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Phantastische Hörspiele

Phantastische Hörspiele

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B.Ö.S.E.
Grundregeln

LAU 0041

B.Ö.S.E. 1: Alles wird gut

Auch in der Unterwelt geht es ziemlich normal zu. Da arbeitet man für seinen Todesunterhalt als Alptraumprogrammierer, Kadaver-Floristin oder Hexenköchin, da muss man Ekeltests an der Tiefschule bestehen, um klassische Literatur wie "Strafe muss sein", "Brocken in unserer Kotze" oder "Spring doch" studieren zu können, und da besucht der zu ausgeglichene Großstädtler "Think negative" Seminare und Beklemmer-Kurse.

1 - Alles wird gut
b.ö.s.e., ein in die Jahre gekommener Konzern für Angs... (vollständige Beschreibung)

10,00 EUR

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Caine
Grundregeln

LAU 0001

Caine _01 : Das Amulet von Kyan'Kor

Die Geschichte des Auftragskillers Steven Caine, der bei seiner Hinrichtung, von einer dunklen Macht, dem Volk von Kyan'Kor vor dem sicheren Tod gerettet wird. Dieses Volk lebt seit Jahrtausenden im Verborgenen, von wo es die Geschicke der Erde lenkt. Caine ist dazu auserkoren, der neue Träger des Penumbra-Amulettes zu werden, in dem der Geist eines der grausamsten Kämpfer der Kyan'Kor gebannt ist. Mithilfe dieses überirdische Kräfte verleihenden Amulettes soll sich Caine den Feinden der Kya... (vollständige Beschreibung)

10,00 EUR

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LAU 0002

Caine _02 : Todesengel

Die dunklen Mächte, die Auftragskiller Steven Caine vor dem sicheren Tod gerettet haben, fordern nun ihr Recht ein. Caine soll seinen Erzfeind Moretti töten, der für die feindlichen Aganoi arbeitet. Dabei wird Caine von dem chinesischen Paten Tang höchstpersönlich unterstützt und auch die Organisation um Collin Drake nimmt Kontakt auf. Kann Caine Kartaan, den in das Penumbra gebannten "Schlächter von Kyan'Kor" kontrollieren?

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LAU 0003

Caine _03 : Collin Drake und die Bruderschaft

Der Profikiller Caine liegt in einem Dämmerzustand zwischen Realität und Erinnerungen in seinem Motel. Die Ereignisse vor seiner Inhaftierung und der Hinrichtung, vor der er vom Volk der Kyan'Kor gerettet wurde, vermischen sich zu einem beängstigenden Alptraum. Erst als Linda Watkins ihn aus seinen Visionen weckt, kommt Caine wieder zu Kräften, allerdings in einem Ausmaß, das sich beide so nicht vorgestellt haben ...

Umfang: 1 CD, Spieldauer: ca. 60 Minuten

10,00 EUR

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LAU 0004

Caine _04 : Dunkelheit

Die Ereignisse in Cisco spitzen sich zu. Steven Caine wird von den Kyan�kor auf ihren Heimatplaneten gebracht, wo schreckliche Geschehnisse den mächtigen Setho und seinen Gefolgsmann Torrkan beunruhigen.
Gleichzeitig wird Kilkenny, der bärbeißige Cop zum wiederholten Male vom FBI in seinen Ermittlungen gestoppt, bis er am eigenen Leib erfahren muß, wer hinter den geheimnisvollen Entführungen steckt ...

Umfang: 1CD, Spieldauer: ca. 60 Minuten

10,00 EUR

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LAU 0005

Caine _05 : Rebellion

Nach dem blutigen Kampf in den Verbotenen Hallen von Kyan‘kor, ahnen Steven Caine und Torrkan, dass sie gegen die heran tobende Armee von Scheren Dämonen nur eine Chance haben: Sich selbst!

Während Colin Drake auf der Erde einen Plan von apokalyptischer Tragweite verfolgt, schließt Sergant Killkenny auf dem unwirtlichen Heimatplaneten der Aganoi eine unerwartete Allianz im Kampfe gegen den übermächtigen und allgegenwärtigen Gegner.

