räuber wurde bei einem Einbruch beobachtet und hat sich in einen dichten Wald geflüchtet. Dort sollen ihn jetzt die Spieler aufspüren und seine Beute sicherstellen. Aber das ist gar nicht so einfach, denn sie müssen schon sehr genau aufpassen, wenn sie wissen wollen, wo genau sich der Räuber in dem geheimnisvollen Versteck befindet. Am Ende gewinnt der Spieler, der den verrückten Räuber am häufigsten gesichtet und die meiste Beute sichergestellt hat.
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24,00 EUR
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GSV 5764 |
Galopp Royal
Ehe das spannende "Galopp Royal" in seine erste Runde gehen kann, wird kräftig geschachert, geschäkert und geblufft. Jedes Spiel geht über sechs Runden, und vor jeder Runde pokern sich die noblen Sänftenbesitzer Träger-Quertette neu zusammen. - Seufzen und Sänftenknirschen herrscht freilich immer dann, wenn offen gelegt wird, wen man sich da wieder alles als Träger eingehandelt hat. Mit etwas Würfelglück läßt sich aber auch ein nicht ganz so tollen Träger-Team recht flott auf Trab bringen. <... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
GSV 618-1212 |
Geheime Welt Idhun
Wer schafft es mit Mut und Geschick die Welt Idhun zu befreien?
Der Drache und das Einhorn sind gekommen, um sich der Tyrannei Ashrans des schwarzen Magiers zu wiedersetzen.
Übernehmen Sie die Rollen eines der Helden aus den Büchern. Jack, Victoria, Kirtash, Aslan, Shail und Kitara -die Ashran und die Shreks im Kampf vernichten wollen.
Bereisen Sie Idhun und stellen Sie sich den Hreausforderungen, die Ihnen auf Ihrem Weg begegnen.
Erweitern Sie Ihre Fertigkeiten, denn sie werden in d... (vollständige Beschreibung)
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38,00 EUR
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GSV 6461 |
Ab die Post!
Als tollkühne Piloten steuern Sie ihre Eilsendungen durch Blitz und Donner. Was Sie antreibt, ist eine besondere Art von Windmaschine: der Orkanspender! Wer ihn schüttelt, hat das Schicksal aller Piloten in der Hand!
Für 3-6 Spieler, ab 8 Jahren. 30-60 Minuten.
Bewertung: Glück 8, Risiko 9, Frohnatur 8, Grübler 2 (jeweils von 10).
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endgültig vergriffen |
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Hans im Glück
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| Grundregeln |
HIG 0001 |
Die Macher
1. Ausgabe des Parteienspiels. Für 4 Spieler.
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endgültig vergriffen |
HIG 0020 |
Carcassonne
Zug um Zug und Plättchen um Plättchen entsteht bei CARCASSONNE eine mittelalterliche Landschaft. Kluge Weitsicht ist allerdings gefragt, will man die eigenen Gefolgsleute in lukrative Gegenden unterbringen. Carcassonne ist nicht nur der Name einer (besuchenswerten) südfranzösischen Stadt, sondern auch der Inbegriff einer einzigartigen und massiven Befestigungsanlage inmitten einer weit verzweigten Landschaft. Vor diesem Hintergrund spielt CARCASSONNE. Die Spieler legen Zug um Zug schön gestal... (vollständige Beschreibung)
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18,00 EUR
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HIG 0027 |
Magellan
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Königen, die versuchen, die besten und kühnsten Entdecker auf ihre Seite zu ziehen. Dazu steht allen Spielern der gleiche Vorrat an Dukaten zur Verfügung. Mit diesem müssen sie die erste Runde auskommen, in der von jedem Entdecker je drei Karten versteigert werden.
Der König mit dem höchsten Gebot schickt den ersten Entdecker auf seine Reise. Die übrigen Spieler versuchen, es ihm gleich zu tun. Das bringt ihnen Ruhm und bisweilen auch einen Nac... (vollständige Beschreibung)
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z.Zt. vergriffen |
HIG 0033 |
Attika
ATTIKA wird nicht in ein starres Konzept gepresst, sondern im Spiel erkundet: Der Spielplan ist variabel und wächst von Runde zu Runde um Tempel und Theater, um Türme und Straßen etc., die bis zu vier Spieler möglichst geschickt platzieren müssen. Um den Gegnern den Weg zu verbauen und sich selbst die fruchtbarsten Landstriche Attikas zu sichern, ist natürlich etwas Strategie von Nöten – richtiges Besiedelungsmanagement sozusagen... Beim Zeus! Nicht einfach drauflos und mit dem K... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
HIG 0039 |
OHNE FURCHT UND ADEL - Die Dunklen Lande
Dass im Jahr 2000 ein kleines Kartenspiel für das 'Spiel des Jahres' nominiert wurde, war eine große Überraschung für alle, die diesen berühmten Preis eher einem klassischen Brettspiel zugestanden hätten. Nach den ersten Runden OHNE FURCHT UND ADEL konnte man jedoch die Entscheidung der Jury problemlos nachvollziehen. Der Verlag Hans im Glück und dessen Autor Bruno Faidutti präsentierten mit diesem Spiel für zwei bis sieben Personen ab zehn Jahren, einen sehr unterhaltsamen aber taktisch durcha... (vollständige Beschreibung)
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8,00 EUR
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HIG 0600 |
1835
Zug um Zug erschließen die Spieler das Land. Gleise werden gebaut, Bahnhöfe errichtet. Immer weiter frißt sich das Schienennetz, immer gewaltiger dampfen die Loks. 1835 - der Bauboom läuft an. Aktiengesellschaften schießen aus dem Boden. Privatbahnen bauen, der Staat hat seine Finger im Spiel. Direktorenposten wehseln den Inhaber. Züge werden zu Schleuderpreisen verhökert, Renditen stürzen in den Keller. Neue Züge versprechen neue Gewinne. All das ist 1835.
1835 - S... (vollständige Beschreibung)
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z.Zt. vergriffen |
HIG 48134 |
Carcassonne - Die Jäger und Sammler
Wie bei Carcassonne breiten die Spieler aus großen Karten eine wunderschöne Landschaft aus. bevölkert wird sie von Jägern und Sammlern, von Wild, Mammuts und Säbelzahntigern. Hütten werden gebaut, Flüssen schlängeln sich durch die Landschaft und die Zusatzkarten sind besonders begehrt.
Besonders gut geeignet für 2 Spieler. 79 Landschaftskarten, 12 Bonuskarten, 5 Wertungskarten, 1 Wertungstafel, 30 Stammesmitglieder, 10 Hütten, Regel. Für 2-5 Spieler, ab 8 Jahren. Spieldauer... (vollständige Beschreibung)
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18,00 EUR
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HIG 48136 |
Amun-Re
Das Spiel beginnt im Zeitalter des alten Königreichs, als sich die Herrschenden die ägyptischen Provinzen untertan machten. Stets ging es darum, das Ansehen zu steigern und durch den Bau von Pyramiden augenfällig zu dokumentieren. Ein Unterfangen, das nur mit einer raffinierten Taktik möglich ist. Und: Man benötigt fruchtbares Land, um mit seinen Bauern eine gute Ernte einzufahren. Allerdings kann auch das karge Hinterland recht ertragreich sein, vorausgesetzt, man konnte es günstig erwerben.... (vollständige Beschreibung)
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44,00 EUR
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HIG 48137 |
Carcassonne - Die Burg
Eine Burgmauer bildet den perfekten Rahmen für den Wettstreit zweier Spieler. Ihre Ritter bewachen die Türme, ihre Herolde eilen die Wege auf und ab, ihre Händler bieten Waren feil und Knappen bauen am Palas, dem größten Gebäude der Festung. Wer die Gebiete seiner Gefolgsleute am besten absteckt,wird auf der Burgmauer, die gleichzeitig als Zählleiste dient, die Nase vorn haben. Dort warten weitere Überraschungen auf die beiden Burgherren.
Für 2 Spieler ab 8 Jahren. Spieldauer: 45 Min... (vollständige Beschreibung)
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18,00 EUR
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HIG 48139 |
Goa
Goa Anfang des 16. Jahrhunderts. Schöne Strände, ein angenehmes Klima und eines der wichtigsten Handelszentren der Welt. Konkurrierende Kompanien handeln mit Gewürzen, schicken Schiffe und Kolonisten in die Welt und investieren Geld. Ganz oben oder ganz unten? Entscheidend ist, wie man seine Gewürze in die Entwicklung der Kompanie steckt: Soll man seine Schiffe effektiver machen? Die Effektivität der Plantagen erhöhen? Mehr Kolonisten anwerben? Da hilft nur das strategische Händchen fürs Gesc... (vollständige Beschreibung)
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40,00 EUR
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HIG 48142 |
Carcassonne - Die Stadt
Die beeindruckende Stadt Carcassonne war bereits im Mittelalter Anziehungspunkt für Besucher aus aller Herren Länder. Üppige Märkte, vornehme Häuser und belebte Straßen zeichneten diese einzigartige Metropole aus.
Carcassonne - Die Stadt ist eine Luxusausgabe, verpackt in einer Holzkiste mit edlem Inhalt.
Basierend auf dem Carcassonne-Prinzip bauen die Spieler gemeinsam die alte Stadt Carcassonne auf. Während die Stadtfläche wächst, bildet sich, beginnend bei einem hölzernen Stadtor, die Sta... (vollständige Beschreibung)
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40,00 EUR
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HIG 48144 |
Im Schatten des Kaisers
IM SCHATTEN DES KAISERS BLÜHEN NEID UND MISSGUNST
Nur wer Macht hat, hat auch Chancen auf den Thron
Deutschland im späten Mittelalter: Der Thron des Kaisers ist verwaist; auf die Nachfolge des mächtigsten Mannes im Staat erheben zwei bis vier adelige Familien Anspruch! Mit seinem neuen Spiel IM SCHATTEN DES KAISERS skizziert Autor Ralf Burkert einen zum Teil recht intriganten Wettstreit um die Krone. Ganz klar: Wer den meisten Einfluss hat, hat auch die besten Karten, sich d... (vollständige Beschreibung)
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z.Zt. vergriffen |
HIG 48151 |
Fjorde
Fjorde ist ein Spiel für 2 von Franz-Benno Delonge, ein taktischer Kampf ums beste Land.
Vom 8. bis ins 11. Jahrhundert halten die Wikinger die Welt in Atem. Immer auf der Suche nach neuem Land, scheuen sie sich nicht, auch ihre Landsleute zu bekämpfen. So streiten hier zwei Clanführer mit der richtigen Taktik um ein fruchtbares Stück Land an Norwegens Küste. Schnell setzen sie ihre Dörfer an strategisch günstige Punkte und kämpfen mit allen Mitteln, um sich dann die größten Gebiete für ihre ... (vollständige Beschreibung)
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18,00 EUR
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HIG 48154 |
Hazienda
Der Reichtum einer "Hazienda" hat mehr als vier Beine
Estanzieros, die in Argentinien etwas zu sagen haben, zählen ihren Reichtum nicht an den fünf Fingern einer Hand ab, sondern an den Beinen ihrer gewaltigen Rinder-, Pferde-, Schaf- und Schweineherden. Die Pesos, die da zwangsläufig zusammenkommen, dokumentiert der mächtige Großgrundbesitzer dann in einer prächtigen Hazienda, im Herzen seiner ausgedehnten Ländereien.
Autor Wolfgang Kramer und der Hans im Glück Verlag lassen in dem neuen ... (vollständige Beschreibung)
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32,00 EUR
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HIG 48156 |
Mauerbauer
Sicher ist sicher: In mittelalterlichen Zeiten lebt es sich am besten im Schutz dicker Burgmauern und Türme. Aber stehen die erst mal, kann man dahinter in aller Ruhe Häuser und Paläste bauen. Und wenn das besonders gut läuft, wachsen die Burgen und vereinigen sich. Dafür braucht man nur taktisches Geschick und die richtigen Karten. Aber aufgepasst_ Erst mit dem Feeling für den richtigen Zeitpunkt, an dem man seine Karten ausspielt, kann man auch richtig gut Punkte machen. MAUERBAUER: ein spanne... (vollständige Beschreibung)
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30,00 EUR
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HIG 48161 |
Carcassonne - Der Turm
Es geht aufwärts in Carcassonne!
In der vierten Erweiterung zum Bestseller Carcassonne - dem Spiel des Jahres 2001 - wird in die Höhe gebaut. Die einflussreichen Herren des Landes um Carcassonne errichten Türme, um ihre Macht und ihren Einfluss in der Gegend zu stärken. Ihre Gefolgsleute halten auf den Türmen Wache und bemerken jeden, der zu nahe herankommt. Wird ein gegnerischer Gefolgsmann erwischt , gerät er in Gefangenschaft. Doch ein Gefangenen-Austausch hilft immer beiden Spielern aus der... (vollständige Beschreibung)
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14,00 EUR
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HIG 48168 |
Ponte del Diavolo
Ein neues Taktikspiel in Erinnerung an die Spieleautoren-Legende Alex Randolph
Er hat die Spieleszene geprägt wie kaum ein anderer; schon zu Lebzeiten war Alex Randolph eine Legende und als Erfinder vieler guter Spiele hochgeschätzt. Im April 2004 starb der wohl erfolgreichste Spieleautor der Welt nur eine Woche vor seinem 82. Geburtstag in seiner Wahlheimat Venedig. Die Lagunenstadt im Norden Italiens bildet daher auch die Kulisse für ein neues taktisches 2-Personenspiel, das sein Autor, Mar... (vollständige Beschreibung)
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28,00 EUR
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HIG 48176 |
Ming Dynastie
Mitte des 14. Jahrhunderts gelang es dem chinesischen Volk, sich von der Herrschaft der Mongolen zu befreien und mit der Thronbesteigung des Kaisers Taitsu entwickelte sich ein aufstrebendes Land - China.
Jeder Spieler nimmt die Rolle eines kaiserlichen Prinzen ein und versucht, mit seinen Familienmitgliedern am Wachstum des chinesischen Volkes in der Ming-Dynastie mehr und mehr Einfluß zu gewinnen. Dabei gilt es, sich in den 6 chinesischen Provinzen, die jeweils in 3 Präfekturen unterteilt s... (vollständige Beschreibung)
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34,00 EUR
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HIG 48178 |
Carcassonne : Mayflower
Eine neue Welt ist entdeckt!
Scharen von Menschen segeln über den Atlantik, um den neuen Kontinent zu besiedeln und ihr Glück zu machen.
Von der Ostküste aus zieht der Treck immer weiter nach Westen, wobei Wege, Städte und Farmen gebaut, sowie unberührte Ebenen entdeckt werden.
Wer mit seinen Siedlern die lohnendsten Landschaften entdeckt und sie als Sheriffs, Banditen, Trapper und Farmer am besten in Stellung bringt, kassiert die meisten Punkte und gewinnt das Spiel.
Auch in diesem Spiel ... (vollständige Beschreibung)
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18,00 EUR
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HiG 48189 |
Dominion Edition I - Das Basispiel "Spiel des Jahres 2009"!
Du bist ein Monarch, genau wie deine Eltern zuvor - Regent eines netten kleinen Königreiches mit Flüssen und immergrünen Ländereien. Doch anders als deine Vorfahren hast du Hoffnungen und Visionen. Du willst mehr! Mehr Flüsse, mehr immergrüne Ländereien. Du willst ein Imperium, dein Dominion!
In allen Himmelsrichtungen liegen kleine Herzogtümer und Lehen, deren Herrscher nur darauf warten, dass du sie unter deinem Banner vereinst. Aber warte! Es liegt etwas in der Luft ... da sind noch andere... (vollständige Beschreibung)
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36,00 EUR
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HIG 48191 |
Finca
Mallorca. Insel unter dem Wind. Goldene Strände und tiefblaues Meer. Die Mandelernte steht vor der Tür. Aber auch saftige Orangen, Zitronen und Feigen warten darauf gepflückt und zum Markt getragen zu werden. Olivenhaine verzaubern das Land mit Ihren knorrigen Ästen und üppige Weinberge liegen der wärmenden Sonne zu füßen. Inmitten dieser Landschaft steht dein jahrhundertealtes Bauernhaus, aus mächtigem Naturstein errichtet und mit großem Windrad versehen: deine FINCA.
un höre auf den Wind, der... (vollständige Beschreibung)
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32,00 EUR
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HIG 48196 |
MAORI
MAORI, endloses Meer.
Doch warte, da!!! Land in Sicht! Siehe eine Insel. Ein Eiland mit üppigem Palmenwuchs. Diese Insel müssen wir uns holen. Aber ist es nicht besser, diese dort hinten zu erschliessen? Ach, lass uns ein paar Muscheln mit den Einheimischen tauschen, die bringen uns schneller zu den gewünschten Plätzen.
In MAORI versuchen die Spieler, Ihre eigene Inselwelt zu entdecken. Dazu sammelt jeder Spieler ganze Inseln, Palmen und Hütten auf seinem eigenen Spielplan. Und es gibt noch ... (vollständige Beschreibung)
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26,00 EUR
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HiG 48197 |
Dominion Edition II - Die Intrige
Die erste Erweiterung zu Dominion - Spiel des Jahres 2009
"Dominion - Die Intrige" ist sowohl einzeln als auch zusammen mit der Basisversion spielbar. Werden beide Spiele kombiniert, erhöht sich die maximale Spieleranzahl von vier auf sechs.
Es kommen Siegkarten mit zusätzliche Funktionen ins Spiel. Neben Geld- und Siegkarten befinden sich 25 neue Königreich-Karten in "Dominion - Die Intrige".
Ein wenig Geld, kleine Ländereien, mehr hat man zu Beginn des Spiels nicht. Doch die Welt steht ... (vollständige Beschreibung)
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36,00 EUR
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HiG 48200 |
Dominion - Erweiterung I: Seaside
Gebt mir ein Schiff und einen Stern, der mich leitet ... und jemanden der weiß, wie man sich von Sternen leiten lässt.
Endlich kannst du dich auf den Weg machen. Hinaus auf die hohe See, die von Piraten übersät ist, schickst du Schiffe, die von Ratten übersät sind, um fernab von Häfen, die von Händlern übersät sind, neue Handelsrouten aufzubauen. Zuerst wirst du Stützpunkte auf fernen Inseln errichten. Die Eingeborenen scheinen freundlich gesonnen, du kannst ihre Friedensrufe von weitem hören... (vollständige Beschreibung)
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36,00 EUR
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HIG 97002 |
Die Macher
Das Spiel um Parteien, Geld und Macht. 2.Ausgabe.
