Fantasy En'Counter - Der Online-Shop für Rollenspiele, Brettspiele, Miniaturen, Tabletops, Cosims, Trading Cards und mehr!

Fantasy En'Counter Logo
 

Fantasy En'Counter c/o Holger Willert  •  Gudulastr. 5 D  •  (Hofgebäude rechts hinten)  •  45131 Essen
Tel.: 0201 786877  /   0201 797743 (rund um die Uhr 24h Service)  •  Fax: 0201 797410  •  EMail: fanen@fanen.com

Einkaufswagen
Suche
Suche starten

Kategorien

Brettspiele
Rollenspiele
Tabletops / Miniaturen
Cosims
Kartenspiele
Magazine
Bücher
CDs
Figuren
Allgemein


Kataloge
(Brettspiele)

Firmen
Produktlinien
Spiele nach Titel


Service
Warenkorb

Warenkorb / Kasse

Bestellbedingungen

Bestellungen und mehr

Bilder aller Art

Die Galerien - Bilder aller Art

Kontaktdaten

Kontaktdaten & Anfahrt

AGB

AGB

Impressum

Impressum

Datenschutzerklärung

Datenschutz-
erklärung


Seitenabrufe

237036796 Seitenabrufe seit dem 30.06.2003


Pfad: 

HauptseiteBrettspieleProduktlinien (Brettspiele)Brettspiele von N-ZSpiel der Türme


 (Klicken zur Vergrößerung)

In den Warenkorb legen...
Artikel in den
Warenkorb legen

Spiel der Türme

 

Hersteller: 

Pro Ludo

Produktlinie: 

Brettspiele von N-Z

Bestellnummer: 

PRO 24026

Produkttyp: 

Grundregeln

Sprache: 

Deutsch

Preis: 

30,00 EUR

Produktbeschreibung

Hierbei handelt es sich um eine Neuauflage von dem gleichnamigen Spiel aus dem Jahre 1993. Damals erschien Das Spiel der Türme bei Schmidt Spiele. In der neuen Ausgabe sind die Spielsteine quadratisch, wodurch auch das Spielbrett verkleinert worden ist.
In einer mittelalterlichen Stadt geht es im wahrsten Sinne des Wortes hoch her als vier mächtige Adelsfamilien beschließen, durch den Bau von Türmen die Stadt zu verschönern. Dabei geht es natürlich nicht nur um das Aussehen der Stadt sondern auch darum, welche Adelsfamilie die Stadt mit ihren Türmen beherrschen wird.
Da das Baumaterial knapp ist, heißt es die anderen Adelsfamilien zu überrumpeln. Wer schafft es als Erster das mittelalterliche Stadtbild zu beherrschen und die Stadt unter seine Kontrolle zu bringen?Wer hat sich die größten Türme gesichert?

Bei diesem spannenden Spiel heißt es einen kühlen Kopf zu bewahren.

Das Spielfeld unterscheidet normale (gelb) und Zielfelder (blau). Auf jedes normale Feld wird zu Anfang ein Spielstein gesetzt, der zwei Informationen zeigt: Farbe und Symbol. Der Zug eines Spielers besteht nun darin, einen seiner Steine, später auch Türme, zu bewegen. Dazu zieht er waagerecht oder senkrecht über freie Felder und eigene Steine und Türme hinweg. Der Zug endet entweder auf einem leeren Feld oder auf einem Spielstein oder Turm. Im letzteren Fall muss der Stein oder Turm dasselbe Symbol tragen wie der gezogene Stein, der neue Turm darf maximal fünf Spielsteine hoch sein und alles muss sich auf einem normalen Feld abspielen. Wird auf ein blaues Feld gezogen, sind die Spielsteine dort sicher und können nicht mehr überbaut werden. Jeder Stein gibt einen Punkt für den Spieler, dem der oberste Spielstein im Turm gehört. Das Spiel endet, wenn es keine Züge mehr gibt oder alle Zielfelder belegt sind. Das Spiel endet vorzeitig, wenn ein Spieler einen Block von vier Zielfeldern alleine beherrscht, d. h. alle Steine bzw. Türme zeigen oben seine Farbe. In diesem Fall werden die Steine in diesem Block mit zwei Punkten gezählt. Es gewinnt, wer die meisten Punkte hat.

1993 nominee for Spiel des Jahre; Players take turns moving tiles to create towers in separate towns on the board, and score points for them!

Autor: Hoffmann, Rudi
Für 2 bis 4 Spieler
Durchschnittliche Spieldauer ca. 45 Minuten.

Weitere Bilder

 (Klicken zur Vergrößerung)

 (Klicken zur Vergrößerung)

 (Klicken zur Vergrößerung)

Warenkorb

Im Moment ist Ihr Warenkorb noch leer. Klicken Sie auf 'Kaufen' oder 'In den Warenkorb legen', um ihn zu füllen.


Newsletter

Anmeldung für unseren Newsletter

Abmeldung für unseren Newsletter