10,00 EUR

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LAU 0006

Caine _06 : Mordendyk

Selbst die stolzen Führer Kyan‘kors müssen einsehen, dass sie ohne Steven Caine dem übermächtigen Gegner machtlos gegenüber stehen. Aber wird der Profikiller aus San Francisco seine neu gewonnene Macht auch für das Wohl des Volkes der Kyan‘kor einsetzen, oder wird er sich gegen sie wenden?

Auf Aramatos, dem Heimatplaneten der Aganoi, wird das Vertrauen und die Loyalität des New Yorker Cops Kilkenny auf eine harte Prüfung gesellt, während Colin Drake und Linda Watkins einen ersten... (vollständige Beschreibung)

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LAU 0007

Caine _07 : Dunkler Prophet

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LAU 0008

Caine _08 : Torrkan

Linda Watkins befindet sich immer noch in der Gewalt des Aganoi Kolaborrateurs Grady, der sie mit ihren schlimmsten Alpträumen konfrontiert, um an geheime Informationen zu gelangen. Jeffries und Wachowski suchen derweil in der unterirdischen Basis des zerstörten Outpost 31 nach Collin Drake, denn nur mit seiner Hilfe kann es ihnen gelingen die endgültige Zerstörung von San Francisco aufzuhalten.

Und auch auf Kyan'kor wir die Zeit knapp. Während Caine, Killkenny, Torrkan und Janathèa sic... (vollständige Beschreibung)

10,00 EUR

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LAU 0009

Caine _09 : Kartaan

Linda Watkins und Art Jeffries sind noch immer auf der Suche nach der tickende Zeitbombe Collin Drake, dessen Tod ganz San Franzisko ins Chaos stürzen kann. Kilkenny, Dhala'Rin und Caine sind derweil mit der Weltenwanderin Mordendyk zur Erde zurückgekehrt. Doch die Freude der Heimkehrer wird schnell getrübt: Kartaan ist es gelungen, sich endgültig aus den Fängen des Penumbra zu befreien und Steven Caine seinerseits in der Zwischen-Welt des Amuletts zu verbannen. Der entfesselte Schlächter ... (vollständige Beschreibung)

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LAU 0010

Caine _10 : Apocalypso

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Die Welt steht vor dem Abgrund: Der Tod von Collin Drake hat einen Selbstzerstörungsmechanismus mit globalen Folgen in Gang gesetzt, den nur Linda, Jeffries und Josh noch aufhalten können; Die Aganoi haben ihren verbannten Gott Yog Sabeth befreit und beginnen nun mit der endgültigen Invasion und auch die Kyan’Kor sind gezwungen, ihr Volk zu evakuieren und auf die Erde zu bringen. Doch was das Schlimmste ist: der dunkle Prophet hat alle Ketten und Schranken hinter sich gelassen und treibt di... (vollständige Beschreibung)

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Die Schwarze Sonne
Grundregeln

LAU 0021

Die Schwarze Sonne 1: Schloss der Schlange, Das

1. Das Schloss der Schlange
1885, nach dem plötzlichen Tod seiner Eltern kehrt der junge Adam Salton nach England zurück, wo ihn sein Onkel Richard Salton wie einen Sohn aufnimmt. Allerdings sorgen schon bei der Ankunft ein grausam entstellter Leichnam und furchtbare Visionen und Tagträume bei Adam für eine Trübung des sonst so herzlichen Empfangs. Zusammen mit Nathaniel de Salis erforscht Adam diese Phänomene und stößt dabei auf eine fürchterliche Entdeckung. Seit Jahrhunderten haust ... (vollständige Beschreibung)

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LAU 0022

Die Schwarze Sonne 2: Böses Erwachen

Teil 2 der Serie
1886, ein Jahr nach den schrecklichen Ereignissen von Derbyshire. Adam Salton hat seit dem tragischen Tod Mimmi Watfords kein Wort mehr gesprochen. In einem seelischen Dämmerzustand folgt er seinem treuen Freund Nathaniel De Salis nach Frankreich, wo sie auf einen befreundeten Schriftsteller treffen. Doch der lethargische Zustand Adams soll sich schnell wandeln. Ein Geheimnis, das Nathaniel mit dem Schriftsteller verbindet, entwickelt sich zu einer tödlichen Bedrohung. Adam m... (vollständige Beschreibung)