Es gilt, das Parteiprogramm zu überprüfen, die Stimmung in den einzelnen Ländern zu berücksichtigen, Wahlveranstaltungen zu organisieren, ein Schattenkabinett aufzustellen, die Medien zu kontrollieren, Umfragen zu kaufen, Koalitionen zu schließen, zu verhandeln und zu manipulieren. Das wichtigste Hilfsmittel dafür ist Geld. Doch das ist knapp und der Wahlkampf teuer. Aber mit einer Spende zur rechten Zeit ist man aus dem Gröbsten he... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
| Regelerweiterungen |
HIG 48131 |
Carcassonne - Die Erweiterung
Als Nachschub für Carcassonne. 18 neue Landschaftskarten, mit Wirtshaus, Kathedrale. Außerdem Material für einen sechsten Spieler. Für jeden Spieler zudem einen besonderen Gefolgsmann.
2-6 Spieler. Ab 8 Jahren. Spieldauer ca. 30-45 Minuten.
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12,00 EUR
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HIG 48135 |
Carcassonne - Händler & Baumeister
Werden Sie Händler in Carcassonne, verkaufen Sie Wein an die Ritter, die die Stadt beherrschen. Statten Sie die Hofdamen mit feinen Stoffen aus oder handeln Sie mit exotischen Lebensmitteln. Doch auch die ansässigen Bauern schlafen nicht. Um die schnell wachsende Stadt weiter versorgen zu können, haben sie ihre Methoden der Tierhaltung verbessert. Angelockt durch diesen Aufschwung siedeln sich auch Baumeister in Carcassonne an, die den Ausbau der Stadt rapide vorantreiben. Und schon werden K... (vollständige Beschreibung)
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14,00 EUR
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HIG 48141 |
Carcassonne : König & Späher
Die kleine Erweiterung von 2003 enthält 12 neue Kärtchen:
5 völlig neue Landschaftskärtchen und 2 Charakterkarten, den König und den Räuber, für das blaue Ur-Carcassonne.
Sowie 5 kombinierte Charakter-/Landschaftskärtchen für die Jäger & Sammler, die vor dem Spiel verteilt werden und den Spielern einzigartige Charaktereigenschaften verleihen.
Carcassonne - König & Späher: Spielerzahl: wie Originalspiel; Alter: ab 12 Jahren; Spieldauer: wie Originalspiel; Grafik: Doris Matthäus und Hans Rütt... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
HIG 48143 |
Carcassonne - Der Graf von Carcassonne
Die kleine Erweiterung von 2004 enthält 12 neuen Landschaftskarten, diese bilden die Stadt Carcassonne, die bisher nirgendwo im Spiel zu finden war. Die Stadt wird zu Beginn des Spiels ausgelegt und übernimmt die Funktion des Startkärtchens.
Während des Spiels können Figuren vorübergehend nach Carcassonne gestellt werden, um zu einem späteren Zeitpunkt auf Wertungen Einfluss zu nehmen.
Der Graf hat seine Stadt fest im Griff und wer zum Grafen geladen wird, der sollte sich hüten dessen Gastfreu... (vollständige Beschreibung)
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4,00 EUR
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HIG 48145 |
Carcassonne - Drache & Burgfräulein
Vor Carcassonne treibt jetzt auch ein Drache sein Unwesen
Der beliebte Spielehit wächst weiter - Mit der dritten Erweiterung hat die Carcassonne-Familie bereits sieben Mitglieder.
Als die Jury 'Spiel des Jahres' 2001 das raffinierte Legespiel "Carcassonne" prämierte, hob sie damit auch den "Gründungsvater" einer ganzen Spielefamilie aus der Taufe. Denn in Folge präsentierten der Hans im Glück-Verlag und Autor Klaus-Jürgen Wrede in schöner Regelmäßigkeit reizvolle Erweiterungen, die das Tak... (vollständige Beschreibung)
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14,00 EUR
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HIG 48146 |
Carcassonne - Neues Land
Die Bewohner von Carcassonne entdecken die Welt jenseits ihrer Heimatregion und machen sich auf, Grasland, Berge und Meere zu erforschen. Die Gefolgsleute werden als Räuber, Seefahrer oder Forscher eingesetzt. Interessant ist dabei, dass Gebiete jetzt nicht mehr automatisch gewertet werden, sondern man selbst entscheidet, wann man werten will. Dass Landschaften nach einer Wertung noch wertvoller werden können, sorgt für das Kribbeln im Bauch beim Spielen.
Wieder kommt der populäre CARCASSONNE-M... (vollständige Beschreibung)
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18,00 EUR
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HIG 48177 |
Carcassonne - Abtei & Bürgermeister
12 neue Holzteile sowie 18 neue Plättchen bringen interessante neue Möglichkeiten. So kann man z. B. mit dem Bauernhof die Wiese schon im Verlauf des Spiels werten. Der Bürgermeister ist so viele Figuren stark, wie Wappen in der Stadt enthalten sind. Mit der Abtei, die man in Lücken einsetzen kann, hat man die Möglichkeit alle benachbarten Flächen abzuschließen und diese zu werten.
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14,00 EUR
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HIG 48180 |
Carcassonne - Graf, König und Konsorten
6. Erweiterung: Da ist für jeden was dabei! Denn in dieser tollen Sammlung stecken die 4 Mini-Erweiterungen Der Fluss II, König, Der Graf und Die Kultstätte (bislang unveröffentlicht). So spielt man Carcassonne mit nur einer einzelnen, mit mehreren oder allen 4 Mini-Erweiterungen. Spielspaß garantiert!
Ab 8 Jahren, für 2-6 Spieler.
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12,00 EUR
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HIG 48188 |
Carcassonne - Das Katapult
Jahrmarkt in Carcassonne!
Fahrende Gaukler kommen in die Gegend und bringen ihre neueste Errungenschaft mit: Ein Katapult, mit dem sie allerhand waghalsige Kunststücke vollführen und jeden in Staunen versetzen. Dass dabei nicht immer alles wie geplant läuft, versteht sich von selbst …
Jedesmal wenn eine Landschaftskarte mit einem Jahrmarkt gelegt wird,
tritt das Katapult in Aktion.
Dann heißt es für die Spieler:
Das taktisch richtige Plättchen wählen – Ziel anvisieren – Schleuderstärke ... (vollständige Beschreibung)
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ca. 16,00 EUR
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Hasbro
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| Grundregeln |
HAS 0402 |
Monopoly - FIFA WM 2006 Edition
Bereit für den Anstoß?
Pünktlich zur Fußball WM in Deutschland erscheint eine neue Monopoly-Variante. Die Monopoly FIFA WM 2006 Edition. Mal wieder geht es um Macht, Mieten und Moneten. Aber nun schlüpfen die Spieler in die Rolle von Fußballern und sausen mit ihren Spielfiguren über den Spielplan. Die alten Straßen gibt es nicht mehr, an ihrer Stelle befinden sich die an der WM teilnehmenden Länder. Australien, Frankreich oder auch Brasilien, alle sind dabei.
Anstatt nun Häuser und Hotels ... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
HAS 40210 |
Monopoly - Heute
Monopoly immer am Puls der Zeit. Zum 70. Geburtstag zeigt sich das Spiel aktueller und moderner als je zuvor: auf dem Spielplan und auf der Verpackung werden realistische Straßen und Monumente aus Berlin abgebildet. Mit modernen Spielfiguren wie Handys und Rollerblades ziehen die Spieler jetzt zu topaktuellen Schauplätzen und dürfen sich über ein Wochenende vom Ereigniskarten-Stapel freuen. Es werden wirklichkeitsnahe Kaufpreise und Mieten gezahlt.
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endgültig vergriffen |
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Heidelberger Spieleverlag
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| Grundregeln |
HSV 00006 |
Imperial 2030
Wir schreiben das Jahr 2030, das Machtgefüge in der Welt hat sich stark verschoben. Während am Anfang des 20. Jahrhunderts noch europäische Großmächte dominierten (Imperial) ist Europa nun nur noch eine von 6 Weltmächten. Neben den USA und Russland haben auch die aufstrebenden Staaten Brasilien, China und Indien den Status von Weltmächten erlangt. Auf einer Weltkarte ringen diese Länder um Macht und Einfluss. Allerdings stellt dieser Wettstreit der Großmächte nur vordergründig das eigentliche Ge... (vollständige Beschreibung)
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44,00 EUR
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HSV 00186 |
Unter Schwarzer Flagge
Nach der Entdeckung Amerikas strebten die europäischen Mächte danach, die gewaltigen Ressourcen der Neuen Welt zu erschließen. Das Ringen um die Kontrolle der Handelsrouten nach Amerika führte immer wieder zu kriegerischen Auseinandersetzungen. Bald erschien eine neue Figur im Spiel der Mächte: der Freibeuter. Im Gegensatz zu den Piraten, die jegliche Schiffe angriffen, die ihnen nicht entfliehen konnten, besaßen die Freibeuter einen Kaperbrief. Dieser Brief, verliehen von einer sie unterstützen... (vollständige Beschreibung)
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20,00 EUR
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HSV 00300 |
Darwinci
Der italienische Maler, Bildhauer und Naturforscher Leonardo da Vinci (1452 – 1519) widmete sich sein Leben lang der Anatomie. Ein bedeutsamer Teil seiner Studien sind seine Aufzeichnungen über den Aufbau und die Funktionsweisen des menschlichen Körpers. Der britische Biologe Charles Darwin (1809 – 1882) ist der Begründer der Evolutionstheorie, die er 1859 in seinem Werk „Von der Entstehung der Arten"
niederlegte.
Vor diesem Hintergrund basierend, stürzen sich heute, 150 Jahre später, drei... (vollständige Beschreibung)
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26,00 EUR
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HSV 00301 |
Insel der Steinernen Wächter
Die Magier, welche Euch aus Eurer Heimat vertrieben haben, sind an Ihrer Gier gescheitert. Die Zeit der Rückkehr ist gekommen. Aber Vorsicht!
Die steinernen Wächter der Magier wollen Euch die Heimkehr verwehren.Führe Dein Volk auf seinem Weg voller Gefahren, besiege die Golems, finde verlorene Artefakte und die verborgene sagenumwobene Stadt Lutao. Sei dabei schneller als Deine Mitspieler.
In diesem Spiel führst Du eines von 12 verschieden Völkern. Jedes hat spezielle
Fähigkeiten im Kampf. Zu... (vollständige Beschreibung)
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54,00 EUR
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HSV 0031 |
Ice Flow
Kalt ist die Luft über der Beringstrasse. Es ist ein frischer Morgen, als du dich mit deinen Gefährten auf den Weg machst, um zu Fuß von Alaska nach Sibirien zu gelangen. Du machst deine Ausrüstung bereit und wappnest dich für diesen Tag, an dem du an deine eigenen Grenzen gehen willst. Und kaum kriecht das erste Licht des Morgens über die Eisschollen, die im Wasser treiben, als es auch schon losgeht. Mit einem beherzten Sprung landest du auf der ersten Eisscholle... und schaust einem Eisbären i... (vollständige Beschreibung)
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30,00 EUR
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HSV 0063 |
Condottiere 3rd Ed.
Im Zeitalter der Renaissance zogen Söldnerarmeen durch Italien, um im Auftrag italienischer Stadtstaaten große Landstriche zu erobern... die Großzügigkeit der Stadtherren spielte eine entscheidende Rolle dabei, für wen diese Söldner kämpften. In die Schlacht geführt wurden diese Armeen von harten und kampferprobten Männern, die als Condottieri bekannt waren.
Condottiere ist ein taktisches Bluff-Spiel für 2-6 gewiefte Generäle, in dem die reine Truppenstärke noch lange nicht über den Sieg ents... (vollständige Beschreibung)
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16,00 EUR
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HSV 0064 |
Gift Trap
Du glaubst, Du weißt, was sich Deine Familie und Deine Freunde wünschen? Spiel GiftTRAP und finde die Wahrheit heraus! Sieh Dir an, wie sie mögliche Geschenke bewerten, bevor Du Deine öffnest. Du könntest überrascht sein, was sie ausgesucht haben. Das Spiel ist schnell, lustig und sehr aufschlussreich.
Die Regeln sind in 3 Minuten erklärt.
GiftTRAP - je besser Du gibst, desto mehr bekommst Du! Und wer weiß, vielleicht bekommst du auch ein paar gute Ideen für deine nächsten Geschenke. GiftT... (vollständige Beschreibung)
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30,00 EUR
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HSV 0121 |
Britannia dt.
Sonderangebot Das Spiel läuft individuell sehr unterschiedlich ab. Jeder Spieler kontrolliert eine Zahl von Völkern, die um die Vorherrschaft auf der britischen Insel kämpfen. Dabei sticht hervor, dass natürlich nicht alle Völker von Beginn an da sind und einige gezwungenermaßen verschwinden, um anderen Platz zu machen. Jedes Volk hat andere Möglichkeiten zu Siegpunkten zu gelangen und auch eigenen Stärken und Schwächen. Und trotzdem ist es eben die unfassbare Ausgeglichenheit des Spiels, welche die Spieler i... (vollständige Beschreibung)
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34,00 EUR
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HSV 0125 |
Khronos 2.Ed.
KHRONOS, ein originelles und raffiniertes Spiel, das Dich in einen Kampf um Macht & Reichtum verwickelt, der die Zeit selbst durchdringt: Das Spiel entwickelt sich gleichzeitig in drei Zeitaltern...
Wirst Du die Mahlströme der Zeit meistern und Ruhm & Reichtümer anhäufen?
Oder werde Opfer temporaler Paradoxien und verschwinden auf ewig im Nexus der Zeiten?
"Edle Herren, es ist so einfach, aus einigen Zahnrädern und Federn einen Mechanismus zu konstruieren, der die Zeit misst. Dennoch ist es... (vollständige Beschreibung)
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44,00 EUR
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HSV 0158 |
Bushido: Der Weg des Kriegers
Japan 1565, die Sengoki -Zeit geht ihrem Ende entgegen. Der letzte Shogun des Ashikaga Clans ist schwach und unentschlossen. Hilflos sieht er zu, wie machthungrige Provinzfürsten das fruchtbare Inselreich ausbluten lassen.
Soll Japan nicht in Anarchie und Chaos versinken, muss der Kaiser binnen 12 Monaten einen neuen Shogun ernennen. Einen Fürsten mit der Kraft das Reich zu einen. Einen Mann der dem Volk Hoffnung gibt. Einen Anführer der dem Bushido, dem Weg des Kriegers, folgt ... aufrichtig, ... (vollständige Beschreibung)
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36,00 EUR
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HSV 0163 |
Conan - Zeitalter der Kriege
Conan: Zeitalter der Kriege ist ein Brettspiel mit interessanten Spielmechaniken für 2-4 Spieler, das jedem die Herrschaft über eines der großen Königreiche des Hyborischen Zeitalters verleiht, jener Epoche, in der die Abenteuer von Conan aus Cimmeria stattfinden, dem barbarischen Helden aus der Feder Robert E. Howards. Das Spiel verläuft über drei Zeitalter, deren Dauer jeweils von mehreren Abenteuern Conans bestimmt werden. Die möglichen Aktionen der Spieler werden durch Schicksalswürfel vorge... (vollständige Beschreibung)
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72,00 EUR
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HSV 0164 |
Battlestar Galactica: Das Brettspiel
Viele kennen die Kult-Filmtrilogie Kampfstern Galactica, die in den frühen 80ern lief. Doch verglichen mit der derzeit ausgestrahlten intelligenten und äußerst spannenden Serie, verblasst der Kult vergangener Tage. In den USA wartet man bereits händeringend auf die 4. Staffel, während in Deutschland noch in der zweiten Staffel mitgefiebert wird.
Das Brettspiel vereint Kooperation und Paranoia, passend zur Atmosphäre der Serie. Während die Spieler sich bemühen, die Flotte mit den überlebenden ... (vollständige Beschreibung)
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40,00 EUR
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HSV 0194 |
Battlestar Galactica: Pegasus Erweiterung
Hot Seller Fast sechs Monate lang beschützte die Crew der Galactica seit der Vernichtung der zwölf Kolonien die letzten verbliebenen Menschen. Auf einmal erscheint in Form des Battlestar Pegasus die langersehnte Erlösung. Die Pegasus ist fast doppelt so groß wie die Galactica, mit besseren Waffensystemen ausgestattet, besitzt eine größere, modernere Viper- und Raptoren-Flotte - die Menschheit kann sich endlich sicher fühlen ... so dachte man jedenfalls.
Die Pegasus-Erweiterung für Battlestar Galactica: ... (vollständige Beschreibung)
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36,00 EUR
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HSV 0198 |
À la carte
Zu viele Köche verderben bekanntlich den Brei. Bei "A la carte" brutzelt daher jeder für sich und versucht den anderen Möchtegern-Meisterköchen ordentlich die Suppe zu versalzen. Bei den eigenen Gerichten muss man nicht nur den richtigen Hitzegrad des Herdes wählen, sondern braucht auch ein gehörigesMaß an "Fingerspitzengefühl" um den "kulinarischen" Köstlichkeiten die richtige Würze zu verleihen. Verbrannte oder verwürzte Gerichte wandern gnadenlos in den Mülleimer. Nur wer die Gefahren und Tüc... (vollständige Beschreibung)
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32,00 EUR
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HSV 0199 |
Aargh!Tect
Wie mag der Hausbau wohl in einer Zeit weit vor der Erfindung der Mathematik, ja sogar der Sprache abgelaufen sein? Aargh!Tect liefert hierzu einige überraschende Antworten zum Nacherleben am heimischen Spieltisch.
Aargh!Tect ist ein rasantes Spiel, in dem zwei Teams urzeitlicher Architekten und Arbeiter versuchen ein Gebäude zu errichten. Der Architekt darf hierzu jedoch nur mit bestimmten Lauten und Gesten Anweisungen geben...
