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Midgard - Das Brettspiel

 

Hersteller: 

Verlag Phantastische Spielewelten

Produktlinie: 

Brettspiele von A-M

Bestellnummer: 

VPS PW001

Produkttyp: 

Grundregeln

Sprache: 

Deutsch

Preis: 

36,00 EUR

Anmerkungen:

 

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

Produktbeschreibung

MIDGARD - Städte, Schätze, Abenteuer kann als normales Brettspiel gespielt werden. Die Spieler ziehen alleine von Stadt zu Stadt, versuchen Gegenstände zu organisieren, um sie in anderen Städten zu verkaufen. Dies ist sehr schwierig und häufig wird der Versuch, die gewünschten Gegenstände zu organisieren im Stadtgefängnis enden. An die Belohnungskarten kommt der Spieler schon gar nicht.

Die Spieler können sich aber auch in Gruppen von zwei oder mehr Spielern zusammentun, um sich gegenseitig zu helfen. Die Zusammensetzung dieser Gruppen kann sich ständig verändern, zum einen aus Richtungsgründen (a: Kommst du mit nach Cuanscadan? B: nein, ich will erst nach Runsgard. Wir können uns später in Gimil-Dum treffen. c: Nach Runsgard würde ich mitkommen.), zum anderen aus gewinntechnischen Gründen (a: C dich nehme ich nicht mit, du hast schon zu viele Schätze. b: Wollen wir beide uns zusammentun? Ich habe auch nur einen Schatz.). Diese Art zu spielen führt zu regen Verhandlungen und zu hitzigen Diskussionen.

Abenteuer werden auf einfache Art bestanden. Terror-Karten können mit guter Planung beseitigt werden. Dafür gibt es die begehrten Belohnungskarten. Das Spiel endet, wenn drei bestimmte Schätze gesammelt oder drei spezielle Artefakte wiedergefunden und an einem bestimmten Ort abgegeben wurden. Es wird fertige Charaktere für Einsteiger geben, aber es besteht auch die Möglichkeit, einen eigenen Charakter zu erschaffen.

The game tries to recreate the Midgard role playing feeling in a boardgame. It addresses former Midgard RPG players, who don't find the time for role playing anymore, as well as fans of fantasy boardgames. As the complexity level is rather high and the game offers multiple options for players, Midgard is rather successful in achieving it's goal. The difficulty is still light to medium, despite dozens of cards that influence the game and the characters.

The game is based on tiles (major cities of Midgard) players move across, collecting rare items and fulfilling adventures. Often this ends in the local city jail or in clashes with monsters. Additional threats like terror cards or riots pop up in cities during the game.

Tests are made with a 20-sided die and the mechanics are just the same as in the Midgard RPG. Movement and actions are controlled by action cards from a four-card-hand which allows tactical gaming. Each action card has different abilities and some may even interrupt another player's turn.

Players may form groups for the duration of a game turn to help each other solve adventures or make difficult tests. Sticking together earns each player of a group experience points and treasure cards. As only one player can finally win the game, forming groups is a two-edged sword as it helps your opponents too. The goal of the game is to get 3 treasure rewards, rise to character level 3 and find 2 artifacts first. If you deliver the treasures and artifacts to the correct city you have won the game.

Included are pre-generated characters like Sorcerer or Warrior but players will be able to create their own characters in the final release version.

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