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LAU 0023

Die Schwarze Sonne 3: Weißes Gold

Das Detektiv-Duo deckt weitere mysteriöse Begebenheiten im Europa des 19. Jahrhunderts auf!
Nur mit knapper Not sind Adam Salton und Nathaniel de Salis der unbarmherzigen Arabella March entkommen. In Kalkutta angekommen, treffen sie auf Mitglieder einer Bruderschaft, die ihnen den Weg ins geheimnisvolle Gebirge Tibets ermöglichen. Doch kurz vor ihrem Ziel erkennt Adam, daß Nathaniel kurz vor dem Zusammenbruch steht. Adam ist auf sich alleine gestellt und muß das Schlimmste verhindern ...

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LAU 0024

Die Schwarze Sonne 4: Vril

Die Gründung des geheimnisvollen "Hermetic Order of the Golden Dawn" im Jahr 1888 steht unter einem schlechten Stern. Der theosophisch-esoterische Orden ist im Besitz eines Artefakts, das einen bösartigen Einfluß auf die Mitglieder und ihr Umfeld nimmt. Adam Salton und Nathaniel de Salis versuchen mit allen Mitteln, die Kontrolle über die fremdartige Macht zu bekommen. Zu Hilfe kommt ihnen Joseph Bell, der gerade in den mysteriösen "Whitechapel-Morden" ermittelt. Doch ihr gemeinsamer Gegner... (vollständige Beschreibung)

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LAU 0025

Die Schwarze Sonne 5: Akasha

Nach dem großen Unglück in Nedrig Wind, dem Attentat auf Jules Verne und den dramatischen Ereignissen in Tibet gilt es für Adam nur eines zu tun: Er muß das Buch Akasha finden, das Buch des Lebens. Zusammen mit seinem Gefährten Lobsang macht er sich auf, den Weltenberg, den heiligen Kailash in einem uralten Ritual zu umrunden. Er ahnt nicht, dass er seinem eigenen Geheimnis näher ist, als je zuvor.

Der junge BND-Agent Berger wird indes in eine neue Zeit, eine neue Lebens-Situation gesch... (vollständige Beschreibung)

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LAU 0026

Die Schwarze Sonne 6: White Chapel

Die Schwarze Sonne Die Gründung des geheimnisvollen "Hermetic Order of the Golden Dawn" im Jahr 1888 steht unter einem schlechten Stern. Der theosophisch/esoterische Orden ist im Besitz eines Artefakts, der einen bösartigen Einfluss auf die Mitglieder und ihr Umfeld nimmt. Adam Salton und Nathaniel de Salis sind wieder auf dem Weg nach England, um dort die Kontrolle über die fremdartige Macht zu bekommen. Zu Hilfe kommt ihnen Joseph Bell, der gerade in den mysteriösen "Whitechapel-Morden" e... (vollständige Beschreibung)

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LAU 0027

Die Schwarze Sonne 7:Die Goldene Morgenröte

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Die Machenschaften des theosophischen Ordens „Hermetic Order of the golden Dawn“ scheinen eine größere Rolle im Mysterium der Schwarzen Sonne zu spielen, als den Betreibern lieb ist.

Auch der junge Aleister Crowley merkt allmählich, dass er sich mit Kräften eingelassen hat, die mehr als sein Leben gefährden.

Was passiert derzeit mit Jules Verne, der seit seinem Eintreffen in London spurlos verschwunden ist? Nathaniel ahnt, dass sich der berühmte Autor in höchster Not befindet, d... (vollständige Beschreibung)

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LAU 0028

Die Schwarze Sonne 8: Das Verlorene Paradies

Helena Blavatsky und Mac Gregor Mathers, die Begründer des theosophischen Ordens "Hermetic Order of the golden Dawn" haben bei einem okkulten Ritual einen hohen Preis für das Erlangen von "Einsichten" gezahlt.