Bereitet euch auf eine gehörige Portion Chaos und völlig ... (vollständige Beschreibung)
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32,00 EUR
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HSV 0202 |
Bushido Erweiterung: Tanin
Die edlen Samurais erwarten neue Herausforderungen! Auf dem Feld der Ehre verdunkeln Pfeilsalven den Himmel vor der Schlacht. Ninja Clans dezimieren in Kommandooperationen die Truppen. Neben dem Spielmaterial für einen sechsten Mitspieler schaffen neue Rollenkarten völlig andere Spielansätze für erfahrene Taktiker. Clanmarker geben dem Daimyo nun auch die Möglichkeit, besondere Effektmarker zu spielen. Neue Gelände mit Gebäuden erlauben den Spielern karge Gebiete aufzuwerten und Sonderfertigkeit... (vollständige Beschreibung)
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ca. 30,00 EUR
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HSV 1991 |
Demontowers
Thematisch an klassische Fanatsywelten angelehnt, bietet Demontowers episches Abenteuer vom Feinsten. Deduktions-, Rollenspiel-, Cosim-Elemente und ein völlig neuartiges Bewegungssystem lassen dieses Spiel sowohl für Cosim-Freunde als auch für klassische Brettspieler mit hohem strategischen Anspruch interessant werden.
Für 2-4 Spieler (mit Ausbausatz -6), ab 12 Jahren. Spieldauer: 2-4 Stunden.
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endgültig vergriffen |
HSV 5303 |
Der Eiserne Thron
Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)! Sonderangebot Gewinne den Eisernen Thron!
Beherrsche die Länder von Westeros!
Sie sind im Begriff, in George R.R. Martins aufregende Welt stolzer Herrscher, edler Damen und tapferer Recken einzutauchen. Eine Welt in der Intrigen oftmals tödlicher sein können als Schwerter und Äxte ...
"DER EISERNE THRON" erzählt eine epische Geschichte, angesiedelt in einem rauen Land mit einem dunklen Vermächtnis.
Als Spieler in "DER EISERNE THRON" herrschen Sie über eines der großen Adelshäuser: Lannister, Stark, Bar... (vollständige Beschreibung)
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34,00 EUR
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HSV CZ01 |
Galaxy Trucker dt.
Die Gesellschaft GmbH ist ein interplanetares Konsortium, das sich ursprünglich mit dem Bau von Kanalisation und billigen Wohnungen auf weniger entwickelten Planeten beschäftigte. Lange taumelte sie am Rande des Bankrotts ? der Transport des Materials zur Peripherie der Galaxis, wo sich die meisten unterentwickelten Planeten befi nden, ist ein sehr teueres und risikoreiches Unternehmen. Dann kam aber die Leitung der Gesellschaft GmbH auf eine Idee, die die ganze Branche zu einer lukrativen Angel... (vollständige Beschreibung)
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42,00 EUR
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HSV CZ12 |
Dungeon Lords
Hot Seller Sie treffen sich in einer Taverne: Der mächtige Krieger, der weise Zauberer und der gewitzte Dieb. Wenige Stunden und viele Humpen Met später ist eine unzertrennliche Heldengruppe aus ihnen geworden, die sich aufmacht, die Welt vom Bösen zu befreien. Und tatsächlich lauert nur einen kurzen Fußmarsch entfernt etwas Böses. Ein dunkler Lord hat einen nahegelegenen Hügel in ein Labyrinth aus Stollen, Trollen, Fallen und Edelmetallen verwandelt. Also machen sich die Helden auf den Weg, diesen Dungeon... (vollständige Beschreibung)
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44,00 EUR
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HSV CZ13 |
Die Werft
1870. Jahrhundertelang haben Segelschiffe die Meere beherrscht, doch jetzt beginnt die Dampfmaschine ihren Siegeszug. Schiffsbauer experimentieren mit neuen Konstruktionen und wetteifern um das angesehene Blaue Band, das dem Schiff verliehen wird, das den Atlantik am schnellsten überqquert. Diese Anstrengungen bleiben den Großmächten der Welt nicht verborgen. Nur Imperien mit starken Handels- und Militärflottenhaben eine Chance, sich gegen ihre Feinde durchzusetzen. Eine wahrlich aufregende Zeit... (vollständige Beschreibung)
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36,00 EUR
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HSV GC002 |
Krysis
In einer friedlichen und toleranten Fantasywelt kämpfen die durchtriebenen Kobolde, ein Konsortium knallharter Geschäftsleute und gieriger Wirtschaftsbosse um die Anerkennung ihrer profitlastigen Werte. Übernimm einen der vier großen Kobold-Konzerne, schicke vertraglich gebundene Teams aus skurrilen Schläger- und Schlepperbanden in die Minen und nimm, was du kriegen kannst!
Auf der Jagd nach Schätzen graben sich die Teams der Konzerne durch die Minen und versuchen so viel wie
möglich zu bergen... (vollständige Beschreibung)
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28,00 EUR
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HSV HA002 |
Vor den Toren von Loyang
China vor 2000 Jahren: Loyang steigt zur Hauptstadt der Han-Dynastie auf und wird damit eine der vier großen Hauptstädte des alten China. Der wirtschaftliche Aufschwung der nun florierenden Stadt erfordert eine bessere Versorgung mit Grundnahrungsmitteln. Diese wird durch die Bauern aus der Umgebung gewährleistet, die Weizen, Kürbisse, Rüben, Chinakohl, Bohnen und Lauch auf ihren Feldern anbauen.
Nach jeder Ernte finden sich die Bauern vor den Toren von Loyang ein, um mit ihren Produkten Hand... (vollständige Beschreibung)
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50,00 EUR
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HSV HE804 |
Spartacus
Die Krise der römischen Republik...
80 v. Chr. kontrollierten P. Cornelius Sulla und seine Fraktion sowohl die römische Republik als auch das Imperium beinahe vollständig. Lediglich in Mauretanien gab es noch Widerstand von Quintus Sertorius, der im vergangenen Jahr aus Spanien vertrieben worden war. Sertorius wollte sich jedoch nicht in Nordafrika überwältigen lassen und beschloss, wiederum in Spanien zu landen um die Sache Marians aufleben zu lassen. Nach der Landung von rund 3.300 Mann bei... (vollständige Beschreibung)
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ca. 70,00 EUR
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HSV NX004 |
Ad Astra (dt.)
Willkommen in der Zukunft!
In ferner Zukunft hat sich der Homo Sapiens langsam an das Leben außerhalb unseres Planeten angepasst. Seit Jahrhunderten wird das Sonnensystem nun schon kolonisiert, und mit der Zeit haben sich die Menschen verändert und zu fünf verschiedenen Völkern weiterentwickelt, angepasst an das Leben unter unterschiedlichen planetaren Bedingungen. Aber unser Stern, Sol, verliert unerwartet an Kraft, und nun ist es für die Menschheit an der Zeit, den ultimativen Sprung zu wag... (vollständige Beschreibung)
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50,00 EUR
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HSV PD002 |
Die Prinzen von Machu Picchu
Das stolze Reich der Inka wurde von den goldgierigen Spaniern unterworfen. Nur eine kleine Schar von Inkaprinzen konnte in die Berge fliehen. In Machu Picchu, einer verborgenen Stadt in den Anden, bauen sie mit ihren Familien, Priestern und Sonnenjungfrauen friedlich ein neues Gemeinwesen auf. Doch Vorsicht: Die Spanier sind in der Nähe und kurz davor, Machu Picchu zu finden! Die Inkas müssen alle ihre Priester und Sonnenjungfrauen aufbieten, um die Hilfe des Sonnengottes Tayta Inti zu erlangen.... (vollständige Beschreibung)
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44,00 EUR
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| Regelerweiterungen |
HSV 0119 |
Der Eiserne Thron: Sturm der Schwerter Erw.
Artikel ist bereits auf dem Weg zu uns Die Sturm der Schwerter-Erweiterung bietet zwei unterschiedliche neue Spielerlebnisse.
Erstens erlaubt die Erweiterung ein völlig neues 4-Personen-Spiel, auf einem eigenen Spielplan. Im Kernland von Westeros, an den Ländern um den Trident herrschen völlig neue Siegbedingungen und eine völlig andere strategische Ausgangslage.
Zweitens bietet diese Erweiterung die Möglichkeit, die neuen und hier aufgezählten Spielelemente und -materialien in das beliebte Grundspiel Der Eiserne Thron zu integ... (vollständige Beschreibung)
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42,00 EUR
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HSV 1991a |
Demontowers Ausbausatz
Erweitert Demontowers für 5 und 6 Spieler und enthält ergänzende Regeln.
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endgültig vergriffen |
HSV 5500 |
Die Thronkriege / Eiserne Thron Erw.
Diese Box enthält ein Erweiterungsset mit zahlreichen Ergänzungen, die das Spiel noch vielfältiger machen. Die Optionen sind seperat verwendbar. Ob Häfen, Belagerungsmaschinen, Spezialbefehle oder Festungen, es ist für jeden etwas dabei. Enthalten ist auch Haus Martell, was ein 6-Personen-Spiel ermöglicht.
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30,00 EUR
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HSV CZ02 |
Galaxy Trucker Erw. dt.
Die Erweiterung besteht aus verschiedenen Teilen, welche mehr Spaß und Destruktion mitbringen, aber auch für mehr Kontrolle und Interaktion zwischen Spielern sorgt. Man wird auch als Bonus eine verbesserte Version der Erweiterung Krasse Strecken und zwei Bonus-Karten aus der ersten Essen-Auflage finden.
- Neue Technologie - komplett neue Schiffbauelemente inklusive neuen Lebenserhaltungssystemen für eine neue Alienrasse.
- Fünftes Rad - Spielfiguren und Regeln für das Fünfpersonenspiel
- Neue... (vollständige Beschreibung)
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44,00 EUR
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Hexagames
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| Grundregeln |
HEX 006 |
Druiden
Sammlerstück / Rarität Die Druiden wandern im Steinkreis umher und verstärken ihre Kräfte, um aus der entscheidenden Abstimmung siegreich hervorzugehen. Mit Hilfe der Geister versuchen die Druiden, die wertvollsten Pflanzen zu sammeln und die besten Zauber in ihren Besitz zu bringen. Sobald sich die Druiden stark genug fühlen und sich im Steinkreis versammeln, kommt es zur Abstimmung - nur einer der beiden Kulte kann gewinnen. Wer auf den richtigen Kult gesetzt hat und die meisten Punkte sammeln kann, wird der neue... (vollständige Beschreibung)
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16,00 EUR
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HEX 1000 |
Long Short
Sammlerstück / Rarität Dieses Spiel ist in wirklichkeitsnaher Form nach den Vorgängen an den Warenterminbörsen aufgebaut. Hier ist der entscheidende Unterschied zur Aktienbörse, dass man sowohl bei steigenden als auch bei fallenden Kursen Gewinne machen kann.
Jeder Spieler erhält Kursveränderungskarten mit denen er die Börsenkurse in Bewegung setzen kann. Zusätzlich verändern sich die Kurse durch würfeln und die Action-cards. Die Spieler versuchen während des Spieles durch gewinnträchtiges, schnelles Ka... (vollständige Beschreibung)
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36,00 EUR
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Historien Spielegalerie
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| Grundregeln |
HS 001 |
Actium - Römische Seeschlacht
In diesem taktischen Seeschlachtspiel stehen sich die Flotten Cleopatras und Octavians vor der griechischen Küste gegenüber. Schiffe werden beschossen, geentert oder versenkt; die gegnerischen zwei Flaggschiffe sollen entdeckt werden.
Großer, handgedruckter Kunstlederspielplan mit dem Terrain der Schlacht. Die 24 stehenden Holzsilhouetten sind beidseitig mit Galeerenmotiven bedruckt und handkoloriert. Zur Spielregel gehören vier Protokollsätze für den spannenden, simultanen Spielabl... (vollständige Beschreibung)
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ca. 84,00 EUR
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Vorbestellen
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HS 002 |
Aeronautika
An diesem spannenden Wettflug aus der Pionierzeit der Aeronautik (Luftfahrt) beteiligen sich 2-6 Piloten ab ca. 12 Jahren mit ihren fliegenden Kisten. Start und Ziel ist ein Acker bei London; der Flug geht über den Ärmelkanal bis nach Paris, um den Eiffelturm herum und wieder zurück über den Kanal nach London. Neben vielen Flugproblemen wie "Steuerknüppel klemmt" oder "Mövensch..!" muß auch der Spritverbrauch beachtet werden, um nicht kurz vor dem Ziel notwassern zu müssen.
Sehr au... (vollständige Beschreibung)
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ca. 140,00 EUR
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Vorbestellen
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HS 002b |
Aeronautika
im Holzkasten
Beschreibung siehe hier.
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ca. 210,00 EUR
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Vorbestellen
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HS 003 |
Ammoniten-Rennen
Dieser taktische Wettlauf, bei dem die Figuren auch springen und sich blockieren können, macht besonderen Spaß, wenn vor Spielbeginn die dafür vorgesehenen Spielfelder mit kleinen Leckereien wie Weingummi oder Lakritze garniert werden.
Das sehr feste Spielkartenmaterial und der ansprechende Kunstlederspielplan mit großer Ammonitenabbildung wurden im Handsiebdruck hergestellt und die sechs dicken Holzspielsteine handkoloriert, mit Weingummirolle und leicht verständlicher Spielregel.
... (vollständige Beschreibung)
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ca. 42,00 EUR
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Vorbestellen
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HS 004 |
Amphorae
im Säckchen
Die Spieler gehen auf die Suche nach Amphorenteilen. Es werden die Teile verschiedener Vasen des Mittelmeerraumes, wie Askos, Hydria, Lutrophore, Psykter oder Stamrios gefunden, die untereinander getauscht und durch Komplettieren von vier passenden Teilen ergänzt werden. Als Spielziel sollen mindestens zwei komplette Amphoren ausgelegt werden. Die 21 klassischen Vasentypen sind auf Birkensperrholz gedruckt. Mit sechs großen Holzpöppeln und Spielregel mit Auflösungen... (vollständige Beschreibung)
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ca. 28,00 EUR
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Vorbestellen
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HS 004b |
Amphorae
im Holzkasten
Beschreibung siehe hier.
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ca. 70,00 EUR
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Vorbestellen
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HS 005 |
Avus
Papprolle
Mit ausgefeilter Schnipstechnik werden die Rennwagenscheiben mit den Fingern über die Rennbahn geschossen. Wer nach mehreren Runden als erster durch das Ziel geht, erhält 10 WM-Punkte, der zweite sechs, der dritte vier usw. wie beim echten "Grand Prix".
Für 2-12 Spieler ab 8 Jahren. Spieldauer ca. 30-60 Minuten.
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ca. 42,00 EUR
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Vorbestellen
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HS 006a |
Avus
kleines Spielbrett zum Klappen
Beschreibung hier.
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ca. 84,00 EUR
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Vorbestellen
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HS 006b |
Avus
großes Spielbrett zum Klappen
Beschreibung hier.
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ca. 126,00 EUR
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Vorbestellen
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HS 007 |
Backgammon Circle
in Rolle/Kasten
An dieser schön gestalteten Backgammon-Variante können sich 2-6 Personen ab ca. 8 Jahren beteiligen. Jeder Spieler versucht durch geschicktes Ziehen seiner vier Figuren, durch Bauen von sicheren Bänken und mit Rauswerfen von Figuren als erster seine Zielkarte zu erreichen. Die Gestaltung des im aufwendigen Handsiebdruckverfahren hergestellten Spielplanes ist an eine Miniatur aus dem Spielebuch von Alfons X um 1200 angelehnt.
Für 2-6 Spieler ab 8 Jahr... (vollständige Beschreibung)
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ca. 56,00 EUR
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Vorbestellen
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HS 008 |
Ben Hur
im Kasten
Bei diesem taktischen Wagenrennspiel versucht jeder als Wagenlenker Ben Hur oder Messala mit Rempeln und Peitschen als erster ins Ziel zu kommen. Auf dem Spielplan, der den Circus von Antiochia darstellt, werden die Figuren mit Tempokarten und variabel anlegbaren Holzstreckenmessern voranbewegt. Es können zwei kurze Rennen oder lange Rennen bis zu vier Runden veranstaltet werden. Mit großem, mehrfarbigem Kunstlederspielplan, sechs schönen Holzfiguren, vielen Spielka... (vollständige Beschreibung)
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ca. 84,00 EUR
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Vorbestellen
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HS 008b |
Ben Hur
im Holzkasten
Beschreibung hier.
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ca. 112,00 EUR
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Vorbestellen
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HS 009 |
Cannae
in Rolle/Kasten
Die Schlachtaufstellung der römischen Legionen und der Streitmacht Hannibals geschieht verdeckt und kann jedes Mal variieren. Mit dem Protokollblatt können alle Figuren gleichzeitig bewegt werden. Sie kämpfen pro Schlachtstunde gegeneinander, mit dem Spielziel, beide gegnerischen Feldherren zu schlagen. Das Spiel enthält einen großen, handgedruckten Kunstlederspielplan, 64 handkolorierte Holzspielsteine, weiteres Spielzubehör und eine Regel mit Beispielen.
(vollständige Beschreibung)
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ca. 84,00 EUR
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HS 009 |
Cannae
im Holzkasten
Beschreibung hier.
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ca. 112,00 EUR
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HS 011 |
Carrocia
Spielsteine im Säckchen
Dieses Geschicklichkeitsspiel kann nur mit viel Zielwasser gewonnen werden. Zwölf Holzscheiben werden in Carromtechnik dem Zielstein oder "Schweinchen" bocciamäßig so nah wie möglich entgegengeschnippst. Vom Brett gefallene Scheiben sind ungültig. Die erzielten Punkte, bis zu zehn pro Runde, werden auf einer Zählleiste gewertet. Wer als erster elf Punkte erreicht, beendet dieses Spiel für sich.
Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren. Spieldauer ca. 30-6... (vollständige Beschreibung)
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ca. 28,00 EUR
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HS 011a |
Carrocia
kleines Spielbrett
Beschreibung hier.
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ca. 56,00 EUR
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HS 011b |
Carrocia
langes Spielbrett
Beschreibung hier.
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ca. 70,00 EUR
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HS 012 |
Columna
Aus echtem Carrara-Marmor wird dieses dreidimensionale Puzzle in aufwendiger Handarbeit hergestellt. Die ca. drei Zentimeter starke Marmorsäule besteht aus neun Quadern, die auf der Marmorgrundplatte aufeinandergesetzt werden. Nur die ursprünglich zusammengehörigen Teile rasten ineinander.
Marmorsäule im Holzkasten
Für 1 und mehr Spieler ab 10 Jahre. Spieldauer ca. 10 Minuten und mehr.
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ca. 84,00 EUR
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HS 013 |
Fridericus Rex
Um die Scharmützel zwischen der preußischen und der österreichischen Armee im18.Jahrhundert geht es in diesem Spiel. Neben Musketieren, Grenadieren, Husaren, Kürassieren und anderen spielen auch die Bombardiere eine brisante Rolle. Das Spielziel ist die Besetzung der strategischen Punkte mit den eigenen Fahnen oder die Gefangennahme des gegnerischen Feldherrn.
in Rolle
Für 2 Spieler ab 14 Jahre. Spieldauer ca. 2-3 Stunden.
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ca. 84,00 EUR
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HS 014 |
Gobang Plus
Taktikspiel in Rolle
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ca. 42,00 EUR
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HS 015 |
Halali
Ein Hase schlägt Haken und die Jäger wollen den letzten verbliebenen seiner Art natürlich erwischen, aber leider knallen sie sich dabei gegenseitig ab. Den Spielern werden die Jagdvereine geheim zugeteilt und jeder muß nun versuchen, diese Jäger heil über die Runden zu bringen. Für Kinder wird mit Karotten geschossen und wer getroffen wird, hat genug davon verspeist und verläßt das Spielfeld.
in Rolle
Für 2-6 Spieler.
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ca. 56,00 EUR
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HS 015 |
Halali
im Holzkasten
Beschreibung hier.
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ca. 84,00 EUR
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HS 016 |
Kolonial Afrika
An diesem afrikanischen Abenteuer können 2-5 Spieler ab ca. 12 Jahren als "Gouverneure" teilnehmen. Die benötigten Güter, wie Felle, Diamanten und andere müssen mit Hilfe der Eingeborenen in die Stützpunkte transportiert werden und von hier aus per Schiff nach Europa. Wer zuerst seinen Geheimauftrag in vorgegebener Zeit erfüllt, gewinnt.
Der große Spielplan, die vielen handkolorierten Holzspielsteine und das Spielkartenmaterial wurden im Handsiebdruck hergestellt. Auch die Segelschi... (vollständige Beschreibung)
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ca. 98,00 EUR
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HS 016b |
Kolonial Afrika
im Holzkasten
Beschreibung hier.
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ca. 140,00 EUR
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HS 017 |
Logomaus
im Säckchen
Wer wird in diesem Buchstabenspiel die Logomaus? Die Spieler als clevere "Leseratten" versuchen so schnell wie möglich ihre Buchstaben-Spielkarten in einzelnen Wörtern auf den Tisch zu legen. Erlaubt sind alle Wörter, je nach Vereinbarung der Spielgruppe; auch Namen oder sogar englische bzw. fremdsprachige Wörter ab mindestens drei Buchstaben. "LOGO" ist abgeleitet von dem griechischen logos = Wort.
Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren.
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ca. 28,00 EUR
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HS 017b |
Logomaus
in Rolle mit Zählbrett
Beschreibung hier.
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ca. 42,00 EUR
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Vorbestellen
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HS 018 |
Mandarin
Dieses Spiel ist eine taktische Variante des chinesischen Halmaspiels. Die Figuren können um ein Feld gezogen werden oder so viele Sprünge über eigene oder fremde Figuren wie möglich durchführen. Auf den eigenen Mandarin, der als Hauptfigur genau in die gegenüberliegende Burg soll, muß aber geachtet werden, da er von den gegnerischen Figuren geschlagen werden kann.
in Rolle
Für 2 Spieler ab 8 Jahre. Spieldauer ca. 30 Minuten.
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42,00 EUR
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HS 019 |
Mare Mediterraneum
Der Seehandel im gesamten Mittelmeer von Spanien bis Phönizien steht in diesem taktischen Wirtschaftsspiel zur Zeit der Antike um ca. 300 v. Chr. im Vordergrund. Mit ihren Residenzstädten, wie z. B. Athen, Rom, Karthago, oder Syrakus versuchen die Spieler die Blütezeit in Architektur, Kunst und Warenlagern als Spielziel zu erreichen.
Der Spielplan (Handserigrafie auf Kunstleder) ist einen Meter lang. Das Spiel enthält reichhaltiges Holzspielmaterial und viele Spielkarten, antik nach... (vollständige Beschreibung)
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ca. 126,00 EUR
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HS 019b |
Mare Mediterraneum
im Holzkasten
Beschreibung hier.
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ca. 210,00 EUR
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HS 020 |
Monarch
Zwei Ritterheere stehen sich in diesem taktischen Brettspiel gegenüber. Durch geschicktes Ziehen der Knappen, Ritter, Paladine und des Marschalls versucht jeder mit seinem Herzog als erster den Mittelpunkt des Spielbrettes zu erreichen.
in Rolle
Für 2 Spieler ab 10 Jahre. Spieldauer ca. 30 Minuten.
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ca. 42,00 EUR
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HS 021 |
Monarch Trium
Bis zu drei Ritterheere stehen sich in diesem taktischen Brettspiel gegenüber. Durch geschicktes Ziehen seiner zehn Figuren versucht jeder Spieler seinen Herzog als ersten in die Krönungsstadt zu bringen, um Monarch, zu werden. Da jeder Spieler beim Spiel zu dritt zwei Gegner hat, wechseln ständig unvereinbarte Bündnisse.
Die Erweiterung von "MONARCH" mit größerem, handgedrucktem Kunstlederspielplan, 30 Spielfiguren in drei Farben und mit drei Blockadesteinen und ausführlicher Spiel... (vollständige Beschreibung)
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ca. 56,00 EUR
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HS 021b |
Monarch Trium
im Holzkasten
Beschreibung hier.
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ca. 84,00 EUR
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HS 022 |
Mümmelmann & Söhne
In die richtigen Nester sollen 15 blaue und 15 rote Eier verteilt werden. Die Hasenfiguren werden von allen Spielern bewegt. Die verschiedenen Ornamente und die Hasenspuren als richtungsweisende Spielfelder schulen besonders die Beobachtungsgabe. Gewonnen hat das "Häschen", welches als erstes alle seine Eier in die Nester gelegt hat.
in Rolle
Für 2-6 Spieler ab 6 Jahre. Spieldauer ca. 30 Minuten.
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ca. 42,00 EUR
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HS 032 |
Ali Baba
Abenteuerspiel in Rolle/Kasten
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ca. 70,00 EUR
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HS 033a |
Atlantis
Vor über 11 000 Jahren soll sich der Untergang von Atlantis zugetragen haben. Die einzige Quelle, auf die sich die bislang zirka tausend Buchveröffentlichungen weltweit stützen, ist die Erzählung des griechischen Philosophen Platon der sie um 35 v. Chr. niedergeschrieben hatte. Nachdem die Insel Jahrhunderte lang blühte, litt sie unter der Tyrannei und unter Sittenlosigkeit der Atlasnachkommen, woraufhin Zeus die Insel durch Erdbeben und Überschwemmungen untergehen ließ. Als Spielziel ist es ... (vollständige Beschreibung)
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ca. 140,00 EUR
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HS 033b |
Atlantis
im Holzkasten
Beschreibung hier.
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ca. 210,00 EUR
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HS 034a |
Bäuerchen & CO
Aus einer kleinen Bauernschaft im Oldenburger Münsterland oder auch anderenorts versuchen zwei bis vier Bauern der Großbauer ihres Dorfes zu werden. Dies gelingt demjenigen, der als erster einen Erbhof und einen Stall errichten kann. Die zusammen passenden drei Gebäudeteile werden mit Getreidesäcken als Zahlungsmittel ersteigert.
im Säckchen
Für 2-4 Spieler ab Jahre.
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ca. 28,00 EUR
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HS 034b |
Bäuerchen & CO
im Holzkasten
Beschreibung hier.
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ca. 70,00 EUR
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Horst Rokitte
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| Grundregeln |
HRK 000001 |
Attandarra
Unter den Kleinstädten des südwestfälischen Raumes nimmt Attendorn wegen seiner wirtschaftlichen Bedeutung, seines Fremdenverkehrs und seiner reichen Vergangenheit einen bevorzugten Platz ein. Eingebettet in einem Talkessel der Bigge, ist sie umgeben von einem Kranz von Bergen, Wäldern, Burgen und Seen. Die älteste bis jetzt bekannte Form des Ortsnamens Attendorn kommt in einer Urkunde aus dem Jahr 1072 über die Stiftung des Benediktinerklosters Grafschaft vor und lautet "Attandarra". Die Ansied... (vollständige Beschreibung)
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ca. 30,00 EUR
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Huch & Friends
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| Grundregeln |
HUC 22496 |
Army of Frogs
Ziel dieses tierischen Taktikspiels für 2-4 Spieler ist es, seine eigenen Frösche zu einer zusammenhängenden Fläche zu vereinen.
Frösche kommen neu ins Spiel, Frösche bewegen sich springend fort, Frösche blockieren Verbindungen oder hindern andere Frösche in deren Beweglichkeit. Nach Hive ist Army of Frogs das zweite Spiel des Briten John Yianni, das mit einfachen Regeln viel taktische Tiefe mitbringt.
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22,00 EUR
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HUC 38744 |
Heroes of the World
Deutsche Version !!!
This light strategy game is divided into two Epochs, ancient and modern. At the start, the board consists of only five areas (the Mediterranean, Africa, Middle East, India and China), after all areas have been evaluated, four more territories become accessible (Russia, Europe, Southeast Asia, America).
Players choose historical "Heroes" such as Julius Cesar, Nebuchadnezzar, Lao-Tse, Shakespeare or Mozart and use their special abilities; the first is to grow the populat... (vollständige Beschreibung)
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36,00 EUR
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HUC 75969 |
Chang Cheng
Stein an Stein, die Mauer wächst. Das ist auch notwendig, stehen doch die feindlichen Mongolen schon bereit zum Angriff. Schnell müssen die Grenzlinien gefestigt, Türme errichtet und Gebiete gesichert werden.
Die Spieler bauen gemeinsam die Chinesische Mauer zum Schutz der Provinzen des Landes auf. Doch so sehr gemeinsam gebaut wird, ist jeder einzelne Baumeister auch daran interessiert, die Mehrzahl am Mauerstücken in lukrativen Provinzen errichtet zu haben. Denn nur diese Spieler ergattern ... (vollständige Beschreibung)
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36,00 EUR
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HUC 76461 |
Comuni
Im Italien des ausgehenden Mittelalters bauen die Spieler als Gesandte mächtiger Verwaltungen ihren territorialen Einfluss aus - jeder gegen jeden und doch gemeinsam, wenn eine Invasion von außen droht. Eine vielschichtige Herausforderung für erfahrene Strategen.
* Historisches Entwicklungsspiel mit üppiger Ausstattung
* Spielerischer Leckerbissen
* Für Familien und Vielspieler
In the 12th Century, in the north of Italy, there were strong cities, ruled by themselves with th... (vollständige Beschreibung)
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36,00 EUR
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HUC 81001 |
Abwrackprämie - Das Spiel
Das Spiel
Wrack deine alten Autos ab und hol dir möglichst viele Traumautos!
Begib dich mit deinen Altautos auf die Straße und verschaffe dir mit ihnen noch möglichst viel Geld - von der Bank oder deinen Mitspielern! Fahre dann ins Autohaus, lass deine Altautos abwracken und kaufe dir deine Traumautos! Hast du in der Zwischenzeit eine Privatstraße gekauft, kannst du auf schnellstem Weg nach Hause zurückfahren und dir eine satte Prämie verdienen! Gib Acht, dass die anderen Mitspieler dich n... (vollständige Beschreibung)
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ca. 34,00 EUR
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Vorbestellen
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HUC 87580 |
Fauna
Faszinierende Tierwelt für Groß und Klein. Aber wer weiß schon, wie groß eine Giraffe ist? Oder wie viel Gewicht ein Kolibri auf die Waage bringt? Wie lang ist der Schwanz des Eisbären und wo lebt eigentlich die Große Anakonda?
Diese und viele weitere Fragen stellen sich die Spieler von Fauna. Aber auch wenn sie mit ihren Anworten knapp daneben liegen, gibt es Punkte. Denn mal ganz ehrlich: man kann ja nicht alles wissen ...
* Ein Schätzspiel für alle Tierfreunde!
* Jede Menge Fa... (vollständige Beschreibung)
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36,00 EUR
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Jojo-Spiele
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| Grundregeln |
JOS 1991 |
Cross-City oder Rauchende Socken
Cross City ist ein Muss für Westernfans. Die Spieler versuchen sich im �Wilden Westen� in einer kleinen Goldstadt möglichst viel Reichtum und Einfluss zu verschaffen, wie auch immer... Ob Bürgermeister, Sheriff oder Hilfssheriff, hier versucht jeder das Maximale für sich herauszuholen. Natürlich kommt es zu dem ein oder anderen Duell, die Bank wird ausgeraubt, Gold geschürft und und und... Nichts ist unmöglich in CROSS CITY!
Hier kann man Barbershops und Saloons erwerb... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
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Jumbo
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| Grundregeln |
JUM 3489 |
Goblin's Gold
Wer wagt den Wettlauf um den schimmernden Schatz, geleitet von Laurins magischer Macht? Das Gold der Kobolde wurde gestohlen. Die kleinen Kerle sind ganz ausser sich. Sie suchen es überall, aber sie finden es nicht. Da endlich entdecken sie in einem Labyrinth ihren Schatz. Doch unsichtbare Mauern versperren den Weg. Verzweifelt suchen die Kobolde nach einem Ausweg. Schließlich bitten sie den Zauberer Laurin um Hilfe. Er sagt zu, denn er weiß das Geheimnis dieser unsichtbaren Mauern: Magnetis... (vollständige Beschreibung)
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26,00 EUR
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Klee-Spiele
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| Grundregeln |
KLE 91104 |
Fette Bäuche
Bei diesem unterhaltsamen Familienspiel mit Farb- und Ziffernwürfel wollen viele Spar-Schweine mit Futter-Chips gefüttert werden. Die Anzahl Chips pro Schwein wird von den Würfeln vorgegeben. Dumm gelaufen ist es für den Spieler, der mit seiner Fütterung das Platzen des Schweines auslöst. Denn wenn der dicke Bauch runterfällt, darf jeder Spieler entsprechend der Anzahl Chips in seiner Farbe vorwärtsgehen; alle, außer demjenigen, der den fetten Bauch zum Platzen gebracht hat. Es gewinnt also, ... (vollständige Beschreibung)
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10,00 EUR
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KLE 91689 |
Auf der Flucht vor Tyrannosaurus
In diesem Spiel muß sich jeder Spieler anstrengen, seinen Dinosaurier überleben zu lassen, indem er seine „Speisekammer“ weiter auffüllt. Wer aber in Panik gerät oder aber Tyrannosaurus bzw. einen Konkurrenten trifft, verliert einen der begehrten Bäume. Wer am Schluß den größten Vorrat hat, gewinnt.
Für 2-4 Spieler, ab 7 Jahren. Spieldauer ca. 30 Minuten.
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18,00 EUR
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KLE 91717 |
Eldorado
Ziel des Spiels ist es, eine unschätzbar wertvolle goldene Statue entweder im Dschungel selbst zu finden oder sie einem der Mitspieler abzujagen.
Für 2-6 Spieler ab 8 Jahren. Spieldauer ca. 50 Minuten.
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z.Zt. vergriffen |
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Kosmos
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| Grundregeln |
FKS 684716 |
Focus
Neuauflage des Klassikers von 1980, jetzt auch mit 3 oder 4 spielbar!
Die Regeln sind unglaublich einfach und deshalb schnell verstanden. FOCUS können Sie leicht und locker spielen und Sie werden Ihren Spaß damit haben. FOCUS kann Sie aber auch zu einer tiefgründigen Denkschlacht verführen, die Ihre grauen Zellen ganz schön fordert.
Jeder Spieler versucht die Bewegungsmöglichkeit der gegnerischen Steine einzuschränken. Wenn Sie also nicht mehr ziehen können, haben Sie das ... (vollständige Beschreibung)
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z.Zt. vergriffen |
FKS 690137 |
Goldene Kompass, Der
Aufbruch in den hohen Norden. Die Spieler führen das 12-jährige Mädchen Lyra auf ihrer abenteuerlichen Reise von Oxford zum nördlichen Ende ihrer Welt, wo sich ein Tor in eine andere Welt öffnet. Ihr zur Seite steht ihr Dæmon Pantalaimon, der immer wieder andere Tiergestalten annimmt. Unterwegs muss sich Lyra vor der ebenso schönen wie berechnenden Mrs. Coulter in Acht nehmen. Unterstützt wird sie von dem Volk der Gypter, dem Panzerbären Iorek Byrnison, einer freundlichen Hexe und einem texanisc... (vollständige Beschreibung)
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36,00 EUR
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FKS 690199 |
Duell der Panzerbären
Die Panzerbären Iorek und Lofur treffen aufeinander!
In einem grossen Showdown kämpfen sie um das Recht der "König der Bären" zu werden. Jeder muss um zu gewinnen, die eigenen Stärken nutzen und die Schwächen des Gegners erkennen.
Die kluge Verwendung der eigenen Jokerkarten kann ebenso den entscheidenden Vorteil verschaffen, wie die unterschiedlichen Kampftricks, die den Spielern zur Verfügung stehen.