Nathaniel und Adam müssen nun den gestohlenen Artefakt wiederbeschaffen, sonst droht eine Katastrophe von globalem Ausmaß.

40 Jahre zuvor versucht Arthur Salton das Auftauchen merkwürdiger Trümmer in Beziehung zu seiner sonderbaren, zweiten Existenz zu setzen. Die nahende Ausei... (vollständige Beschreibung)

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LAU 0029

Die Schwarze Sonne 9: Die Herren der Welt

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Während der Psychologe Dr. Ewen Cameron 1945 nach Nürnberg berufen wird, um dort einen Patienten in Augenschein zu nehmen, treffen Adam und Nathaniel auf der Weltausstellung in Chicago auf einen der Pioniere der Elektrizität.

Sind die Erkenntnisse der bizarren Experimente der okkulten Orden des 19. Jahrhunderts von den Nationalsozialisten aufgegriffen und in fortführende Forschungen vom amerikanischen CIA eingeflossen?

ca. 10,00 EUR

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LAU 0030

Die Schwarze Sonne 10: AIWASS

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1904 vollzieht Aleister Crowley in Kairo eine magische Zeremonie, die zu einer tödlichen Auseinandersetzung mit Nathaniel de Salis führt. 35 Jahre später haben die schweren Erschütterungen dieses Kampfes, die dem Geflecht der Welt zugefügt wurden noch immer Relevanz für die Schwabenland-Expedition der Nazis, die am Südpol nach einem Zugang zu einer anderen Welt sucht.

ca. 10,00 EUR

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LAU 2343

Die Schwarze Sonne 1 - 3 limitierte Sammelbox

Die schwarz-romantische Mysteryserie von Günter Merlau

Regie: Günter Merlau
Drehbuch: Günter Merlau und Thomas Klees
Musik: Debbie Wiseman / Günter Merlau / Raymond Alessandrini

Inhalt:
Die ersten 3 Folgen des historisch-phantastischen Mystery-Thrillers um das Detektiv-Duo Nathaniel De Salis und Adam Salton.

Inklusive 20-seitigem Booklet mit vielen Hintergrundinformationen zur Erfolgs- Serie von LAUSCH.

Im Jahr 1885 beginnt für den nach England heimkehrenden Adam Salton eine ... (vollständige Beschreibung)

26,00 EUR

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LAU 2344

Die Schwarze Sonne 4 - 6 limitierte Sammelbox

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Die schwarz-romantische Mysteryserie von Günter Merlau

Regie: Günter Merlau
Drehbuch: Günter Merlau
Musik: Debbie Wiseman / Günter Merlau / Raymond Alessandrini

Inhalt:
Die Folgen IV bis VI des historisch-phantastischen Mystery-Thrillers um das Detektiv-Duo Nathaniel De Salis und Adam Salton.
Inklusive 20-seitigem Booklet mit vielen Hintergrund Informationen zur Erfolgsserie von LAUSCH.

Nach den dramatischen Geschehnissen in Nedrig Wind und dem Attentat auf Jules Verne in Paris,... (vollständige Beschreibung)

ca. 26,00 EUR

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Drizzt - Die Saga vom Dunkelelf
Grundregeln

LAU 0061

Drizzt - Die Saga vom Dunkelelf 1: Der Dritte Sohn

z.Zt. vergriffen

 

Das Unterreich. Die geheimnisvolle Welt unter der Oberfläche der Vergessenen Reiche. Hier herrschen die Drow, die Dunkelelfen, in ihrer prunkvollen Stadt Menzoberranzan über das Unbeherrschbare. In der Nacht, als das Haus Do'Urden gegen das sechste Haus von Menzoberranzan marschiert, soll Drizzt, der dritte Sohn des Hauses Do'Urden der grausamen Spinnenkönigin geopfert werden. Der Tod seines Bruders rettet ihm das Leben, doch ist es ein Glück, in der glücklosen Welt der Drow zu überleben?