Der Goldene Kompass - Duell der Panzerbären ist ein Spiel für 2 bis 2 Spieler im Alter ... (vollständige Beschreibung)
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18,00 EUR
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FKS 6902050 |
Die Goldene Stadt
Von weit her kommen die Abenteurer auf die Insel, in deren Zentrum sich die sagenhafte Goldene Stadt befindet. Kaum auf der Insel eingetroffen eröffnen die Spieler sogleich ihr erstes Geschäft direkt an der Küste. Schon ist es möglich, über Straßenverbindungen in den angrenzenden Dörfern weitere Geschäfte zu eröffnen. Das lohnt sich, denn so kommt man an Waren, Schiffe, Geld und Konzessionen, die man dringend zum Weiterkommen benötigt. Und schließlich gelingt es den Ersten sich erfolgreich in de... (vollständige Beschreibung)
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34,00 EUR
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FKS 690236 |
Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod - Das Spiel
Kurzbeschreibung:
* Das Spiel zu den Buch-Bestsellern
* Der ultimative Deutschtest - kommunikativ, witzig und voller Überraschungen
Die Zwiebelfisch-Kolumnen des SPIEGEL ONLINE und die Bücher von Bastian Sick sind Kult, die Zuhörer bei seinen Lesungen füllen ganze Hallen. Das neue Spiel zeigt, dass sogar deutsche Grammatik Spaß machen kann. Die Spieler beurteilen, ob der jeweils von einem Spieler von einer Karte vorgelesene Satz richtig oder falsch ist. Zum Beispiel: "Die Zeitung erschein... (vollständige Beschreibung)
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24,00 EUR
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FKS 69024 |
Deutschland: Finden Sie Minden
Immer wieder einmal tauchen Spiele auf, deren Idee und Regel so einfach und naheliegend sind, deren Spielreiz gleichzeitig aber auch so hoch ist, dass man sich unwillkürlich fragt, warum es das nicht schon längst gibt. "Deutschland - Finden Sie Minden" ist solch ein Spiel. Die Aufgabe, Städte, Sehenswürdigkeiten und Gebiete in Deutschland möglichst genau zu lokalisieren, reizt selbst ausgemachte Spielemuffel.
Ziel des Spieles ist es, die Lage von Orten auf einer Deutschlandkarte möglichst gen... (vollständige Beschreibung)
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ca. 26,00 EUR
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Vorbestellen
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FKS 6902810 |
Globalissimo
Welches Land hat mehr Straßenkilometer aufzuweisen, das riesige Indien oder doch das dichtbevölkerte Frankreich? Sechs Länderkarten werden ausgelegt. Eine Kategoriekarte bestimmt, um welches Thema es in der Runde geht. Die Spieler wählen reihum eine Länderkarte aus, die sie am besten einschätzen können und tippen, an welcher Position ihr Land innerhalb der sechs ausliegenden Länder liegt. Je genauer ein Spieler tippt, desto weiter darf er mit seiner Figur ziehen. Kommt der führende Spieler auf d... (vollständige Beschreibung)
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28,00 EUR
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FKS 6904580 |
Money Lisa
Mona Lisa zu kaufen! Als Kunstsammler bieten die Spieler auf weltbekannte Meisterwerke. Mal wird offen geboten und mal geht es um verdeckte Gebote. Hat man im ersten Durchgang nicht den Zuschlag für das gewünschte Gemälde erhalten, kann man durch den Einsatz schmutziger Tricks das Ergebnis in seinem Sinne beeinflussen – falls nicht die lieben Mitspieler das Gleiche im Sinn und ebenfalls schmutzige Tricks auf Lager haben.
Beim Zusammenstellen seiner Sammlung sollte man gezielt vorgehen, damit ... (vollständige Beschreibung)
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ca. 26,00 EUR
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FKS 6904720 |
Genial Spezial
Artikel ist bereits auf dem Weg zu uns Das geniale Spiel um verdrehte Türme, bei dem es darauf ankommt, die wertvollsten Verbindungen zu legen. Kleine verbundene Türme bringen wertvolle Punkte – große Türme sogar kostbare Bonuspunkte. Dabei haben die Spieler immer wieder die Wahl, für sich selbst günstig zu legen oder ihren Mitspielern frech ins Handwerk zu pfuschen. Das perfekte Taktik-Legespiel für die ganze Familie.
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32,00 EUR
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FKS 69048 |
Hexer von Salem, Der
Uralte Dämonen sammeln ihre Kräfte, um aus einem Riss in der Dimension in unsere Welt vorzudringen und Dunkelheit über sie zu bringen. Um das drohende Unheil aufzuhalten, braucht der Hexer von Salem Verbündete in seinem Kampf gegen das Böse.
Features:
* Spielplan
* 72 Karten
* 6 Spielfiguren
* 4 Spielertableaus
* 38 magische Gegenstände
* 6 Portalplättchen
* 4 Markierungssteine
* 1 Würfel
* 1 Beutel
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36,00 EUR
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FKS 69079 |
Alcazar
In „Alcazar“ gründen und vergrößern die Spieler Schlösser und Villen und bevölkern diese mit ihren Granden und Baronen. Stockwerk um Stockwerk wachsen die Gebäude – und jeder will möglichst hoch hinaus. Denn: Auf die Höhe kommt es an! Je höher eine Figur kommt, umso wertvoller ist diese in der Endabrechnung. Aber so ein Schlossbau verschlingt auch Unsummen an Geld – gut also, dass die Baumeister vom König für den Weiterbau entlohnt werden. Hierbei gilt: Je größer das Schloss, umso mehr Geld vom ... (vollständige Beschreibung)
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ca. 46,00 EUR
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FKS 6909840 |
Blue Moon City
Blue Moon City - the board game - picks up where the two-player game ended: the reconstruction of the destroyed city of Blue Moon. The board, illustrated by Franz Vohwinkel as well as many well-known American fantasy artists, consists of 21 large building tiles, which show building plans on one side and the buildinds in their reconstructed glory on the other. As in the 2-player game, the game includes 3 large molded plastic dragons.
At the start of the game, the board tiles all show their bui... (vollständige Beschreibung)
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30,00 EUR
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FKS 6910660 |
Drachenherz
Vor langer langer Zeit gab es ein Drachenherz, einen blutroten Edelstein, dessen Sage von früheren Zeiten erzählt. In dieser wilden aber auch märchenhaften Zeit müssen sich Prinzessinnen gegen Ritter und Trolle erwehren, finden aber auch Schätze. Die Drachen begehren diese Schätze ebenso und werden von Drachenjägerinnen verfolgt. Schiffe liegen in der Bucht vor Anker und warten darauf, dass sie in See stechen können. Nur die Zwerge schaffen sich ihre eigene Welt in den Bergen.
Der Spieler, de... (vollständige Beschreibung)
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16,00 EUR
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FKS 696160 |
Beowulf, Die Legende
Sonderangebot Beowulf - Der sagenhafte Drachenkämpfer
Die Legende des großen Helden Beowulf wurzelt in einer der ältesten Sagen der englischen Literatur des 8. Jahrhunderts. Frühes Mittelalter - eine Zeit der Drachen und Monster, Legenden und Helden ...
Seit 12 Jahren schon treibt das Monster Grendel sein Unwesen am dänischen Hof und kein noch so starker Krieger kann seiner Herr werden. So grausam sind die Untaten Grendels, dass Kunde davon selbst ins ferne Gotenreich dringt. Mit einer Schar Getreuer macht ... (vollständige Beschreibung)
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24,00 EUR
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FKS 696177 |
Amazonas
Mit "Amazonas", dem neuen Spiel von Stefan Dorra, mag es vielen abenteuer- und spiellustigen Familien ähnlich ergehen wie weiland Johann Wolfgang von Goethe, von dem sein getreuer Eckermann berichtete, er habe ihn in einer sehr heiter aufgeregten Stimmung gefunden, nachdem der Dichterfürst einen Besucher namens Alexander von Humboldt empfangen hatte. Die spannenden Erzählungen des großen Gelehrten, Wissenschaftlers und Entdeckers eröffneten Goethe für einige Stunden einen Blick in weite, unbekan... (vollständige Beschreibung)
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40,00 EUR
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FKS 74115 |
Die ??? Kids: Im Reich der Rätsel
Wer behält den Durchblick? Gleich mit sieben Verdächtigen haben es Justus, Peter und Bob in diesem kniffeligen Kartenspiel zu tun.
Scharfsinniges Kombinationsvermögen ist gefragt, ehe der erste Spieler zusammen mit den drei ??? Kids die wahren Täter entlarvt hat und die Handschellen klicken können ...
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8,00 EUR
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HSV HE129 |
Beowulf - Das Spiel zum Film
Nacht für Nacht streift der blutrünstige Grendel durch das Reich Herot. Morgen für Morgen, wenn sich die Sonne über den Horizont erhebt, versammeln sich die Männer von Herot, um herauszufinden, wen das schreckliche Ungeheuer in der letzten Nacht verschleppt hat. De Ruf nach einem Helden wird laut...
.... und der mächtige Beowulf antwortet!
Beowulf: Das Spiel zum Film greift die epische Erzählung um den Helden Beowulf auf, die diesen Herbst von Robert Zemeckis mit einem beeindruckendem Starau... (vollständige Beschreibung)
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34,00 EUR
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Kronberger Spiele
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| Grundregeln |
KRS 0002 |
Cronberg
Cronberg ist ein einfaches, schnelles Lege-Spiel für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren, dass auf dem Zusammenspiel von Rauten und Dreiecken beruht.
Cronberg und Bonobo Beach sind die selben Spiele. Nur Grafik und Thema unterscheiden sich.
1726. Ein Großteil von Cronberg ist abgebrannt. Nur Stadtmauer und Burg stehen noch. Ein paar Stadtwachen konrollieren einzelne Straßenzüge. Während des Wiederaufbaus, gilt es, mit der eigenen Familie die wertvollsten Kreuzungen zu besetzen und... (vollständige Beschreibung)
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20,00 EUR
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KRS 0003 |
Bono Beach
Bonobo Beach ist ein einfaches, schnelles Lege-Spiel für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren, dass auf dem Zusammenspiel von Rauten und Dreiecken beruht. Spieldauer ca. 20 Minuten.
Bonobo Beach und Cronberg sind die selben Spiele. Nur Grafik und Thema unterscheiden sich.
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20,00 EUR
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KRS 0004 |
Lost Valley
Mit einer Grundausstattung erkunden sie den Fluss. Holz, Fische, erste Nuggets werden abgebaut, Sägewerke, Reusen und Kanäle errichtet. Wieder im Handelsposten, verbessern die Abenteurer ihre Ausrüstung. Bewegung, Schürfen, Jagd werden leichter. Goldadern in den Bergen werden entdeckt und ausgebeutet. Ist das ganze Gebiet erschlossen, bricht der Herbst an. Letzte Nuggets werden gewaschen und die vollen Goldbeutel gewogen.
Die Spieldauer beträgt etwa 60 bis 80 Minuten, der Aufbau da... (vollständige Beschreibung)
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26,00 EUR
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KRS 0005 |
Frantic Frankfurt
Frankfurt - eine Stadt mit geraden Gebäuden und direkten Menschen. Geschäfte macht man in Echtzeit.
Frankfurt - ein Spiel mit starken Farben und klaren Motiven. Spielen muss man ohne Zögern.
Frantic - Wer legt am schnellsten?
Wer sticht am kleinsten?
Wer greift als Erster ab?
Wer fährt zuerst nach Haus'?
Für 2-4 Spieler; Spieldauer ca. 10 Minuten
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10,00 EUR
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Kröhnland-Games
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| Grundregeln |
KRG 1990 |
Cosmic Flunsh
Cosmic Flunsh ist ein komplexes Strategiespiel, das immer wider überraschende Wendungen nehmen kann.
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32,00 EUR
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Kuhlmann Geschichtsspiele
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| Grundregeln |
KGS 0603 |
Konradin oder Interregnum
Ein Spiel für zwei bis fünf Spieler führt in die Zeit zwischen 1250 und 1350, die Epoche vom Untergang der Staufer bis zur großen Pest.
Die Spieler können Einnahmen aus Besitzungen kassieren, Bündnisse eingehen, sich in die Fehden anderer Fürsten einmischen, Söldner an-werben, Festungen belagern, erobern, plündern oder für Verschonung Brandschatzung kassieren, Feldschlachten schlagen, Gefangene machen, Prinzen und Prinzessinnen verheiraten oder zu Klerikern ausbilden lassen. Sie kön... (vollständige Beschreibung)
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80,00 EUR
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KGS 0603R |
Konradin oder Interregnum "Konradin or Interregnum" engl. Rules
ausführliche engl. Regeln
very thoroughness english rules
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z.Zt. vergriffen |
KGS 0604 |
Kampf um Rom
Enthält zwei Spiele: GERMANICA von Hartmut Witt und HUNNEN,RÖMER UND GERMANEN von Gerhard H. Kuhlmann. Für 3-4 Spieler ab 16 Jahre. Spieldauer 2-4 Stunden.
Neun mal wurde Rom erobert. Ungezählte Naturkatastrophen und eine Invasionen barbarischer Völker begleiteten den Untergang der antiken Zivilisation.Diese Epoche dauerte fast sechs Jahrhunderte, erst danach enstand ein neues Europa, das in vielen Strukturen bis heute fortbesteht.
Mit KAMPF um ROM liegen S... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
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Lookout Games
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| Grundregeln |
LOG 0027 |
Le Havre
Ärmelkanal, 20. Jahrhundert, kurz vor der Sportschau (nein, falscher Film). Eine Hafenstadt wird gebaut! Mit den Rohstoffen, die ständig am Kai ankommen, bauen die Spieler den Hafen immer weiter aus: Ein Gebäude nach dem anderen wird gebaut, zum Teil von den Spielern, zum Teil von der Stadt. Waren werden erworben und veredelt, Schiffe gebaut, und wer am Ende das größte Vermögen aufgehäuft hat, gewinnt. War doch klar!
So viele Möglichkeiten! So wenig Zeit bis zum Rundenende!
Le Havre ist ein ... (vollständige Beschreibung)
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50,00 EUR
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LOG 0028 |
Agricola
Sonderpreis "Spiel des Jahres 2008"
Mitteleuropa, 17. Jahrhundert, kurz vor der Sportschau (nein, falscher Film). Die seit 1348 wütende Pest ist überstanden, die zivilisierte Welt befindet sich im Neuaufbau. Die Menschen bauen ihre Hütten aus und renovieren sie. Äcker wollen gepflügt, bestellt und nach einer gewissen Zeit abgeerntet werden. Die Hungersnot der zurückliegenden Jahre hat die Menschheit dazu gebracht, mehr Fleisch zu essen und sich daher Tiere zu domestizieren.
So viele Möglichk... (vollständige Beschreibung)
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44,00 EUR
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LOG 0031 |
Magister Navis
Wir befinden uns in einer Zeit, in der die Landkarten der Welt noch viele weiße Flecken enthalten, die nur darauf warten, gefüllt zu werden. Seefahrende Reiche dehnen ihren Machtbereich aus, indem sie Schiffe bis an das Ende der bekannten Welt senden, um fremde Länder, neue Verbündete und ungeahnte Möglichkeiten zu finden. Der Reichtum der neu entdeckten Gebiete ist ein verlockender Anreiz für Kapitäne, die entschlossen und gerissen genug sind, diese Schätze zu bergen... und sie dann auch zu beh... (vollständige Beschreibung)
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40,00 EUR
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| Regelerweiterungen |
LOG 0027e |
Le Havre: Le Grand Hameau Expansion
From Uwe Rosenberg, the acclaimed designer of Agricola, comes Le Havre, a Euro-style game of harbor management, building ships, and constructing buildings. Gather valuable resources and upgrade them to more expensive commodities while making the best use of invested properties and buildings in your quest to accumulate the largest fortune!
Le Grand Hameau is a 30-card expansion to Le Havre, featuring new twists, new card combos, and new buildings designed by Le Havre players and developed by U... (vollständige Beschreibung)
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10,00 EUR
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LOG 0028ö |
Agricola - Ö-Deck
Das "Ö-DECK" enthält 24 neue Karten für das Spiel Agricola und erschien zum Österreichischen Spielefest in Wien. Das Thema aller Karten ist auf Österreich bezogen. So ist beispielsweise die "Steirische Eiche" ein Governeur in Kalifornien, der aus Österreich stammt.
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endgültig vergriffen |
LOG 0030 |
Agricola: Moorbauern
Das beliebte Farmerspiel erhält pünktlich zur Spiel '09 in Essen seine erste große Erweiterung: Die Moorbauern. Wie der Name schon sagt, muss man sich dieses Mal um sein Grundstück kümmern, das mitten im Moor liegt. Nun gibt es die Möglichkeiten auf eigenen Grund und Boden Holz zu fällen oder Torf zu stechen. Torf und Holz werden benötigt, um die Behausungen zu heizen. Heizkosten kann man nur durch bessere Häuser, also durch Renovierungen, einsparen. Als neue Tierart gibt es nun Pferde, die man ... (vollständige Beschreibung)
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30,00 EUR
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Ludo Art
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| Grundregeln |
LAS 1001 |
Marquis
Was passiert, wenn ein intriganter Erpresser, ein barbarischer Wegelagerer und ein hinterhältiger Assassine sich begegnen? ... wenn eine Taschendiebin den Marquis bestiehlt, während eine Comtesse ihr Schutz gewährt?
In diesem Spiel dreht sich alles um begehrte Münzen, die ständig ihren Besitzer wechseln. Nur wem es rechtzeitig gelingt, Münzen in wertvolle Juwelen umzutauschen, der kann sich auf der sicheren Seite wähnen. Doch dazu gehört neben Strategie und Taktik auch eine kleine Prise Glüc... (vollständige Beschreibung)
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30,00 EUR
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LAS 1004 |
Gangster
Chicago 1925. Es ist die Zeit der Prohibition. Es ist die Zeit der Gangster.
4 verfeindete Banden von je 9 Gangstern wollen die Stadt in ihre Gewalt bringen. Beim Auslegen in Reihen, bestehend aus 6 Gangstern, versucht jeder Spieler durch seine einflussreichsten Gangster, die Mehrheit zu erreichen. Doch Vorsicht! Um Machtpositionen durchzusetzen wird schon mal scharf geschossen. Das Ziel des Spiels ist es, der Mächtigste von allen zu werden. Al Capone.
Taktik, Strategie und Kaltschnäuzig... (vollständige Beschreibung)
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32,00 EUR
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Mario Truant Verlag
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| Grundregeln |
MTV 5403 |
Messer Wetzen - Monster hetzen
Wenn der Mob sich zusammenrottet, dann heißt es:
MESSER WETZEN - MONSTER HETZEN
Ein Kartenspiel, in dem Jäger zu Gejagten werden
Ok, daß eure Großväter das Dorf direkt bei den Sümpfen gegründet haben, war nicht die cleverste Idee. Aber konnten sie damals ahnen, daß darin Werwölfe, Vampire und andere lichtscheue Kreaturen hausen? Die euch seither mit Überfällen und Raubzügen terrorisieren? Sich von eurem Blut ernähren, eure Babies entführen oder eure Teenager in Werwölfe verwandeln?
E... (vollständige Beschreibung)
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18,00 EUR
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MTV 5404 |
Dungeoneer 1 - Die Katakomben des Hexenmeisters
DUNGEONEER - Die Katakomben des Hexenmeisters
Vor Hunderten von Jahren stürzte die Herrschaft des grausamen Hexenmeister das Land in tiefe Finsternis. Doch das ist lange vorbei...
Dachte man zumindest. Denn mit Hilfe seiner magischen Kräfte hat der Hexenmeister selbst den Tod bezwungen und ist zurückgekehrt. Zudem hat er auch noch seine vermodernden Anhänger aus ihren Gräbern befreit und erneut überziehen schreckliche Monsterhorden und untote Kreaturen das Reich mit Verwüstung und Grauen.
N... (vollständige Beschreibung)
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20,00 EUR
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MTV 5407 |
Höllenhaus
Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Jägern, die den Meister zur Strecke bringen wollen. Oder sie übernehmen als gehorsame Diener die Verteidigung ihres Meisters. Während sich die Jäger durch das weitläufige Gelände auf das mysteriöse Haus zubewegen, versucht sie der Meister durch seine Diener und andere Kreaturen auf seine Seite zu ziehen. Überraschenderweise sind aber auch seine Diener anfällig für eine Bekehrung ... Der variable Spielplan, 12 unterschiedliche Gegner sowie wechselnde Fähigk... (vollständige Beschreibung)
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28,00 EUR
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MTV 5601 |
Opiumkrieg 1839 - 42
Opiumkrieg 1839-42 von Gottfried "Goldbart" Bartjes
Die Dschunke ist beladen, das Wetter gut und die Mannschaft vollzählig an Bord. Einer einträglichen Fahrt steht also nichts mehr im Wege, oder? Gut, der neue kaiserliche Kommissar Lin Zexu hat gedroht, alle Opiumschmuggler zu verhaften. Aber er wäre der erste, der nicht für ein Geldgeschenk ein Auge zudrücken würde ... Aber was sorge ich mich? Heute Mittag steche ich in See, übermorgen schon liefere ich das Opium gegen gutes Geld ab und wenn... (vollständige Beschreibung)
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ca. 0,00 EUR
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MTV 5605 |
Zombiaki
Schlag Mitternacht ertönt ein unheimliches Glockengeläut und auf dem Friedhof erwachen die Toten zu ihrem unheiligen Feldzug. Nach ersten Verlusten gelingt es den Bewohnern, sich vor den Zombies hinter einer eilig zusammengezimmerten Barrikade gegenüber dem Friedhof zu verschanzen. Eine gute Wahl: Die lange Straße bietet freie Sicht und freies Schussfeld. Aber sie zeigt auch die schier endlosen Reihen anrückender Untoter ...
Hoffnungslosigkeit macht sich breit ...
Da plötzlich verbreitet sich ... (vollständige Beschreibung)
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MTV 5701 |
Blood Race
Es geht um waghalsige Motorradrennen in den Arenen der nahen Zukunft. Während das Publikum tobt, versuchen die Teilnehmer durch alle möglichen Tricks und Manöver das Ziel zu erreichen. Alles ist erlaubt. Das Zwergenteam hindert seine Gegener durch Wurfgranaten an einer sicheren Fahrweise, wahnsinnige Orks rammen ihre Konkurrenten mit Höchstgeschwindigkeit, während heimtückische Elfen durch ihren Adlerblick (und ein durchschlagendes MG) den Abstand zwischen sich und ihren Verfolgern vergrößern... (vollständige Beschreibung)
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20,00 EUR
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MTV 5801 |
Kingsburg
Hot Seller König Tritus hat seine besten Gouverneure in die Grenzregionen geschickt, um diese auszubauen. Du musst dich der Hilfe der köngilichen Berater versichern, um Städte zu bauen und Armeen auszubilden. Doch hüte dich vor Feinden an der Grenze, die jederzeit in deine Provinz eindringen können. Nach fünf Jahren wird der König deinen Fortschritt begutachten und den besten Gouverneur reich belohnen.Im Spiel kontrolliert jeder Spieler eine Provinz, dargestellt durch ein großes Tableau. Über fünf Jahre Sp... (vollständige Beschreibung)
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50,00 EUR
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MTV 5802 |
Lungarno
In Pisa des 14. Jarhunderts regiert das Gold. Der Weg zu Erfolg, Reichtum und Macht führt über die großen Familien. Während Handelshäuser um die profitabelsten Geschäfte mit diesem Familien konkurrieren, errichten die Baumeister prachtvolle Paläste und luxuriöse Läden in der Hoffnung, die großen Familien zu beeindrucken und sich einen Namen zu machen.
All diese Bemühungen um Ruhm und Reichtum konzentrieren sich auf den Stadtteil Lungarno am Ufer des Flusses Arno. Können Sie Ihre Rivalen ausstec... (vollständige Beschreibung)
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28,00 EUR
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MTV ???? |
Gentleman und andere Schwindler
Gentlemen und andere Schwindler - Captain Parks vorgetäuschte Polarexpedition
Im Jahre 1898 unternahm Captain Jackson Park seine berühmte Expedition in die Antarktis. Als einziger Überlebender dieser Forschungsreise brachte er seltsame Artefakte und abenteuerliche Geschichten mit. Und er bewies auch noch die menschliche Größe, persönliche Gegenstände jener Helden, die ihr Leben im Eis verloren hatten, mit in die Heimat zu nehmen.
Zumindest behauptete er, dort gewesen zu sein ...
Tatsache ... (vollständige Beschreibung)
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ca. 0,00 EUR
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| Regelerweiterungen |
MTV 5406 |
Dungeoneer 2 - Die Brutstätte der Ungeheuer
DUNGEONEER - Die Brutstätte der Ungeheuer
Die Fortsetzung unseres letztjährigen Bestsellers in Essen. Fantasy-Kartenspiel. Ein irrer Magier hat sich in einem unzugänglichen Gewölbe eingenistet, wo er ungestört seinen abscheulichen Experimenten nachgeht. Schreckliche Kreaturen durchstreifen seither das Umland, terrorisieren die hilflosen Bauern und vernichten die lebenswichtige Ernte. Das Volk ruft alle Helden des Landes auf, ihnen zu helfen. Hast Du den Mut, die tödliche Brutstätte der Ungehe... (vollständige Beschreibung)
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20,00 EUR
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MTV 5408 |
Dungeoneer EPIC - Schattenzepter
Der finstere Gott der Magie und des Todes hat seinen treuen Diener, den Hexenmeister zu neuem (Un)-Leben erweckt. Die Helden, die die Katakomben des Hexenmeisters überlebt haben, kommen zu neuem Einsatz.
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20,00 EUR
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MTV 5410 |
Dungeoneer 3 - Finstere Wälder
In dieser Erweiterung findet sich das Wildnis- und Städte-Set und wie immer bei Dungeoneer ist alles einzeln oder zusammen mit den anderen Spielen der Reihe zu spielen!
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18,00 EUR
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MTV 5803 |
Kingsburg - Die Erweiterung des Königreichs
Kingsburg - Die Erweiterung des Königreiches bietet 5 Erweiterungssets für das Grundspiel. Jedes dieser Erweiterungssets kann einzeln mit dem Grundspiel gespielt werden. Es ist auch möglich mehrere Erweiterungssets auf einmal zu integrieren. Die Spielzeit verlängert sich dabei pro Erweiterungsset um 5-15 Minuten.
Set 1: Zusätzliche Gebäude
Set 2: Alternative Gebäudereihen
Set 3: Gouverneurskarten
Set 4: Schicksalskarten
Set 5: Soldatenmarker
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ca. 36,00 EUR
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Miko
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| Grundregeln |
MIK 001 |
Das Bierspiel - Der Klassiker
Sonderangebot Jetzt schon an den Heiligabend denken - damit es auch wirklich ein "frohes" Fest wird !
Dieses Spiel ist nur für die erfahrenen Biertrinker ab 18 unter Euch! Alles ist dabei: Ein bischen Würfeln, ein bischen Karten ziehen und vor allem viel Bier. Als Spielfiguren kommen stilechte Kronkorken zum Einsatz. Das Ganze ist ein ziemlicher Spaß unter trinkfesten Freunden & Freundinen!
Inhalt: Spielbrett, Würfel, 4 Flaschenverschlüsse, 32 Bierkarten
Wer ein paar bierselige ... (vollständige Beschreibung)
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18,00 EUR
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MIK 003 |
Das Datingspiel
Jeder beginnt als Single und ist verzweifelt auf der Suche nach einem Partner.
Durch verführerisches Lächeln und gesammelte Punkte kann man am Ende jeder
Spielfläche (4 Stk) einen Mitspieler "erobern"...
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16,00 EUR
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MIK 004 |
Das Sex Gedächtnisspiel
Auch dieses Spiel wird wie Memory gespielt.
Und wieder stecken 24 verrückte Aufgaben drin.
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16,00 EUR
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MIK 005 |
Beer Chess
Dies ist ein traditionelles Schachspiel, bei dem die Schachfiguren durch bedruckte Gläser ersetzt wurden. Bei dem Spiel gelten die üblichen Spielregeln. Neu ist, daß man, nachdem man eine Figur geschlagen hat, das Glas des Gegners austrinken muß.
Inhalt: ein Spielbrett und 32 Gläser, 16 mit weißem Aufdruck und 16 mit schwarzem Aufdruck.
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42,00 EUR
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Moses Verlag
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| Grundregeln |
MOS 17769 |
Oh Heilige Nacht!
Hot Seller Oh Heilige Nacht! Das Spiel für die Advents- und Weihnachtszeit. Ein actionreicher Spielspaß und temporeiches Quiz in einem mit 160 Quizfragen und Aufgaben aus vier Kategorien: traditionell, besinnlich, weltweit und kommerziell. Für 2 bis 6 Spieler oder Team ab 12 Jahren und für die ganze Familie.
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24,00 EUR
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MOS 25100 |
Illusionen Box, Die
Die große Box der optischen Illusionen. Sie werden Ihren Augen nicht trauen! Ab 12 Jahre und für Erwachsene, durchgehend vierfarbig illustriert von Britta Waldmann.
Inhalt der hochwertigen Geschenk-Box: 1 Begleitbuch, 33 Karten, 1 3D-Brille, 1 Kaleidoskop, 1 Spiegelfolie, 1 Kreisel mit 10 Aufsätzen, 1 Magic Mushroom, 1 kinetische Illusion.
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24,00 EUR
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MOS 25105 |
Optische Illusionen Puzzle
Kniffliger Puzzlespaß!
Nicht nur die schwarz-weißen optischen Illusionen, sondern auch die runde Form machen dieses Puzzle zu einer Herausforderung.
Über 100 Puzzle-Teile. In schöner Metalldose
Durchmesser der Dose: Ca. 10,5 cm
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ca. 6,00 EUR
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MOS 90020 |
Black Stories - Das Spiel
Black Stories - DAS SPIEL - es ist da!
Wer durch Grips und Glück die meisten Blutchips sammelt, wird das schwarze Genie und gewinnt BLACK STORIES - DAS SPIEL!
Rabenschwarze Black Stories, Gebieter mit morbider Gesinnung und ein nach Blut dürstendes Ratevolk erwarten euch. Es wimmelt von Mördern, Blut und Leichen ... so wie ihr es von Black Stories kennt!
Aber bei BLACK STORIES - DAS SPIEL muss der starke Gebieter dem Ratevolk nicht nur durch Fragen und Antworten auf die Sprünge helfen, so... (vollständige Beschreibung)
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22,00 EUR
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Moskito Spiele
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| Grundregeln |
MOS ALC |
À la carte
Kochen ist eine Kunst. Aber auch diese Kunst will gelernt sein. Vorsicht vor den "bösen" Mitspielern, denn "Viele Köche verderben den Brei".
Ein Familienspiel für 3-4 Kochkünstler ab 10 Jahren. Spieldauer: 20-30 Minuten.
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endgültig vergriffen |
MOS EXT |
Extrablatt
Wer schafft das beste Zeitungslayout? Sichern Sie Ihrem Blatt die höchste Auflage.
Zeitungsspiel für 3-4 „Chefredakteure“ ab 14 Jahren. Spieldauer: 90 Minuten.
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endgültig vergriffen |
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Parker
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| Grundregeln |
HAS/PB 41603 |
"Herr der Ringe" - MONOPOLY
Das populärste Brettspiel der Welt mit dem Thema des berühmten Fantasy - Epos und exklusiver Ausstattung. Zusätzlich mit Würfel in Form von "Saurons Auge" und dem "einen Ring" aus goldfarbenen Metall. Statt Strassen kann man die Schauplätze der Geschichte kaufen (Isengard, Auenland, Mordor, etc.) Festungen und Türme ersetzen die Häuser und Hotels Mit zusätzlicher Spielversion und den 6 Hauptcharakteren des Films als Spielfiguren aus Metall !
Ab 8 Jahren.
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z.Zt. vergriffen |
HAS/PB 46233 |
"Herr der Ringe" - RISIKO
In dieser RISIKO-Sonderedition entscheiden Sie über das Schicksal der Bewohner von Mittelerde. Indem Sie im Kampf um den Ring entweder auf der Seite des Guten oder des Bösen stehen, versuchen Sie, das Land unter Ihre Herrschaft zu bringen. Ziehen Sie Ihre Streitkräfte zusammen und kämpfen Sie um die Macht über Mittelerde.
Selbstverständlich haben Sie auch die Möglichkeit, den einzigartigen Der Herr der Ringe Spielplan für ein Spiel nach den herkömmlichen RISIKO-Spielregeln zu verwen... (vollständige Beschreibung)
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z.Zt. vergriffen |
HAS/PB 46300 |
Ertappt?!
Sonderangebot Engel oder Teufel? Der Lügendetektor findet's heraus...
Für 2-8 Spieler ab 18 Jahren. Spieldauer ca. 30 Minuten.
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20,00 EUR
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HAS/PB 47869 |
Dungeons & Dragons Brettspiel
Komm mit in die Welt von Zauberern , Elfen und Orks ! Schlüpfe in die Rolle einer der 4 Helden und besiege den Dungeon Master. Ein spektakuläres Fantasy Spiel für die ganze Familie mit sensationeller Ausstattung : 40 hochwertige Spielfiguren, 5 aufwendig gestaltete Spielfelder mit 3 D -Aufbauten
Inkl. 11 Missionen mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad, in denen die Spieler ihre Fähigkeiten verbessern können und ihre Figuren weiterentwickeln.
Altersangabe: ab 10 Jahren ... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
PAR 298100 |
MGM Screen Test
Die schwierige Entscheidung zwischen einem bequemen DVD-Filmabend und einer amüsanten Spielrunde im Kreise der Familie ist jetzt passé. Denn MB und Parker gehen jetzt mit einer innovativen Gattung von Brettspielen neue Wege! Die DVD-Brettspiele kommen. Der Clou der neuen Spielart: Das klassische Gesellschaftsspiel mit seinen kommunikativen und unterhaltsamen Eigenarten bleibt erhalten und wird nur in passenden Spielsituationen um ansprechende DVD Präsentationen ergänzt. Dank eines DVD-Zufallsge... (vollständige Beschreibung)
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42,00 EUR
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| Regelerweiterungen |
HAS 48422 |
Der Herr der Ringe Risiko - Erweiterung
Die Erweiterung zum Herr der Ringe Risiko - Standardspiel. Mit neuen Armeen aus dem 3. Teil der Kino - Trilogie und beidseitig bedruckten Spielbrett. Auf der einen Seite findet man die Karten von Mordor und Gondor zum Anlegen an das Risiko Spielbrett. Auf der anderen Seite ein separat spielbares 2-Personen Spiel.
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endgültig vergriffen |
HAS/PB 43510 |
Dungeons & Dragons Brettspiel, Erweiterung: Ewiger Winter
Das Abenteuer geht weiter...
Der furchterregende Eisdrache Skraethor hat den Prinzen der untergegangenen Stadt Magerath entführt und das Land Rallion mit einem schweren Fluch belegt: Seitdem stöhnt das Land unter der klirrenden Kälte des Ewigen Winters und gefährliche Monster durchstreifen das Land. Die Helden schließen sich dem mächtigen Barbaren Morkahn an, der sich auf den Weg gemacht hat, den Prinzen zu retten und Skraethor zu vernichten. Vor ihnen liegt eine beschwerliche Reis... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
HAS/PB 48454 |
Dungeons & Dragons Brettspiel, Erweiterung: Verbotener Wald
Dunkle Mächte lauern im Verbotenen Wald.
Einst wurde der Verbotene Wald von unheimlichen Monstern heimgesucht, doch den Druidenbrüdern Elwick und Orwick gelang es, das Böse zu bezwingen. Lange Zeit lebten sie in Frieden, bis Elwicks Familie ein schreckliches Schicksal erlitt und er selbst wahnsinnig wurde. Er floh in den Wald und sann auf Rache.
Seit diese Zeit ist das Grauen in den Verbotenen Wald zurückgekehrt, und Orwick setzt gemeinsam mit seinen Freunden alles daran, den Frieden der Wäl... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
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Pegasus Press
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| Grundregeln |
PPV 0152 |
Kings & Things
Kings & Things ist ein Fantasy-Brettspiel für 2-4 Spieler mit beweglichem Spielplan. Dadurch wird jedes Spiel anders. Ziel des Spieles ist es, möglichst viel Gold zu scheffeln, um eine Zitadelle zu bauen und somit Herrscher über Kadab (= das Spielfeld) zu werden.
Der Schlüssel zum Erfolg liegt in der Eroberung von möglichst vielen Hexfeldern, denn pro Runde bekommt man (unter anderem) für seine Gebiete Gold. Außerdem darf man "Dinge" aus dem Dingebeutel ziehen, das sind entwede... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
PPV 19001G |
Handelsfürsten 2. Edition
Das 16. Jahrhundert markiert den Beginn einer neuen Zeit. Amerika ist entdeckt, mit der so genannten Gewürzroute ist ein fester Handelsweg nach Indien etabliert, und auch der Austausch von Gütern in Europa wird immer einfacher. Große Handelsschiffe und Kauffahrer sind auf allen Meeren daheim. Sie sind die Herren der Meere.