z.Zt. vergriffen

LAU 0062

Drizzt - Die Saga vom Dunkelelf 2: Im Reich der Spinne

z.Zt. vergriffen

 

Der junge Drizzt ist zu einem der begabtesten Schwertkämpfer herangewachsen, die die Drow jemals hervorgebracht haben. Auf gefahrvollen Patrouillen bewährt er sich als tapferer Krieger und mutiger Gefährte. Als ihn seine Aufgaben aber in die unbekannten Gebiete der Oberfläche führen, verändert sich sein Weltbild dramatisch. Gibt es einen Weg zurück in die unbarmherzige Welt der Drow?

z.Zt. vergriffen

LAU 0063

Drizzt - Die Saga vom Dunkelelf 3: Der Wächter im Dunkel

Hot Seller

 

Nachdem Drizzts Mentor und Freund Zaknafein von der Familie Do'Urden der Spinnenkönigin geopfert wurde, verlässt Drizzt seine Heimat für immer.
Nach Jahren der Abgeschiedenheit in den gefährlichen Labyrinthen des Unterreichs schließt er Freundschaft mit Belwar, dem Höhlenvater und Tiefengnom aus Blindgenstein, der Stadt der Swirfnebli. Doch die Zeit des Friedens währt nicht lange, schon hat ein fürchterlicher Gegner Drizzts Fährte aufgenommen...

10,00 EUR

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LAU 0064

Drizzt - Die Saga vom Dunkelelf 4: Im Zeichen des Panthers

z.Zt. vergriffen

 

Dauer: 70 Min.
Medium: 1 CD

Auf der Flucht vor seiner rachsüchtigen Mutter gerät der junge Drizzt gemeinsam mit seinem Freund, dem Tiefengnom Belwar immer tiefer in die unerforschten Gebiete des Unterreichs. Die beiden Gefährten treffen auf den unglückseligen Clacker, den in eine Sichelschrecke verwandelten Pech, und auf die mächtigen und grausamen Gedankenschinder. Die größte Bedrohung geht aber von einer völlig unerwarteten Seite aus...

z.Zt. vergriffen

LAU 0065

Drizzt - Die Saga vom Dunkelelf 5: In Acht und Bann

z.Zt. vergriffen

 

Dauer: 70 Min.
Medium: 1 CD

Den Fängen seiner Familie endgültig entkommen, hat sich Drizzt auf den Weg an die Oberfläche gemacht, einer für den Dunkelelfen völlig neuen Welt, der Welt des Lichts. Nach einiger Zeit mit seiner Gefährtin Guenhwyvar, dem magischen Panther in der Einsamkeit der Berge, zieht es Drizzt zu den Menschen von Maldobar hin, die ihm jedoch mit Ablehnung und Furcht begegnen. Drizzt gerät in den gefährlichen Sog einer giftigen Intrige und wird erneut zu einem Gejag... (vollständige Beschreibung)

z.Zt. vergriffen

LAU 0066

Drizzt - Die Saga vom Dunkelelf 6: Der Hüter des Waldes

z.Zt. vergriffen

 

Dauer: 70 Min.
Medium: 1 CD

In dem blinden Waldläufer Montolio DeBrouchee findet Drizzt nach vielen Abweisungen und Nachstellungen endlich einen Freund und Mentor. In dem friedlichen Wäldchen des Montolio erlernt Drizzt die Kunst der Waldläufer und wähnt sich schon am Ziel seiner langen entbehrungsreichen Reise, da schlägt das Schicksal abermals erbarmungslos zu. Drizzt muss sich gegen eine ganze Armee von Feinden bewähren, bis er schließlich doch noch eine Heimat findet. Doch wie lan... (vollständige Beschreibung)

z.Zt. vergriffen

LAU 0067

Drizzt - Die Saga vom Dunkelelf 7: Der gesprungene Kristall

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Die Barbarenstämme der nördlichen Lande haben sich unter dem grausamen Führer des Wolfclans zusammengeschlossen und planen Zehnstädte zu unterwerfen. Drizzt und seine neuen Freunde Bruenor und Regis setzen alles daran, die zerstrittenen Städter von der drohenden Gefahr zu überzeugen.