Die Spieler führen mit den Fuggern, Welsern, Vöhlin oder Höchstettern eine der großen Kaufmannsfamilien dieser Zeit. Durch das geschickte Eintauschen von Warensteinen und... (vollständige Beschreibung)
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ca. 16,00 EUR
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PPV 19002G |
Langfinger
Langsam bricht die Nacht über der Stadt herein, doch nicht alle Bewohner schlafen. Im Schutze der Dunkelheit sind einige Gauner unterwegs, um heute ihren großen Coup zu landen. Schlüpfen Sie in die Rolle eines dieser Gauner, und begeben Sie sich auf die Jagd nach Gold und Kunstschätzen. Machen Sie mit geschickter Planung fette Beute, aber verpassen Sie nicht den richtigen Zeitpunkt, Ihre Beute beim Hehler zu versilbern! Ein trickreiches Taktikspiel um kleine Gauner und große Brüche. Inhalt: 1 Sp... (vollständige Beschreibung)
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18,00 EUR
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PPV 31300G |
Don Peperoni
Das Wahlfieber ist in Peperoni ausgebrochen
Noch acht Tage bis zur Wahl des neuen Bürgermeisters von Peperoni. Nach wie vor sind mehrere Kandidaten im Rennen: El General, der das Militär hinter sich hat, Tequila-Pedro, der Mann des Volkes, der ebenso reiche wie skrupellose Unternehmer Señor Ziggo, der umtriebige Ramón Ramirez und nicht zuletzt die kühle Isabella de las Flores.
Aber wegen der starken Konkurrenz vertrauen sie nicht allein auf ihr Wahlprogramm, sondern lieber auf die Überzeugun... (vollständige Beschreibung)
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26,00 EUR
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PPV 51200G |
Gefangen in der Geisterbahn
Hot Seller Vom Autor von "DIE RÜCKKEHR DER HELDEN" - Ein neues Brettspiel mit Horror-Thematik.
Bereits von weitem kann man das Riesenrad erkennen. Klangfetzen aktueller Musiktitel wehen zu mir, ebenso der Geruch von Mandeln, Nierenspieß und Fischbrötchen.
Mit meiner Bratwurst in der Hand stehe ich bald schon in der wogenden Menge lachender Besucher und jauchzender Kinder und lausche den verschiedenen Sirenen der Karussells.
Mein Blick fällt auf die Geisterbahn. Sie wirkt unheimlich und gruselig. Die F... (vollständige Beschreibung)
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30,00 EUR
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PPV 51210G |
Don Quixote
Der Landadlige Don Quixote gestaltet in seiner Phantasie sein eigenes kleines Fürstentum so, wie er es für richtig hält: Ritter beschützen seine Burgen und Landesgrenzen, Wege verbinden Windmühlen und Kirchen.
Basteln Sie sich in diesem verzwickten Legespiel Ihr eigenes Fürstentum aus Windmühlen, Kirchen und Rittern! Verbinden Sie die Felder Ihres Fürstentums
geschickt mit Wegen und sammeln Sie mehr Punkte als Ihre Mitspieler.
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ca. 26,00 EUR
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PPV 51350G |
Kohle - Volldampf zum Reichtum
Die Welt steht am Beginn eines neuen Zeitalters: der Industriellen Revolution. Fabriken entstehen, Waren werden produziert, Kanäle zur Verschiffung von Gütern gegraben, Eisenbahnverbindungen gebaut.
Die Industrielle Revolution nahm ihren Anfang in England, und dort besonders in der Grafschaft Lancashire, in der auch dieses Spiel angesiedelt ist. Die Spieler müssen die Strategie herausfinden, die zum Sieg führt. Errichten sie Baumwollspinnereien oder entwickeln sie neue Technologien? Graben si... (vollständige Beschreibung)
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40,00 EUR
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PPV 51700G |
Eine Frage der Ähre
Frische Landluft, romantische Sonnenuntergänge, Picknick auf der Weide - das Leben auf dem Lande fasziniert viele Menschen. Ein Gefühl von Heimat schwebt im Raum. Doch das Leben als Landwirt besteht nicht nur aus geselligem Landleben, sondern auch aus vielen Stunden harter Arbeit, um eine reichhaltige Ernte einfahren zu können.
In Eine Frage der Ähre übernehmen die Spieler die Rolle eines Landwirts, entwickeln ihr Land und errichten Farmen. Jedes bebaute Feld bringt Punkte, aber sie müssen im... (vollständige Beschreibung)
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36,00 EUR
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PPV 51775G |
Im Wandel der Zeiten
Die Spieler führen Zivilisationen von der Antike über das Mittelalter in die Moderne und gestalten sie nach eigenen Wünschen. Dazu legen sie ihren Schwerpunkt beispielsweise auf Religion, Kunst, Technologie oder Militär. Sie wählen Anführer wie Aristoteles, Napoleon oder Gandhi, und bauen Theater, Sportarenen oder Bibliotheken. Oder erfindet jemand lieber die Fast-Food-Ketten?
Ein spannendes Strategiespiel um Zivilisationen und Rohstoffmanagement, das in drei verschiedenen Komplexitätsstufen ... (vollständige Beschreibung)
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40,00 EUR
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PPV 51785G |
Im Wandel der Zeiten Würfelspiel
Erschaffen Sie eine blühende Zivilisation – in weniger als einer Stunde! Entwickeln Sie in Windeseile Ihre eigene Zivilisation: Engagieren Sie Arbeiter, um Städte und Monumente zu errichten. Sammeln Sie Waren, und wandeln Sie diese in kulturelle und wissenschaftliche Errungenschaften um. Aber vergessen Sie dabei nicht, genügend Nahrung herbeizuschaffen, um Ihre wachsende Bevölkerung zu ernähren! Wenn es Ihnen gelingt, die fortschrittlichste Zivilisation aufzubauen und drohenden Katastrophen aus ... (vollständige Beschreibung)
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ca. 26,00 EUR
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PPV 51800G |
Junta, dt.
Pegasus Spiele veröffentlicht 2007 eine Neuauflage des legendären Brettspiels um Intrigen und Diplomatie in einer Militärdiktatur in der mittlerweile sagenumwobenen Republika de los Bananos. Hierbei handelt es sich um die deutsche Version der komplett neu überarbeiteten und mit neuem Artwork versehenen 3. Edition von West End Games.
Die Story des Spiels: Zu Beginn wird der Präsident "gewählt", der den (unbekannten) Haushalt vom Geldstapel zieht, dann seine 6 Minister ernennt und ihnen einen T... (vollständige Beschreibung)
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36,00 EUR
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PPV 51810G |
FRAG Gold-Edition dt.
Das Spiel beginnt. Der Feind ist in Sicht - baller ihn ab! Schnapp dir sein Zeug! Hol dir eine noch dickere Kanone! Greif dir eine Rüstung! Da ist er wieder, der Feind! Niete ihn um! Wohaa, da ist noch einer. Renn - aargh, du bist getroffen. Erledigt. Alles zurück! Schnapp dir eine Waffe! Starte wieder von vorne!
FRAG ist ein Computerspiel - allerdings ohne Computer. Es ist ein Ego-Shooter als Brettspiel und zeigt, was ein richtiger Ego-Shooter können sollte. Lauf mit deinem Kämpfer herum und m... (vollständige Beschreibung)
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42,00 EUR
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PPV 51975G |
Modern Art
Modern Art – die Welt der Kunst. Aufstrebende Talente tummeln sich in der Szene. Neue Kunstrichtungen kommen und gehen. Doch welche Künstler werden die gefeierten Stars der Zukunft sein? Und wie sehen die Meisterwerke von morgen aus?
Die Spieler schlüpfen sowohl in die Rolle von Kunsthändlern als auch von Kunstsammlern. Das Spiel geht über vier Auktionen, in denen Kunstwerke von fünf Künstlern unterschiedlicher Stilrichtungen angeboten und auf verschiedene Weise versteigert werden. Dabei gilt e... (vollständige Beschreibung)
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ca. 30,00 EUR
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PPV 52000G |
Die Rückkehr der Helden ( limited )
die limitierte Ausgabe mit bemalten Zinnfiguren !
Erlebe packende Abenteuer in einer phantastischen Welt!
Rückkehr der Helden ist mehr als ein Spiel, es ist deine Geschichte! Du bist als Spieler ein talentierter, allerdings unerfahrener Charakter. Dies soll sich im Laufe des Abenteuers ändern. Du erlebst die Geschichte deines Helden. Dieses Spiel ist dein Tor in die phantastische Welt der Elfen, Zwerge, Magier, Krieger und Priester!
... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
PPV 52010G |
Die Rückkehr der Helden ( Deluxe )
Erlebe packende Abenteuer in einer phantastischen Welt!
Rückkehr der Helden ist mehr als ein Spiel, es ist deine Geschichte! Du bist als Spieler ein talentierter, allerdings unerfahrener Charakter. Dies soll sich im Laufe des Abenteuers ändern. Du erlebst die Geschichte deines Helden. Dieses Spiel ist dein Tor in die phantastische Welt der Elfen, Zwerge, Magier, Krieger und Priester!
Erlebe aufregende Abenteuer in der Hauptstadt und Umgebung, kaufe auf den Märkten von Zenda... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
PPV 52020G |
Die Rückkehr der Helden ( Standard )
Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)! Sonderangebot Beschreibung gibts hier.
Figuren nur als Pappaufsteller.
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22,00 EUR
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PPV 52100G |
Im Schatten des Drachen ( Limited )
Die Limited Edition: Inklusive 5 handbemalter Zinnminiaturen
Im Schatten des Drachen - Lange schon verbreitet ein furchtbarer Drache seinen Schrecken in deiner Heimat. Wer kann es mit diesem Geschöpf der Ewigkeit aufnehmen? Mit Mut allein ist der Kampf nicht zu gewinnen. Nur auf uralten Schriftrollen steht geschrieben, was du für die Herstellung einer magischen Waffe brauchst. Erst wenn du mit solch einem besonderen Gegenstand ausgerüstet bist, kannst du dich auf den Weg machen, um das grausa... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
PPV 52110G |
Im Schatten des Drachen ( Deluxe )
Die Deluxe Edition: Inklusive 5 Zinnminiaturen
Im Schatten des Drachen - Lange schon verbreitet ein furchtbarer Drache seinen Schrecken in deiner Heimat. Wer kann es mit diesem Geschöpf der Ewigkeit aufnehmen? Mit Mut allein ist der Kampf nicht zu gewinnen. Nur auf uralten Schriftrollen steht geschrieben, was du für die Herstellung einer magischen Waffe brauchst. Erst wenn du mit solch einem besonderen Gegenstand ausgerüstet bist, kannst du dich auf den Weg machen, um das grausame Treiben des... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
PPV 52120G |
Im Schatten des Drachen ( Standard )
Im Schatten des Drachen - Lange schon verbreitet ein furchtbarer Drache seinen Schrecken in deiner Heimat. Wer kann es mit diesem Geschöpf der Ewigkeit aufnehmen? Mit Mut allein ist der Kampf nicht zu gewinnen. Nur auf uralten Schriftrollen steht geschrieben, was du für die Herstellung einer magischen Waffe brauchst. Erst wenn du mit solch einem besonderen Gegenstand ausgerüstet bist, kannst du dich auf den Weg machen, um das grausame Treiben des Drachen zu beenden.
Bist Du bereit, dich dies... (vollständige Beschreibung)
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20,00 EUR
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PPV 52130G |
Im Schatten des Drachen - Bemalte Minis ( 5 )
Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)! Sonderangebot Fünf bemalte Miniaturen für im Schatten des Drachen !
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10,00 EUR
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PPV 52220G |
Helden in der Unterwelt
Sonderangebot Eine neue Erweiterung für DIE RÜCKKEHR DER HELDEN, die aber ebenfalls wieder separat gespielt werden kann.
Was geschieht da unten, da unten in der Unterwelt? - fragen sich die Helden.
Hades und Persephone, die Herrscher über die Unterwelt, sind verschwunden. Dafür halten sich in den Hallen und Höhlen der Unterwelt Kreaturen auf, die einst in den unendlichen Schlund des Tartaros verbannt waren, dem Gefängnis, das die Götter für ihre ärgsten Feinde geschaffen hatten. Wer hat diese Kreaturen im... (vollständige Beschreibung)
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26,00 EUR
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| Regelerweiterungen |
PPV 52050G |
RdH - Die Gralssuche
Die Helden begeben sich auf die ehrenvolle Suche nach dem heiligen Gral. Eines der wertvollsten Artefakte der Christenheit, dessen Existenz nicht wirklich gesichert ist!
Suchen die Helden nur nach einem Gerücht?
Die Saga von der "Rückkehr der Helden" geht weiter. Lutz Stepponat hat eine neue Geschichte für das erfolgreiche deutsche Fantasy-Brettspiel entworfen und Pegasus-Spiele setzt diese Geschichte in eine neue Erweiterung um: "Die Gralssuche."
Hinweise auf den Fundort des Grals müss... (vollständige Beschreibung)
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12,00 EUR
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Phalanx Games
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| Grundregeln |
PHX 15874 |
Goldene Ära
Die Goldene Ära
Das 17. Jahrhundert war die Goldene Ära in der Geschichte der Niederlande. Während des 80jährigen Krieges verlagerte sich der Großteil des Handels in den Norden des Landes, wo ein Handelszentrum um Amsterdam geschaffen wurde. Zusätzlich entwickelten sich die Niederlande zu einer globalen Handelsmacht.Die 'Verenigde Oost-Indische Compagnie (VOC)' wurde 1602 gegründet, die 'Geoctroyeerde Westindische Compagnie (GWC)' 1621. Beide besaßen ihre eigenen Privat-Armeen und erhielten pol... (vollständige Beschreibung)
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40,00 EUR
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PHX 191261 |
Go West !
Im späten 18.Jh. richteten die USA ihre Interessen zunehmend auf "The Winning of the West" aus - die Ausdehnung nach Westen durch Binnensiedlung und Einwanderung aus West-, Mittel- und Nordeuropa. In großen und kleinen Trecks zogen die Siedler, staatlich gefördert, immer weiter nach Westen, bis sie schließlich Kalifornien erreichten. Die Spieler repräsentieren Landbesitzer, die aus dem Zug der Siedler einen Vorteil ziehen wollen. Im Laufe einer Partie ziehen die Planwagen der Siedler von Osten n... (vollständige Beschreibung)
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ca. 26,00 EUR
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PHX 191810 |
Emira
Welcher Scheich betört sie?
Jeder Spieler ist ein orientalischer Scheich und versucht, die meisten Frauen für sein Serail zu gewinnen. In jeder Spielrunde gelangt eine Schönheit ins Spiel und wählt den Scheich aus, der ihren Vorlieben entspricht. Die Scheichs haben jedoch Zeit, auf diese Vorlieben einzugehen. Zudem kostet alles, wie im richtigen Leben, Geld!
Which sheik will attract the princess?
Each player is a rich oriental sheik who tries to have the most women in his harem. In each... (vollständige Beschreibung)
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40,00 EUR
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PHX 191988 |
Justinian
Intrigen am Hof des Kaisers
In Justinian buhlen die Spieler um die Gunst von Kaiser Justinian. Um ihre Ziele zu erreichen und die eigene Position am Hofe zu stärken, bestechen sie die Günstlinge des Kaisers mit Gaben und Gefälligkeiten. Diese Gefälligkeiten werden im Spiel durch vier Farben repräsentiert: Am Ende jeder Spielrunde wird eine dieser Farben gewertet. Je höher die entsprechenden Günstlinge in der Gunst des Kaisers aufgestiegen sind, desto mehr Siegpunkte erhalten die Spieler. Aber... (vollständige Beschreibung)
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38,00 EUR
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PHX 192008 |
Anasazi
Auf den Spüren ein geheimnisvoller Kultur
Die Stämme der Anasazi lebten im mittleren Westen Amerikas und bauten ihre Siedlungen vornehmlich in die Aushöhlungen von Canyonwänden. Unter bisher nicht geklärten Umständen wurden diese Siedlungen im 13. Jh. plötzlich alle verlassen. Erst sehr spät wurden diese Stätten und ihre Schätze von Expeditionen entdeckt, da sie meist sehr versteckt und schwer zugänglich lagen. Die Spieler nehmen an verschiedenen Expeditionen teil und entdecken so Schätze und... (vollständige Beschreibung)
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28,00 EUR
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Piatnik
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| Grundregeln |
PIA 001 |
Civilization
Die Entwicklung der Menschheit
Die Geschichte der Völker des Mittelmeerraumes ist das Thema dieses herausfordernden Spieles. Städtegründungen, Handelsverbindungen und kulturelle Errungenschaften bringen die einzelnen Nationen auf höhere Zivilisationsstufen. Naturkatastrophen, Krieg und Seuchen bedeuten Rückschritt. Verhandlungsbereitschaft und Diplomatie sind die Philosophie dieses Spiels.
Alter: 12 | Spieler: 2-7 | Spieldauer: ca. 1-8 Stunden
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endgültig vergriffen |
PIA 040 |
Die Weinhändler
Auf der Loire, dem Fluß der französischen Könige, verladen die Weinhändler ihre Fässer auf die Passagier-Raddampfer der Loire. Die Konkurrenz ist groß, Zeit kostbar. Wenn die Sonne zu lange auf die Fässer scheint, wird der Wein zu Essig. Wer ergattert als Erster den Platz an den engen Landungsstegen um den Wein rechtzeitig abzuladen?
Für 3-6 Spieler. Ab 10 Jahre.
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16,00 EUR
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PlayMe
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| Grundregeln |
PLMe 001 |
Big Kini
On a variable plan, you can discover islands and try to gain influence and prestige by taking over posts on them and using the posts' special abilities.
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40,00 EUR
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PLMe 002 |
Big Kini - Expansion
Expansion to Big Kini, 5-6 Players supported by additonal tiles, Action Cards to spice up the turn angst.
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14,00 EUR
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Pro Ludo
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| Grundregeln |
PRL 200349 |
Der Markt von Alturien
Auf dem mittelalterlichen Marktplatz von Alturien geht es heiß her: bis zu sechs konkurrierende Handelsfamilien liefern sich hier einen unerbittlichen Kampf um Einfluss und Macht. Der Händler, der es als erster schafft zu großem Reichtum und drei Prestigobjekten zu kommen, beherrscht den Markt und hat gewonnen. Allerdings tummeln sich auf dem warenreichen Markt auch sieben Besucher, die sowohl über Wohlstand als auch Armut der Händler entscheiden. Welcher der Sieben auch Deinen Stand besucht, li... (vollständige Beschreibung)
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36,00 EUR
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PRL 200363 |
Colosseum (dt. Edition)
Bei Colosseum spielen Sie einen römischen Impresario. Mit großen Veranstaltungen in Ihrer Arena versuchen Sie, die meisten Zuschauer für Ihre Darbietungen zu begeistern. Für jede Ihrer Veranstaltungen winken Ihnen Reichtum und Ruhm, und diese nutzen Sie wiederum, um immer ehrgeizigere Projekte zu verwirklichen. Wer die meisten Zuschauer zu einer Veranstaltung locken kann, erhält den Titel Großer Impresario. Im ganzen Reich wird man noch lange voller Bewunderung über seine außerordentlichen Schau... (vollständige Beschreibung)
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44,00 EUR
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PRO 0003 |
Keythedral
In der Nähe von Keytown, mitten in Keydom, soll eine Keythedral gebaut werden. Die Einwohner Keylands gewinnen die Materialien zum Bau der Keythedral aus den angrenzenden Ertragsfeldern. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit 5 Hütten, die jeweils einen Arbeiter beherbergen. Die Arbeiter versuchen, eines der angrenzenden Ertragsfelder zu erreichen, um dort Ressourcen zu gewinnen. Diejenigen Arbeiter, die genau die Materialien zur Verfügung stellen, die für den Bau benötigt werden, erhalten eine ... (vollständige Beschreibung)
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z.Zt. vergriffen |
PRO 200448 |
El Capitan
Bei dem Spiel handelt es sich um ein Remake von Tycoon. Das Besiedlungs- und Wirtschaftsspiel hat als Thema das Mittelmeer im 16. Jahrhundert indem sich Spanier, Italiener und Portugiesen tummeln.
Sie sind ein angesehener Kaufmann im Mittelmeerraum des 15. Jahrhunderts. Mit Ihrem Schiff reisen Sie zu den strategisch wichtigsten Städten des Mittelmeers und errichten dort Warenhäuser und Festungen.
Ihr Ziel ist es, der mächtigste und erfolgreichste Kaufmann zu werden. Dies gelingt nur dann, we... (vollständige Beschreibung)
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40,00 EUR
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| Regelerweiterungen |
PRO 0004 |
Keythedral - Expansion
The architect keeps changing his mind as to the design of the new Keythedral. As a result the resources which are now required from the workers has changed.
This bonus sheet of 8 new building tiles (worth 12 victory points each) are the perfect expansion for players that want a more unusual mix of resources and want to introduce a slightly more unpredictable scramble to the end of the game.
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z.Zt. vergriffen |
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Puremco Inc.
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| Grundregeln |
PUI SPIN |
Spinner
Ein dynamisches Doppel-9-Dominospiel, welches zusätzlich Spinner-Spielsteine als Jokersteine enthält. Das Spiel enthält 55 Standard-Dominosteine mit farbigen Punkten und 11 extra Spinner-Dominosteine, das ganze in einer ansprechenden Metalldose.
Für 2-8 Spieler ab 6 Jahren.
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30,00 EUR
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Queen Games
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| Grundregeln |
QUE 0005 |
Metro
Wer baut die längste Metrolinie? Die Weltausstellung "1900" steht vor der Tür und auf den großen Plätzen wird gegraben und gebuddelt. Überall entstehen seltsame Gerüste. Tunnel werden auf den Straßen gebaut, um später in die Erde versenkt zu werden. Bauen Sie mit an der Pariser Metro!
Jeder setzt seine Metrowaggons auf die Startbahnhöfe rings um den Spielplan. Nun baut jeder der Reihe nach ein Gleisstück nach dem anderen. Da fällt die Wahl schwer: entweder die eigenen Linien verlän... (vollständige Beschreibung)
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endgültig vergriffen |
QUE 0008 |
Laguna
Heiße Action in der blauen Laguna! Vier Flöße liegen bereit. Dann geht es quer durch die Lagune. Aber Achtung, gefährlich Riffe und Strömungen sind zu umgehen. Die Regel ist schnell gelesen. Man kann gleich anfangen mit dem spannenden Wettrennen gegen die Zeit und die anderen Spieler.
Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren. Spieldauer ca. 30 Minuten.
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32,00 EUR
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QUE 0016 |
Die Magier von Pangea
Die Zauberer auf der Suche nach 5 Amuletten. Freie Spielaufstellung, variabler Spielplan.
Für 2-4 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer ca. 60 Minuten.
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32,00 EUR
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QUE 0018 |
Im Zeichen des Kreuzes
Wir scheiben das Jahr 1095. Ein Hilferuf ereilt die abendländische Kirche und ihr Oberhaupt auf dem Konzil von Piacenza. Damit beginnt der erste Kreuzzug. Aber Achtung! Keine Konfliktsimulation! Einfaches, aber unterhaltsames Brettspiel. Auch mal für zwischendurch!
Für 2-5 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer ca. 90 Minuten.
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z.Zt. vergriffen |
QUE 0022 |
Hexenrennen
Sommersonnenwende, die Nacht der Hexen - jedes Jahr um diese Zeit treten die Clans der Wetter-, Nebel-, Donner- und Waldhexen gegeneinander an. Wenn weithin durch die Nacht die großen Feuer leuchten, dann kann das aufregende Wettrennen endlich beginnen.
Jeder Clan hat dabei genau die gleichen Karten! Nur der Rennkurs ändert sich in jedem Spiel, denn die Teilstrecken aller Clans werden vor Jedem Spiel neu gemischt. Drei Etappen gilt es zu durcheilen, wobei die Landung auf eigenen Fel... (vollständige Beschreibung)
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20,00 EUR
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QUE 0023 |
Dschunke
Auf den schwimmenden Märkten Asiens pulsiert das Leben. Dicht gedrängt liegen die Dschunken beieinander. Über schmale Holzstege wechseln die Kaufleute von Schiff zu Schiff. Jeder will die besten gescäfte machen und muß daher zur richtigen Zeit auf der richtigen Dschunke sein. Nur wer seine Aktionen geschickt koordiniert, kann es schaffen.
Für 3-4 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer ca. 60 Minuten.
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34,00 EUR
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QUE 5000 |
Haselnussbande
Brettspiel (Kinderspiele) erschienen bei Queen Games in Deutsch
Freddi der Frischling hat heute ein schwere Aufgabe zu bewältigen. Er soll ein Auge auf die Bereiche im Wald werfen, in denen die besten Futtervorräte versteckt liegen. Doch das ist gar nicht so einfach. Die Haselnuss Bande, 4 freche Eichhörnchen, wollen sich die Leckereien ebenfalls nicht entgehen lassen und machen Freddi das Leben schwer.
In diesem Spiel spielen die Kinder je ein Mitglied der Haselnuss-Bande. Als Eichhörnch... (vollständige Beschreibung)
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ca. 42,00 EUR
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QUE 5001 |
Enuk - Der Eskimo
Brettspiel (Kinderspiele) erschienen bei Queen Games in Deutsch
Der kleine Eskimojunge Enuk ist schon ganz aufgeregt. Heute darf er zusammen mit seinen großen Brüdern auf Wanderschaft ins ewige Eis gehen. Endlich darf auch er die wilden Eisbären auf ihrem Weg beobachten, den Robben beim Fischen zusehen und selber im Eisloch nach Fischen angeln. Am meisten aber freut er sich darauf, zusammen mit den anderen das Iglu zu bauen.
Die Kinder haben die Aufgabe ein Iglu zu errichten und gleichzei... (vollständige Beschreibung)
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ca. 18,00 EUR
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QUE 6008 |
Die Kette von Saba
Es gilt, die Kette der Königin von Saba wieder zusammenzusetzen. Die Jagd nach den wertvollsten Steinen beginnt bei der großen Auktion. Wer seine Sammlung am geschicktesten anlegt, hat später die Nase vorn.
Familienbrettspiel für 3-7 Spieler, ab 8 Jahren. Spieldauer 1-2 Stunden.
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36,00 EUR
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QUE 6011 |
Die Händler
Kaufleute handeln an allen wichtigen Städten. Sie müssen stets darauf bedacht sein, Ihre Waren möglichst günstig einzukaufen und sie so schnell es geht an die Orte zu bringen, an denen sie am dringensten benötigt werden - selbstverständlich läßt sich gerade dort auch der höchste Preis erzielen.
Familienbrettspiel für 2-4 Spieler, ab 10 Jahren. Spieldauer 60-90 Minuten.
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z.Zt. vergriffen |
QUE 6026 |
Alhambra
Spiel des Jahres 2003
Die besten Baumeister aus ganz Europa und den arabischen Ländern wollen ihre Kunstfertigkeit unter Beweis stellen. Engagieren Sie die geeignetsten Bautrupps und stellen Sie sicher, stets genug von der passenden Währung flüssig zu haben. Denn, egal ob Steinmetze aus dem Norden oder Gartenbauer aus dem Süden, sie alle wollen ihren gerechten Lohn und bestehen auf ihre "Heimat" - Währung. Mit ihrer Hilfe werden Türme errichtet und Gär... (vollständige Beschreibung)
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28,00 EUR
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QUE 6026 |
Krone & Schwert
Eropa zur Blütezeit des Mittelalters: Während Städte mit riesigen Kathedralen entstehen, ringen die Fürsten um die Krone. Ihr Ziel ist die Vorherrschaft im Land! Doch welche Strategie wird dabei am Ende siegreich sein, die macht des Königs und seiner Burgen, die prächtigen Kathedralen oder gar die freien Städte?
Ein spannendes und anspruchvolles Familienspiel. Die variablen Spielpläne ergeben immer wieder ein neues Erlebnis.
Für 2-5 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer ca. 6... (vollständige Beschreibung)
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34,00 EUR
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QUE 6028 |
Industria
Sichern Sie Ihrer Dynastie die Vormachtstellung bei der industriellen Entwicklung.
Übersicht und kluge Planung machen Sie zum erfolgreichsten Industrie-Magnaten! Von der Ziegelbrennerei bis zum Roboterwerk steuern Sie in diesem spannenden Versteigerungsspiel Ihre Dynastie durch 5 Epochen.
Jede Runde wird ein anderer Spieler Auktionator und versteigert Fabriken. Diese bringen Siegpunkte und liefern Rohstoffe. Der Auktionator hat die Wahl: Das Höchstgebot akzeptieren und kassieren, oder die ... (vollständige Beschreibung)
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28,00 EUR
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QUE 6029 |
Indus
Zwei bis vier Forscher-Teams stehen bereit, sich die aussichtsreichsten Plätze im großen Grabungsfeld zu sichern. Jedes Planquadrat birgt wertvolle Fundstücke. Da ist es klar, dass jedes Team bestrebt ist, die besten Felder zu besetzen, um dann in aller Ruhe die Ruinen ausgraben zu können. Die Spieler setzen ihre besten Archäologen und Assistenten ein. ihre Arbeiter unterstützen die Grabungen. Das Spiel ist jedes Mal anders, da der Spielplan immer wieder neu zusammengesetzt jedes Mal eine and... (vollständige Beschreibung)
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26,00 EUR
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QUE 6038 |
Alhambra - Das Würfelspiel
Wetteifern Sie in diesem pfiffigen Würfelspiel mit um den Bau der sagenhaften Alhambra. Setzen Sie Ihre Würfel geschickt ein und gehen Sie am Ende als bester Baumeister aus diesem Spiel hervor.
Das Besondere: Obwohl es sich um ein eigenständiges Spiel handelt, kann es auch hevorragend mit dem Grundspiel "Der Palast von Alhambra" kombiniert werden.
Lassen Sie sich von dem neuen Alhambra-Spielspaß begeistern!
Dieses Spiel bietet 2 Spielmöglichkeiten!
Das Grundwürfelspiel und die Alcazaba... (vollständige Beschreibung)
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z.Zt. vergriffen |
QUE 6039 |
Die Gärten der Alhambra
In der malersichen Kulisse von Palästen, Gemächern und Arkaden legen die Spieler wundervolle Grünanlagen an.
Platzieren Sie Ihre Bäume so geschickt, daß Sie die wertvollsten Gebäude umschließen und die meisten Punkte erhalten.
Aber Vorsicht! Bei jedem Zug setzen Sie nicht nur Ihre Bäume, sondern auch die Ihrer Mitspieler.
Ein völlig neues Spiel, das Sie wieder in die faszinierende Welt und Atmospähre der Alhambra eintauchen läßt.
Eigenständiges Spiel.
Für 2 bis 4 Spieler im Alter von 8 ... (vollständige Beschreibung)
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28,00 EUR
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QUE 6040 |
Mac Robber
Drei bis fünf Clans aus dem schottischen Hochland haben anscheinend den Highländer geschaut, denn nun heißt es, es kann nur einen geben. In jeder Runde, darf ein Spieler zunächst sein Land kultivieren und anschließend einen Kampf anzetteln. Für die Kultivierung zieht er sechs Würfel aus einem Beutel; die Würfel gibt es in bier Farben. Mit grünen Würfeln kann man den Einfluss im religiösen Sektor erhöhen. Gelbe Würfel locken Krieger an und erlauben, mehr Handkarten zu halten. Die blauen Würfel si... (vollständige Beschreibung)
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28,00 EUR
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QUE 6041 |
Flandern 1302 - Die Macht der Zünfte
Flandern 1302 - gerade ist das Land mit Hilfe der Zünfte unabhängig geworden, da kämpfen diese schon um die Machtverteilung in den bedeutendsten Städten der Region.
Egal ob Färber, Walker, Weber oder Schneider, jeder möchte seinen Einfluß geltend machen.
Erlangen Sie, mit Unterstützung der Kirche und der neutralen Zunft der Schwertschmiede, Mehrheiten in Ieper, Brugge, Gent, Leuvan, ja sogar im benachbarten Luik und Utrecht.
Ein Spiel, das Sie in die aufregendes Zeit des Aufstiegs der Zünfte ... (vollständige Beschreibung)
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28,00 EUR
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QUE 6042 |
Aqua Romana
Aqua Romana -
Den Bewohnern des noch jungen Römischen Reiches fehlt ein entscheidender Bestandteil zum Leben - Trinkwasser.
Erfahrene Baumeister und deren Arbeiter nehmen sich der Herausforderung an und errichten monumentale Bauwerke. Römische Wasserleitungen entstehen: die Aquädukte.
Allerdings ist es nicht immer einfach, denn die Baumeister haben viele Baustellen gleichzeitig zu versorgen und so kommt es, dass nicht immer alle Leitungen weitergebaut werden können.
Planen Sie so ges... (vollständige Beschreibung)
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34,00 EUR
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QUE 6044 |
Der Dieb von Bagdad
Ein heißer Tag geht zu Ende und die Dämmerung senkt sich über die Silhouette der Stadt Bagdad. Jetzt beginnt die Zeit der Diebeszüge.
Die reichen Händler der Stadt wägen sich in ihren prächtigen Palästen mit den standhaften Wächtern vor den Toren in Sicherheit - doch der Schein trügt. Keine Wache ist unbestechlich und so machen sich die Diebe ans Werk.
Planen Sie Ihre Diebeszüge geschickt und erbeuten Sie vor den anderen Banden vier der begehrten Schätze um das Spiel zu gewinnen.
Das is... (vollständige Beschreibung)
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28,00 EUR
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QUE 6046 |
Jenseits von Theben
In Theben, der alten Hauptstadt Ägyptens, steht die Sonne hoch am Himmel und der Staub der Wüste erschwert die Ausgrabungen. Das Team um den Archäologen ist dennoch guter Dinge. Wochenlang haben Sie sich Fachwissen über unterschiedliche Forschungsgebiete angeeignet und es nun geschafft, endlich die Ausgrabungsstätte in Ägypten zu erreichen. Wie viele wertvolle Artefakte werden Sie hier noch finden können?
Die Spieler schlüpfen in diesem spannenden Familienspiel in die Rolle eines Forschers. I... (vollständige Beschreibung)
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z.Zt. vergriffen |
QUE 6047 |
Fangfrisch
Auf dem Fischmarkt geht es schon früh morgens hoch her; der Marktschreier bietet lautstark seine Ware an und die Kundschaft eilt neugierig herbei.
"Sie haben Glück, dass Sie heute hier sind! Denn nur heute gibt es dieses einmalige Angebot: zwei Hummer und eine Flunder für nur 10 Euro - 10 Euro!!!
Und weil Sie es sind, lege ich noch einen Hai und zwei Thunfische dazu - und das alles zusammen für nur unglaubliche 10 Euro."
Ein verlockendes Angebot, das sich kein Spieler entgehen lassen darf -... (vollständige Beschreibung)
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24,00 EUR
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QUE 6048 |
Giganten der Lüfte
Majestätisch erheben sich die Luftschiffe in den Himmel.
Lange hat es gedauert, bis die Arbeiten an diesen Giganten begonnen werden konnten. Ingenieure mussten engagiert, eine Halle errichtet, Material eingekauft und Finanziers gefunden werden. Nun endlich ist es soweit und das Luftschiff bricht zu seiner Jungfernfahrt in Richtung Horizont auf.
In diesem spannenden Spiel versuchen die Spieler, ihr eigenes Unternehmen möglichst geschickt auszubauen, um am Ende eine eindrucksvolle Flotte von... (vollständige Beschreibung)
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z.Zt. vergriffen |
QUE 6049 |
Eketorp
Brettspiel (Klassiker) erschienen bei Queen Games in Deutsch
Die Wikingerburg Eketorp, im Norden der Ostseeinsel Öland, braucht eine starke Befestigung gegen feindliche Angriffe. Deshalb schicken die Stammeshäuptlinge ihre Mannen aus, wertvolles Baumaterial für ihre Burg zu ergattern. Doch das ist knapp und hart umkämpft - selbst die tapfersten Wikinger schaffen es oft nicht, das geforderte Material zu beschaffen und müssen ihre Blessuren im Lazarett auskurieren.
Erobern Sie die wertvollst... (vollständige Beschreibung)
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42,00 EUR
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