Doch nicht nur die Barbaren gefährden den Frieden in der Region. Akar Kessel, ein abtrünniger Zauberlehrling aus Luskan, findet im ewigen Eis des Grats der Welt ein uraltes, mächtiges Relikt - den "gespr... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

LAU 0068

Drizzt - Die Saga vom Dunkelelf 8: Die verschlungenen Pfade

Nachdem Bruenor den Barbaren Wulfgar in der Schlacht um Zehnstädte besiegt hat, soll der junge Krieger seine Mitschuld an dem Überfall in den Minen der Zwerge abarbeiten.

Am Ende seiner Knechtschaft, entdeckt Wulfgar gemeinsam mit seinem Lehrmeister Drizzt Do'Urden die Fährte einer Gruppe Riesen. Bald müssen sie erfahren, dass es der Stoßtrupp einer gewaltigen Armee ist, welche auf Zehnstädte zumarschiert. Ihr Führer, der größenwahnsinnige Zauberer Akar Kessel, plant das Eiswindtal z... (vollständige Beschreibung)

10,00 EUR

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LAU 0069

Drizzt - Die Saga vom Dunkelelf 9: Die Silbernen Ströme

z.Zt. vergriffen

 

Ein halbes Jahr ist vergangen, seitdem die Armeen von Zehnstädte unter der Führung von Drizzt Do'Urden, Bruenor und Wulfgar die dunklen Scharen Akar Kessels vertrieben haben. Nun ist es an der Zeit, dass sich Bruenor mit seinen Gefährten auf die Suche nach Mithril-Halle, dem verlorenen Reich seiner Vorfahren macht. Obwohl die genaue Lage der sagenumwobenen Mienen unbekannt ist, herrscht bei den Gefährten kein Zweifel darüber, dass ihr Weg beschwerlich, lang und voller dunkler Gefahren sein ... (vollständige Beschreibung)

z.Zt. vergriffen

LAU 0070

Drizzt - Die Saga vom Dunkelelf 10: Das Tal der Dunkelheit

z.Zt. vergriffen

 

Drizzt macht sich mit seinen Freunden Bruenor, Wulfgar, Catti-brie und Regis auf die Suche nach Mithril-Halle, den sagenumwobenen Minen des Heldenhammer-Clans.

Auch wenn sie mit Hilfe von Alustriel, der Herrscherin von Silbrigmond, den vergessenen Pfad wiederentdecken, der sie zum Tal der Wächter und von dort in die alten Schächte von Bruenors Geburtsort führt, werden sie weiter unnachgiebig vom Meuchelmörder Artemis Entreri verfolgt, der es auf Regis und den magischen Rubin abgesehen hat... (vollständige Beschreibung)

z.Zt. vergriffen

LAU 0071

Drizzt - Die Saga vom Dunkelelf 11: Der Magische Stein

z.Zt. vergriffen

 

Obwohl Drizzt mit Catti-brie und Wulfgar den dunklen Minen von Mithril-Halle entkommen konnte, musste er seinen Freund Bruenor zurücklassen, der in einem heldenhaften Kampf mit dem Drachen Trübschimmer sein Leben ließ. Während Catti-brie mit einer Streitmacht nach Mithril-Halle zurückkehren will, um Bruenors Tod zu rächen und seinen Traum doch noch zu erfüllen, machen sich Drizzt und Wulfgar auf den langen und gefährlichen Weg nach Calimhafen, um Regis aus den Fängen seines Entführers ... (vollständige Beschreibung)

z.Zt. vergriffen

LAU 0072

Drizzt - Die Saga vom Dunkelelf 12: Der Ewige Traum

z.Zt. vergriffen

 

Pascha Pook, der Anführer der Diebesgilde von Calimhafen, hat zwar seinen lange vermissten Rubin zurück, doch gesellen sich auch eine Reihe unvorhergesehener Probleme dazu. Nicht nur, dass sich sein Gehilfe Artemis Entreri mit Pooks neuer Leibgarde, den Werratten der städtischen Kanalisation, nicht arrangieren will, auch ein Haufen Abenteurer aus dem Norden, unter der Leitung eines berühmt-berüchtigten Dunkelelfen, tauchen in der Stadt auf und gefährden Pooks mühsam errichtetes Imperium. ... (vollständige Beschreibung)

z.Zt. vergriffen

LAU 0073

Drizzt - Die Saga vom Dunkelelf 13: Das Vermächtnis 1

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Drizzt Do’Urden und seine Freunde haben ihr Ziel erreicht: Mithril-Halle ist wieder von den Zwergen bewohnt, und Bruenor sitzt auf seinem abgestammten Thron. Als sich die Nachricht von Eindringlingen in den untersten Tunneln verbreitet, sind die Freunde zunächst erfreut über das bevorstehende Abenteuer. Doch schon bald bekommt die Unternehmung ein düsteres Gesicht, denn alte Feinde lauern in den ungezähmten Tiefen. Sie haben den Gefährten Rache auf immer geschworen…

ca. 10,00 EUR

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LAU 0074

Drizzt - Die Saga vom Dunkelelf 14: Das Vermächtnis 2

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Die grausame Vierna Do’Urden ist mit einer Hundertschaft von Drowsoldaten in die untersten Minen von Mithril-Halle vorgedrungen und hat ihren abtrünnigen Bruder Drizzt gefangen genommen. Lloth, die gnadenlose Spinnengöttin der Dunkelelfen, will ihn als Opfer und verspricht dadurch der Macht des Hauses Do’Urden zu neuem Glanz zu verhelfen. Allerdings haben die dunklen Kräfte aus Drizzts alter Heimat nicht mit dem entschlossenen Mut seiner Freunde gerechnet. Auf ihrem Feldzug gegen die Eind... (vollständige Beschreibung)

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Punktown
Grundregeln

LAU 00041

Punktown Vol. 1

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n bizarren, bisweilen grotesken Bildern zeichnet Jeffrey Thomas seine Fabeln über Wahrnehmung, Kunst und Tod. Mal deprimierend, mal erschreckend und immer verstörend sonderbar beleuchtet Punktown die ebenso aktuellen, wie zeitlosen Fragen des Menschseins und der Zivilisation.

"Ihr weißes Haar bestand nur noch aus ein paar Büscheln – rauchfarbene Fühler ihres Geistes, der darum kämpfte, sich von ihr zu befreien, aber in dieser Blase gefangen war." –Jeffrey Thomas

In den ersten dre... (vollständige Beschreibung)

ca. 20,00 EUR

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LAU 00042

PUNKTOWN Vol. 2

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Ein Hassableiter absorbiert die negativen Emotionen des Büroangestellten Cardiff. Aber wie lange kann die kleine Figur den schwelenden Hass wirklich von seinem Ziel ablenken? Klonkünstler Drew lernt schmerzhaft, dass Narzissmus und Selbsthass nur allzu dicht beieinander liegen und in einem der heruntergekommensten Viertel der Stadt treibt ein unheimlicher Schwarm von Mutantenjungen sein Unwesen, dessen Ursprung eine grausame Überraschung für den Bürgerwehrchef Junk bereithält.

Sprecher... (vollständige Beschreibung)

ca. 20,00 EUR

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LAU 00043

PUNKTOWN Vol. 3

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Zeit der Häutung:
In Paxton, besser bekannt als PUNKTOWN, traut man besser keinem Fremden. Aber was, wenn man nicht mit Sicherheit sagen kann, wer wirklich ein Fremder ist? Die junge Norah hat sich ihr Gedächtnis verändern lassen, um grauenvolle Erfahrungen aus ihrem Leben auszuradieren... doch die Angst ist geblieben und nun weiß sie nicht mehr wem sie eigentlich gilt...


Tanz des Ugghiutu
Die junge, rebellische Tänzerin Aneet möchte den uralten, rituellen Tanz zur Beschwörung des... (vollständige Beschreibung)

ca. 20,00 EUR

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